Глава 2. Первая ночь. (1/1)
На часах, которые находились в верхнем правом углу обзора, появились цифры 20:26. Запах варёного мяса, доносившийся из соседней комнаты чердака, приелся, и Алексей уже не замечал его. Парень сидел рядом с окном и аккуратно, стараясь себя не обнаружить, наблюдал за происходящим снаружи. За полтора часа дежурства недалеко от дома прошло несколько групп зомби, но ни одна из них не заинтересовалась одиноко стоящим зданием.-Похоже, что запах не очень сильный, - подумал Алексей, наблюдая за идущим рядом с домом мертвецом, - видимо, запах от готовящейся еды гораздо сильнее аромата приготовленной, иначе он уже вопил бы и пытался прорваться к нам. В доме было темно, и только факел, висевший на стене чердака, разбавлял мрак комнаты. Чердак был разделён на две комнаты: в одной был лаз, который позволял спуститься с помощью приставной лестницы на второй этаж, но в отличие от другой в нём не было небольшого окна, поэтому снаружи было непросто заметить свет, который еле пробивался наружу. Солнце скрылось за горизонтом, а луна ещё не успела появиться, поэтому на улице стало темно. Михаил убрал факел и тихо подошёл к Алексею.
- Ещё один час, - прошептал он, как только мертвец отошёл на достаточное расстояние, чтобы не услышать их.- В девять вечера агро-радиус зомби и прочей враждебной живности увеличивается, да и сами они становятся агрессивными, а мертвецы и вовсе начинают бегать, - прошептал Алексей.- Вроде говорили, что каждую седьмую ночь появляется красная луна, и количество мёртвых увеличивается в разы, - Михаил провёл пальцем по воздуху сверху вниз и нажал на кнопку ?Профиль? в появившемся меню, - давно хотел посмотреть, что тут за что отвечает.- До девяти можно отвлечься, - подумал Алексей и также открыл вкладку ?Профиль?. В окне профиля находилось три окошка. В центральном был нарисован аватар в одежде, которая на данный момент была на игроке, в левом верхнем углу картинки в столбик стояли значки с написанными рядом с ним процентами, внизу же, в том месте, где находились ноги, тянулась горизонтальнаяполоска, которая была заполнена красным цветом чуть больше, чем на половину. Во втором находился список характеристик персонажа, который состоял из следующих позиций: живучесть, отвечавшая за ХП, сопротивление к отравлениям и вирусам, выносливость, отвечавшая за максимальную скорость бега, время бега, силу прыжка и прочие подобные характеристики, сила, отвечавшая за силу удара, максимальный вес, который может переносить игрок и максимальный вес оружия, который он может держать в руках, интеллект, отвечавший за возможность использования сложных в обращении вещей, возможность изучения сложных книг и рецептов и возможность создания и совершенствования сложных предметов, удача, отвечавшая за вероятность критического попадания и шанс выпадения редкого лута. Рядом с каждым названием особенности характеристики находилось число, обозначавшее развитость особенности, например, число 100 рядом с НР указывало на максимальный уровень здоровья, а также находилась кнопка для повышения уровня особенности с написанным на ней необходимым количеством очков для этого действия. Третье же окошко было пустым, а на верху его была надпись ?Эффекты?.- Похоже, что удары делятся на колющие, рубящие, оглушающие и проникающие, раз у одежды есть процент защиты от них, также мы можем замёрзнуть или перегреться, раз есть число, показывающее, сколько градусов прибавляет или убавляет одежда, можем намокнуть, раз есть показатель защиты от намокания, - тихо сказал Алексей, разглядывая характеристики одежды, висевшие в верхнем левом углу картинки его персонажа.- Сопротивление химическому, огневому и радиационному воздействию так же присутствует, что наталкивает на определённые мысли, - продолжил шёпотом Михаил.- Над характеристиками разработчики, конечно, поиздевались, - ухмыльнулся Алексей, - над каждым качеством придётся работать отдельно, тогда зачем их объединять?