Глава 2. Хелген (1/1)

АлексПосле создания персонажа, мир погрузился во тьму, а когда она рассеялась, я был в повозке со связанными руками. Оглядевшись вокруг, я не мог не заметить реальность, все было ну очень реалистично: солнце, трава, снег, деревья, люди. Вдруг, подул ветер, холодный, пробирающий до костей ветер. Совсем забыл за всем этим, что Скайрим северная провинция. А я был в каких-то лохмотьях, которые нифига не грели, даже не создавали подобия тепла. Пальцы начали коченеть, я мысленной командой вызвал меню магии и взял пламя в руки, предварительно сделав вид, что чешу спину. Когда руки нагрелись до оптимальной температуры, я убрал магию. Вообще, в этой сборке магию очень хорошо подкорректировали. Например, маг, специализирующийся на огне, не будет замерзать, да и атаки огнем ему будут наносить меньший урон. И так с каждым навыком. Маг молний начинает неосознанно поглощать магию у других магов и немагов. Маг изменения начинает поглощать магию из окружающего пространства, а также, как следует из объяснения, магия въедается в его кожу, делая его менее восприимчивым к ней. Но все эти штуки будут только на высших уровнях развития навыка, а сейчас все стандартно.Докатившись до крепости, мы заехали внутрь. Ещё один мод, на большое количество жителей, думаю не надо объяснять, что он делает. Подъехав к пункту назначения, мы сошли с повозки, дальше все по сценарию и прилетает дракон. Как только я забежал в башню с Ралофом, я магией огня спалил веревку, связывающую мои руки, и пошел наверх. Конечно, я не успел спасти мужика, но и не очень расстраивался, он просто данные в памяти компьютера. Когда улетел дракон, я немного постоял, думал, а может снизу перелезть через завал в таверне, в которую я вроде бы должен прыгать. Прыгнул. И сразу ушел в перекат, чтобы ничего не сломать и не опустошить своё и так небольшое здоровье. Пробежав по второму этажу здания, я спрыгнул на землю. Там я, после атаки дракона, побежал к стене. Подождав, пока ящерица сожжет солдата и улетит, я подбежал к нему и взял меч и кинжал. Они не перенеслись в инвентарь, что и правильно, ведь я их как-бы экипировал, а чтобы убирать предметы в инвентарь ,нужно лишь мысленное усилие. Броня у него может была и нормальная, но ключевое слово была, огонь не пошел ей на пользу, и я побежал дальше. Тут также есть система критических ударов, если, например, ты кому-то воткнул кинжал в сердце, да ещё и с зачарованием, то ему никакие запасы здоровья не помогут и он сдохнет. Тоже с стрелой в глаз и тд. Плюсом добавлена система зависимости места удара на характеристики и возможности. Например, стрела в колене, это как минимум снизит скорость, плюс дебаф на здоровье, пока стрела в колене. Подбежав к крепости, я зашел вместе с Хадваром. Все-таки друг-кузнец может много где пригодиться. Войдя внутрь, я подошел к ящику с броней. Открываю сундук и возникает меню с предметами в нем. Экипировав себя бронькой, взяв железный меч, вместо кинжала, ведь я все-таки буду двуруким. В другой руке имперский меч. Мысленный посыл и решетка поднимается. Мы идем вперед, снова посыл и снова решетка. Как только включился режим боя (то есть появились красные точки на компасе), время чуть замедлилось, совсем чуть-чуть. Это побочный эффект навыков легкой брони, одноручного и двуручного оружия и скрытности, по мере прокачки, в бою время будет замедляться, тем самым образуя разницу между мастером и новичком. Все боевые навыки, по мере прокачки будут увеличивать свое воздействие на меня и суммироваться. На меня бежит бородатый бугай с огромным молотом, движется почти с такой же скоростью, но все-таки медленнее, ведь это можно сказать туториал, а не настоящее сражение. Бугай замахивается, слева на право, примерно на уровне груди. Резко приседаю, и уколом протыкаю колено. Крик боли, потеря концентрации, и я режу ему правую руку, он резко отпускает молот этой рукой, но все же пытается достать меня левой. Но медленно, и я перерезаю ему горло. Все, я убил первого противника в игре. Рядом Хадвар разобрался со вторым противником. Все произошло очень быстро, так быстро, что я даже не устал, хотя запас сил просел процентов на десять. Мысленно кликаю на поверженного. Взял перчатки, тут реально немного холодно, и все, остальное мне не нужно. Со второго же брать было нечего. Идем дальше, лестница, поворот, обвал, дверь. Мы оказались в помещении, где в бочках копались двое братьев бури. Вызвав меню магии, я добавил лечение, искры и пламя в избранное. Затем в меню