Глава 2 (1/1)
Мстительно пришпиливаю к дереву ползущую к моему лежбищу змею. Разумеется это не та летучая пакость, а обычный ползающий гад, решивший погреться в лучах едва взошедшего солнца. Почему я не сплю в такую рань? Да вот почему: хоть вчера вечером меня и вырубило от усталости, но посреди ночи вокруг стояли такие жуткие вопли и завывания, что у меня чуть сердце не остановилось! Естественно спать в таких условиях было категорически невозможно, а когда ближе к утру лес поутих -- начали орать птицы. В результате этой чудесной гармонии лесных звуков, я выдал ничуть не менее чудесную матерную конструкцию, после чего проснулся окончательно. И как выяснилось, не зря, ведь будучи спящим я уж точно не сумел бы заметить и прикончить этого мелкого ползучего гада, что сейчас все еще трепыхается, будучи насаженным на трезубец. Пару раз врезав по треугольной голове копытом, я окончательно утихомирил змею и дождался выпадения оповещательного окошка: Вы нанесли критический удар по Дубовому полозу: Урон 24 единицы. Вы убили противника Дубовый полоз, +35 очков опыта. Ну нифига себе за змейку отсыпали! Почти как за половину перворангового юнита, видать действительно опасная была зверюга. Ну, по меркам змей нулевого ранга, естественно. А если смотреть на вещи оптимистично, то сейчас самое время радоваться: Мало того что опыт получил, так еще и завтрак искать не нужно, он сам приполз. Расковыряв шкуру змеи прямо за головой, отдираю ее от мяса когтями, что совсем не просто с неполным набором пальцев, после чего стягиваю шкуру с тельца как какой-то чулок. Итого, имеем немного дырявую змеиную шкурку и голую, готовую к употреблению тушку. По-хорошему ее еще нужно выпотрошить, но я этого делать не умею, тем более без нормального ножа. Впрочем, все равно я собираюсь обгрызать ее только сверху и с боков, так что надеюсь не добраться до внутренностей. Никогда не стоит верить тем идиотам - путешественникам из телепередач, что утверждают будто змеи на вкус как курица. Авторитетно заявляю -- это гнусная ложь! Змеи на вкус как очень пресная столетняя кожаная подметка, и жрать это можно только за неимением альтернативы. Мужественно обглодав гада от головы до кончика хвоста, я выбросил то что осталось подальше от своего дерева и вернулся обратно. Змеиную шкурку на всякий случай приберег: В ней можно будет утащить некоторое количество тех же камней, или еще чего полезного. Усевшись в удобной развилке, я принялся обдумывать: Что делать дальше? Если появление болотного юнита в выбранном мною направлении о чем-то говорит, то дальше будет натуральная топь. Между прочим, биом еще более опасный чем лес, и почти совсем не приспособленный для жизнедеятельности бесов. Лес, как минимум, более известная и уже почти родная среда обитания, а в болотах мало того что недружелюбная местность, так еще и полным-полно страшных тварей, вроде гидр, василисков, тех же самых крылатых змеев, огромных пиявок, комаров и прочей гадости. Нет, пожалуй в ту сторону переться не вариант.
И что же мне делать в таком случае? Сидеть на месте -- еще хуже чем идти в болота. Под лежачий камень вода не течет, так и в игре, без действий никакого развития не предвидится. Нужно качаться, причем срочно, иначе застряну в этих лесах навсегда. Подождите-ка... Вода. Точно, нужно найти источник воды! И нет, я не хочу пить, бесы в этом похоже не нуждаются, ибо в Инферно с текучими жидкостями некоторая напряженка. Просто я вспомнил о теории развития поселений, что мол, любое жилье закладывается неподалеку от источника воды. А значит какой-нибудь ручей рано или поздно может вывести меня к цивилизации! А где неписи, там и замки, а где замки -- там и игроки! Взмыв в воздух от радости, я провернулся вокруг своей оси и воспарил выше кроны своего дерева. Теперь, дело за малым: Найти воду. Ну а по пути можно попробовать поохотиться на более серьезную добычу...*** Проведя разведку в округе облюбованного мною дерева, я обнаружил некоторые следы ночной трапезы каких-то хищников. Или хищника, не знаю. Не разбираюсь в чтении следов по обглоданной туше какого-то копытного. Тот кто завалил травоядное поблизости отсутствовал, и на пиршество подтянулись всякие мелкие падальщики. При моем приближении с туши взлетели несколько птиц, определяющиеся как Ворон-могильник, второго-третьего уровней. Не растерявшись, начинаю размахивать своим трезубцем в попытке сбить их на землю. Благодаря тому, что взлетели они достаточно поздно, обожрались халявным мясом и не имели достаточно места для маневров, зацепить удалось сразу троих из небольшой стаи. Рухнув следом за ближайшим из них, насаживаю птицу на острие трезубца, мгновенно вышибая из нее дух. Пока я сбиваю копытом застрявшую тушку, двое других успевают почти оправиться от падения и намерены улететь. Естественно, я не могу этого позволить, и бросаюсь к ближайшему с боевым кличем, больше напоминающим возмущенный вопль. Но это клич, честно! Просто дурацкое тело беса плохо приспособлено для извлечения грозных звуков. Еще одну птицу все-таки удалось сбить на землю и умертвить, но последняя успела улететь вместе с остальной стаей. Поднявшись над деревьями, я успел заметить небольшой рой черных точек, улетающих куда-то на... Юго-запад, что ли? Ориентирование на местности при помощи одного лишь светила никогда не входило в круг моих сильнейших навыков. В любом случае, не думаю что после отыщу это направление, так что если решу узнать куда они полетели, то отправляться придется прямо с этой поляны. Не то что бы у меня были другие дела, но для начала не помешает осмотреть обглоданную тушу и окрестности в поисках халявного опыта или предметов которые я могу использовать. Кстати об опыте, за птичек я получил 63 единицы оного, что в совокупности позволило шкале перевалить за десятую часть от необходимого для получения следующего уровня. А ведь день только начался! Быть может, если сильно повезет я успею за сегодня добраться до второго уровня. Если меня никто не убьет, конечно. За смерть точно срезают какую-то часть полученного опыта, но какую именно я пока не понял. Осмотрев разодранную тушу, я не нашел ничего полезного для меня. Вероятно до своей смерти это было довольно крупным копытным животным, но сейчас оно представляло из себя просто разодранную кучу костей, потрохов и ошметков мяса. Шкура представляла из себя клочья, копыта не представлялось возможным отделить от остатков ног, а если бы даже и получилось, я все равно не представляю что бы с ними делал.
