Персонажи - Урсула, Корвидус, Ивонет, Игор (1/1)
Описание: Нежить. Кастелян замка Нагвальд. Новорожденная тень, выделяющаяся высоким интеллектом и любознательностью. Выглядит как чёрный силуэт в форме молодой женщины с лицом покрытым непроглядной вуалью. Держится уверенно и вежливо, имеет манеры классической имперской дворянки. Иногда, когда она забывается или теряет контроль, в её движениях начинает проскальзывать нечто нечеловеческое. Характеристики: Сила: 6 Ловкость: 10 Телосложение: 7 Восприятие: 9 Магия: 15 Контроль: 8 Интеллект: 12 Нежить – существо, продолжающее существование после собственной смерти. Не нуждается во сне, невосприимчиво к боли, болезням и ядам. На 20% увеличена уязвимость к божественной магии и чудесам. Магические навыки: Магия Разума I – позволяет использовать заклинания Магии Разума начального уровня сложности. На 5% увеличивает их силу. Благородство I – позволяет на начальном уровне привлекать и агитировать рекрутов. На 5% увеличивает прирост войск. Дух-Хранитель II – существо, отожествляющее и связывающее себя с неким местом или строением. Оно не может отдалиться от него, взамен получая умеренный прирост в силе. Позволяет знать, что именно происходит на подконтрольной территории, свободно перемещаться по ней, в умеренной степени влиять на её природу и суть. Описание: Нежить. Архивариус замка Нагвальд. Старый некроконструкт, расколовший свою личность в эксперименте. Выглядит как высокая сгорбленная фигура, закутанная в ветхую ткань, имеющая два десятка рук. На месте головы располагаются три разных черепа, каждый из которых умеет самостоятельно говорить и мыслить. Имеет три личности: Архивариус, Страж и Учёный. Характеристики: Сила: 9 Ловкость: 8 Телосложение: 12 Восприятие: 12 Магия: 26 Контроль: 13 Интеллект: 15 Нежить – существо, продолжающее существование после собственной смерти. Не нуждается во сне, невосприимчиво к боли, болезням и ядам. На 20% увеличена уязвимость к божественной магии и чудесам. Расщеплённая личность – существо расщепило личность на три отдельные части. Каждая из субличностей имеет собственный поток сознания, свои умения и интересы, но все они разделяют общее физическое и магическое тело. На 21% увеличивает получаемый опыт за любые действия, совершаемые раздельно. На 21% увеличивает производимые очки исследования. Создаёт 21% шанс получить психический сбой и провалить любое нынешнее начинание с полной потерей прогресса. Военачальник II – позволяет на базовом уровне командовать войсками, организовывать их и вести в бой. На 12% увеличивает получаемый войсками опыт. Магия Смерти II – позволяет использовать заклинания Магии Смерти базового уровня сложности. На 12% увеличивает их силу. Специальные Навыки: Исследователь III – позволяет вести научную и исследовательскую деятельность над проектами продвинутого ранга. Генерирует 21(25,4) очков исследования в сутки. Возможные направления: Базовые знания, Военное дело, Некромантия, Магия Смерти. Описание: Человек. Целительница замка Нагвальд. Талантливая учёная, полностью погружённая в свои исследования. Выглядит как высокая, худая, седовласая женщина в церковном костюме. Постоянно улыбается и щурит глаза. Говорит вежливо и слегка насмешливо, часто опускает шпильки в адрес собеседника. Характеристики: Сила: 4 Ловкость: 12 Телосложение: 5 Восприятие: 11 Магия: 16 Контроль: 10 Интеллект: 17 Гениальный разум II – существо мыслит на недоступном большинству уровне. Руководствуется возвышенными стремлениями, эффективно собирает и анализирует информацию. Способно эффективно выполнять чрезвычайно сложные задачи. На 12% увеличивает весь получаемый опыт. Магия Крови II – позволяет использовать заклинания Магии Крови базового уровня сложности. На 12% увеличивает их силу. Алхимик I – Позволяет изготавливать составы продвинутого уровня сложности. На 5% увеличивает эффективность любых производимых препаратов. Хирург III – позволяет проводить операции продвинутого уровня сложности. На 21% увеличивает их эффективность.
Личные навыки: Игор: Описание: Человек. Смотритель погоста замка Нагвальд. Грубоватый некромант, предпочитающий простые, но надёжные решения. Выглядит как высокий, мускулистый старик с бритой на лысо головой и длинной бородой. Часто хамит и не испытывает почтения к авторитетам. Характеристики: Сила: 16 Ловкость: 9 Телосложение: 15 Восприятие: 10 Магия: 25 Контроль: 15 Интеллект: 10 Рукопашный бой II – позволяет на базовом уровне использовать приёмы рукопашного боя. На 12% увеличивает наносимый ими урон. Магические навыки: Некромантия II – позволяет использовать заклинания Некромантии базового уровня сложности. На 12% увеличивает их силу. Коллективное колдовство II – позволяет привлекать дополнительных участников для проведения ритуалов базового уровня сложности. Нагрузка от магии распределяется на всех участников. Допустимая сложность ритуалов определяется навыком ?ведущего? колдуна. На 12 % увеличивает их силу.