- Кто знает, - пожал плечами Михаил, - но навряд ли они это сделали просто ради веселья. Следующей вкладкой в меню была ?Навыки?. В открывшемся окне появился список, который уходил на несколько страниц. На каждой строчке было название навыка, его уровень, полоска, которая заполнялась по мере использования навыка, и краткая информация о нём. Далее парни открыли вкладку ?Карта?. На ней показывалась местность, которая была исследована игроком. Здесь были отмечены деревья, здания, высота холмов и прочая информация, связанная с местностью, а также координаты местонахождения игрока и синяя точка, указывающая на местоположение друга. После шла вкладка ?Друзья?, в которой указывались все игроки, от кого принимались или кто принял приглашение на дружбу. У каждого из них писалось имя и координаты.- Мало того, что чата нет, так ещё и письма нельзя отправлять, в группу приглашать, - проворчал Алексей, нажимая на ник своего друга, но никаких кнопок или меню не появлялось, - а ведь на бета-тесте это всё было.- Придётся привыкать, - вздохнул Михаил. Алексей убрал все окошки и кинул взгляд на полосу голода, которая опустела на десять процентов, настолько же опустела и полоса, отвечающая за жажду. Он встал, подошёл к костру, открыл его меню и перенёс картинку варёных кусков мяса в инвентарь. Сверху полоски здоровья тут же появилась иконка в виде носа. Алексей вернулся обратно, открыл инвентарь и два раза нажал по ячейке с варёным мясом и нажал на кнопку ?Взять одну?. В этот же момент в его руке появился кусок варёного мяса, который он протянул Алексею, а после достал из инвентаря другой. Откусив немного мяса, прожевав и проглотив, он заметил, как полоска сытости чуток увеличилась.
- Чем то напоминает то время, когда мы участвовали в походе. Тогда нас разбили на пары, раскидали по всему лесу и оставили выживать с одним ножом и коробком спичек один день, - сказал Михаил, доев свой кусок мяса.- Действительно, - когда Алексей закончил доедать свой кусок, он заметил, что иконка в виде носа исчезла, а его шкала сытости заполнилась до 95%.- Со вкусом еды разработчики тоже постарались…, - Михаила прервал звук выстрела снаружи.- Вы, в доме! Выходите и отдайте все свои вещи, тогда я сохраню вам жизнь! – кто-то прокричал с улицы.Михаил и Алексей бесшумно легли и перестали двигаться.
- Я видел раньше свет на чердаке, так что можете не притворяться!Алексей достал пистолет, а Михаил пневматический гвоздомёт. Они обменялись боеприпасами, чтобы у каждого было именно то, что ему нужно. В этот же момент на часах появились цифры 21:00.- Я вас предупреждал, теперь не жалуйтесь! – после этого выкрика на улице послышались шаги по траве, а затем по доскам.
Кто-то дёрнул дверь и попытался открыть её, но та была заперта. Через несколько секунд послышались звуки ударов, видимо, топора. Вскоре по дому разнёсся звук выламывающейся двери и снова стали слышаться шаги. Михаил и Алексей тихо подползли к лазу и стали ждать приближения игрока, который вряд ли намеревался оставить парней в живых. Шаги стали слышаться всё отчётливей, и вскоре в комнате под чердаком появился свет, идущий от факела. Послышался звук заряжающегося оружия.- Я понял, что вы на чердаке, - ехидно сказал игрок, передёрнув скользящее цевье.- Где то я уже слышал этот голос, - появилась мысль в голове Алексея, но тут же исчезла после выстрела из обреза.- Даже лестницу убрали. На улице послышались звуки царапанья и кого-то бегущего по доскам, а затем, когда звук перенёсся внутрь дома, послышалось рычание.- Вот чёрт! – прокричал игрок и подбежал к окну, находившемуся рядом с лазом в потолке, ведущему на чердак. Начав было разбивать окно, он тут же отбежал от него, разбежался, запрыгнул на подоконник и тут же оттолкнулся от него и прыгнул вверх, в результате зацепился руками за пол чердака.