1.13 Towel (1/1)

…1. ОписаниеЗаворачивается в полотенце.2. Пассивный эффектОтсутствует.3. Действие (клавиша Num 1)Madotsuki чихает.4. ЛокацияThe Infinite Wilderness5. NPC5.1 Ittan-momen (くねくねタオル)?— волнистое полотенце (?)По факту является фольклорным персонажем; это Tsukumogami (объект, который стал 100-летним и ожил) и выглядит как ?длинный узкий лист ткани, обычно используемый для изготовления одежды?. Они летают ночью и атакуют людей, обертывая себя вокруг головы жертвы, удушивая их до смерти.5.1.1 くねくね [kune-kune]Извилистый или виться в зависимости от формы слова.5.1.2 タオル [taoru]Полотенце.5.2 く [ku]Девять.Страдания, муки, лишения.5.2.1 ね [ne]Сон.Думаю, остальные значения едва ли тут стоят упоминания.5.2.2 タ [ta]Никакое из значений не имеет смысла в контексте.5.2.3 ル [o]Нить из волокна конопли или бемерии.Слишком много сочетаний иероглифов, поэтому тяжело найти что-либо, кроме ранее упомянутого お化け [o-bake]?— оборотень.6. Название эффектаTowel (タオル)?— полотенцеВсе значения аналогичны выше написанным.7. ИспользованиеОтсутствует.8. СимволизмЧестно, вот эта случайность в виде столкновения иероглифов… мне кажется как минимум забавной. Муки и сон? К тому же, в плане того, что она закутывается в полотенце? Действительно, куда уж глубокомысленнее… в любом случае, я думаю, тут едва можно понять, о чём идёт действительная речь, кроме ранее сказанного.Если моя теория о том, что The Infinite Wilderness в какой-то мере соответствует сознанию Madotsuki верна, то вполне ясно, что сами сны приносят с собой лишь мучения. И сбор всех эффектов в контексте этого не является для неё ничем приятным. Тут даже вопрос, возможно, не в воспоминаниях; у меня есть подозрение, что Madotsuki рассматривает саму жизнь как что-то, несущее страдание, но это не является по (следствием) травматических событий.Пока что я свожу все свои размышления к тому, что мир снов Madotsuki?— это не отражение её под (сознания), это лишь форма, при помощи которой она пытается показать, каким она видит окружающий мир. И тут нет никакого смысла, что было в её прошлом, что есть в её настоящем, что ожидает её в будущем?— Буддизм, который мною упоминается не однажды уже, рассматривает цикл жизни вовсе как круг страданий, который человек пытается преодолеть, чтобы освободиться от него.На самом деле, всё сложнее, чем я описала это выше, но примерная идея?— это лишь убедить игрока в том, что финал игры является самым правильным и естественным течением событий, который только может быть. И пока кто угодно и сколько угодно ищет доказательства в пользу того, какие там травматические события были в жизни Madotsuki (может, она всю жизнь в коме провела?), я лишь скажу, что это естественное течение событий.Это тот вариант окончания всего, который был логичным с самого начала.Исходя из смысла самого образа, его можно найти двусмысленным?— с одной стороны, Madotsuki защищается от всего окружающего мира, но вместе с тем это причиняет ей страдания. Так и в самом фольклорном образе можно найти другую параллель?— это существо выходит на охоту лишь ночью… и по сути, ночь мы видим лишь в некоторых локациях игры (в большинстве понятия суток не существует). Их можно условно связать с этим обстоятельством; тем не менее, если попытаться собрать все возможные варианты смерти…Madotsuki никогда не умирает во сне; единственный эвент заставляет принудительно проснуться, но все остальные ?круги страданий??— эта места, где вы не можете найти выход оттуда. Тем не менее, в теории, Madotsuki… отрубали голову, душило насмерть полотенце, сбила машина (?), в теории могла замёрзнуть насмерть в одном из иглу в Snow World, спрыгнуть насмерть с высоты (?), но всё это лишь обычные спекуляции.Гораздо чаще мы видим, что Madotsuki ?застревает? в определённых местах, где нет возможности выйти, кроме как проснуться, и начать заново. Вам не показалось бы, что всё было бы гораздо более жестоко, если бы на самом деле вам приходилось бы умирать и возрождаться раз за разом, а не просто просыпаться, чтобы начать всё заново? Ничего не напоминает?Demonophobia Впрочем, игра абсолютно не о том, чтобы заставлять игрока постоянно уми… просыпаться, конечно, однако определённое странное впечатление оно после себя оставляет.Пока что мы остановимся на этом, хотя у меня есть определённые мысли на счёт гораздо более сложной картиной за всеми этими шифрами, но… давайте пока закончим это.