Ни рогов, ни головы в окрестностях не нашлось, хотя я специально обшарил все близлежащие кусты. Единственное, что я возможно мог бы использовать -- это скелет животного, вроде кинжала из ребер или дубинки из бедренной кости, но я не вижу смысла возиться с оружием из подручных предметов. В конце концов у меня есть трезубец, и хотя он изготовлениз кучи хлама, но наконечник у него металлический, и даже более-менее острый. Мое копошение вспугнуло еще несколько мелких животных, большинство из которых я даже не успел определить, не то что догнать, после чего поляна стала для меня абсолютно бесполезна. Поднявшись в воздух я успел заметить несколько серых теней, подтягивающихся к месту пиршества. Волки. Без понятия, те ли же это существа, что преследовали меня вчера, но попытка более близкого знакомства со стаей второранговых агрессивных существ не вызывает во мне ни малейшего энтузиазма. Присев на верхушку дерева в окружении плотного слоя листвы, я решал что делать дальше. С одной стороны можно продолжить облетать мое дерево по спирали, разведывая окрестности, а с другой последовать в ту сторону куда улетели вороны, и возможно прикончить еще несколько пташек. Прерываясь на отдых, я направился в том направлении где в последний раз видел стаю птиц. Подо мной пролегал густой лиственный лес, прерываемый немногочисленными пятнами бурелома и редкими полянами, окруженными высоким кустарником. Предположив, что это орешник я даже снизился, дабы посмотреть поближе, но не нашел никаких плодов. Должно быть не сезон. Ну или это вообще не орешник, система на растения не реагирует почему-то. Спустя некоторое время после фиаско с кустарниками, я вдруг заметил у большого и раскидистого дерева какое-то коричневое пятно. Пятно что-то раскапывало возле его корней и довольно похрюкивало, порой прерываясь на чавканье. Неужто лесной кабан? Как выяснилось, вообще не угадал: Дикая свинья 3 уровень. Это что еще за чудо природы? Потомок одомашненной свиньи, бежавшей на свободу? Да впрочем, какая мне разница! Понаблюдав некоторое время за животным, никакой стаи или чего-то подобного я не обнаружил. Сам зверь тоже не выглядел опасным, небольшого размера, с короткими бивнями, да и уровень невысок... Короче самое то для первой нормальной охоты. Уж извини, свинка, но сейчас я буду тебя убивать! Зависнув над поглощенным набиванием своего брюха животным, я уперся копытами в наконечник трезубца и камнем обрушился вниз, корректируя направление полета редкими взмахами крыльев. Несмотря на странную технику, сработала она на ура: Свинья до самого последнего момента не замечала моего присутствия, а когда заметила, уже ничего не успела сделать. Зубья трезубца воткнулись в шею существа по самое основание, и оно, захрипев, рвануло с места как магнитный поезд. Однако, рефлекс животного, по всей видимости, не учитывал стоящего на пути дерева, в которое оно и впилилось со всей своей свинячьей дури с громким и противным хрустом. С трудом выдернув засевший трезубец, я еще пару раз ткнул в неподвижную тушу, ради профилактики, до тех пор пока не замигало свернутое окошко логов: Вы нанесли удар по Дикой свинье: Урон 38 единицы. Вы убили противника Дикая свинья, +195 очков опыта. Ну нифига ж себе! Почти утроение очков опыта за какую-то свинью?! Я даже не уверен что она была вторым рангом, уж слишком легко померла. Или это мне так повезло? Нет, не спорю, если бы она не самоубилась об дерево, мне бы еще долго пришлось изображать из себя нечто среднее между комаром и кавалеристом, а какой-нибудь нелетающий юнит первого ранга вполне мог от этого животного огрести. Все же то умение с ускорением выглядело довольно опасным... Но в любом случае, я победил, я жив, я цел, я орел. А еще это можно считать "благим предзнаменованием", как выражается захаживающий к нам за десятиной ради проведения проповедей священник. Кое-как вскрыв шкуру свиньи со стороны брюха, мне пришлось оставить надежду на получение кожи для своих нужд, ибо она оказалась очень прочной и плохоотдираемой. Те же куски мяса, что удалось выколупать из-под оболочки были скорее жиром с небольшой примесью собственно, плоти. Уж почти совсем было отчаявшись получить пользу со своей первой настоящей добычи, я вспомнил об одной из фишек игры, относящейся к алхимии и охотничьим ритуалам всяких варваров, вроде оркоидов, кочевников, викингов и, отчасти, самих демонов. Суть заключалась в том, что при поедании важных внутренних органов существа можно получить часть его характеристик. Для первоуровневого беса любой плюс совсем не лишний, а значит стоит все-таки попробовать добраться до внутренностей. В процессе вскрытия убиенного животного я несколько раз едва не расстался с содержимым желудка. Разумеется, по правилам игры это было невозможно, но я очень старался! По итогам, перемазавшись в кровище с головы до копыт мне все же удалось вытащить из свиньи сердце через расколупанную диафрагму. И даже, очень сильно зажмурившись, уговорить себя сжевать тот здоровый ком сырого мяса, что в итоге оказался у меня в руках. Не желаю вспоминать, чего мне стоило довести процесс до конца, но все же после исчезновения последнего кусочка плоти из моих рук, звякнуло системное сообщение. Вы поглотили сердце собственноручно убитого существа, превосходящего вас уровнем и рангом. Вы получаете +1 к выносливости. Серьезно?! Плюс единичку к выносливости за такие муки? Люди, что с вами не так?! Немного поорав в небеса все что я думаю об админах, я решил не продолжать эксперименты с другими внутренностями, тем более что судя по ощущениям в меня больше не влезет. Не очень-то и хотелось, на самом деле. После трапезы, если ее можно так назвать, пришлось долго оттирать от крови трезубец и собственную кожу при помощи листьев и прочих подручных материалов. Остается надеяться, что грязь со временем пропадет сама и мне не придется стирать свою набедренную повязку, состоящую сейчас, в основном, из засохшей крови. Еще больше я надеюсь на отсутствие обоняния у местных монстров и достаточную вонючесть листьев, которымимне пришлось натереться для маскировки запаха. Не думаю, что это сработает, но надежда умирает последней. Остается небольшая дилемма: Что делать дальше? Можно попробовать подкараулить возле трупа падальщиков, чтобы прикончить уже их. Этакая ферма опыта, которая будет продолжаться до тех пор, пока на бесплатный ужин не заявиться кто-то слишком сильный, вроде той же стаи волков. Еще вариант, попробовать и дальше следовать за улетевшими воронами, я помню направление, и все еще надеюсь найти их гнездовье. Солнце едва достигло центра небосвода, а значит у меня еще как минимум половина дня для поисков. Но с другой стороны, вороны наверняка прилетят сюда сами, чтобы доесть свинью, а значит я могу не тратить время на поиск.