- Вспомнил, - тут же пронеслось в голове Алексея, и когда игрок подтянулся, и его голова показалась на чердаке, он увидел наведённый на него пистолет.- Это ты! – воскликнул игрок, разглядев лицо Алексея, которое освещалось светом факела, находившегося в комнате под чердаком, и одна его рука потянулась к висевшему на поясе обрезу, - теперь я с тобой поквитаюсь, тебе не жить! - на его лице появилась злорадная улыбка. Но в этот момент раздался вой собаки, а затем воскликнул игрок и послышался звук упавшего оружия. Стиснув зубы и крича от боли, он умудрился протянуть руку и схватить Алексея. Его тут же начал отцеплятьМихаил. В голове Алексея сейчас боролись две мысли: одна говорила спасти человека, другая настаивала на его смерти. Тем временем игрок снова взвизгнул и его хватка на момент усилилась.- Отвали, ты уже и так убил не одного человека, раз над тобой красный индикатор, - Михаил продолжал пытаться отцепить игрока от Алексея.- Они убьют меня, загрызут, съедят, - ревел игрок.- Так тебе и надо! В игре будет одним ПК меньше, - Михаил взял биту и приготовился ударить ей по руке игрока.- Не надо! – прокричал игрок, а затем вскликнул от боли, появившейся от удара битой по руке. В результате удара ладонь игрока раскрылась,и тот упал на пол второго этажа. По дому разнесся визг и ор игрока, которого, судя по другим звукам, загрызали собаки. Через десять секунд вопли исчезли, и на чердаке послышалось тихое чавканье собак и звуки отдирающейся плоти. Михаил и Алексей отползли как можно дальше от лаза. Вскоре звуки трапезы собак сменились звуками шагов и скрежета когтей. На улице вдалеке послышался ещё один вой, и собаки тут же убежали в его направлении.- Пронесло, - шёпотом сказал Алексей, наблюдая, как собаки скрываются за холмом.- Не совсем, - Михаил кивнул головой в сторону окна. Алексей чуток приподнялся и на несколько секунд выглянул из окошка. Снаружи двигалась группа зомби, примерно до двадцати мертвецов. Они пробегали рядом с домом в сторону воя собаки. Парни лежали на полу и не двигались даже после того, как вой прекратился, и стихли шаги. На часах появились цифры 23:07. Алексей снова посмотрел в окно и, убедившись, что рядом никого нет, толкнул за плечо своего друга.
- Надеюсь, что другие игроки уже попрятались, где только можно, - тихо сказал он.- Всё-таки самый главный враг человека – это он сам, - шепнул Михаил, выглянув на несколько секунд из окна на улицу.- Да уж. Луна поднялась высоко в небо, и на улице стало немного светлее. Помимо этого в доме был ещё один источник света – факел, оставленный ПК в комнате на втором этаже. Убедившись, что вокруг дома тихо, парни аккуратно спустили лестницу и слезли с чердака. Перед ними предстала следующая картина: на полу в огромной луже крови и разорванной одежде лежали обглоданные кости, но на некоторых из них висели ошмётки мяса и органов, кожа сохранилась лишь на голове, но она была вся разодрана. Рядом с останками лежали обрез и рюкзак. Алексей забрал оружие, а Михаил попробовал поднять рюкзак, но он оказался очень тяжёлым. Тогда он провёл пальцем по нему, и перед ним появилось окошко инвентаря того игрока. В нём лежали десять патронов для дробовика и обреза, две литровые бутылки воды, тридцать досок, шесть таблеток восстанавливающих здоровье, семь единиц пороха, пара бинтов и один улучшенный, который помимо остановки кровотечения восстанавливал здоровье, два кошачьих корма, большая банка тушёнки, три факела, спальный мешок и четыре железных блока с нарисованным флагом, который именовался ?Приватизирующий блок?.- Похоже, что минимум троих он уже точно отправил на тот свет, - сказал Михаил, - у каждого игрока ведь может быть только один блок приватизации, который появляется при установке первого любого блока, - Михаил открыл свой инвентарь и нашёл в нём такой же один блок, - видимо, у меня он тоже появился, когда я на чердаке поставил блоки земли.