Глава 1. Начало игры. (1/1)
Алексей осмотрел своё поле зрения: справа вверху было игровое время, оно показывало 16:01, слева внизу было 4 горизонтальных полоски: самая верхняя – красная, рядом с ней был значок креста, ниже располагалась синяя шкала, рядом с ней была фигурка бегущего человечка, далее зелёная полоска, а рядом с ней перекрещенные ложка с вилкой, и в самом низу голубая шкала со значком в виде бутылки.
- А где чат? – сам себе задал вопрос Алексей.- Лёх, ты что ли? – послышался сзади знакомый голос.- Ну ты и…, - не договорил Алексей, обернувшись и увидев перед собой аватар своего друга, который был точной копией оригинала.- Лёх, ты зачем сделал себя, мы же договорились на счёт аватаров? – спросила Михаил, выпучив глаза.- Тот же вопрос и к тебе, - сказал Алексей таким голосом, будто он собирался увидеть совсем другого аватара.- Я, как и планировали, создал ту самую девчонку и уже предвкушал, как мы будем разводить в очередной раз всех школьников молодой девушкой с аппетитными формами, которая убежала от мужика по понятным причинам.- Так и я создал того мужика, один только шрам чего стоит, - подхватил Алексей.- Может перезайдём и заново создадим аватаров? – предложил Михаил.- Давай, - сказал Алексей и вспомним, что для вызова меню, нужно провести пальцем сверху вниз, сделал этот жест. Перед ним появилось небольшое меню:?ПрофильИнвентарьКрафтНавыкиКартаДрузьяНастройки?- А где кнопка выхода? – спросил Алексей, нажав на кнопку ?Настройки? но и там не найдя слова ?Выход?.- Я тоже не нахожу, - сказал Михаил, перебирая все кнопки в появляющихся меню, - слушай, в инвентаре какая то записка лежит. Услышав про записку, Алексей тут же открыл панель инвентаря и увидел там вещь, похожую на листок бумаги с именем ?Послание Доктора Зло?. Как только он нажал на неё, перед ним появился листок бумаги. Алексей поймал его и начал читать текст, написанный на нём:
?Добро пожаловать в ?Dead world online?. Эта игра с головой затянет вас в свой мир и не выпустит, пока вы её не пройдёте, а поможет ей в этом отсутствие кнопки выход.Вы уже заметили, что ваши аватары повторяют вас, и не пытайтесь их переделать, ведь здесь вам придётся показать свои истинные лица перед опасностью. Способ пройти игру есть, но вы должны будете найти его сами, иначе было бы неинтересно. Ах да, ещё один момент, если вы вдруг окажетесь заражёнными от укуса или другого взаимодействия мёртвых с вашей кровью, которая естественно будет находиться внутри вас, то спустя определённое время, если ничего не предпринять, вы сами станете одними из них. Как это может произойти? В ваш мозг через чипы или шлемы будет послан сигнал, который отключит многие части вашего мозга, оставив только инстинкты и желание охотиться и убивать, при этом в реальном мире будет казаться, что вы спите. Если же вы умираете, пусть даже сначала превратившись в мёртвого и не важно, каким способом, то будет послан другой сигнал, который умертвит ваш мозг. Любые способы снять с ваш шлемы и чипы приведут к вашей смерти, а поскольку все купившие игру уже погрузились в этот мир, то эта проблема уже была решена через СМИ, так что этой угрозы можете не бояться. Главный разработчик ?Доктор Зло?. Удачи и весёлой игры?.
Парни стояли некоторое время, пребывая в шоке от прочитанного, и только хрип появившегося недалеко зомби заставил их побежать к небольшому дому, видневшемуся вдали. Подбежав к зданию, они попытались открыть дверь, но та оказалась заперта. Подобрав несколько камней, лежавших рядом, они разбили окно. Михаил встал прямо под ним и помог Алексею залезть внутрь. Попав в дом, Алексей протянул своему другу руку и затянул его в дом. Недолго думая, они быстро забежали на второй этаж и поднялись на чердак, подняв за собой приставленную к стене лестницу. Алексей кинул взгляд на полоски внизу и заметил, что синяя полоска опустела больше чем на половину и сейчас медленно восстанавливалась.- Вроде убежали, - отдышавшись, тихо сказал Михаил.- Днём они не бегают, поэтому он должен был потерять нас, - Алексей осмотрелся и увидел небольшое окно и подошёл к нему.- Будем надеяться. Алексей аккуратно посмотрел в окно и не увидел преследовавшего их зомби. Он ещё раз осмотрелся вокруг. Чердак состоял из двух комнат, причем вход во вторую комнату перекрывали деревянные доски.- Надо бы нам во френдлисты друг друга занести, - предложил Михаил, открыв вкладку ?Друзья?.- И обыскать этот дом, пока никого рядом нет, - продолжил Алексей, когда перед ним появился запрос на принятие в друзья. Занеся друг друга в свои френдлисты, парни спустили лестницу и вернулись на второй этаж. Пройдя коридор, они оказались в спальне с двумя одноместными кроватями. Подойдя к одной из них, Алексей провёл по ней пальцем так же, как он открывал меню,и нажал в появившемся окошке кнопку ?Взять предмет?, после чего эта кровать оказалась в окошке инвентаря. Михаил поступил также с другой кроватью.
