Глава первая. (1/1)
Очнулся я с дикой головной болью. Из неведомого места меня перенесло в не менее неведомое подземелье. Еле подняв голову, я попытался осмотреться. Было довольно темно, но в общих чертах разобраться можно (что довольно странно, так как факелов или других источников света не было). Катакомбы, в которых я сейчас находился, были явно рукотворными: стены идеально гладкие и ровные, а в дальнем конце коридора находились две комнаты. За моей спиной находился выход, ?за бортом? сейчас была глубокая ночь. Вытащив смарт, я попытался позвонить, но вполне закономерно ничего не получилось. Индикатор уровня ?связи? горел красным крестиком, в FM/AM диапазоне тоже одна статика. РТТ— по нулям, активных радиоузлов нет. GPS выдаёт, что ?спутники не обнаружены?, причём от слова совсем. Ни буржуйских GPS, ни нашего православного Глонаса. Человечество изобрело для своих нужд множество хитроумных систем связи и навигации, и отказ одной из них — неприятная, но вполне себе ожидаемая пакость от некоего ?высшего разума?. Но когда летит сразу всё, это наводит на определённые и не очень приятные мысли. Смарт прекрасно видит обе симки, значит, дело не в них, да и радио вполне можно слушать даже вне зоны действия вышек сотового оператора, был бы надёжный приём от самой радиостанции. Да и остальные навороты вроде как работают: камера снимает, динамик играет. Следовательно, здесь дело в совершенно другой аппаратуре… Обычно спутники не устраивают массовых забастовок, сотовые вышки не сбегают на субботний пикник, а радиостанции не играют в молчанку. Здесь что, ядерная война прошла??? Или эпидемия какая? Очередная странность к тем, что уже случились со мной за сегодня. Интересно, сколько ещё их предстоит? Есть, кстати, и первая хорошая новость: часы на смарте оттаяли и показывают 03:15. Значит, скоро должен наступить рассвет. Если только время здесь совпадает с московским. В правой комнате вроде показалось какое-то движение — так и есть, кто-то идёт сюда с фонарём или чем-то похожим. Голова вновь закружилась, вынуждая меня присесть на пол. Неизвестный наблюдатель подошёл ближе и оказался симпатичной восточной девушкой. Навскидку, я бы дал ей лет пятнадцать-шестнадцать, не больше. Длинные, до середины бедра, волосы цвета воронова крыла были собраны в два высоких хвоста и украшены лентами. Маленькое и чертовски знакомое личико, типично азиатская фигурка. Над её головой висел небольшой шарик, испускающий приятный для глаз, мягкий, слегка желтоватый свет. Носила незнакомка длинную алую юбку, белую рубашку и деревянные сандалии, смахивающие на гета. Широкие рукава её наряда крепились к основе блузки лишь парой лент и несколькими заклепками, открывая вид на милые плечики и небольшую татуировку: ярко-алые цифры 1024. За довольно широкий пояс был заткнут узкий деревянный футляр. Или, может быть, это ножны? Облик девушки мне был смутно знаком, но сложить пазл удалось только тогда, когда она решилась наконец заговорить. Да, так и есть! Это же та самая легендарная виртуальная певица Мики и, по совместительству, величайшая мечта из моего довольно далекого детства. Только ради неё стоило потерпеть все перенесённые мною неудобства.Я: Что случилось, где я?Я: А если глобальнее? Как далеко отсюда до Москвы или любого более-менее крупного города? Здесь вообще мобильник хоть ловит? Или по-старинке, на почту чапать придётся, чтобы с большой землёй связаться?Я: Вот значит как. Интересно, как же называется этот мир?Я: Значит, я не на Земле. Жаль, конечно, но так должно быть куда интересней.Я: Как же тебя зовут, девочка?Я: ?Сердце Подземелья №1024? звучит слишком длинно и сухо. Дай-ка подумать… Похожа ты очень на одну знакомую из моего мира. Пожалуй, я буду звать тебя Мики. Да и голосом, кстати, тоже смахиваешь прилично. Она певицей была, просто потрясающей…Я: Пока так и зови Хранителем.Я: Вовсе нет, просто с этим есть небольшая проблема. Я довольно плохо помню свою прошлую жизнь. Могу попытаться немного описать город, в котором жил, кем и где работал, чем увлекался. Но вот ни имени, ни семьи не помню, словно ножом всё отрезано.