- Нашей силы едва хватит, чтобы унести всё это, видимо, он уже поднял уровень, может быть даже несколько раз, иначе он просто бы не унёс всё это, - сказал Алексей, посмотрев на видимое ему окошко инвентаря убитого игрока.- Тогда раскидаем всё по нашим инвентарям, а часть еды можно съесть утром, да и кровати можно разобрать и из появившихся тряпок сделать ещё один спальный мешок, - сказал Михаил, забрав половину содержимого сумки себе, а затем сняв факел со стены и также убрав его в свой инвентарь.- Значит, в общем количестве у нас выходит шесть блоков приватизации, - Алексей забрал свою половину и закрыл оба инвентаря.- Как бы потом нас не обвинили в плееркиллерстве, увидев, сколько у нас приватного места, - ухмыльнулся Михаил, поднимаясь по лестнице обратно на чердак.- Значит, не будем палиться, - Алексей также поднялся на чердак и затащил за собой лестницу, - похоже, что причинение игроку с красным маркером вреда не считается преступлением, иначе над тобой сейчас висел бы оранжевый или подобный ему маркер.- Вот и хорошо, иначе мы бы несколько дней не могли нормально общаться с обычными игроками. Прошло двадцать минут. Как и ожидалось, при разборке кроватей получались железные прутья, металлолом и лоскутки ткани, что собственно и логично, так как сама кровать была сделана из железа, а на ней лежал матрас. Из полученных лоскутов ткани был сделан ещё один спальный мешок. На улице становилось холодно, а поскольку на парнях была только лёгкая одежда, а костёр разводить было опасно, им ничего не оставалось, кроме как достать спальные мешки и забраться в них. Подул ветер, и на чердаке, у которого в некоторых местах были полуразрушенные кубы, на некоторое время стало ещё холоднее.- А ветерок то ледяной, - сказал Алексей.- Да уж. Кстати, что ты так остолбенел, когда ПК схватил тебя за руку, он же не зомби?- Он был моим одноклассником, вот и появился конфликт: либо спасти его, ведь он всё же человек, либо скинуть, ведь он уже убил нескольких.- Что-то ты слишком добрый, ведь он постоянно пытался навредить тебе?- Согласен, - вздохнул Алексей, -в школе с уходом класса, которого боялись все хулиганы и в котором учился мой старший брат, начался полный бардак, а те ученики, кто мог бы дать этим выскочкам массово люлей, думали лишь только о себе, а малой группе из двух-трёх человек это сделать не по силам, задавят ведь их числом.- А ещё считается престижной школой, - проворчал Михаил.- Учителя здесь действительно хорошие, да и сами ученики хорошо учатся, но у них из-за превосходства над другими школами выработалось слишком высокое мнение о себе, вот и пытаются вставить везде своё ?Я?, где только могут.- Считают себя аристократами, - Михаил ухмыльнулся.- Не смеши меня, - Алексей сдержал свой смех, - у меня даже язык не повернётся их назвать таковыми.- Раз ты так говоришь, то так оно и есть, - Михаил сделал паузу, - аристократ ты наш.- В наше время истинных аристократов почти не осталось, даже мне ещё далеко до них, - Алексей потянулся.- Как там говорилось? Настоящие аристократы должны быть мастерами и на приёме, и в уборке?- Так оно и есть, - Алексей кинул взгляд на часы, на которых уже было 23:54, - интересно, а здесь есть будильник, - он нажал на цифры в правом верхнем углу, и появилось маленькое меню с тремя позициями: ?Будильник?, ?Таймер?, ?Секундомер?, - даже так.- Ты серьёзно думаешь, что заснёшь?
- А кто знает? – Алексей нажал на кнопку будильник, и под часами появились ещё одни часы, только в отличие от основных, где цифры были белого цвета, здесь цифры были синего цвета.- Зомби прекращают бегать где-то в шесть утра, - вслух задумался Михаил.- На столько и заведём, - Алексей нажал на будильник, но ничего не произошло, - а как установить время? - он попробовал провести по цифрам сверху вниз и те начали меняться. - Понятно, значит просто вертеть надо.- Ладно, спокойной ночи, - Михаил также установил будильник на 6:00 и заснул раньше своего друга, который ещё некоторое время лежал и о чём то думал.