- Ладно, что мы хоть не голыми появились здесь, а то в предшественнике этой игры все появлялись в одном нижнем белье, - сказал Алексей, осматривая на себе синюю рубашку, зелёные бриджи и чёрно-белые кроссовки.- Слушай, может, возьмём платье, подарим потом кому-нибудь, - сказал Михаил, открыв шкаф и увидев красное вечернее платье.- А смысл захламлять инвентарь, лучше переработай его на тряпки, сделаем из них бинты, - сказал Алексей, открыв комод и найдя в нём фонарик и несколько батареек.- Логично, - Михаил провёл пальцем по платью, нажал на кнопку и, когда одежда исчезла с вешалки, открыл окна инвентаря и крафта.
Переместив найденную одежду в появившуюся сетку, состоящую из 5х5 ячеек, Михаил нажал на кнопку ?крафт?, расположенную справа от сетки, над которой находилось окошко с получаемыми предметами и их количеством, на котором сейчас была изображена тряпка с числом 3 в верхнем правом углу. Как только полоска на изображении получаемого предмета дошла до края окошка, в инвентаре появился значок тряпок с цифрой три в верхнем правом углу ячейки. Затем Михаил нажал на иконку с крестом, которая находилась в столбике слева от меню, в котором располагался список предметов, которые мог создать игрок, наравне с ещё девятью кнопками. В списке появилось несколько позиций: ?Бинт? и ?Костыль?. Михаил нажал на первую кнопку, и в сетке в центральной ячейке появилось изображение тряпки. Парень перенёс из своего инвентаря тряпки в центр сетки, и в окошке, находившейся справа от сетки, появилось изображение бинта с цифрой 3 в верхнем правом углу. Михаил нажал на кнопку ?крафт? и 3 раза полоска заполняла нижнюю часть окошка, и каждый раз, когда полоска доходила до края, в инвентаре Михаила появлялась одна единица бинта, и в итоге у него появилась ячейка с рисунком бинта и с цифрой 3 в правом верхнем углу.- Спасибо брату за его видео с бета-теста, - подошёл Алексей и протянул Михаилу биту.- Пожалуй, иначе мы бы долго разбирались, как взаимодействовать с объектами, ведь просто так положить в инвентарь мы их не можем, - Михаил взял биту, после чего Алексей открыл окно инвентаря, несколько раз нажал на иконку биты, и рядом с ней появилась меню с кнопками ?Взять? и ?Выкинуть?, и когда парень нажал на первую кнопку, в его руках появилась ещё одна бита.- Я проверил весь этот этаж, но нашёл лишь несколько таблеток, которые, судя по описанию, медленно восстанавливают здоровье, пару потрёпанных книг, которые можно разобрать на бумагу и эти биты, - Алексей вздохнул, - что-то здесь не густо, хотя, по описаниям брата, вещей должно было быть больше.- Может дело в навыке ?Искатель?, - предложил Михаил, - судя по всему, от значения этого навыка зависит количество лута, который можно найти.- Брат о нём ничего не говорил, наверное, разработчики сделали некоторые дополнения перед релизом, - сделал заключение Алексей, также открыв меню навыков, - похоже, что навыки качаются путём их использования, - он обратил внимание на полоски, находившиеся рядом с названиями навыков, причём полоска навыка ?Искатель? на 10% оказалась заполненной.- Ладно, пойдём, осмотрим первый этаж, может, на кухне найдём что-нибудь съедобное, а то при старте нам дали лишь одну банку тушёнки да одну флягу воды. Спустившись на первый этаж, парни пошли на кухню, но обыскав все шкафы, а также холодильник и газовую плиту, нашли только кастрюлю, три пустых банки из-под консервов и одну маленькую (0,2 л) бутылку с водой. Затем они пошли в прихожую, где нашли небольшую сумку, в которой оказались джинсовые штаны плохого качества, баночка с витаминами, заплесневелый хлеб и ствол пистолета низкого качества.- Ну и юмор у разработчиков, - ухмыльнулся Алексей, взяв всё, кроме хлеба.- Разработчики издеваются над нами, - сказал Михаил, взяв содержимое кошелька, лежавшего на полке, - в кошельке лежали девяти миллиметровые патроны, наверное, от пистолета.