Я: А ты про этот мир. Что и как здесь происходит, и так далее. От избытка чувств под конец она ненадолго переключилась на свой родной язык, похожий на японский. Общий смысл фразы понял довольно легко, так как в свое время для одной дополнительной ?работы? немного изучал японский. Буду надеяться, что уроки Риоки не прошли даром… Мики: Прошу вас, Хранитель.Мики: Нет, это дверь в ?Покои Хранителя?, особое место вне обычного пространства. Из него вы можете попасть в любую точку дружественного вам Подземелья, или к маяку, поставленному снаружи.Также там расположен ?Фолиант Управления? при помощи которого можно охранять, развивать ваше Подземелье и управлять им. Вам всё понятно, Хранитель?Мики: Хранитель, идите, я сейчас подойду. Надо срочно кое-что уточнить. Глубоко вздохнув, я шагнул в сияющий портал и оказался в огромной, но почти пустой комнате. Мики пока не было, поэтому решил осмотреть комнату: большая, навскидку метров, наверное, семьдесят; пол, стены, потолок — всё было сделано из гладкого, но необработанного камня. В центре помещения на высокой каменной стойке покоилась здоровенная книга в массивном металлическом переплете. Мики: Это и есть ?Фолиант Управления?. Это краеугольный камень любого Подземелья. Если вам удастся пробиться в Покои другого Хранителя или ничейное Подземелье, то вы можете переписать Фолиант на себя и присвоить его вместе со всем добром. В этой книге записано текущее состояние данного подземелья, его ?Статус? и ?Ранг?. А также все доступные для покупки предметы: Монстры, Магия, Ловушки, Сокровища, Ресурсы…Мики: Что-что, Хранитель?Мики: Хранитель, время закончить ритуал. Она положила ладони на обложку книги и та с тихим щелчком раскрылась. Девушка убрала руки и отошла на несколько шагов назад. Её слабый кивок приглашал меня подойти к постаменту. Стоило мне так сделать, как из книгипоявился тонкий луч белого цвета и, став куда более широким и плоским, просканировал меня от головы до пят. Затем книга раскрылась и сама собой перелистнула около полусотни страниц. На тех, что открылись передо мной, была анкета и небольшой тест. Я: Не вижу пера, или здесь необходимо расписываться кровью?Мики: Поздравляю, Хранитель, Фолиант полностью принял вашу волю. Теперь вы полноправный владелец Подземелья. Не хотите изменить название? Или что-то перестроить? Всё, что вам может для этого понадобиться, есть в этих каталогах… Мики: Да, Хранитель. Дотроньтесь до Фолианта и мысленно прикажите открыть нужные карты. Мики: Как вам будет угодно, Хранитель. Мне показалось, или она, что и вправду расстроилась? Странная все-таки девчушка. Странная, но от этого не менее милая. Интересно, а сколько она уже здесь торчит? Надо будет поподробнее расспросить её как-нибудь вечерком. Или всё же не стоит? Кто знает, что с ней могло приключиться… Но вернемся к нашим баранам, а если точнее, к географическим картам. Их было ровно две: одна, похоже, карта всего мира, а вот вторая?— походила на кусок Европы, да и названия почти те же: Романия, Галлия, Саксония и Готиклант. Ещё были видны куски Русинии и Мавритании. А вот карта мира почти вся была залита серыми пятнами с характерной надписью ?Terra Incognita?. И сюда ?туман войны? добрался, будь он неладен! Но так выходит даже интереснее, хотя и придётся куда сильнее озаботиться разведкой, как внешней, так и внутренней. Вот где пригодится весь опыт по борьбе с ?Stardocks? и ?Parasdox?. Раз домой добраться я не смогу, значит придётся обустраиваться на новом месте. И, в принципе, грех жаловаться, вверенное мне Подземелье едва ли не вдвое больше моей старой квартирки будет, к тому же никаких проблем с оплатой коммуналки. Плюс, его можно будет увеличивать едва ли не до бесконечности. Проблемы с едой и одеждой тоже можно будет решить по мере поступления. Плюс ещё и магию можно освоить! А ради божественно прекрасного голоса Мики и её так по-детски смотрящейся