Глава 14. Побег. (1/1)
- Где-то должно быть здесь, - Янкель искал что-то на земле.- У нас проблемы, вдали вижу мертвецов, - сказала Кристина, пристально вглядываясь в приближающиеся фигуры, которые шатаясь медленно приближались, - пять, шесть, семь.- Нужно поспешить, - Алексей подошёл к Янкелю, который бегал из одного угла котлована в другой, - долго ещё.- Нашёл! – тут же прокричал Янкель, подойдя к небольшой горке земли. Он взял лопату и начал копать яму. Прокопав три блока, он увидел небольшую яму с туннелем на дне в два блока в ширину и три блока в высоту. К стенам ямы были приставлены деревянные вертикальные лестницы, по которым можно было спуститься вниз.- Запрыгивайте быстрее, - махнул рукой Янкель и первый начал спускаться. Алексей дождался, пока все не уйдут и последним спустился, после чего Янкель закрыл вход тремя рядами блоков земли, а чтобы те не упали, поставил под них блоки деревянного каркаса. Дыра располагалась как раз у стены, что позволило провести подобное действие, так как в противном случае блокам не за что было бы держаться. Все достали факелы. Так-то игроки уже находили разные фонарики, но, как и факелы, они работали определённое время, которое задавалось вставленными в них батарейками, которые попадались не часто. Первым шёл Янкель со своим соколом на плече, за ним Алексей с Михаилом, далее шли Кристина с Мариной, за которой следовал медведь, а за ними шли игроки, которые сопровождали Янкеля. На пути постоянно попадались завалы, которые приходилось разбивать, тем самым издавая лишние звуки, которые могли привлечь мертвецов. Также сам проход постепенно уводил всё дальше вниз.- И когда вы успели прокопать его? – спросил Алексей.- А мы и не копали его, он здесь уже был до нас, - ответил Янкель, пробив очередной завал киркой.- Интересно, - усмехнулся Михаил, - может до вас кто-то уже побывал там, или просто сгенерировалось так?- Может этот проход был задуман разработчиками, ну, мол, коридор с каким-нибудь секретом? – выдвинула своё предложение Кристина.- Всё возможно, но ничего подозрительного мы так и не нашли, - сказал игрок, замыкающий колонну. Неожиданно сокол замахал крылья, а медведь начал рычать.- Тихо, тихо, - тут же погладил Янкель сокола по голове, - все молчите. Игроки кивнули и перестали говорить. Марина также успокоила своего медведя, и кроме шагов в проходе ничего не издавало каких-либо звуков. Поскольку после очередного завала больше не было препятствий, отряд в тишине двигался дальше, и вскоре сверху также начали слышаться неровные шаги, которых становилось всё больше и больше. Алексей кинул взгляд на часы, которые показывали 21:05.- Рановато для такой активности, - подумал он, - или играет тот факт, что на выжженной земле вероятность встретить группы мертвецов самая большая по сравнению с другими биомами? Игроки продолжали идти, и вскоре проход сузился: теперь он был в один блок в ширину и два блока в высоту. Спустя десять минут они увидели свет. Быстро убрав факелы и достав оружие, они медленно начали подходить к источнику света. Вскоре показался мелькающий силуэт игрока. Похоже, что дальше проход снова расширялся. Пройдя ещё немного, Янкель остановился и рассмотрел игрока, а затем достал факел, кивнув головой. Тот игрок, увидев в туннеле источник света, быстро спрятался.- Свои! – крикнул Янкель.- Янкель? Вы? - игрок медленно выглянул в проход, а затем опустил дробовик.- Когда вы успели проделать проход? – Янкель пожал руку игроку.- Это не мы, а ПК, - ответил игрок и указал не несколько трупов игроков, лежавших с прострелянными дробью грудными клетками.- Значит, они знают куда копать, теперь ясно, зачем они обрушили весь проход, - Янкель осмотрел трупы, - ладно, заканчивай, что делал.- Хорошо, - игрок убрал дробовик и достал топор. Когда группа прошла мимо трупов, послышались звуки ударов топора об человеческую плоть. Вскоре игроки добрались до тупика, в котором была приставная лестница, ведущая к люку. Алексей снова пропустил всех вперёд себя и последним взобрался наверх. Группа оказалась в небольшом помещении, которое было похоже на склад. Здесь стояло много разных коробок, но все они были пустыми. В комнате, которая прилегала к нему, горел огонь, видимо, от горящего костра. Пока остальные располагались, Алексей обошёл всё помещение. Похоже, что они находились всё ещё под землёй, так как не было окон, а единственным входом были ворота, перед которыми была поставлена баррикада с двумя пулемётчиками. Недалеко от люка также находилась небольшая баррикада с пулемётчиком.