Холод (1/1)
Герой всю игру будет бороться с холодом. Это одна из трёх главных проблем игрока на всем протяжении времени. Всякое выживание находится на Острове Великого Медведя, поэтому там влажный, по логике, воздух и ветра. Да?— холодно, но игра перебарщивает с ?нагнетанием? этого аспекта. После многих часов игры, у меня складывалось ощущение, что разработчики никогда не знали настоящего холода.Вот, например, чтобы выйти на улицу ?погулять? мне нужно было надеть: подштанники, теплые балониевые штаны, толстые носки (возможно даже две пары), ботинки, футболка, свитер, куртка. Естественно, шапка меховая и меховые варежки на резинках также присутствовали. И это было при -40-50 °С. И я не замерзал, хотя не сказать, что я и другие дети двигались очень активно.Что же в игре? Две шубы из медведя, два этнических свитера, двое штанов из шкуры оленя или более лучший вариант?— зимние штаны, двое подштанников, две пары носков и альпинистские ботинки, и дополнительно к этому еще и шапка из кролика и дополнительное украшение на уши. В итоге, в буран персонаж всё равно замерзает! Медленно, да, но замерзает.Человек просто не сможет натянуть на себя столько одежды, но даже если и смог бы, по логике игры, то всё равно он не сможет уберечь себя от холода.—?Но ведь ветер сильнее охлаждает тело, чем простой мороз! —?воскликнет кто-нибудь в комментариях.Да, это верно, но. В такой компоновке, которую я описал, персонаж?— ходячий термос. Даже если первые слои одежды охладятся, то одежда внутри так и должна остаться теплой.Да что говорить, если на улице -15 °С, но я спокойно в подштанниках и спортивных, пластиковых, штанах прошелся несколько кварталов в магазин и обратно. По логике игры я должен просто замерзнуть, не успев просто пройти и ста метров. Хотя да, это часть геймдизайна и понятно, почему это сделано именно так: игрок не должен ни при каких обстоятельствах почувствовать себя в безопасности.Что в таком случае менять? Ограничить некоторой одежде внутренние или внешние ячейки. Дополнительно к этому, увеличить защиту всей одежды. Этим можно значительно увеличить ценность каждой тряпки и не вызывать на подсознательном уровне недоумение у игроков.Но на самом деле, такие изменения лишь сломают весь смысл холода и в какой-то момент можно будет даже в буран спокойно гулять. От этого игра только проиграет, поэтому хотел бы предложить следующее, более интересное: нагретые предметы.Смысл прост, есть определенный предмет, который можно нагреть и держа его под одеждой, он будет давать хороший бонус к теплу, но со временем, этот предмет будет охлаждаться до полного нуля. На подобное меня натолкнул мешок с гречкой, которым я лечился от ангины.А в экстренных условиях, человек мог бы и что-то по круче придумать. Сейчас часто встречал самонагревающиеся наклейки с температурой до 60°С, но это, наверное, будет эффективно для рук и ног, а не для тела. Такая вещь может работать как баф, но не как основной источник тепла, а уж тем более как спасение от обморожение. Еще одной проблемой подобных вещей?— они не работают если замерзли, а это очень неприятный момент.Мешочек гречки, металлическая фляжка с водой обёрнутая шарфом или простой тканью, простой камень или шарики из подшипников, бутылка горячей воды и еще очень многое можно использовать для согревания.Как еще один вариант?— каталитические грелки. Это маленькие, где-то с зажигалку zippo, металлические печки с возможностью носить их под одеждой.Дальше, игрок использует костер, чтобы согреться, как бы очевидно это не звучало. Тут мне нечего предъявить, кроме невозможности использовать древесный уголь.Очень смежная тема с костром?— обогрев помещений. Обычно игра расставляет всякие бочки или заранее подготовленные костры, но некоторые места не имеют этого, а альтернативы нету. Где, чтоб вас, спиртовки? Это простое устройство, которое можно сделать из простой банки газировки. Это чудо способно вскипятить немного воды, а также приготовить баночку супа и прибавить тепла в помещение.Где газовые плитки или просто горелки? Где сухое топливо? Игре не хватает в определенных категориях предметов и поэтому иногда кажется, что играешь в ранний доступ или бету. Но хочу заметить, что раньше, в очень бородатые версии (уже не помню точно, возможно v70 или v130 тогда числились версии) и тогда было еще меньше всего.Поэтому остаётся только желать, чтобы разрабы добавили еще предметов, локаций и долгожданный третий эпизод.Вот на этом наверное и всё. Можете перейти к другим моим работам или посетить группу в ВК, где вы можете увидеть новости о новых частях, пнуть автора, чтобы быстрее писал или задать ему вопрос.