- Я раньше тоже не верил, когда он говорил, что находил в маленьких портфелях целые арсеналы, - Алексей кинул взгляд на время, а затем посмотрел в окно, - похоже, что нам лучше переночевать в этом доме.- Тогда продолжай обыскивать дом, а я вылезу и пособираю палки, камни и траву, - Михаил подошёл к разбитому окну.- Договорились. Алексей прошёл в коридор и заметил люк. Открыв его, он увидел проход вниз. Спустившись, Алексей оказался в тёмном помещении. Взяв из инвентаря факел, он прикрепил его к стене и стал осматривать комнату: в углу стояла картонная коробка, в центре находился железный стол, а рядом с парнем лежал обглоданный труп. Проверив всё это, он нашёл железную кирку среднего качества, несколько таблеток, постепенно восстанавливающих здоровье, кепку плохого качества, двадцать шесть листов бумаги и несколько банок с килькой в соусе.- Этой ночью мы точно с голоду не помрём, - улыбнулся Алексей. Осмотрев оставшуюся часть дома и найдя несколько гвоздей и кожаные ботинки, Алексей вышел из здания и подошёл к Михаилу, который что-то крафтил.- С голоду точно не помрём, - Алексей протянул банку с кильками в соусе, - что делаешь?- Видишь вдали кабана, - Михаил указал на кабана, стоявшего недалеко на холме, - сейчас сделаем лук со стрелами, и будет у нас хороший мясной ужин.- А толку от деревянных наконечников, хотя, если попасть в голову, то может и сработать, - Алексей всмотрелся вперёд, - ладно, я загоню его на тебя, а ты его пристрелишь.- Хорошо, сейчас как раз доделаю лук. Обойдя кабана достаточно далеко, Алексей, тихо подойдя к животному, которое не видело его, и ударил свою цель битой. Кабан завизжал и побежал в сторону Михаила, который достал лук и приготовился стрелять. Прицелившись, он выпустил стрелу, но попал в хребет животного, затем достал другую стрелу и в этот раз попал точно в голову, после чего окровавленное тело кабана упало.- Отличный выстрел, - крикнул Алексей и услышал, как сзади кто-то ползёт и тихо воет. Парень обернулся и увидел, как к нему ползёт зомби. Тело его было всё в ссадинах, а ноги просто волочились за телом. Трясясь от страха, Алексей крепко сжал биту и попытался ударить по голове мертвеца, но промахнулся. Пока парень поднимал биту для нового удара, зомби схватил ногу и приготовился укусить, но второй удар оказался точным, и мертвец распластался на земле с пробитой головой, из которой полилась кровь. Упав, Алексей сидел на земле, приходя в себя. Он посмотрел на полоску здоровья, которая всё также была полной, а рядом с ней не было никаких значков, которые бы обозначали какие-либо эффекты. Алексей оправился от шока только тогда, когда за его плечо дёрнул Михаил.- Лёх, ты как? – спросил он.- Вроде жив, - ответил Алексей, постепенно начиная чувствовать, как с его тела сходит оцепенение.- С того кабана удалось получить лишь два куска мяса, а что нам может предложить он, - Михаил подошёл к убитому зомби и, морщась от отвращения представшей перед ним картины, провёл пальцем по нему, - только бутылкас водой, хотя и полулитровая. Недалеко послышались шаги и хрип, и парни поспешили вернуться обратно в здание. Забравшись на чердак, они забрали лестницу. Михаил достал из инвентаря костёр, который представлял собой обложенное камнями место для дров, в которое он положил деревянные доски, сделанные из срубленного дерева. Затем Михаил взял выложенную Алексеем кастрюлю и поставил её на железные прутья, которые он нашёл снаружи. Залив в тару воду и положив туда куски мяса, Михаил с помощью факела зажёг дрова. Чтобы дом не загорелся, он поставил костёр в центр восьми блоков земли, которые были им выкопаны снаружи с помощью каменной лопаты. Через какое-то время вода закипела.- А как узнать, что еда готова или нет? – спросил Михаил, глядя на костёр.
- Наверно, также нужно провести по нему пальцем, - сказал Алексей и провёл пальцем по одному из камней, после чего перед ним показалось меню, которое показывало, что готовилось, из чего готовилось, сколько времени оставалось до окончания готовки и сколько времени оставалось гореть дровам.