милой улыбки умереть и переродиться не страшно! Теперь только осталось вспомнить навыки абсолютного микроменеджмента, приобретенные в ходе многочасовых баталий с ИИ разной степени продвинутости. Знал же, что когда-нибудь экономические и градостроительные симы мне пригодятся. Вот только не догадывался, что лишь после смерти… Надо срочно составить план! Ибо без него можно лихо налажать и даже не успеть заметить этого! Во-первых, разведка наше всё! А иначе как узнаю, где и какие ресурсы я смогу добыть или наоборот, выгодно продать. Или куда соваться не стоит, могут и всё отобрать. Для того, чтобы торговать, нужны не только вещи и знания рынка, но и надёжный компаньон. А, следовательно, эту идею придется пока отложить. Во-вторых, надо оборудовать место под производственные цеха и склады. Вторые?— особенно важны! Иначе смысл в товарах, которые быстро испортятся и не принесут прибыли… В-третьих, придется ещё и напрячься по поводу обороны. Рано или поздно (хотя лучше бы совсем никогда) про это место пронюхают либо грабители, либо конкуренты. И если от первых худо-бедно, но можно попытаться откупиться, то вот вторые?— это редкостная жопа, особенно для новичка. Да и другие Хранители могут попытаться подмять под себя неофита. Примерный план есть, значит пора за работу. Сначала спрошу обо всем Мики, может, она совет какой даст??? Заодно и про мир расскажет, хоть какой-то мануал будет, помимо того скупого описания в ?Фолианте?. Мики: Я здесь, Хранитель. Чем могу быть полезна? Мики: Подземелье расположено в склоне холма ?Heart Stoun?. В радиусе пяти лиг никаких поселений нет, на севере и востоке лежит лес, а юг и запад покрыты степью. На северо-западе есть небольшая речка. Где-то в двух десятках лиг на север есть две человеческие деревни, Wind-villigе и Redcliff. Еще в десяти лигах от нее построен небольшой вольный городок, в основном мастеровых и авантюристов, называется он Magnolis. Кроме небольшой городской стражи и пары десятков членов местной Гильдии Авантюристов и Ковена Магов, крупных сил там нет. На этом пока всё, Хранитель. Мики: Простите, Хранитель, но я не знаю этого, мне никогда не приходилось этим интересоваться … Мики: Вообще-то Сердцам Подземелья не требуется питаться для получения энергии, да и не люблю я эту процедуру… Мики: Просто не вижу смысл тратить dр на такую бесполезную мелочь как пища. Моему телу не требуются еда или сон, я могу эффективно работать как днём, так и ночью многие месяцы, поэтому… Мики: Как вам будет угодно, Хранитель. Мики: Хранитель, солнце встало тридцать две минуты и восемь секунд назад. Мики: DР, или же Divine points — это особая сила, генерируется она исключительно в Подземелье. За неё вы можете приобрести что-либо через ?Фолиант? либо активировать самые сильные способности из вашего арсенала. Только Хранители имеют доступ к dp, и то при условии, что у них под опекой находится хотя бы одно главное ?Сердце?. Мики: На сегодняшнее утро мы имеем: 300dp. Прирост за 24 часа составляет: +25 за неповрежденный кристалл, +5 за каждый квадратный метр поверхности. Мики: Хранитель, площадь Подземелья на данный момент составляет пятьдесят пять метров. Мики: Хранитель, эта, как высказали, ?комната? называется ?Покои Хранителя?. Она расположена в особом пространстве, попасть в которое можно только из Подземелья и по личному разрешению самого хранителя. Ну или прорваться с боем, захватив в плен, сломив самое главное ?Сердце? и через него взломав проход. А так как это пространство отделено от физического плана, то оно не учитывается в суммарной площади Подземелья. Мики: Очень интересно. Обычно магические классы получают хранители, пришедшие из миров богатых на потоки праны. Вы же, судя по всему из мира, удаленного от основных праноисточников сектора. Поэтому я всё вам объясню или помогу освоить, как вам будет угодно, Хранитель. Но для начала очень советую вам проверить свой статус. Это значительно облегчит вам освоение магии. Мики: Хранитель, вы не собираетесь ?