Глава 45 (1/1)

Решил с покровителем тьмы выбрать Идею зла. Меня сразу опутали тентакли, состоящие из тёмной эктоплазмы. Вокруг все померкло, пока передо мной не предстал сам бог. Он издал смешок, энергия тьмы перешла ко мне, дав сил.

Насчёт расы - взял коллекционеров, васари, веспиды. Коллекционеров взял за опыт и технологии жнецов. Васари долгое время управляли весомой частью галактики, а также имели уникальные технологии, в особенности наниты. Веспиды имеют некоторые технологии Тау и весьма мобильны и живучи.После принятия выбора меня захватило в кокон. Простоял там часа два, благо есть кому меня охранять. Зато результатом я был доволен. Строение тела было от веспида, имелись некоторые в виде наружного покрова коллекционеров и лицевая часть был слегка от васари, как и хитиновая броня. Глаз благо было 2, а не 4 или 6.В ад я решил пока не соваться, нужно как следует ознакомиться с этим миром и подготовиться к встрече с демонами и драконом.Поэтому я решил походить и поболтать со своими знакомыми о мире в целом. Ну а ещё о другой интересной информации.Как оказалось, здесь произошло немало событий. Здешние расы долго жили и имели немало королевств, которые периодически сражались друг с другом. Но всё изменилось, когда один из архимагов подземного королевства Мории открыл разлом в Ад, выпустив демонов сюда. Монстры разорили это королевство и изгнали его жителей.

Туда был призван отряд героев, что смог отбросить демонов и закрыть разлом. Но часть демонов осталось, в особенности пылающий владыка - Балрог. К тому же они успели уничтожить несколько других королевств своими атаками.Вот только проблемы не собирались заканчиваться. Спустя какое-то время один из героев, желавших получить бессмертие, сразился с вестником смерти. Это вызвало гнев у его покровителя, что привело к чуме и войне с нежитью. Их удалось остановить, но дорогой ценой. Хотя, по большей части, слуги смерти упокоились сами, когда исполнили свою миссию.Спустя ещё некоторое время колдун по имени Гримнир попытался создать единую магию, объединив все известные специализаци, но в итоге расколол основной остров на части. К тому же ради этой цели он начал поглощать магию из разных существ и всё ради того, чтобы обрести бессмертие.А последним событием стал повелитель драконов. Эти существа когда-то считались учителями и богами людей, но после вторжения демонов многие погибли или вовсе забыты.Получено задание: "В поисках древних знаний и реликвий"1. Изучить руины древних королевств.2. Осмотреть руины Мории.3. Изучить записи Гримнира.Награда: Единая магия; Навыки "Истинный археолог", "Наследие прошлого".Мория считается самым старым королевством и самым крупным. Поэтому отдельно. А навыки дадут возможность получать больше при исследовании подобных вещей. А единую магию нельзя будет просто так блокировать, а отдельные специализации служат как усилители.После посещения всех моих знакомых, я решил сделать себе убежище, чтобы было куда телепортироваться и засесть хотя бы на время. Я установил в некоторых важных местах телепорты, чтобы не бегать по сто раз туда обратно, а просто быстро попасть.Здесь я начал улучшать свои технологии, себя, отправляться в рейды. К тому мне удалось создать специальный Автодок, как в Фаллаут, где мне установили импланты. Первым был "Страж здоровья", что обеспечивает мне быстрое восстановление, а потом поставил ряд других.Далее, используя ключи, я начал зачищать подземелья. Никто уже не мог составить мне достойную конкуренцию. Все крайне быстро гибли. А иногдаоставлял такие задачи теням. Они в разы сокращают время, а мне потом остаётся обыскать падших и извлечь сущности.За время странствий я нашёл несколько забытых архивов. Благо книжки при помощи магии сохранились, я начал их изучать. Мне удалось многое узнать о магии. Открыл специализации чистой магии - прямое использование нестабильной магической энергии, магия крови - позволяет использовать кровь своих врагов и свою собственную для лечения или нанесения урона врагам. Таких магов часто называли лордами крови. Но в основном это относится к вампирам, которых создали некроманты для своих целей.Ещё есть магия рун - сосредоточена на создании рун, пиктограмм. Тесно связана с зачарователями, которые накладывали руны на оружие для их усиления. Кстати эту стезю я тоже стал осваивать. Как и многие другие школы магии.

Также мне удалось получить несколько легендарок. Мне удалось получить недостающие части зел'нага. Это дало мне навык "Колосс Пустоты". Даёт по несколько тысяч очков к некоторым навыкам.Далее выпало пару цветных душ. Ещё наниты сенатора Армстронга. Эти ребята не только делают меняя прочнее и сильнее, но и можно приставлять отрубленные конечности, они вновь будут на месте.Ещё ДНК криптонца. Я решил её позже ввести и ассисмилировать. Но потом мне выпала сыворотка "Недостаюшее звено". Она улучшает некоторые вещи при объединении. Я решил опробовать её на ДНК криптонца. Результатом стало ДНК Думсдея. Неплохо, вот только потом я её ввел себя, пока мой организм подстраивался, тело скрутило от боли. Казалось, что из глаз идёт огонь, а тело ломают под невменяемым углом.Технологии тоже хорошо продвинулись. Стараюсь их по-прежнему комбинировать. Это даёт мне неплохие бонусы.В Мории мне пришлось сражаться с Балрогом, но мою прокаченность помогла крайне быстро его одолеть вместе со всеми его слугами. А мне достался навык "Древний демон ада". Он позволяет брать под контроль слабых демонов и наносить им больше урона.Последним трофеем стал гримуар Гримнира, где был описан ход эксперимента, а также все необходимые предметы и знания, но я пока не решился на это. Нужно подготовиться к этому.Да и магию я весомо улучшил, чтобы тратить меньше маны и наносить больше урона.Далее отправился в ад, пройдя через портал. Уже на входе местные ребята делали всё, чтобы не дать мне пройти, но были весьма быстро убиты.Сама адская бездна разделена на несколько уровней. Пройдя несколько первых, я попал к огненным элементалям. Тут очень помогла ледяная магия и магия воды, так как они не любят это.Проходя дальше я встретил самых разных демонов, в том числе балрогов и их лидера. Вот только мне на помощь пришли мои демоны, которые превратили их месиво. Да, с деспотами, тиаматами и владыками не шутят. Они дадут прикурить многим.А последним противником стал тот самый алый дракон, который успел за время моего хода по бездне покошмарить меня огненными атаками. Благо восприятие позволяет быстрее чувствовать опасность и врагов. После победы над ним и заключением его сущности можно было идти дальше.Сдать этот предмет магу, мне почему-то не хотелось. Дело в том, что некоторые демоны и драконы могут видеть ауру существ, определяя добрые они или злые. А от него явно чувствовалась сильная иллюзия. Это вызывало некоторые опасения. Поэтому сказал, что отдам её вместе с сущностью Ашкора.Тем временем в альтернативном мире Xcom 2 (где не было Гг)Отряд продвигался вперёд по храму избранных, здесь было тихо, даже слишком тихо. А главное на пути никто не попадался.Но в следующем зале была просто жуткая картина. Все солдаты Адвента лежали мертвыми, с самыми разными повреждениямии ранами.- Командир, у нас проблемы.- Что произошло?- Храм зачистили до нас.- Что?!- Повсюду только трупы и месиво.- Передайте изображение.От увиденного многих бы вырвало. Но не у тех, кто видит это каждый день.

- Поступают сообщения о нападениях на другие храмы. Такой же почерк.