инвентаря и мечи в избранное. Взяв пламя, вместо меча, я начал поджигать одного из братьев. Противно запахло паленым мясом и кожей. Ко мне уже подбегал второй брат, я быстро достал меч и парировал его одноручный топор одним, а другим проткнул сердце. Слышу шаги, на меня идет обожжённый. Используя поверженного, как живой щит, я толкаю его на опаленного. Тот спотыкается и падает с разрубленной мною шеей. У этих также ничего ценного не было. Зато в бочке ещё как было, несколько зелий, а если конкретно то: З зелья лечения2 зелья магии 3 зелья запаса силПоходив по комнате, я насобирал ещё два зелья магии и здоровья. Затем я вызвал меню, и сохранил игру. Тут в отличии от многих других, герой не воскресает, а загружается с последнего сохранения. Немного подождал, пока восстановится магия и запас сил, тот толчок много от меня забрал. Идем дальше, слышно искрение и чувствуется запах горящей плоти. Видимо там маг, я не очень хорошо помню, что да как в этом подземелье, поэтому могу пропустить какой-нибудь секрет. Спускаемся ниже, там двое братьев, нападают на двоих имперцев, один из которых маг. Пока один брат идет на мага, я подхожу сзади и насаживаю на мечи. Это замечает другой буреносец, но зря он вообще отвлекся, так как его бошку размочила булава второго имперца. Дальше между Хадваром и имперцами пошел разговор, а я, получив отмычки, пошел открывать мага. Как только я подошел к клетке и ?кликнул? на замок, возникла ?мини-игра?, быстро взломав замок, я взял зелья, монеты и книгу, затем кликнул на мага и забрал его одежку. Походив по комнате, я ещё наткнулся на отмычки, щит, булаву и несколько книжек. Все взял. Идем дальше, с нами вызвался пойти тот с булавой. Идем, из крепости вошли в пещеры и вышли на большое помещение. Там было четверо братьев, среди которых одна девушка. Один был с луком, что не есть хорошо, но под ним масло, что есть хорошо. Первым делом надо вырубить стрелка, он не даст спокойно убить его товарищей. Поэтому я побежал в сторону сестры бури. Вот она замахивается на меня, подкат, и одновременно мечом по коленям. Встаю, за мной бежит один брат и целится другой. Третий занимается Хадваром и имперцем, а сестра стоит на коленях и пытается подняться. Так, это не живые люди, это информация на жестком диске компьютера, ее не надо жалеть, не надо! Но не могу я смотреть, как мучается девушка. Это игра, это игра! Вроде отошел. Бегу к стрелку, достаю пламя, и поджигаю масло под его ногами. Но из коридора выбегает ещё один стрелок, но тоже попадает в огонь и умирает. Поворачиваюсь к преследующему меня брату, с уже замахивающимся двуручником. Блокирую его атаку двумя мечами крест на крест. Но за это действие, запас сил просел на процентов сорок. Держу его меч и пинаю в живот. Он начнает задыхаться и бросает меч. Но в мое правое плечо попадает стрела, больно. Это та девка, тварь! Левой рукой протыкаю череп стонущего брата через рот, а она уже натягивает тетиву. Вот она отпускает тетиву, и с нее срывается стрела дрянного качества. Я резко падаю на пол, что ноющей болью отозвалось в плече. Вызываю инвентарь и пью зелье лечения. По телу будто огнем прошлись, рука снова обрела чувствительность, и ей я кидаю меч в сестру. Она успевает немного отползти, но мой меч протыкает её бок. Пока она пыталась его достать, я подошел и перерезал ей горло. После этого я обессиленно рухнул на колени, запас сил был на нуле.Смотрю на мертвую девушку. Почему здесь все так реально, умом я понимаю, что это все данные, двоичный код, а вот совесть начинает есть. Это программа, это программа! это программа!! это программа!!! Как заставить себя поверить, что это не реальность? Ладно, вроде дальше я пока не должен убивать людей. Идем дальше с Хадваром, имперец решил остаться. Предварительно я забрал лук и все найденные стрелы. После прохождения моста, на него обрушился камень и разломал. Мы пошли дальше. Дойдя до пауков, я уклонился от плевков и первого просто заколол. Вдруг возникла надпись:Повышение навыка: одноручное оружие.После повышения я пошел дальше, Хадвар уже расправился с двумя мелкими и одним большим пауком. Я напал на большого. Он попытался укусить меня жвалами, но я поставил на их пути меч, а другим прошил голову насквозь. Последнего мелкого паука убил Хадвар. Мы пошли дальше, на пути нам встретилась медведица. Хадвар предложил её просто обойти, что мы и сделали. Повышение навыка: скрытность.Выскочило сообщение. Наконец мы вышли из этого подземелья. Быстро сохраняюсь и нажимаю кнопку выход.