разложить? эту красоту после трапезы? Мики: Неиспользованные предметы, неважно, купленные через каталог или добытые самостоятельно, можно ?разложить? и получить некоторую часть dр от их базовой стоимости. Обычно, это от 5 до 45%, все сильно зависит от материалов и свойств предмета. Мики: Хранитель, разрешите дать вам совет??? Мики: Что жечь? Кого валять? Простите, Хранитель, но я вас не понимаю… Мики: Вот значит как? Я запомню это. Хранитель, не надо применять ?разложение? на этой посуде. Она сделана из дешевого дерева и не имеет магических свойств. А значит, выручить за весь комплект получится лишь пару dp. А еще она… Мики: Благодарю, Хранитель. Обычно у нас на родине кушают при помощи пары тонких бамбуковых палочек. Ну и ещё вытянутой керамической ложечки… Мики: Извините, Хранитель, но давайте в другой раз. Это очень длинная и печальная история. Обещаю, что вечером я всё вам расскажу. А ещё вы хотели провести разведку и поучиться магии… Мики: Хранитель, с чего желаете начать? Чары? Или же разведка ресурсов и территорий??? Мики: Наличие каких-либо ресурсов на территории Подземелья повышает прирост dр и открывает некоторые особые специализации. Также, призыв большинства существ требует вложений одного либо нескольких специальных ресурсов. Мики: Я не знаю. Нужно провести дополнительную разведку доступных нам недр. Мики: Давайте проведем ритуал ?Познания глубин?. Он позволит узнать, какие породы здесь лежат в радиусе полулиги от заклинателя. А ещё можно узнать, куда лучше копать новые ходы и комнаты. Мики: Хранитель, конкретно вам?— ничего. Смотрите и попытайтесь почувствовать колебания потоков маны. Этот ритуал слишком сложный для начинающего волшебника. И скорее всего, вам просто не хватит на него маны. Сердца Подземелий создавались специально для того, чтобы максимально облегчить Хранителям проведение всевозможных ритуалов. А наличие у нас разума позволяет быть не только накопителями маны, но и самыми эффективными помощниками в практически любой сфере. Результаты ритуала будут отображены на карте Подземелья в Фолианте Управления. Там же можно будет посмотреть все уточняющие данные. Мики встала в центр комнаты, достала из-за пояса веер и раскрыла его. На одной его стороне было белое поле с ярко-алым диском солнца, на другой какой-то сложный символ из нескольких геометрических форм. Судя по тому, что такое же изображение мелькало на рукавах ее одежды, это родовой или клановый мон. Закрыв им нижнюю часть лица, девушка твёрдым, властным голосом произнесла: Мики: КАК ОДИН ИЗ ИНСТРУМЕНТОВ МИРОЗДАНИЯ, Я ПРИКАЗЫВАЮ, ЗЕМЛЯ, РАСКРОЙ ТАЙНЫ СВОИХ НЕДР И ЯВИ МОЕМУ ХРАНИТЕЛЮ ВСЕ СВОИ БОГАТСТВА! АКТИВИРОВАТЬ СПОСОБНОСТЬ ?МАЛАЯ ГЕОМАНТИЯ!?.
На секунду воздух задрожал от скопившейся в нём силы. Её эпицентром была стоящая передо мной девушка. Стоило ей дочитать заклинание, как с лёгким хлопком всё исчезло. Нечто невидимое, до краёв наполнявшее комнату и двигавшееся хаотично, внезапно приобрело более-менее осмысленный вектор. Убрав веер, моя помощница задала неожиданный вопрос. Я: Наверное, да. Сначало было нечто, похожее на бесформенную теплоту, разлитую в воздухе. Она перемещалась по комнате случайным образом. Потом сформировались потоки и по ним эта теплота ушла из комнаты. Я: С этим пока понятно, но что насчет других энергий? Я: А как их смешивать? Я: Просто и эффективно. Значит, для успешного применения нужно знать формулу и правильно напитать ее маной… Я: Хранителей это тоже касается? Я: Чего? Каких ЮМЕ? Я: Как всё сложно. И под какие правила попадают Хранители Подземелий? Я: Получается, если хочешь стать архимагом, учить придется чуть меньше, чем дошиша. Я: Не обращай внимания, просто ворчу. Лучше скажи, сколько чар можно освоить, чисто теоретически? Я: То есть, по сути своей, сферического коня в вакууме. Так у нас говорят про модель, описывающую протекания процесса в сугубо идеальных условиях и не всегда учитывающий всяческие мелкие нюансы. Я: Очень хорошо. А какой у меня резерв? Я: Заклинание с плавающим