В окошечке рядом с сияющей иконкой ?готовится? находилась картинка варёного куска свинины, о чём также свидетельствовала надпись под ячейкой. Рядом с этим окошком находилась сетка, состоящая из ячеек 2х2: в одной из них находилась картинка куска свинины с цифрой 2 в левом верхнем углу, а в другой баночка с водой с числом 0,4 в верхнем левом углу ячейки. Слева от сетки находился ещё один столбик из 3 ячеек, в одной из которых находились доски, поверх которых находился таймер, отсчитывающий время в сторону нуля.- Ждём тридцать минут до полной готовки, но пока вытаскивать не будем, всё равно за пару часов не успеет испортиться, а то наличие кусков мяса, даже готовых, повышает уровень запаха, идущего от нас, что приведёт к появлению здесь зомби, - сказал Алексей, убрав меню костра.- Пожалуй, хотя, никто не отменяет тот факт, что запах будет идти и от костра, - Михаил встал, достал из инвентаря каменный топор и начал бить им по доскам, закрывающим проход. Спустя некоторое количество ударов, доски разрушились и, войдя в комнату, парни увидели большой сейф, маленький шкафчик, в котором лежала книга, и рюкзак. Подойдя к сейфу, Алексей попытался его открыть, но тот был заперт, тогда он взял из инвентаря железную кирку и начал бить ей по сейфу. По всей комнате разнеслись удары и лязг железа. Вскоре послышался звук отпирающегося замка, и Алексей снова провёл по сейфу пальцами и внутри него нашёл пистолет среднего качества с пятнадцатью 9мм патронами и несколькими пустыми магазинами. В это же время Михаил проверил сначала рюкзак, где нашёл очки, кепку и пневматический гвоздомёт, а затем взял из шкафчика книгу.- Нам повезло, - сказал он, - в шкафчике был рецепт каменной плавильной печи.- Ого, - подошел Алексей и посмотрел на книгу, - быстрое нахождение подобных книг здесь является чуть ли не главным ключом к выживанию. Используй её на себе, ты ведь её нашёл.- Как скажешь, - Михаил провёл по книжке пальцем и в появившемся меню нажал кнопку прочитать, после чего книжка исчезла, а сверху в поле зрения парня появилась надпись: ?Вы изучили рецепт ?Кузница??.
- Давай вернёмся обратно к костру… - Алексея прервал звук выстрелов, послышавшихся недалеко.- Нужно погасить костёр и снять факелы, - Михаил тут же побежал в другую сторону чердака, снял со стен 2 факела и вытащил из меню костра дрова, после чего тот погас. В это же время Алексей аккуратно подошёл к окну, присел, чтобы его не увидели, и стал наблюдать за происходящим. Снаружи бежал игрок и перезаряжал, видимо, обрез, а за ним гналась заражённая собака. На её спине в одном месте была содрана кожа, наверное, от попадания из оружия, и сейчас из этой кровоточащей раны можно было разглядеть куски мяса. Раздался вой, а за ним выстрел.- Дурак, - подумал Алексей, - какой смысл стрелять из обреза на дальнем расстоянии.
Видимо, услышав мысли Алексея, игрок прицелился и стал ждать, пока собака подбежит к нему вплотную, и как только животное прыгнуло на него, прозвучал ещё один выстрел, который пришёлся точно в брюхо. Собака упала на игрока, но тот её сразу же откинул, и стало видно, что его серая куртка окрасилась в красный цвет. Рядом с домом послышались шаги, а спустя минуту Алексей увидел, как в сторону игрока от дома направлялись пять мертвецов. Он взял пистолет и приготовился стрелять, но игрок, ударив несколько раз охотничьим ножом по собаке, увидел приближающуюся угрозу и сразу же побежал в противоположную от неё сторону. Мертвецы дошли до трупа собаки, точнее до того, что от неё осталось, а именно голова, куски мяса, внутренние органы и кости, и начали съедать всё это. Алексей, наблюдая за этой картиной, убрал пистолет обратно в инвентарь.- Хорошо, что нас не заметили, - тихо сказал Михаил, пригнувшись, подойдя к окну.- У того игрока был обрез и охотничий нож, вдобавок, над ним висел красный кружок, - Алексей посмотрел на своего друга и продолжил, - хм, я только сейчас заметил, что над нами висят зелёный кружки.- Может это статусы игроков, - предположил Михаил, - вроде, в некоторых играх эти значки показывают о наличии совершённых каких-либо преступлений, и если так думать, то тот игрок, скорее всего, ПК.- Возможно, - сказал Алексей и открыл свой инвентарь, - пистолет стреляет всё же дальше обреза, наверное.- Сейчас половина седьмого вечера, и пока совсем не стемнело, нужно закончить готовку, а то свет от костра будет виден в окнах, - сказал Михаил, отходя от окна.- Ага, я останусь здесь и пригляжу за местностью, - сказал Алексей и бросил взгляд на часы, находившиеся в верхнем правом углу обзора и показывавшие 18:32, а затем на опускающееся солнце.