Энциклопедия. Том 1. Расы и устройство Магического Мира (2/2)

4. По какой-то неведомой причине были выбраны Судьбой. Для таких счастливчиков и только для них все или некоторые из перечисленных выше пунктов могут не выполняться.

После смерти люди становятся духами настолько редко, что найти их считается огромной удачей. Богам души нужны для того, чтобы обратить их в орудия, а Нечисти – в качестве пищи, помогающей восполнить запас энергии.

Священное орудие – дух, согласившийся служить Богу, получивший от него имя и носящий на себе его энергетический отпечаток – метку. Священное орудие может умереть, но только не от обычного физического воздействия и не от ран, нанесённых человеческих оружием.

Первая ипостась – человеческий облик – тот же самый облик, который когда-то был у орудия в мире людей.

Внимание! Новое не означает отказ от старого, потому что все орудия без исключения имеют два имени: божественное (полученное от Бога) и человеческое (оставшееся от Обычного Мира).

Как всё работает: божественное имя – сигнал ON – переключение на вторую ипостась; человеческое имя – сигнал OFF – переключение назад на первую.

Имя, дарованное орудию Богом, не обязано быть качественно новым – оно может совпадать с человеческим или являться его краткой формой. Важен сам факт того, что у Бога есть определённый словесный сигнал, активирующий трансформацию, а вот будет это придумка, кличка, название лекарства – без разницы. В большинстве случаев Боги оставляют орудиям имена, которые те получили в Обычном Мире: Паша и Ляйсан, например, ничего не меняли.

Сигнал к смене ипостаси (зов) – это соответствующее желание Бога, обретшее словесную форму. Поэтому не имеет значения, сколько раз имя-переключатель будет произнесено, если призыва перейти во вторую ипостась как такового нет.

Например, Арсений может сколько угодно называть Антона Ангелом и кричать боевой косе: ?Антон!?, но если реальной цели активировать трансформацию не будет, то Шастун останется в той же ипостаси, что и секунду назад.

Первая буква божественного имени отпечатывается на духе меткой – энергетической татуировкой, шрифт, размер и месторасположение которой уникальны. Её нельзя свести – она сохраняется даже после перерождения Бога и исчезает только со смертью самого орудия. Не существует двух орудий с одинаковыми метками.

Для особой связи Бога и его орудия(ий) используется дуга чувств. Если один из носителей связи почувствует боль, то её отголоски автоматически передадутся тому, с кем он связан. Особо ярко передаются сильные переживания и эмоции: страх, ненависть, любовь и т. д. Если боль не имеет пространственной локализации (чаще всего это касается как раз моральных переживаний), то у второго пользователя ощутимо тянет в груди и колет сердце. Эта магия не наносит ранения, а только транслирует ощущения. То есть Бог может исключительно ?почувствовать? смерть связанного с ним орудия, и наоборот.

Благословенная регалия – то же самое орудие, но с более высоким статусом. По причине своего привилегированного положения обладает рядом магических особенностей.Статус регалии многократно повышает силу и выносливость орудия, оно получает возможность принимать от Бога больше энергии и трансформировать её по своему усмотрению. У рядовых орудий нет собственной магии вообще – они лишь принимают чужую и служат для неё своеобразным проводником. У регалий есть уникальные магические способности, доступные им в любое время.

Таким образом, священное орудие – это проводник и катализатор (ускоритель) божественной магии, а благословенная регалия – ещё и её конвéртер (преобразователь).

Священное орудие может стать регалией, только если оно по-настоящему предано своему Богу и находится с ним в тесной эмоциональной связи, которая проявляется в переломные моменты. Обычно это крайне стрессовые ситуации, когда жизнь Бога и самого орудия подвергаются большой опасности – тогда орудие получает шанс показать, насколько сильно ценит своего Бога и на что готово пойти ради его защиты.

Когда орудие становится регалией, его вторая ипостась полностью или частично меняется.

Беспризорники – священные орудия, принадлежащие нескольким Богам одновременно, то есть у них более одной метки на теле. Происходит это в тех случаях, когда первый владелец по различным причинам отказывается от своего орудия, а другой Бог согласен его принять и повторно ?заклеймить?. Это может происходить как по взаимной договорённости Богов, так и в одностороннем порядке.

Такой вид связи между Богом и орудием запрещён и преследуется по закону.

В результате все предыдущие дуги чувств рвутся, и действует только одна, которая настолько слаба, что практически ничего не передаёт. Примечательно, что орудие, став беспризорником, навсегда утрачивает способность превратиться в регалию.

Хранители – особая раса сверхов, главной обязанностью которых является охрана чего-то.