кругом? Я: Тогда отдыхай. Скоро будут результаты? Я: Пока всё это слишком сложно. Как закончишь, составь для меня послойную карту местности и отметь там все интересные точки. И подумай, как можно расширить территорию Подземелья без покупки готовых комнат. Этот вариант пока слишком дорогой выходит. Сила. Характеристика, определяющая мышечную силу персонажа. Отражает физический урон наносимый холодным оружием, а также урон и дальность от метательного оружия. (Список оружия и примерные характеристики смотрите слабость?. Ловкость. Характеристика, определяющая общую координацию движений и рефлексы персонажа. Так же задает меткость при использовании метательного оружия и скорость произведения магических ритуалов. Персонажи с высоким значением ловкости легче преодолевают различные препятствия и получают меньше повреждений при падении с высоты. Также высокое значение данного параметра позволяет избавиться от верёвок или оков. здесь). Внимание! Для эффективного противодействия ядам и болезням необходимо высокое значение данного навыка. Интеллект. Характеристика, описывающая способность персонажа адекватно воспринимать происходящие события. Высокий уровень интеллекта позволяет определять скрытые свойства предметов, использовать магию и раньше обнаруживать скрывающихся врагов. Разум. Характеристика, описывающая способность вашего персонажа принимать рациональные решения, использовать различные свойства предметов для достижения оптимального результата, а также всевозможные навыки, связанные с общением и убеждением. Внимание! Высокое значение данного параметра позволяет отклонить или развеять направленные на вас негативные чары либо усилить эффект от применения позитивных. Так, с характеристиками понятно. Теперь займемся очками. здесь). Также возможно временное повышение одной либо нескольких характеристик за счёт использования артефактов, заклинаний или алхимических стимуляторов, но необходимо учитывать возможные повреждения тела из-за излишней нагрузки. здесь). Также возможно временное повышение одной либо нескольких характеристик за счет использования артефактов, заклинаний или алхимических стимуляторов, но необходимо учитывать возможные повреждения тела из-за излишней нагрузки. Прочитав все это, я конкретно так загрузился. В чём-то это смахивает на каноничную систему ?Игрок?, но есть и отличия. Здесь не прокачаешь на крысах десяток начальных уровней, чтобы стать крутым. Хочешь владеть мечом — пожалуйста, качай себе силу и ловкость. Долго и муторно, как в реальности. А если забить на выносливость, то крутым ты будешь недолго, затопчут. Но сколько бы силен, ловок и вынослив ты ни был, без хорошего интеллекта и разума сгинешь в засаде или пойдёшь по миру из-за хитрых аферистов. Что делать? Вывод прост: не пытаться объять необъятное. Раз я Волшебник, буду качать восприятие и немного физуху. Не то чтобы я лентяй, просто не хватит времени и сил на универсальную прокачку. Куда легче найти нескольких напарников, которые прикроют меня на передовой, пока буду чаровать. Но это в будущем. Пока я разбирался с мануалом, на странице Фолианта появилась иконка в виде конверта. Стоило мне мне прикоснуться, как он открылся, показывая сообщение. *** А ты, оказывается, умеешь неплохо шевелить мозгами, начинающий Хранитель. Продолжай в том же духе и достигнешь всего, чего пожелаешь. А пока придется малость попотеть. Но помни, все труды рано или поздно окупятся. Удачи, приятель! Твоя Бездна. P. S. Совсем забыла, вот тебе маленький подарок. Используй его с умом…*** В том письме было маленькое вложение, а именно пять сотен dp, три штуки УОТ и столько же УОВ. Таинственная ?Бездна? права, этим капиталом нужно распорядиться с умом, поэтому надо хорошенько подумать, чего и когда я хочу добиться. Часто в играх варианты, приносящие быструю прибыль, давали серьёзные убытки в долгосрочной перспективе. А ?долгоиграющие? не всегда успевали окупиться. Поэтому думать и думать! Ну и у Мики совета спросить на крайняк. А там и видно будет.