- Мы еле успели уйти незамеченными, - сказал подошедший игрок, - ПК тоже нашли это место, но, похоже, что мертвецы их уже перебили. Вот поставили пару пулемётчиков, чтобы те задерживали их, пока не подойдут остальные.- Логично, - Алексей посмотрел на пулемёты и пошёл вместе с игроком к остальным. Комната оказалась достаточно большой, чтобы вместить всех игроков, не считая тех, кто на данный момент дежурили у ворот.- Итак, - сказал Алексей, сев рядом с Кристиной, - где же машины?- Они находятся наверху в ангаре, - ответил Янкель, - мы их замуровали, так что тихо забрать вряд ли у кого получится.- Вот только еле успели уйти, - проворчал один из игроков.- Мертвецы? – спросил Алексей, собираясь глотнуть чай, налитый из котелка над костром.- Ага, - кивнул головой игрок, - что-то их здесь слишком много для подобных мест.- Нужно как можно быстрее убираться отсюда, а то у меня очень плохое предчувствие.- С утра, как только мертвецы ослабнут, мы тут же выдвинемся наверх, зачистим ангар и будем разбираться, как на машинах ездить, - Янкель достал из инвентаря банки с консервами и раздал их своей команде.- Значит, будем использовать только оружие ближнего боя, - сказал Алексей.- Когда мы нашли эту базу, то думали, что здесь можно будет найти глушители или чертежи, но больше половины базы пустовало, не тронутыми остались только этот и соседний ангары.- Да тут и без всяких тайников полная куча добра, - усмехнулся Михаил, намекая на лут, выпадавший из мертвецов.- Кстати, на счёт них, тут есть одна проблема, - Янкель сделал глоток из фляги и на несколько секунд зажмурился, - последнее время нам стали попадаться новые мертвецы. Они ростом где-то три метра, их руки длинные и сильные, а череп достаточно крепкий, чтобы выдержать попадание из дробовика. Простые осколочные гранаты, стрелы и болты с взрывчаткой просто так его тоже не берут, но если вам удастся запихнуть эту гранату или взрывчатку ему в рот, то тогда другое дело. Его ноги тоже достаточно крепкие, но не настолько, как голова, так что взрывчаткой или стрельбой из дробовика в упор вполне можно их оторвать.
- Это что за броненосцы такие, - удивился Алексей, - Кристин, вы не встречали таких?- Лично я нет, - помотала головой Кристина, - но как то был один доклад, в котором говорилось об очень сильном зомби, которого даже дробовики не брали с первого выстрела.- Судя по нашим сведениям, такие зомби в основном появляются в местах, где очень много гибнет мертвецов, - продолжил Янкель, - к счастью нужно их уничтожить достаточно много, чтобы он появился.- Но у нас никогда таких мертвецов не было, хотя выкошенных нами зомби во время защиты можно спокойно считать сотнями, а то и тысячами, - подметил Михаил.- Есть ещё одно условие его появления, - Янкель открыл инвентарь, нажал на несколько кнопок, и в его руках появился большой прямоугольный щит, - такие вещи не падают с мертвецов.- Если можно создать вещь, то почему она не может падать с мертвецов? – тут же спросил Алексей.- Тогда, что скажете на это, - Янкель провёл по щиту пальцем, и перед его глазами появилось окно предмета, которое он развернул, чтобы остальные тоже смогли его увидеть.- Сделан игроком! – одновременно удивлённо сказали Алексей и Михаил.- Не, не может быть, этот этот ник, - судорожно сказала Кристина, - это же один из наших кузнецов.- Хочешь сказать, что те мертвецы – это игроки? – спросил Алексей.- Точно сказать не могу, но факт остаётся фактом, - Янкель отдал щит Кристине, - в этих зомби мы всегда находим вещи игроков.- Главное, чтобы завтра мы их не встретили, - Михаил взял с костра банку с консервами, которую он поставил недавно.- Точно, - Кристина также взяла 2 банки и одну отдала Марине.- Тогда перекусим и сразу спать, разговор продолжим в другой раз, - в ответ Алексею все кивнули. Алексей открыл глаза. На часах в правом верхнем углу его обзора было 5:20. Потянувшись, он немного вылез из спального мешка, сел и огляделся вокруг. Все ещё спали, кроме Янкеля.- Как я завидую им, - кивнул он в сторону Кристины и Марины, которые спали рядом и в качестве подушки использовали медведя, которые спал на боку, - что-то ты рано?