Они живут либо рядом с Вратами, либо в собственных пространствах, куда остальные сверхи могут попасть только по ?приглашению?. Хранители никогда не покидают свой пост, не спят и не нуждаются в отдыхе, отдавая всё своё свободное время работе – это особенность их расы.

Хранители делятся на две категории:1. Пограничники – те, кто охраняет Врата между Нижним Миром и Изнанкой. Подчиняются Богу Бездны и назначаются им же, хотя обычно занимают свои посты бессменно. Пограничники ?привязаны? к Вратам, и единственное их развлечение – общение с начальством и себе подобными (второе – по уникальному магическому каналу связи, недоступному никому постороннему, кроме Бога Бездны).

2. Хранители, чья роль подобна Божьей. Они уважаемы Пантеоном, дают Богам советы и являются авторами Пророчеств. Могут связаться с кем угодно и когда угодно, если посчитают нужным, или позвать конкретного сверха в своё пространство, чтобы побеседовать с ним лично.

Абелиты – дословно: ?взрывчатая смесь?. Абелитами называют детей, которые появляются в результате связи сверхъестественного создания и человека. Процент магической или теневой энергии в теле абелита может варьироваться от очень высокого до минимально низкого, однако вне зависимости от этого абелиты Магическим Миром не признаются. Они преследуются по закону или даже уничтожаются, если Пантеон признает их слишком опасными. Также все абелиты без исключения неспособны иметь потомство.В Обычном Мире абелитов называют экстрасенсами, ясновидящими, знахарями и так далее, указывая на их выдающиеся способности, но при этом не зная, откуда эти способности на самом деле взялись. Абелиты (за исключением ведьмачества) видят Изнанку лишь в определённые моменты времени короткими ?вспышками?.

Допустим, у дриады рождается дочь от человека. Чтобы обезопасить и себя, и ребёнка, дриада скорее всего от неё откажется, оставив на воспитание отцу, и будет навещать дочь тайно, если появится такая возможность. Естественно, не каждый сверх готов пойти на подобный риск и пожертвовать собой, поэтому в большинстве случаев абелиты являются сиротами. В данном примере абелитка унаследует от матери растительную магию и связанную с ней способность исцелять (люди назовут это особым даром, талантом врачевания и пр.).

Ведьмачество (ведьмаки и ведьмачки) – абелиты, максимально приближенные к сверхъестественным существам и минимально – к людям, что определяется процентным соотношением эфира/антиэфира и обычных частиц в их телах. Представители ведьмачества очень сильны и, как правило, довольно агрессивно настроены по отношению к Магическому Миру, представляя для него большую опасность.

Отличительные черты ведьмачества – платиново-пепельные волосы и аметистовые глаза, которые тщательно скрываются под иллюзией. Для этого на тело с периодичностью раз в несколько дней наносятся руны и литеры, создающие и поддерживающие нужный образ.

В отличие от остальных абелитов, представители ведьмачества видят Изнанку всегда и могут полноценно в ней жить (при условии, что сохраняют в тайне своё происхождение). Обычно ведьмаки и ведьмачки работают наёмниками.

Не путать ведьм и ведьмачек! Ведьмы – полноценные сверхи, ведьмачки – абелитки.

Нечисть – собирательное название для сверхъестественных существ, рождённых и проживающих в Нижнем Мире. Их тела подпитываются теневой энергией, противопоставляемой магической и выполняющей роль крови.Нечисть способна проникнуть в Изнанку и Обычный Мир через Врата и воронки. В первом случае – официально и редко, предварительно согласовав свой визит с Богом Бездны (речь о разумной Нечисти – демонах); во втором – неофициально и чаще всего. Воронки открываются в абсолютно любой части Нижнего Мира, всегда на рандомном уровне и позволяют пройти как разумной, так и неразумной Нечисти. Поэтому вполне очевидно, что стоит воронке открыться, как в неё тут же лезут все, кто находится поблизости.

Нечисть восстанавливает силы посредством: а) насыщения теневой энергией; б) вызова отрицательных эмоций и в) поглощения душ.Стремление проникнуть в Изнанку, свергнуть Пантеон и полностью захватить Магический Мир – это естественное желание Нечисти, заложенное в неё природой. Потому что демоны, бесы и тени подчиняются Закону Абсорбации (Поглощения), стремясь получить от всего живого максимум боли и страданий. В частности, большинство масштабных конфликтов, мировых катастроф и трагедий спланировано именно в Нижнем Мире, а реализовано уже в Обычном.Нечисть включает в себя три категории существ (иерархия сверху вниз):I. Демон – разумная Нечисть, способная противостоять Богам. Демоны – единственные из всех обитателей Нижнего Мира, кого нельзя убить, зато можно надолго изгнать в Зеро, проведя экзорцизм. На восстановление сил и обретение прежней физической формы демону требуется огромное количество времени. Происходит это так: незаряженные частицы антиэфира, находящиеся в Зеро, постепенно собираются в плотные сгустки – демоническую сущность. Полностью сформировавшись, она возвращается обратно в Нижний Мир и заряжается теневой энергией до тех пор, пока не восстановит тело. Данный процесс чем-то напоминает перерождение Богов.Демоны делятся на три ранга:

