Пролог (1/1)
Фильм Последний Киногерой?— однозначно один из бриллиантов голливудского кинематографа, который катастрофически недооценен публикой. Можно говорить о том, что у фильма много фанатов, но, во-первых, это справедливо только для нашей страны. Во-вторых, даже среди них есть немалая доля людей, довольствующихся только верхним слоем?— экшеном. У этих фильм лег на отдельную полочку в голове, среди других в целом неплохих комедий-боевичков, ноль претензий, вроде прикольно.История же этого фильма?— одновременно и крутой продюсерский кейс из закулисья шоу-бизнеса, и драма провала, и первая ласточка начала новой эры кроссоверов.Есть подозрение, что кроссоверы являются одним из форматов, значимость и потенциал которых ни киноделы, ни зритель еще до конца не осознали, не отрефлексировали и не сформулировали.Возможно именно эта ситуация и сформировала то негласное сообщество, которое с любовью говорит о ПКГ. В процессе просмотра невозможно отделаться от томительного ожидания в духе ?ух сейчас карусель закрутится?, даже если вы смотрите не в первый раз, фантазия рисует все более и более буйные сюжеты, обгоняя происходящее на экране… а фильм вдруг заканчивается, и начинаются титры. Но пережитое ощущение самостоятельно выдуманной в голове карусели настолько сильно, что даже факт ее отсутствия в фильме в общем-то не беспокоит хоть сколько-нибудь заметно. Вопрос ?что, если бы? остается с вами навсегда.Исследуя тему, регулярно натыкаешься на обзоры и комментарии, где отсутствие продолжения объясняется разными причинами: провалом идеи, провалом сценаристов, провалом лично Арни, как продюсера фильма. Но никто не называет главную причину такого провала, помимо чисто технических и человеческих?— эту монолитную стеклянную стену, сквозь которую дороги нет.Причина эта очевидно лежит в юридической плоскости, где нельзя использовать вообще ничего и ни в каком виде, если у тебя нет на то разрешения.Автор этой статьи читал первоначальный сценарий и садился за него в ожидании, что сейчас узнает, как именно Арни испортил хорошую идею. Каково же было мое удивление, когда реальность выстроилась прямо противоположным образом. История создания ПКГ?— это эпос на тему, как можно пролезть в игольное ушко, если очень надо.Первый сценарий, написанный Заком Пенном и Адамом Леффом, вообще не предполагал сколько-нибудь существенное нахождение киногероев за пределами фильма. Действие в реальном мире ограничивалось по сути кинотеатром, и то в одной финальной сцене. Соответственно, возможность перемещения между мирами становилась в построении произведения не более, чем вспомогательным, не самым важным инструментом. Просто такая вот сюжетная загогулина.Сложно сказать, сформулировал ли Арни специально необходимость увеличения количества внутренних (дочерних) фильмов или же банально решал задачу ?обогащения? сценария, но именно его вклад дал в результате все то положительное, что зритель оценил и вспоминает до сих пор.Посмотрим на происходящее с организационно-продюсерской точки зрения. Как только мы говорим, что действие фильма будет происходить не только внутри дочернего Джека Слейтера, но и полноценно в реальном мире, вселенная ПКГ становится двухобъектной. Это еще ничего не утяжеляет, кроме может быть доп. издержек на какую-никакую проработку механики перемещения между мирами, более подробную, чем она была прописана в первом сценарии (почти никак?— магия, даже кинобилета нет). Утяжеляет не сильно, и в общем-то эта работа была проделана в итоге.Но Арни пошел дальше и сказал?— мультиобъектной вселенной быть. Не будем перечислять все те камео и фишечки, которые попали в итоговую версию, но отметим одно?— все они были решены либо деньгами, либо дружескими связями (что стало возможно благодаря тем высотам, которых достиг Арни к тому моменту). Если приглядеться, то все встроенное в ПКГ из других проектов не является их перечнем по условной популярности вообще?— они все либо имеют непосредственное отношение к Арни, либо являются близкими ему максимум через одни руки.Это дает нам неутешительный, но исчерпывающий ответ на вопрос, почему продолжения ПКГ не будет никогда, равно как не будет другого подобного проекта а-ля Фильм-Всех-Фильмов или Сериал-Всех-Сериалов. Правообладатели никогда не договорятся между собой НАСТОЛЬКО. Арни фактически уже в этом проекте прыгнул сильно выше головы, как своей, так и чьей-либо еще. А если делать продолжение, то его очевидно надо делать, исходя не из возможностей конкретной студии, а из общего зрительского запроса, где зритель плевать хотел на все эти внутренние коммерческие договоренности. Он хочет увидеть условного Терминатора, выставленного против условного Гендальфа, а как такое будет возможно?— не его проблема.Тем не менее разные производители пытаются работать в таких условиях непрекращающихся боевых юридических действий. И варианта здесь ровно два.1. Ты делаешь нечто кустарное, что прямо указывает на любительский уровень. Нет производственного масштаба, нет сколько-нибудь серьезной коммерции, но ты летишь ниже юридических радаров и более-менее занимаешься искусством?— это фанфикшен, самиздат и соцсети. Без гарантии, что однажды не прилетит по полной.2. Ты создаешь из разных своих произведений общую вселенную и это позволяет выйти в итоге на проект кроссовера. То, чем занимается Марвел, например. Очевидная сложность?— ты всегда ограничен своими собственными персонажами, и они должны быть достаточно интересны и известны зрителю, чтобы это все могло заложить необходимую основу для успеха проекта.Однако, ничто не мешает нам помечтать, как бы выглядел Фильм-Всех-Фильмов в другой реальности, где все правообладатели смогли бы объединиться ради общего гранд-проекта. Данный сборник?статей — попытка представить себе киногероев вне их привычной среды и осмыслить то, какими они бы стали в реальном мире, а также какие именно элементы такого гипотетического кроссовера были бы интересны драматургически.