- Если поход затягивается не на один день, то там я сплю немного, вот и выработалась такая способность, если можно так сказать, - Алексей пожал плечами.- Это у всех нас так, - улыбнулся Янкель, и после этих слов проснулся Михаил и несколько игроков, а немного позже проснулись и все остальные. Вскоре все игроки собрались перед воротами. Как только на часах появились цифры 6:00, ворота были открыты и весь отряд, достав мечи, дубинки и другое оружие для ближнего боя, двинулся вверх по коридору. Выйдя в ангар, они тут же напали на мертвецов, которые находились в помещении. Внезапно послышался крик, перемешивающийся с визгом.- Прибейте его, - Янкель указал на мертвеца, который стоял на крыше будки и визжал. Один игрок тут же достал из кармана небольшой ножик, запустил его в мертвеца и попал ему в голову, отчего тот тут же прекратил визжать и упал на бетонный пол ангара. Постепенно мертвецов становилось всё меньше. Игроки разделились на две группы: одна тут же побежала к большим воротам и замуровывала вход в ангар, проделанный мертвецами в баррикаде, а остальные занимались зачисткой. Вскоре большая поверхность пола стала красной, и повсюду валялись отрубленные конечности и раздробленные тела мертвецов, из которых всё ещё текла кровь. Как только последний зомби был уничтожен, все игроки собрались перед машинами, которые стояли вдали ангара.- Два БТР, три грузовика и пять джипов, - подсчитал Михаил.- Попробуем на них поездить, - Алексей начал запрыгивать в БТР, в то время как другие игроки уничтожали блоки, которыми и замуровали эти машины.- Ты хоть умеешь им управлять? – крикнул Михаил.- На видео видел, - послышалось из машины, - сейчас разберёмся. Вскоре послышался звук мотора, а из люка башни показался Алексей. В это же время Михаил сел в один из джипов и пытался завести его.- Всё нормально, - сказал он, - здесь важен только уровень интеллекта, так что те, кто качает интеллект, смело садитесь.- Мы уже пробовали, но всё без толку, - сказал один из игроков.Тут внезапно послышался звук другого мотора.- Попробуйте ещё раз, может, тогда с ними были какие неполадки, - сказал Михаил, заглушив двигатель.- А кто их тогда отремонтировал? – спросил Янкель, а остальные игроки кивнули головой.- Какая разница, главное, что работает, нужно уходить отсюда, - только успел Михаил закончить говорить, как на баррикаде прогремел сильный взрыв и блоки разлетелись во все стороны, превратившись в груды обломков, а сквозь появившийся проход начали ломиться мертвецы. Некоторые игроки тут же побежали к машинам, и вскоре шум работающих моторов заполонил весь ангар. В это же время другие игроки достали огнестрельное оружие и начали стрелять по ломящимся к ним мертвецам. Среди этой толпы показались три фигуры, которые сильно отличались от других зомби: высокого роста, длинные и мощные руки, облезлая вплоть до мяса кожа.- Похоже, здесь недавно кого-то скушали, - ухмыльнулся Янкель, достав динамит из инвентаря, - кидайте взрывчатку! Игроки тут же начали доставать из карманов гранаты и динамит и кидать их в приближающихся мертвецов. Прогремели взрывы. Зомби, окружающие их более высоких представителей, разлетелись во все стороны, при этом от взрывов их разрывало на части. От больших мертвецов остались лишь разодранные туловище с головой и руками, которые также были оборваны и обожжены.- Если мало одной гранаты, то кидай целую кучу и сразу, - пронеслась в голове Алексея мысль, пока тот наблюдал за сражение, высунувшись из башни БТР.- Один джип и грузовик не завелись, - сказал игрок.- Попробуйте зацепить верёвками и убираемся отсюда, - Алексей вернулся обратно внутрь БТР, за ним в машину запрыгнула Кристина и закрыла люк. Когда машины начали движение, игроки, сдерживающие мертвецов, начали на ходу запрыгивать на транспорт. Вскоре колонна техники уже ехала по взлётной полосе, что говорило о том, что они находились на аэродроме. Вся техника, что попадалась на глаза, была уничтоженной и годилась только на металлолом. Почти все здания были наполовину или полностью разрушенными. Кроме игроков на этой базе находилась большая толпа мертвецов, которые двигались в сторону источников шума, постепенно сужая круг. Второй БТР вскоре нагнала первого и поравнялся с ним. Послышалось, как их моторы взревели ещё сильнее, и машины начали отдаляться от всей колонны. В это