1. Альфа (α), также известные как демоны Тартароса – самый высокий ранг Нечисти. Демоны становятся альфами, если удовлетворяют следующим показателям: высокий уровень интеллекта; сила, дающая возможность противостоять Пантеону; владение на постоянной основе хотя бы одним уровнем. Альфы руководят Нижним Миром и представляют его в переговорах с Богом Бездны, формируют официальные делегации Нечисти. Состав Тартароса непостоянен, поскольку демоны ведут вечную борьбу за уровни, могут потерять власть или контроль над ними, а также быть изгнаны Богами в Зеро.

Демоны Тартароса:1. Владыка Нижнего Мира.2. Десница Владыки Нижнего Мира.3. Демон Разрушения.4. Демон Лжи.5. Демон Отчаяния.6. Демонесса Похоти.7. Демонесса Болезней.

2. Бета (β) – средний ранг. Бета-демоны могут стать сильнее, если накопят достаточное количество теневой энергии – тогда у них появляется шанс перейти в ранг альфа. Обычно среди бет много трикстеров-менталистов (тех, кто идеально владеет ментальной и иллюзорной магией, а также искусством обмана). Ранг бета имеют все виды оборотней, суккубы и инкубы, сирены, вампиры и т. д.

3. Гамма (γ) – низший ранг. Чаще всего эти демоны прислуживают альфам и бетам, охотятся за душами, а если гаммам становится совсем скучно, то они пугают людей или доводят их до самоубийства. Гаммы – это демоны-кошмары, которые питаются энергией спящих; псайкеры, воздействующие на эмоции и выводящие жертв из душевного равновесия; аерико – прислужники Демонессы Болезней; демонические деревья, черпающие энергию посредством убийств и пр.

II. Бес – частично разумное существо, речью не обладает. Отдельные особи могут представлять для сверхов и людей опасность. К бесам относят призраков (фантомов), горгулий, гриммов (адские гончие), фавнов, вендиго, грифонов и т. д.

III. Тени – глупые, неразумные существа, гонимые лишь голодом. Как правило, неспособны причинить значительный вред, поскольку слишком малы и слабы. В их число входят фэйри, блуждающие огни, бабадуки и домовые.

Изначально в Магическом Мире было всего два создания – Богиня Прародительница и Первородное Зло, которые вели непрекращающуюся войну, пытаясь уничтожить друг друга. Эта война длилась с незапамятных времён, и однажды оба решили её прекратить, заключив Соглашение Эквилибриума (Равновесия).

Согласно этому Соглашению дети Света и дети Тьмы должны поддерживать баланс сил во Вселенной и жить в мире как между собой, так и с людьми. Для этого Богиня Прародительница и Первородное Зло рассеяли свои тела на эфир и антиэфир соответственно, которые обрели новые физические оболочки. Основная часть сил Богини Прародительницы воплотилась в её дочерей – Богинь Солнца и Луны, а из остальной магии произошло первое поколение Богов и других сверхов. Что касается частиц теневой энергии, то из них родилась вся Нечисть, и первые демоны сразу же начали ожесточённую борьбу за власть.

Дети Света и Тьмы живут в разных пространствах – Изнанке и Нижнем Мире, не пытаясь захватить владения друг друга. Точнее, предполагалось, что так оно и будет. Потомки Первородного Зла оказались слишком коварны и лживы, чтобы следовать Соглашению Эквилибриума; они всё равно пытаются вырваться из Нижнего Мира, свергнуть Пантеон и подчинить себе Изнанку.

Именно по этой причине противостояние детей Света и Тьмы будет длиться вечно и никогда не закончится. Потомки Богини Прародительницы делают всё, чтобы не дать Нечисти подорвать мировой баланс и повергнуть Вселенную в хаос.

Поговаривают, что воля Вселенной, воплощающаяся в форме Пророчеств Хранителей, на самом деле воля самой Богини Прародительницы, которая по-прежнему живёт в этом мире и присматривает за своими детьми. Однако теперь она не является материальным существом и личностью как таковой – это некий высший умысел; ядро всего того, что есть.