Из листовок (1/1)

Про пропитаниеИнструкция для начинающих друидовВаши звери требуют все больше и больше кормежки? начинают выходить из повиновения? Слон отказывается катать вас на себе, василиск обращает в камень кого попало, а ястреб гадит на голову? Вам не хватает сил, чтобы усмирить их? Не отчаивайтесь: выход есть, и он прост! Все, что вам нужно — это:-найти ближайший лес-построить или найти любое более-менее просторное укрытие-поставить внутри деревянную клетку, положить внутрь немного фруктов, овощей и мяса-поймать пару белок-показать им клетку-заставить прекратить биться о прутья путем оттаскивания за хвост-вышвырнуть зверюшек за порог, дождаться, пока они растрезвонят об еде всем обитателям леса-привести своих подопечных, которые смогут спокойно наслаждаться бесплатным, живым обедомПримечания:1. Не рекомендуется для друидов с излишне чувствительной психикой. 2. Не рекомендуется к использованию при отсутствии уверенности в безумии живущего в лесу зверья. 3. За возможные последствия и конфликты с отшельниками фирма ответственности не несет.Про ремонтИнструкция для начинающих механиковПорядок исправления неполадок:-выпить для бодрости, поесть для укрепления организма перед тяжелой работой-вздремнуть для свежести-проснувшись, хорошенько подумать — а стоит ли того дело?-подумав неправильно, приблизиться к поломанному механизму-развернуть инструкцию, ничего в ней не понять; перечитать, понять еще меньше и забросить в дальний угол-помолиться гномьему богу, даже если в него не верите (а вдруг?)-начать ремонт-уронить молоток себе на большой палец-с чувством выругаться-перевязать рану, отлежаться… и т.д. и т.п. Потом наконец вернуться к делу-порезавшись отверткой, который пытались отвинтить крышку котла, плюнуть на дело-или не плюнуть — это зависит от вас. Тогда либо еще раз перечитать инструкцию, либо положиться на вдохновение-первый вариант (для самых разумных гномов) ведет к вызову знакомого механика и последующему приятному отдыху-наблюдению. Второй вариант (для самых трудолюбивых гномов) ведет, быть может, даже к успеху. Третий вариант (для самых гениальных гномов) ведет к новому изобретению; получившееся будет очень далеко от ожидаемого результата, но несомненно окажется шедевром.