Решено, останусь пока на вон том симпатичном дереве, оно удобное и оттуда видно поляну. Займусь пока что упражнениями, еда и время имеются, а характеристики нужны еще вчера.*** - Двадцать два! Двадцать... три! Хы-ы-ы! - Если бы кто-нибудь разумный оказался под раскидистым деревом возле небольшой поляны, он бы мог полюбоваться на весьма занимательное зрелище: Подтягивающегося беса. Уверен, со стороны это довольно комично выглядит, все эти болтающиеся копытца и дергающиеся крылья... Вот только изнутри это уже нифига не так весело! Быть маленьким существом с не дотягивающими даже до пятерки характеристиками, в подавляющем большинстве пунктов, это очень даже печально. Не знаю, сколько я тут корячусь в попытках вспомнить всякие общеразвивающие упражнения и применить их на практике, но за все это время мне не капнуло ничего кроме одного несчастного очка в силу. Нет, это разумеется больше чем ничего, но я надеялся на более существенную отдачу за все мои страдания. К тому же, на труп свиньи до сих пор не приманилось даже какой-никакой завалящей лисы. Или звери просто чуяли оставшегося поблизости охотника, что завалил этого зверя и потому не решались приблизиться? Спустя еще некоторое время мне окончательно надоело корячиться с импровизированными тренажерами, так что я объявил время сиесты. Не уверен, что изначальное значение этого слова подразумевало валяние на ветке дерева, совмещенное с наблюдением за облаками, но пришлось пользоваться тем что есть. Спустя еще некоторое время, когда солнце покинуло центр небосвода, а я отдохнул в достаточной степени чтобы продолжить заниматься своими делами, у тела свиньи наконец раздалось какое-то тихое шуршание. Обрадованный, я уж было собрался подлететь поближе, чтобы было удобнее пришпиливать заглянувших на огонек падальщиков, когда обнаружил некоторое вмешательство в свои планы... Вместо каких-либо некрупных животных или птиц, к туше выбрались из кустов несколько покрытых грязью и свежесорванными веточками гуманоидов. Зрение беса оказалось несколько сильнее моего прошлого, так что я без особого труда смог рассмотреть новоприбывших и определить их расовую принадлежность. Гоблины! Хлеб с маслом множества приключенцев и идеальные мобы для прокачки героев низкого уровня и слабых существ. Аж четыре штуки! И это все мне? Нет-нет, не стоит вот так сразу бросаться в атаку с радостным визгом, может это и первые встреченные перворанговые мобы за все время, проведенное в этом лесу, но уровнями они все еще меня превосходят. Третьи-четвертые, у одного даже пятый, и все с оружием, пусть это и всего лишь заточенные палки. Все равно, у меня стратегическое преимущество в мощности вооружения и маневренности, и не стоит тратить его напрасно. Тем временем, гоблины скучковались вокруг туши и выдрали из нее несколько кусков, поедая их сырыми. Заметка: Похоже сила у них побольше, чем у моей тщедушной тушки, вон как мясо руками отрывают. Закончив обжираться халявной пищей, зеленые коротышки нашли в окрестностях большую палку, привязали к ней тушу за копыта и поволокли куда-то в заросли. Не ожидал от дикарей каменного века такой продвинутой технологии как плетеная из травы веревка, думал просто насквозь проткнут через рот, и дело с концом. Разумеется я не собирался упускать из виду мои ходячие бурдючки с опытом, и в отдалении следовал за шумной процессией над ветвями деревьев. Не то что бы гоблины орали во всю глотку или делали подобные глупости, но переть далеко не легкую свиную тушу через лес и густые кусты без малейшего шума не представлялось возможным. Тем более зеленые все же переговаривались между собой и с незаметно присоединившимся к ним пятым сородичем. Ветер относил большинство звуков, но в редкие моменты затишья мне удалось разобрать несколько слов: В основном это были ругательства, но проскальзывали и искаженные "мясо", "много", "добыча", и, самое важное на мой взгляд, "стойбище". Ну или что-то вроде того. Но тут уж и до распоследнего беса бы доперло, что тушу они прут в какое-то поселение. Поселение оркоидов, ясное дело! Целое поселение гоблинов... Еще немного и мне придется подтирать слюни. Огромная гора легкодобываемого опыта, до которой, правда, еще нужно дойти. Но ничто не длиться вечно, и вот, спустя несколько привалов, группа гоблинов достигла своего поселения. Если, конечно сплетенные из еще живых веток кустов и немногочисленных шкур шалаши-полуземлянки можно назвать поселением. Не включая в расчет крайнюю убогость хижин, количество обитающих в них гоблинов выглядело внушительно, больше тридцати даже на первый взгляд. Учитывая же их постоянное мельтешение, и вероятное отсутствие нескольких охотничьих групп, можно было смело оценивать их численность в районе полусотни. Средний уровень мелких оркоидов пребывает в районе третьего, и лишь у возвращающихся с охоты групп мелькали более высокие числа. Но ни одного выше пятого мной замечено не было. День приближался к своему концу, и к гоблинской деревне постепенно стягивались последние охотничьи отряды. Некоторые из них, что приносили внушительное количество добычи, встречали радостными воплями, иные же, не добывшие ничего существенного, чуть ли не закидывались камнями. За еду гоблины похоже считали только мясо, по крайней мере никаких корней или плодов я за все время наблюдения не приметил. Самым запомнившимся событием, утвердившим меня в решении перебить всех этих гоблинов, стало возвращение предпоследней партии охотников: они принесли тело другого гоблина, вероятно не пережившего встречи с каким-то хищником, и их приветствовали все такими же радостными возгласами как и других успешных добытчиков. Нет, я помнил что оркоиды -- каннибалы, но знать и видеть своими глазами это совершенно разные вещи. Принесенные туши и тушки разделывались при помощи заостренных камней, по которым били чем-то похожим на дубинки, а стоящий рядом крупный гоблин пятого уровня раздавал мясо другим в силу своего разумения. Судя по напоминающей нагрудник деревянной вещи, собранной из плетеной травы, палок и честного гоблинского слова, примотанной к его грудной клетке, а также ожерелья из выбитых зубов и мелких косточек -- это был вождь. Когда последние охотники вернулись, а солнце почти зашло за горизонт, деревня гоблинов начала готовиться ко сну, по крайней мере повсеместно распространившееся зевание и расползание коротышек по хижинам иначе назвать было трудно. В этот самый момент, когда я уже почти устал ждать и подумывал было подобраться поближе, система вдруг проснулась и выдала мне первый квест. Получено задание: ?