Основы: как не писать идиотский сюжет. (2/2)

Хороший способ предотвратить всё это — поставить себя на место персонажа. Как бы вы поступили в его ситуации? Определённо, если бы вы полетели на другую планету, то задумались бы о собственной безопасности и, само собой, прихватили с собой скафандр для защиты от потенциальных угроз. Если вам нужно победить врага, то вы бы обдумали все доступные способы это сделать, вы бы попытались узнать о нём как можно больше и рассмотреть как можно больше вариантов. Просто надо сесть и проявить воображение — что очень важно для всякого творчества.

Также важно прикинуть себе, что персонаж может и чего он не может. Особенно это касается фантастических произведений с магией и невероятными технологиями. Можно даже написать для себя некий список.

Герои — живые люди (или разумные существа на уровне человека, раз у нас есть фантастика и фэнтези) и хотят решить конфликт произведения, поэтому наёмный убийца не будет болтать, он будет стрелять, а герой не пожалеет лишний раз ткнуть мечом сражённого монстра — на всякий случай. Они не будут вести себя как искусственные идиоты.

Теперь перейдём ко второму пункту — к сеттингу, то есть к целой вселенной, где разворачивается действо художественного произведения. Особую роль сеттинг играет в фантастических произведениях с глобальными событиями. Тут сложнее, чем с персонажами.

Во-первых, надо обладать знаниями в сфере, о которой вы пишете. Если у вас исторический роман — то будьте добры знать описываемый период хотя бы на уровне школы, а лучше и глубже.

Во-вторых, лучше всего сложные моменты оставлять за кадром. Не нужно разъяснять, какой именно препарат врач ввёл пациенту, если можно просто написать «вколол лекарство». Это легко, если произведение написано от первого лица — когда персонаж излагает вам только то, что знает сам, в таком случае предполагается, что он может в чём-то ошибаться, не знать каких-то деталей, не уделять им внимания. Такой приём называется «ненадёжный рассказчик».

Если же история излагается от третьего лица, то рассказчик — вы, автор, вы говорите так, как оно есть. Но даже так сложные моменты можно опустить.

В-третьих, если вы описываете некую глобальную ситуацию (природную катастрофу, открытие магии, нашествие зомби, марсиан, демонов из ада и т.д.), то надо обладать достаточной эрудицией, чтобы представить, как бы в реальности выглядела такая ситуация, как бы на неё реагировали всякие там спецслужбы и какую бы реакцию она спровоцировала у населения.

Частые идиотские элементы сеттинга:

1) Игнорирование законов природы там, где это не предполагается. Обычно всплывает в постапокалиптике, где от ядерных испытаний тормозится земное ядро, или в историях о параллельном мире, вроде нашего, но где природные зоны чередуются черти как. Сюда же бредовые представления о том, что радиация наделяет суперспособностями, появление гуманоидных существ на других планетах без оглядки на прочую фауну и т.д. и т.п.

Если вы описываете некоторое явление, то лучше узнать обо всём поподробнее в Википедии и учебниках.

Если вы описываете фантастику, то стоит представлять то, как введённый вами фантастический элемент сочетается с обычными законами природы. Например, вы вводите в историю зомби-вирус, который при попадании в организм человека изменяет клеточную структуру и человек превращается в агрессивный безмозглый и гниющий «труп». Но постойте, если зомби гниёт на ходу, то почему он не сгнивает в течении нескольких месяцев? Как он видит гниющими глазами? Особенно сильно зомби должны гнить на жаре, а холод так вообще должен парализовать всякие процессы в их телах и окончательно добить их ткани, чтобы они просто развалились. И почему зомби не нападают друг на друга, если они так безумны и агрессивны? Как пример в серии фильмов «Обитель зла» зомби и им подобные мутанты вообще, похоже, содержат в себе вечный двигатель, зомби-вирус также уничтожил растительность и высушил реки и озёра (КАК?!). Также какой силой обладают зомби и скелеты? По идее они должны уступать живым людям, если сильно подгнили и вряд ли могут хорошо усваивать энергию из окружающей среды для своего организма. Особенно наглядны моменты (в той же «Обители зла» во 2 части), где живые мертвецы лезли прямо из могил сквозь крышки гробов и землю, однако такое не под силу живому человеку — и мертвецу с прогнившим телом такое тоже должно быть невозможно.

Или драконы — как они примерно выдыхают пламя, у них ведь должны быть какие-то ограничения и вряд ли они могут беспрерывно жечь напалмом?

Сколько надо съесть маленькому «чужому-грудолому», чтобы вымахать в двухметровую смертоубийственную тварь с прочным внешним скелетом и крепкими когтями-зубами?

Почему на планете, где практически всегда вечный день, живут существа для которых губителен свет? Это я про фильм «Чёрная дыра». Это же каким макаром там должен идти естественный отбор!

Почему вампиры трансформируются в летучих мышей вместе с одеждой?

Почему инопланетные паразиты — никогда не сталкивавшиеся с людьми, продукты иной биосферы — легко паразитируют на Homo sapiens?

