Существа - Некрополис (1/1)

Список существ Некрополиса. Пока выкладываю нулевой и первый ранги. Позже добавлю в файл остальные – при появлении их в сюжете или когда будет время. Числа указаны через дробь означают: базовое значение/улучшенное значение. Улучшенное значение даётся с учётом проведённых исследований и навыка Творец.━══════╗ Общие данные: Здоровье: 75 Мана: 15 Некроэнергия: 90/150 Грузоподъёмность: 70/110 Расовые навыки: Нежить – существо, продолжающее существование после собственной смерти. Не нуждается во сне, невосприимчиво к боли, болезням и ядам. На 20% увеличена уязвимость к божественной магии и чудесам.

Примитивный разум – существо примитивно и не имеет подлинного самосознания. Руководствуется базовыми инстинктами, невосприимчиво к стрессу, очарованию и деморализующим эффектам. Для выполнения простых задач требуется контроль. Разнорабочий I – позволяет эффективно выполнять простую, но утомительную работу. На 5% уменьшает расход выносливости. Личные навыки: Защита от холода I – владелец навыка умеет стойко переносить низкие температуры. На 10% повышает сопротивляемость холоду. Общие данные: Здоровье: 30 Мана: 15 Некроэнергия: 45 Грузоподъёмность: 30 Расовые навыки: Нежить – существо, продолжающее существование после собственной смерти. Не нуждается во сне, невосприимчиво к боли, болезням и ядам. На 20% увеличена уязвимость к божественной магии и чудесам.

Простой разум – существо просто мыслит и лишь частично осознаёт себя. Руководствуется простыми стремлениями, мало восприимчиво к стрессу, очарованию и деморализующим эффектам. Способно самостоятельно выполнять простые задачи. Прислуга I – позволяет эффективно выполнять сложную, но лёгкую работу. На 5% повышает скорость выполнения хозяйственных работ. Личные навыки: Защита от холода I – владелец навыка умеет стойко переносить низкие температуры. На 10% повышает сопротивляемость холоду.━══════╗ Общие данные: Здоровье: 135/150 Мана: 15 Некроэнергия: 120 Грузоподъёмность: 80 Расовые навыки: Нежить – существо, продолжающее существование после собственной смерти. Не нуждается во сне, невосприимчиво к боли, болезням и ядам. На 20% увеличена уязвимость к божественной магии и чудесам.

Примитивный разум – существо примитивно и не имеет подлинного самосознания. Руководствуется базовыми инстинктами, невосприимчиво к стрессу, очарованию и деморализующим эффектам. Для выполнения простых задач требуется контроль. Владение пехотным оружием I – позволяет на начальном уровне использовать основные виды пехотного оружия. На 5% увеличивает наносимый урон. Личные навыки: Защита от холода I – владелец навыка умеет стойко переносить низкие температуры. На 10% повышает сопротивляемость холоду. Общие данные:

Здоровье: 165/180 Мана: 150 Некроэнергия: 180 Грузоподъёмность: 120 Расовые навыки: Нежить – существо, продолжающее существование после собственной смерти. Не нуждается во сне, невосприимчиво к боли, болезням и ядам. На 20% увеличена уязвимость к божественной магии и чудесам.

Примитивный разум – существо примитивно и не имеет подлинного самосознания. Руководствуется базовыми инстинктами, невосприимчиво к стрессу, очарованию и деморализующим эффектам. Для выполнения простых задач требуется контроль. Владение пехотным оружием II – позволяет на базовом уровне использовать основные виды пехотного оружия. На 12% увеличивает наносимый урон. Личные навыки: Защита от холода I – владелец навыка умеет стойко переносить низкие температуры. На 10% повышает сопротивляемость холоду. Общие данные:

Здоровье: 180/210 Мана: 150 Некроэнергия: 165/205 Грузоподъёмность: 110/140 Характеристики: 40/44

Сила: 11/14 Ловкость: 7/8 Телосложение: 12/14 Восприятие: 4 Магия: 1 Контроль: 1 Интеллект: 4 Нежить – существо, продолжающее существование после собственной смерти. Не нуждается во сне, невосприимчиво к боли, болезням и ядам. На 20% увеличена уязвимость к божественной магии и чудесам.

Простой разум – существо просто мыслит и лишь частично осознаёт себя. Руководствуется простыми стремлениями, мало восприимчиво к стрессу, очарованию и деморализующим эффектам. Способно самостоятельно выполнять простые задачи. Владение пехотным оружием III – позволяет на продвинутом уровне использовать основные виды пехотного оружия. На 21% увеличивает наносимый урон. Линейная пехота II – позволяет использовать боевые построения базовой сложности. На 20% повышает защиту от выстрелов и сопротивление натиску. Отборный материал I – владелец навыка является нежитью, созданной из специально подобранного для неё материала. Увеличивает сумму характеристик на 2 дополнительные единицы. Название: Костяной стрелок Ранг: I+ Назначение: Лёгкая стрелковая пехота Вооружение: Одноручный меч, боевой лук, лёгкая броня Место найма: Стрельбище Эволюция: Мёртвый арбалетчик Цена: 60/68 золота Характеристики: Сила: 6 Ловкость: 10 Телосложение: 6/8 Восприятие: 8/10 Магия: 1 Контроль: 1 Интеллект: 3/4 Нежить – существо, продолжающее существование после собственной смерти. Не нуждается во сне, невосприимчиво к боли, болезням и ядам. На 20% увеличена уязвимость к божественной магии и чудесам.

Простой разум – существо просто мыслит и лишь частично осознаёт себя. Руководствуется простыми стремлениями, мало восприимчиво к стрессу, очарованию и деморализующим эффектам. Способно самостоятельно выполнять простые задачи. Владение пехотным оружием I – позволяет на начальном уровне использовать основные виды пехотного оружия. На 5% увеличивает наносимый урон. Ношение лёгкой брони I – позволяет на начальном уровне использовать лёгкую броню. Снимает штрафы и ограничения на её ношение. На 5% увеличивает скорость движения. Личные навыки: Защита от холода I – владелец навыка умеет стойко переносить низкие температуры. На 10% повышает сопротивляемость холоду. Общие данные: Здоровье: 105 Мана: 15 Некроэнергия: 105/150 Грузоподъёмность: 70/100 Расовые навыки: Нежить – существо, продолжающее существование после собственной смерти. Не нуждается во сне, невосприимчиво к боли, болезням и ядам. На 20% увеличена уязвимость к божественной магии и чудесам.

Простой разум – существо просто мыслит и лишь частично осознаёт себя. Руководствуется простыми стремлениями, мало восприимчиво к стрессу, очарованию и деморализующим эффектам. Способно самостоятельно выполнять простые задачи. Владение пехотным оружием I – позволяет на начальном уровне использовать основные виды пехотного оружия. На 5% увеличивает наносимый урон. Ношение средней брони I – позволяет на начальном уровне использовать среднюю броню. Снимает штрафы и ограничения на её ношение. На 5% увеличивает защиту от выстрелов. Бронебойные выстрелы I – позволяет игнорировать лёгкие щиты и броню. Отборный материал I – владелец навыка является нежитью, созданной из специально подобранного для неё материала. Увеличивает сумму характеристик на 2 дополнительные единицы. Защита от холода I – владелец навыка умеет стойко переносить низкие температуры. На 10% повышает сопротивляемость холоду.