Зеленая зараза?. Некогда оркоиды нанесли страшное оскорбление Владыкам Демонов, осмелившись убить и сожрать телесные оболочки некоторых из них. Такое не смыть даже кровью! Расы оркоидов должны быть стерты с лица земли! Но каждый путь начинается с первого шага, перебейте население деревни гоблинов до последнего зеленого отродья. Награда: +2500 очков опыта, +100 очков репутации с фракцией Инферно, + вариативно. Штраф за отказ/провал: -200 репутации с фракцией Инферно. Принять: Да/Нет Вот это я понимаю, квест! В кои-то веки система очнулась и даже расщедрилась на что-то полезное, я все равно собирался перебить всех этих гоблинов (ну или оставить немного на развод), а теперь мне за это еще и платят! Ну конечно да! Дождавшись захода солнца, когда даже светлая полоса на небе побледнела, а месяц только начал выползать из-за другого края горизонта, я начал действовать. Первоначальный план состоял в том, чтобы просто влететь в лагерь и мочить гоблинов в их хижинах, пока они спят. Когда же, и если, те проснуться -- падать на них сверху подобно ангелу возмездия и немедля скрываться в ночи. Учитывая что ночное зрение зеленых не лучше чем у меня, а вокруг полно деревьев, в тени которых довольно легко укрыться даже днем, это даже может прокатить. Но есть одно но. А может и несколько. Гоблины очень трусливы, так что весьма велика вероятность того что они просто разбегутся из своего лагеря по лесам, где я могу искать их хоть до морковкиного заговенья.
Следующий план, придуманный перед получением задания был куда как более жизнеспособен: Лагерь гоблинов-троглодитов расположен в густых зарослях кустарника, стволы которого они и использовали как основу для своих шалашей, и оттуда была всего пара нормальных выходов, да несколько лазов. Идея состояла в том, чтобы спереть пару мотков веревок, висящих возле центра деревни и с их помощью перекрыть выходы, заперев гоблинов внутри. Спланировав к центру деревни, я снял несколько мотков веревок с той коряги на которой они висели и, немного разбежавшись, тихо поднялся обратно в воздух. Первый этап выполнен. Подлетев к основному проходу, через который гоблины протаскивали большую добычу, я наклонил своим весом к земле один из выросших, но еще не одеревеневших побегов и примотал его к более твердому сородичу. Потом повторил то же самое для побега с другой стороны и связал его с первым, отвязывая тот от опоры, после чего повторил подобные операции еще с парой его соседей. В результате получилось некое подобие дугообразной горизонтальной решетки с внушительной дырой снизу, и что делать с ней я уже совсем не представлял. Разве что воткнуть пару вертикальных кольев, но на них можно было бы пустить только гоблинские копья, которые зеленые коротышки предусмотрительно утащили в хижины. Не придумав быстрого и простого решения, я просто согнул тонкие боковые веточки нижнего куста и зафиксировал их в единую конструкцию еще одной веревкой, авось на задуманное ее хватит. Со вторым, чуть меньшим проходом, я провел такую же операцию, разве что похожую дыру удалось заслонить верхушкой одного из крупных соседних кустарников. Мелкие же лазы, куда при желании мог протиснуться гоблин, я просто замотал растянутой на разных уровнях веревкой, в надежде что этого будет достаточно. Конечно не факт, что мне удалось законопатить все входы, но больше никаких дыр визуально найти не смог.
Закончив свою клетку-ловушку, как мной было названо свое сооружение, я приступил к следующему этапу плана: Истреблению гоблинов. Их покрытые живым кустарником полуземлянки были разбросаны совершенно хаотично, а выходы из них, не закрытые даже шкурами, и вовсе смотрели куда попало. Я решил двигаться по спирали, от края к центру, так как в середине селились самые высокоуровневые гоблины и вождь, соответственно на внешней части обитали слабейшие представители племени. Осторожно опустившись на землю и войдя в первую из хижин я на некоторое время замер, чтобы глаза привыкли к еще большему мраку чем снаружи. В небольшой землянке спал один единственный гоблин, что-то бормоча и периодически дергаясь. Ну надо же, даже манеру сна перворанговому мобу прописали, подумал я, выставив перед собой трезубец, когда эта скотина вдруг резко дернулась и села. Не знаю, что это было, инстинкт, или он все-таки меня услышал, но я не собирался давать ему поднять тревогу. Не успел он коротко взвизгнуть, как я на рефлексах всадил трезубец в его грудную клетку. Немного подергавшись и побулькав, гоблин затих навсегда, а системное сообщение уведомило меня о критическом ударе и получении опыта. 