2) Непонимание как работает наука. Опять же — характерная черта фантастики. Наука основана на идее предсказуемости и прогнозируемости, потому учёные не могут конструировать фабрику по производству печенек, а получить киборга-убийцу. Просто уже потому, что они прекрасно осознают все процессы, которые будут происходить в проектируемом устройстве. Это просто. Помимо этого распространена такая чушь, когда фразой «эксперимент» оправдывают практически любые глупости. Например — «Бегущий в Лабиринте», где для выяснения биологических особенностей человеческого организма — иммунитета к зомби-вирусу, злые учёные устраивают социальный эксперимент — запускают героев в лабиринт и напускают свору монстров.

3) Непонимание социальных процессов. Если в мире есть паровые машины, но нет огнестрельного оружия, если в мире есть эффективная магия, много магов, но государствами почему-то правят маглы и т.д. и т.п. Сюда же бредовые общественно-политические устройства без вменяемой экономической основы, которые в реальной жизни никто бы не создал, потому, что они разваливались бы за несколько дней — вроде того, что в «Дивергенте». Ещё один пример — манга/аниме «Токийский гуль» — почему население не поднимает массовую панику от того факта, что бок о бок с ними живут монстры, которые убивают и едят людей? Где всенародная истерия? Где чрезвычайное положение? И если эти гули такие могучие, то почему они ещё в древности не захватили власть на планете? Лучше всего история показана в манге «Человек-дьявол», где люди развязали массовую охоту на ведьм и погрязли в гражданских войнах по всей планете от перспективы того, что среди них могут быть монстры-людоеды в людском виде. [3]

4) Незнание тактики, стратегии и военного дела. Встречается в произведениях про войну. Конница штурмует крепостную стену, современная армия сражается без поддержки артиллерии и авиации, словно их пропили и т.д. и т.п.

Если описывать подробно войну — лучше поискать аналоги вашей вымышленной войны в реальном мире. Если только у вас тут не фэнтези с магами и драконами и футуристическое будущее с бластерами — такие войны не имеют аналогов в нашем мире и чтобы они выглядели правдоподобно придётся включить фантазию и поставить себя на места генералов и продумать, что магия и невероятная технология могут, а что нет.

Также следует обладать некоторым знанием об описываемом оружии — если это что-то реальное — или хотя бы о приблизительном принципе действия — если речь идёт о вымышленном оружии.

Часто эта фигня появляется в ура-патриотических байках где враги — нарочно идиоты; в анимешном квази-средневековом фэнтези, где чуть ли не каждый воин облачён в громоздкую броню, что в реальном мире стоило бы непомерно дорого в тех же условиях; в историях про зомби, где военные с танками, авиацией, минами и прочим вооружением не могут побороть бездумные гниющие на ходу толпы мертвецов — ладно, если эти зомби ещё могут быстро бегать, но когда они еле двигаются — вообще непонятно, в чём проблема их быстрой ликвидации.

Эталонный пример — «Тихоокеанский рубеж», где против Кайдзю за каким-то чёртом строят боевых роботов, вместо того, чтобы оснастить стандартную авиацию и боевые корабли кайдзюбойными ракетами и плазменными пушками, которые, будучи установлены на мехи, пробивали этих монстров. Сами же герои-пилоты главного робота тупят как пни, ибо имея на вооружении меч, способный разрубить Кайдзю с одного удара, используют его только в последний момент. Более того — из какого материала изготовлен такой меч, что он может пробить аж Кайдзю, выдержавшего атомный взрыв? Не проще ли наделать управляемых ракет с подобным покрытием и поражать ими головы и другие жизненно важные органы Кайдзю, нежели тратить миллиарды на эти ОБЧР?

Пришельцы из другого измерения, посылающие Кайдзю — тоже идиоты. Какой стратегический смысл в засылании огромных монстров? Если они биоинженеры, не легче ли вытравить людей вирусами? И Землю им зачем завоёвывать — какая в ней ценность-то? Свободных планет что ли нет?

Там же в самом начале истребитель, расстреливая из пулемётов Кайдзю, ломающего мост, за каким-то чёртом пикирует на него и в результате врезается — пилот что, идиот? Бомбить с большой высоты — не судьба?

5) Незнание логистики. Сколько ресурсов и времени надо на постройку «Звезды смерти» размером с небольшую планету (и насколько она вообще эффективна)? Какова должна быть инфраструктура для постройки объектов такого масштаба? Сколько солдат необходимо для захвата страны и удержания порядка такого-то размера? Сколько космических кораблей нужно для эвакуации населения целой планеты и сколько лет они будут лететь до ближайшей звезды? Сколько стоят «Евангелионы» и прочие ОБЧР?

Тут просто нужно уметь прикидывать, чтобы не делать глупостей.

Яркий пример — 7 эпизод «Звездных войн», но вот где «Первый орден» насобирал денег на постройку ещё большей вундервафли, чем «Звезда смерти»? (И зачем вообще нужна эта штука? Не проще ли за деньги, на неё потраченные, понастроить большой космический флот для захвата планет со всеми их ресурсами, а не тупо их взрывать? Но это уже больше по части тактики).

Ещё один пример — «Тихоокеанский рубеж», где из-за возросших потерь руководство разочаровывается в программе «Егерь» и принимает решение строить 100-метровую стену по всему побережью Тихого океана. Даже для такого фильма — это откровенный и непростительный идиотизм [4].

И ещё один — «Интерстеллар» — сценарист явно не представляет, как выглядят квантовые уравнения азбукой Морзе [5].

Итак, думаю, я прошёлся по основным моментам, на которые стоит обращать внимание, чтобы не напортачить в своей работе.