Глава 44 (1/1)

Так обновление даст мне дополнительные очки, а также у навыков будет своеобразный максимум за счёт которого они будут изменять свои значения и после перехода будут давать бонусы к здоровью, пси и SPECIAL.Ну, ладно, начнём. Обновление заняло какое-то время. Распределил свои навыки и прочее. Весьма неплохо. Да и магазин расширился. Особенно возможность получать коробки. Раз в день я могу получить простую случайную коробку бесплатно.Далее решил ещё поохотиться на боссов и развить технологии. Сейчас у меня ключи: база Xcom; корабль эфириалов; пещера Арагога; руины древнего замка. Чтобы получить легендарку нужно победить высшего эфириала и командира по 5 раз.К тому же Exp есть Exp, нужна будет всегда. Да и некоторые знания в бою можно подтянуть. Вот задумываюсь - миров много, у каждого свои знания. Сколько у меня будет в будущем специализаций? Скорее всего - до хрена.Пошёл зачищать. Тамошние солдатики раскалываются как миленькие. Ни броня, ни оружие их не спасает. Не зря раскачивался.На корабле эфириалов было чуток сложнее. Но не сильно, зато у меня будет в итоге больше теней в распоряжении.Потом решил раскошелиться на ещё тройку ключей - храмы избранных. Пока им нужно время на то, чтобы потом ими воспользоваться - несколько часов.Насчёт технологийПо биотехнологиям проблем нет. Они чем-то схожи с тем, что были у Южань Вонгов и в игре Scorn. Значительно улучшил их, тем самым увеличив КПД.С обычными технологиями тоже хорошо. В основном беру за основу те, что были в Xcom и некоторые из Вархаммер.Пси-технологии в основном от эфириалов. Но есть и протосские, только пока не достаточно развитые.

Покупаю некоторые технологии и обновления по мере возможности и необходимости. А учитывая разнообразие товаров - огромный простор. Ну а деньги зарабатываю продавая барахлишко и некоторые вещи.Так надо бы посмотреть как дела у Ламбентов.А у них там продвижение, причём весьма хорошее. Они достигли весьма неплохого уровня и колонизировали немало миров. Может быть война с землёй или эфириалами.

Доступен покровитель магии тьмы.1. Манос - отец бездны (Dark souls) - "Дитя Бездны" - снижает все затраты на магию тьмы, а также увеличивает урон любым противникам.2. Повелители бездны (Warcraft) - "Родство с бездной" - эта сила куда опаснее чем кажется, в любом из нас живёт тьма, не важно как её пытаются прятать.3. Маласса (Heroes of might and magic) - "Ученик дракона тьмы" - этот стихийный дракон позволит вам улучшить устойчивость к другим стихиям, так как является их сестрой.4. Намира (The elder Scrolls) - "Древняя тьма" - обманчивая, но крайне сильный Даэдра, сила тьмы откроет немало нового.5. Карнель (Sacrifice) - "Сила смерти" - этот бог не брезгует использовать некоторые способности некромантии, что пригодится в битве с некоторыми врагами.6. Scp-058 Сердце Тьмы - "Наследие тьмы" - некоторые силы куда опаснее, чем кажутся, держи ухо востро всегда рядом с ними.7. Дормаму (Marvel) - "Сила темного измерения" - это существо использует силу своей магии и стремиться к расширению своего мира, частичка этой силы поможет.8. Малекит (Warhammer) - "Владыка теней" - этот колдун стал богом, хотя и был не прост как кажется, его знания в этой стезе помогут в вашем пути. Особенно тени.9. Идея зла (Berserk) - "Единая тьма" - забытый бог, что когда-то наводил страх на многих, однако частичка его силы и знаний поможет, неважно кто ваш противник - всё они смертны и их можно убить, если знаешь как.10. Абаддон (Доктор кто) - "Пожирающая тень" - сын легендарного Сатаны, обладающий уникальной тенью, что могла пожирать жизни из тех, на кого она падает. Ваша магия тьмы приобретает подобную способность.Да. Какой-то день выборов. Тут только один, придётся подумать.