70 очков за второуровневого моба немного маловато, как на мой взгляд, могли бы и подкинуть за те пару кило нервов которые я потерял в процессе. К счастью, возглас гоблина не вызвал тревоги среди спящих сородичей: Среди стойбища зеленых и без того хватало разнообразных звуков, кто-то скулил или стонал, в центре вообще коротко взрыкивали,да так что я даже не сразу понял что это храп. Переходя к следующей землянке я встретил буквально точно такую же ситуацию, когда почти мирно спящий гоблин буквально подорвался с места, стоило сделать пару шагов вовнутрь. К счастью, уже отработанный метод не подвел и на этот раз, и попавший в грудную клетку трезубец угомонил очередного излишне чуткого зеленокожего, хоть и только со второго удара. Немного подумав над безрадостной ситуацией, я решил попробовать замаскироваться: Пусть гоблины не видят меня в темноте, но это не мешает им ощущать мое присутствие каким-то иным образом. Самый очевидный вывод, что они ориентируются на слух и обоняние, и именно их мне и предстоит замаскировать. Стащив со свежеубиенного коротышки его шкуру, что заменяет всем членам этого племени набедренную повязку, я завязал ее узлом поверх своей и вернулся в предыдущую хижину, где забрал единственный предмет одеждысо своей предыдущей жертвы. Порвав вторую шкуру пополам при помощи острого края трезубца, я намотал половинки на свои копыта, закрепив их оставшимися кусочками веревки. После этого геноцид зеленых был продолжен, и гоблин в следующей хижине едва начал просыпаться, как получил трезубцем в грудину. Уже получше, хоть и не намного, в центре хижины крупнее и живут в них по несколько зеленых, а значит я могу уже и не успеть предотвратить поднятие тревоги. Плохо. Может добавить шкур? Примотав еще одну вонючую шкуру на уровне своего живота, я зашагал к следующему шалашу-землянке и повторил предыдущие действия, на этот раз постаравшись сделать все поскорее. Не очень получилось, потому как гоблин так же среагировал быстрее и даже успел коротко взвизгнуть, да так что слышимый снаружи храп на мгновение стих. К счастью, обошлось, и тревогу никто не поднял. Когда храп возобновился я утер метафорический пот со лба и дал себе зарок больше так не делать. Медленно и аккуратно, медленно и аккуратно. К слову, во время смерти этого проклятого визгуна, что б его душонке к моим нынешним сородичам в лапы попасть, я заметил какое-то мелькание на краю поля зрения, несколько выше свернутого окошка логов. Обследовав это, я обнаружил что у моего единственного задания появился счетчик, показывающий 4/62. Четвертый гоблин из шестидесяти двух? Солидно их тут, однако... Если попросыпаются и полезут из нор мне придется туго, как бы вообще задание не завалить. Какая-то мысль царапала мое сознание не давая покоя, четверо из шестидесяти двух. Это за каждого по семьдесят и более очков опыта, так как за уровни их понемногу прибавляют, значит, значит... Я вызвал системный калькулятор и перемножил числа. Сейчас у меня без двадцати двух очков шестьсот, гоблинов осталось пятьдесят восемь, перемножаем на семьдесят и выходит больше четырех тысяч даже без учета повышения получаемого опыта за их уровни. Второуровневых среди гоблинов меньшинство, меньше только пятиуровневых, остальные тройки и четверки, так что если грубо округлить то получится около четырех с половиной тысяч. Плюс две с половиной за само задание, если я таки сумею завалить всех гоблинов то в абсолютной сумме получится приблизительно семь шестьсот.
И тут вступает в дело ее величество система, выставляя ограничение на поднятие уровня в две штуки за день плюс до границы следующего. Таблица уровней показывает, что при получении всего этого опыта мне его хватит на взятие пятого уровня с приличным запасом. Но это только в том случае, если успею получить второй и третий уровень до наступления полуночи -- общего времени сброса лимита. В противном случае я получу только часть опыта, которого хватит либо до границы четвертого уровня, либо до границы пятого, если возьму до полуночи только один уровень. Второе чуть лучше первого, но ненамного, так как неписи, и играющие за них, получают умения лишь раз в два уровня начиная с третьего, а не каждый из них, как игроки-феодалы. Два умения больше одного, да и жаба давит упускать столько опыта. К счастью, до полуночи еще есть время: В ходе копания в доступных настройках мною были найдены системные часы, почему-то убранные с их обычного места и не показывающие дня недели. Сейчас чуть больше десяти часов вечера, солнце полностью зашло около девяти, и у меня есть около полутора часов чтобы получить два уровня и не угробиться в процессе. Ха-ха. С каких это пор банальное задание на убийство гоблинов стало хардкорной гонкой со временем?! Выполнив успокаивающие дыхательные упражнения, рекомендованные мне личным психологом, я немного успокоился и взял себя в руки. Ну временной лимит, ну и что? Это всего лишь игровой опыт, а не падение фондовой биржи. Было бы о чем волноваться. Поплевав на руки и перехватив трезубец поудобнее я отправился в следующую хижину.*** Стелс-операция по уничтожению зеленокожих продолжалась на удивление успешно: Уверенным шагом входя в хижины и ориентируясь на звуки, и редкое движение, я заколол еще десяток гоблинов, пропустив в процессе сообщение о повышении уровня заодно с оповещением о поднятии ловкости на один пункт, за бесшумное убийство в центре поселения. Двое последних уже были третьего уровня, проживали возле центрального прохода в поселение и дали по семьдесят пять очков опыта. Второй уровень ожидаемо принес только свободное очко характеристик, которое я отложил на потом, дабы использовать в трудной ситуации. Быть может немного глупо, но кто знает, когда пригодится лишняя циферка в каком-либо стате? К тому же низкие характеристики удобнее качать: Хоть время на развитие статов тренировками одинаково для любых значений означенных характеристик, но чем они выше тем больше придется приложить усилий. Поднимать больший вес, чем с низким значением силы, больше бегать для исчерпания выносливости и изгаляться для расширения пределов ловкости. До полуночи все еще оставалось больше часа, а мне нужно было набить почти восемьсот очков опыта. Продолжая в том же духе уже с третьеуровневыми гоблинами, не проявившими, к слову, особых различий с их менее развитыми соплеменниками, я успешно зачистил еще десяток хижин, вплотную подобравшись к следующему уровню. Еще один гоблин, и я стану на шаг ближе к силе, что позволит мне выбраться из этого леса к цивилизации! А потом и из проклятой