же время из башен появились игроки и начали стрелять по идущим впереди мертвецам. Внезапно над БТР что-то пролетело, а после перед машинами произошёл взрыв, от которого еле успели увернуться. Кристина обернулась назад и увидела, как с диспетчерской вышки полетела ещё одна ракета, и начала в неё стрелять, чтобы дать сигнал другим игрокам. Вторая ракета чуть не попала по джипу, который замыкал колонну и который только что сместился немного в сторону. Неожиданно БТР свернули в сторону за длинное здание, тем самым спрятавшись от засевших ракетчиков. За ними свернула и оставшаяся колонна. Между зданиями и оградой базы находилось поле, на котором они были как на ладони, но в любом случае для ухода придётся пересечь эту территорию. И вот одна из БТР резко сворачивает в поле и начинает ехать зигзагом, также поступают и остальные машины. Из башни вылетело несколько ракет, но они не смогли попасть в свои цели. Ограда базы представляла собой металлический забор, который во многих местах был разрушен. Всё больше и больше зомби, привлекаемых шумом, приближалось к машинам. Игроки залезли внутрь БТР, а затем послышались гудки. Двигаясь на большой скорости, два БТРа снова выровнялись и влетели в толпу мертвецов, раскидывая их в стороны и расчищая дорогу другим машинам. Техника начала терять свою скорость, но всё же они смогли выбраться. Спустя некоторое время впереди показалось пять небольших построек, которые напоминали бункеры. Внезапно окна в них открылись, и наружу немного высунулись стволы пулемётов, которые тут же начали стрелять по приближающейся технике. Колонна тут же свернулавправо, так как слева вдали виднелась ещё одна толпа мертвецов, и некоторые из них подрывались, видимо, на минах. Пулемёты продолжали стрелять в уходящую технику, и несколько пуль попали в колёса двух джипов. В результате один джип резко ушёл вправо и взорвался, а другого только немного унесло в сторону, но так как его тащил другой джип, то он быстро выровнялся. Машины остановились, и игроки спрятались от огня пулемётов за техникой.- Всем стоять на месте! Ни шагу от техники! Здесь мины! – прокричал Янкель, вылезая из грузовика и заметив несколько растяжек и мин, замаскированных под колёсные диски, а также лежащие рядом с ними заряды, а затем подбежал к окошку кабины БТРа, - закрой нас, пока мы разворачиваем колонну, - он тут же подбежал к другой машине и сказал те же слова. Вскоре 2 БТРа встали боком к поливающим их пулями бункерам. Колёса прикрывал лист железа, поэтому пробить их было затруднительно. Несколько игроков подбежали к этим машинам и открыли ответный огонь по бункерам. Тем временем другие занимались разминированием прилежащей территории, чтобы техника могла спокойно развернуться.- Здесь везде раскиданы мины, похоже, что минное поле полностью окружает аэродром, - сказал игрок Янкелю.- Значит, прорваться можно только через бункеры, - Янкель залез на один из БТР и запрыгнул внутрь, - Лёх, будем прорываться через бункеры.- Я так и понял, здесь везде мины, - ответил Алексей, - как только развернёте машины, мы немедленно выезжаем.- Нас же изрешетят там, - сказала Кристина, проверяя ящики, находящиеся внутри БТР, - а тут ракетниц нет, да и от этой пушки без снарядов толку нет, - она кивнула наверх, указывая на 30-мм автоматическую пушку, установленную на башню.- Ладно, всё равно мы везде как на ладони и стоять здесь только хуже, - Янкель быстро вылез из машины и побежал к грузовику, который уже развернулся. Моторы взревели, и техника, поймав момент, когда пулемёты закончили стрелять, поехала точно по тому пути, по которому двигались чуть ранее, а затем резко свернули в сторону бункеров. Также к бункерам приближались остатки толпы мертвецов. Все игроки пригнулись и ждали, когда пулемёты снова начнут стрелять. И вскоре из трёх бункеров вновь открыли огонь. БТР закрыли собой другие машины и на полной скорости мчались вперёд. Из двух других бункеров в это же время начали стрелять по приближавшимся мертвецам, из-за чего плотность летящих на технику пуль стала меньше. Ещё немного и БТР проскочили мимо бункеров, еле вписавшись в проход между ними, после чего один из них ушёл в сторону и, дождавшись, пока вся техника не проедет, замкнул колонну, тем самым закрыв собой остальных. Вскоре машины уехали от бункеров достаточно далеко, и огонь прекратился.