Предисловие (1/1)
Небольшое предисловие для тех, кто хочет знать, что их ожидает в тексте. Обычно предупреждения выкладываются в шапке текста, но я не хочу её раздувать, да и места там маловато. Никаких особых спойлеров вы здесь не увидите (ничего, чего бы вы не прочитали в первой главе), так что при желании мои размышления можно пропустить. Однако помните, что на вопросы, разобранные здесь, в комментариях отвечать не буду. 1) ЛитРпг, но без ?Системы?. Действия происходят в фэнтезийном мире, которые боги смогли перекроить под псевдоигровой. Реалистичная обоснованность происходящего сохраняется: – если героиню ударят топором по голове – она умрёт, и неважно, сколько у неё оставалось очков здоровья. Тем не менее, эта работа – ЛитРпг в чистом виде, но это не ?Система? и уж точно не ?Геймер?. Не надо пугаться! Здесь не будет простыней текста и набивших оскомину штампов, вроде ?иллюзорных барьеров? или ?прокачки магии через интеллект?. Просто нередко будут встречаться рассуждения о тех или иных механиках или законах мира, а также сугубо игровые условности. По возможности я постараюсь оправдать их.
2) Работа в качестве 4К. Я знаю, многие не любят, когда в текст много описаний, но мне такой стиль нравится. Поэтому заранее предупреждаю – буду подробно описывать окружение, магию, персонажей и различных существ. Тут уж ничего не поделать – такой у меня стиль. Не умею перескакивать, даже если очень хочется. 4) Эта работа написана по мотивам. Тут я секрета не делаю – при написании фанфика я отталкивался от циклов ?Земли Меча и Магии? и ?Лендлорды: Сталью и Магией?. Многое оттуда заимствовано, однако действие происходит в совсем другой реальности. Где-то моё мнение совпадает с виденьем авторов этих работ, где-то оно расходится. Многие механики, подходящие многопользовательской игре, попросту не приемлемы в смертельном турнире. Кое-что мне попросту не нравится. Так что замечания вроде ?там было не так? заранее отклоняются. 6) Главная героиня – женщина. Смиритесь с этим. По большому счёту в этой работе без разницы, какого пола протагонист, но у меня изначально сложился определённый образ. Думал попаданца сделать, но ведь снова пришлось бы расписывать психологические проблемы и моральные терзания, связанные со сменой пола, так что выбор сузился до двух вариантов: либо это изначально женщина, либо мужчина которому уже всё равно. Решил не мудрить и выбрать первое – думаю, это будет неплохим экспериментом и новым опытом. Описывать происходящее буду от первого лица, так что если где напутаю с родами – пишите, пожалуйста, в публичную бету. 8) ДЛС, как оно есть. Я пока не знаю, насколько успешной окажется эта работа, но если дело пойдёт – будет дополнительный материал. Помимо подборки артов к каждой главе (вы знаете, как я это люблю), я планирую нарисовать карту происходящего и даже сделать отдельную работу-архив, с описанием юнитов, навыков и строений. У меня уже есть выполненное в Экселе древо строительства (готово процентов на 60%. Но уже насчитывает 84 строения), может быть, однажды выложу и его.