капсулы погружения. Я уже почти чувствую, как хрустят в моих руках позвонки Андрея! И в следующей же хижине все едва не пошло крахом. Из-за храпа гоблина я не понял что в этой хижине он был не один, так что после того как первый зеленый отлетел в лучший мир, второй начал просыпаться и едва не поднял тревогу. Мне чудом удалось вовремя вытащить трезубец из первойтушки и воткнуть во вторую, обращая удивленный возглас в хрип. Последовавшая за этим тишина едва меня не доконала, но похоже что и на этот раз обошлось. Итак, задание наполовину выполнено, точнее та его часть, что была вычислена мной и не даст получаемому опыту пропасть даром. Открыв мигающую иконку повышения уровня, я обнаружил очередное свободное очко и то, что предположительно должно быть выбором умений. При получении уровня, феодалами каждого, а мобами нечетного после первого, система дает два умения, выбрать из которого можно лишь одно. Обычно. Вот только сейчас в окне выбора гордо горит одно единственное умение, подсвеченное золотистой рамкой классовых способностей. И находится в ней то, что теоретически должно было быть в моем статусе еще на первом уровне! С раздраженным вздохом я подтверждаю выбранное без выбора умение. ?Демон? - Магия Света наносит на 12% больше урона. Урон от Магии Огня понижен на 7%, урон от Магии Хаоса понижен на 10%. В недрах моей грудной клетки, там где предположительно находится сердце, образовался теплый пульсирующий комок чего-то, от которого по всему телу разнеслась горячая волна. Спустя несколько секунд все стихло, оставляя меня в полном недоумении и с зажатым рукой ртом. Еще не хватало завалить операцию из-за каких-то девиаций аватара, и так не понятно что делать с хижинами где встречаются два гоблина зараз. Согласно показанию счетчика задания, в поселении осталось немногим больше половины зеленокожих, а до полуночи еще почти тридцать минут. В принципе, можно попробовать продолжить в том же духе, до следующего уровня нужно еще почти столько же опыта, сколько для двух предыдущих. Как бы я не старался, а в кап за оставшееся время не упрусь, но появилась новая проблема: Число обитателей хижин, а именно как убить всех внутри так, чтобы снаружи никто ничего не понял. Честно говоря, у меня нет ни малейших идей о том как это провернуть, разве что при поднятии тревоги сесть на крышу одной из хижин и притвориться совой. Тупой план, что никак не поможет мне сделать все по стелсу. Ладно, гоблинсы, попробую пока продолжить в том же духе: Уверенно входить в хижины и насаживать спящих на трезубец. Если внутри несколько обитателей, то начинать с самого шустрого, что первым попробует вскочить и заорать. Фух, поехали! В следующих хижинах оказалось по два, два, и одному гоблину соответственно, все третьего уровня. Проблемы вызвали, как и ожидалось, только двойные шалаши, где после прикалывания первого обитателя второй начинал очень быстро просыпаться и мог поднять тревогу. И, кстати, счетчик показывает что половина целей уже отправилась в страну вечной охоты, а значит осталось еще столько же. Следующие три хижины почти полностью повторяли картину предыдущих, и обитавшие в них пять гоблинов были благополучно заколоты во сне или непосредственно после пробуждения. Я даже не знаю на что списывать подобную легкость, на свою удачу или низкие параметры гоблинов. В любом случае, я уже не так далеко от центра поселения, где обитает вождь и другие пятиуровневые зеленокожие, с которыми должно быть сложнее разобраться. В следующих четырех хижинах, куда я забрался ради злонамеренного истребления гоблиноидов, помимо шести третьеуровневых коротышек оказалось двое четырехуровневых. На результат это не особо повлияло, так как очухаться ото сна достаточно быстро чтобы поднять тревогу ни один из них не сумел. От поселения гоблинов осталось менее трети населения, а я уже сам себя боюсь, шутка ли, почти пол сотни гуманоидов во сне перерезать. Да я просто стелс-мастер! У меня главы гильдии воров должны уроки брать! В следующей же хижине я был жестоко наказан за свое высокомерие: Споткнувшись о брошенное у входа копье, я загремел на пол, разбудив обоих четвероуровневых противников, и если первый успел только вскрикнуть, но все же упокоился от тычка трезубцем, то второй не допустил такой оплошности и заверещав набросился на меня. Не успевая выдернуть свое оружие из агонизирующего тела первого, я изо всей своей бесячьей дури двинул копытом подбежавшего второго. Судя по тому как он скорчился на полу и заскулил, попал я довольно удачно, и это точно самец. С усилием выдернув застрявший в ребрах трезубец из хрустнувшей грудной клетки, я зло обрушил его на валяющегося на полу недобитка, прерывая его страдания. Ну уж такое другие гоблины точно не могли оставить без внимания, а значит мне нужно как можно скорее выбираться из хижины на оперативный простор. Вылезая из гоблинского шалаша я был почти готов к тому, что снаружи меня уже ожидает ощетинившийся копьями гоблинский строй, готовый пустить пролезшего к ним наглого беса на шаверму. Но, похоже что мне снова повезло: из оставшихся полутора с лишним десятков зеленокожих лишь некоторые сонно выглядывали из своих убежищ, осматриваясь по сторонам, и только вылезший из центральной землянки вождь прихватил свое зазубренное копье.
Осмотрев все это безобразие, я решил что терять особо нечего, и перешел к плану "Б": Вспорхнув на верхушку соседней хижины, расположившейся в отбрасываемой деревом лунной тени, я похлопал крыльями и приложив руки ко рту в виде рупора, заухал. - Уху! Уху! - По мне, так очень натурально получилось, разве что немного гнусаво. Сощурившиеся в темноту гоблины могли видеть разве что мой смутный силуэт, так что картина должна была показаться им полной. - Тупая птица! - Рыкнул вождь и бросил в меня какой-то корягой. Что удивительно, попал, да еще как больно! Шкала здоровья от одного попадания почти на четверть просела.
Обиженно заухав, я взлетел с крыши и перебрался на дерево с краю гоблинской поляны. Побурчав, обитатели землянок начали расходиться по домам, и, вероятно, вновь укладываться спать. Что-то мне после такой демонстрации разницы сил вообще не хочется встречаться с этим вождем в ближнем бою. В нем дури минимум на второй ранг! Скорее всего это так называемый "Чемпион", выросший из стандартного моба улучшенный вариант, имеющий увеличенное количество очков характеристик. Или он просто Ветеран? Пятый уровень имеется, причем наверняка не заданиями заработанный, так что и такой вариант вполне возможен. А уж если он чемпион-ветеран, то вообще дело туго! С другими пятиуровневыми тоже вопрос открыт, если они все ветераны, то мне скорее всего хана. Следующие пол часа я провел регенерируя повреждения и раздумывая, как справиться с оставшимися шестнадцатью гоблинами. Остались сильнейшие из них, четвертые и пятые уровни, в то время как я все еще третий, хоть до четвертого меньше четырех сотен очков. Если раскидать имеющиеся у меня свободные очки, то можно довести ловкость до пятнадцати и до пяти силу или выносливость. Если расположить равномерно, то по пять в двух первых и четырнадцать в ловкости, что неплохо, но явно не достаточно для противостояния полутора десяткам четвертых и пятых уровней, один из которых точно Ветеран и, может быть, Чемпион, а другие пятые тоже могут оказаться Ветеранами. Это уже действительно проблема... Вообще это задание изначально мне не по рангу и не по уровню, так что само по себе чудо, что я смог продвинуться так далеко. Похоже вариант с продолжением стелса накрывается медным тазом, дальше действовать таким образом уже не выйдет. И за те пол часа, что я провел в ожидании спада напряжения среди гоблинов и возобновления их ночного сна, в моей голове организовался еще один дерзкий план, на этот раз несущий в себе элементы социального стелса... Спустя еще несколько минут я уже натягивал свежеспертую веревку из запасов самих гоблинов перед входом в одну из обитаемых хижин. Закончив с установкой примитивной ловушки я прочистил глотку и негромко крикнул в проход: - Эй! Пс! Тя вождя зовет! - Получилось почти аутентично, особенно учитывая схожесть конституции бесов и гоблинов. - А? Че? - Донесся сонный голос изнутри. - То! Тя вождь зовет, шевели ковылялами! - Подбодрил я обитателя хижины. - А, ща. - Из хижины ворча и зевая появился гоблин, мгновенно полетевший в пыль из-за установленной на входе ловушки. Готовый к такому повороту событий, я воткнул в его спину трезубец, повторив пару раз для гарантии. Вообще-то от сегодняшней работы уже ломило руки, и краткий отдых не сильно-то и помог с этим. Возможно придется все же вкидывать очко в выносливость, просто чтобы в самый ответственный момент не выронить трезубец из сведенных рук. Оттащив тело немного в сторону, чтобы его нельзя было увидеть изнутри, я вновь обратился к проходу: - Э, ты че там, заснул что ли?! - Чиво? Так ни меня же звали! - Возмутились изнутри. - А те че, отдельное приглашение нужно?! - Возмутился я в ответ, выдержав драматическую паузу, словно опешил от его наглости. - Дирьмо кабанячье! - Послышалось изнутри, и спустя несколько секунд оттуда вывалился следующий четвероуровневый гоблин, которого, разумеется, постигла участь его предшественника. Завалившись в хижину, я проверил ее на отсутствие иных обитателей, после чего затащил тела внутрь и снял свою ловушку возле двери. Плюс сто шестьдесят опыта, минус два из шестнадцати, итого четырнадцать. Похоже дело пошло... Аналогичный трюк с незначительными вариациями удалось провернуть еще с двумя хижинами, в которых обитали четвероуровневые. В процессе я наконец и сам взял четвертый уровень, получив еще одно свободное очко характеристик. Гоблинов осталось всего десять, но если память меня не подводит, с ними могут возникнуть проблемы, ибо почти все оставшиеся должны быть пятиуровневыми. Продолжая перестанавливать свою немудреную ловушку, я успешно зачистил еще две хижины, в которых оказался лишь один гоблин четвертого уровня, а три -- уже пятого. Особых проблем с ними не возникло, за исключением того что всем потребовался не один удар в спину, а пара, но тревоги ни один поднять не успел. Осталось только шесть живых гоблинов, но при этом самые сложные в убиении и высокоуровневые. Самое отвратительное, что последние жители гоблинской стоянки обитают в трех самых больших хижинах, но вождь при этом живет один. Значит в какой-то из других землянок сразу трое обитателей, и при этом их выходы обращены примерно в одну сторону, что значит непременное поднятие тревоги, если кто-то из гоблинов не вовремя проснется... С первой же выбранной землянко-хижиной мне "повезло", то что три гоблина расположены именно здесь стало понятно еще по храпу. И тот же план, что послужил орудием уничтожения других высокоуровневых, сработал и здесь, но в самом конце все же дал осечку: Последний вышедший гоблин громко вскрикнул, споткнувшись, чем наверняка разбудил остальных. Нужно было что-то делать, и делать быстро! - Че ты орешь, спи давай! - Прогундосил я, зажав нос рукой. - А ты не пинайся! - Ответил сам себе, уже как можно более визгливо. В оставшихся двух хижинах недовольно заворчали, но наружу никто не показался. Пронесло... Осталось двое и вождь, самое сложное. И придется подождать, чтобы оставшиеся заснули. Впрочем что-что, а времени у меня достаточно, до рассвета еще далеко, а остальное не важно. К слову, на предпоследнем гоблине я получил плюс в выносливость, но не обратил на это внимания, будучи сосредоточен на операции. Ну хотя бы еще одна характеристика достигла половины десятка, уже хоть что-то. Хотя такие физические характеристики как у меня свойственны скорее какому-нибудь начинающему магу, чем бойцу ближнего боя. Довольно обидно, но что вы хотели от первого ранга? Спустя почти двадцать минут, как в хижинах возобновился храп, я устал ждать у моря погоды и пошел устанавливать ловушку перед предпоследней хижиной. Хотелось бы все закончить ночью, при свете дня справиться со злыми гоблинами будет сложнее. Последние рядовые пятиуровневые полегли так же легко как их предшественники. Сомневаюсь, что их тихое бульканье могло разбудить вождя, а больше от них ничего и не требовалось. Кроме опыта. Осталось самое сложное, вождь! Судя по продемонстрированной им силе, он либо Ветеран с какой-то могущественной способностью, либо в придачу еще и Чемпион, возвышенный над своим базовым рангом минимум на половину от следующего, а то и больше. Было бы глупостью переть на него в лоб, или пробовать туже тактику что и с остальными... По крайней мере без дополнений. Забрав последние оставшиеся веревки, самые короткие и потому непригодные для прочих моих целей, я начал связывать их, формируя подобие паучьей сети. Хватило только на пару круговых витков, но скорее всего этого будет достаточно. Утяжелив концы полученной сети деревянными корягами, я растянул свою роняющую ловушку перед входом, сам затаившись на крыше с приготовленной сетью в руках. Ну что же, последний рывок! - Вождь! Во-о-ождь! Там такое, такое! - Цени, последний гоблин, специально для тебя новую фразу придумал. - Ар-р! Ну что там, такое?! - Мгновенно разозлился вождь вымершего племени, вываливаясь наружу. Впрочем, злость-злостью, а копье свое он прихватить не забыл. Сбросив сверху сеть, в которой упавший гоблин сразу же запутался, я подхватил трезубец и рухнул на него сверху, вбивая острия в торс. Раздался звук удара по чему-то деревянному, и вождь, очухавшись, завопил: - Тревога! К оружию! На нас напали! - Одновременно с воплями, по воздуху распространилось серовато-дымчатое кольцо, едва заметное в лунном свете. Какая-то способность, вроде массового бафа? Хотя, если он не поднимает мертвых, то без разницы. Ему уже никто не поможет. Что я и собираюсь ему объяснить. - Кому ты кричишь, гоблин? Тебе уже некому помочь, мертвые не кусаются! - Глупо было с моей стороны забывать про его статусный предмет одежды. Но кто ж знал, что он даже спит в своей кирасе? Тем временем, взвыв от страха, вождь гоблинов начал кататься по земле, не давая мне попасть по нему трезубцем, что уже дважды вместо этого воткнулся в землю. Усилия обезумевшего от страха зеленокожего начали давать свои плоды, и опутавшая его сеть затрещала по швам. К счастью именно в этот момент он замедлился, и я смог ударить его в шею, выбивая крит! Кровища брызнула ручьем, так как я по-видимому перебил артерию. Прошлые гоблины умирали тихо и быстро, почти не оставляя следов крови, но вождь похоже намеревался стать исключением. Скорее всего, это кровотечение вскоре бы его доконало, но я опасался, что освободившись от почти сдавшейся сети он успеет отправить меня на респ, сбивая часть опыта. К тому же я не был уверен, что смогу после найти это место и пошарить в хижинах на предмет трофеев, так что я решил помочь гоблину отойти на тот свет, путем уколов трезубцем в живот. Подергавшись еще несколько секунд, последний гоблин в поселении затих, и у меня звякнуло окошко логов, сообщая о полученном опыте. Сразу вслед за ним в ушах заиграли фанфары и мне высветилось сообщение о завершенном задании. Задание?Зеленая зараза? выполнено! Награда: +2500 очков опыта, +100 очков репутации с фракцией Инферно, + Сокровище Вождя. Вы в одиночку уничтожили во славу Лордов Инферно более полусотни превосходящих вас по уровню разумных менее чем за сутки, чем заслужили благосклонность этих непостоянных существ: +200 очков репутации с фракцией Инферно (1800 / 3000 -- Нейтрально). Сразу вслед за этим сообщением прозвучало звуковое сопровождение повышения уровня, а за ним и еще одно, незнакомое. Мда, сразу видно что плюшек богато отсыпали... Особенно интересно, что это за сокровище такое у местного вождя имелось? Что-то сильно сомневаюсь, что это золото или какие-нибудь драгоценности. Поваренная книга оркоидов в картинках и иллюстрациях? В любом случае, искать сокровища в потемках -- не лучшая затея, так что для начала займусь уровнем. С его повышения ожидаемо выпало одно свободное очко характеристик и окошко выбора с двумя предлагаемыми умениями, причем выпавшие варианты мне ранее не встречались даже в виде заметки на форуме: ?Стратегическое отступление? - Скорость бегства из боя с превосходящими силами противника увеличена на 20%. ?Мельтешение? - Вероятность уклониться в полете от дальнобойной атаки +20%, от атаки ближнего боя +10%. Я даже не знаю что сказать... Интересно, у бесов все умения такие, специфические? С одной стороны и то, и другое полезно, но в то же время и бесполезно. Одно работает только при драпе, а другое только в полете. Но первое максимум способно спасти жизнь, а второе может помочь в бою. Уклоняясь от боя мне не заработать опыта, так что без особых колебаний останавливаю свой выбор на ?Мельтешении?. Вторым, незнакомо звякнувшим системным сообщением было то, что я не ожидал увидеть так скоро, а именно: За выдающиеся заслуги в боевых операциях против врагов Инферно, вам присуждается звание Ветеран! +5 свободных очков характеристик, + автоматически выбранное умение. Приехали. Нет, я ни в малейшей степени не возражаю, но почему-то всегда считал, что для получения звания необходимо дойти до пятого чисто за счет собственноручно убитых мобов, а я почти треть опыта за задание получил... Хотя не знаю точно, может этих шести десятков гоблинов оказалось достаточно, все же мы одного ранга, да и они до последнего превосходили меня уровнем.В любом случае, количество моих свободных очков достигло ужсовсем неприличной суммы в десять единиц. Пора бы пожалуй и раскидать их, но лучше подожду до утра, на свежую голову оно всяко лучше выйдет. Автоматически выданное умение, появившееся после закрытия окошка, гласило: Вследствие получения звания Ветеран, ваше умение ?Владение трезубцем 1? было улучшено до ?Владение древковым оружием 1? Скажу честно, я ожидал большего. Но дареному коню в зубы не смотрят, а возможность без минусов пользоваться всем что имеет в основе длинную палку, немного смягчает чувство разочарования. Плюс, насколько я понял, в системе есть некоторое подобие доводчика, помогающего выполнить удар, но работает это только при наличии подобного умения. Разумеется то же ?Владение холодным оружием?, что присутствует сразу во втором ранге у тех же Разорителей еще на первом уровне лучше в разы, но они и сами на ранг старше каких-то там бесов. Р-р-р! Аж бесит! Попинав немного тело подвернувшегося под ноги вождя, я снова проделал дыхательные упражнения, успокоился, и принялся устраиваться на ночлег в хижине главного зеленого коротышки. Ну а что? Я почти не спал прошлой ночью, можно сказать больше суток на ногах! А тут какая-никакая постель имеется. И где-то тут не найденный клад. Бросив на дальний угол хибары свою точку возрождения, я завалился прямо на стопку вонючих шкур, еще хранящих часть тепла остывающего наверху вождя. Утро вечера мудренее.***Имя: --Раса: ДемонКласс: БесУровень: 5Очки опыта: 7638 /9000Характеристики:Сила: 4Выносливость: 5Ловкость: 13Сила магии: 1Устойчивость к откату: 1Ментальная выносливость: 1Свободные очки: 10Умения:?Владение древковым оружием 1?
?Полёт? - нет штрафа при движении по пересечённой местности.?Демон? - Магия Света наносит на 12% больше урона. Урон от Магии Огня понижен на 7%, урон от Магии Хаоса понижен на 10%.?Мельтешение? - Вероятность уклониться в полете от дальнобойной атаки +20%, от атаки ближнего боя +10%.