Глава третья. (1/1)

Итак, на данный момент у меня на руках есть почти тысяча dp, и это не считая нескольких кубометров битого известняка или, как его здесь ещё называют, белого строительного камня. Если я правильно помню, его нужно перетереть в мелкую пыль, перемешать с песком и добавить воды. В результате получится древний аналог современного бетона. А хороший строительный материал, пускай он даже получен, как говорится, ?из говна и палок? всегда будет в цене. Эх, знать бы только, какое сейчас время? Если эпоха античности или, на худой конец, классического средневековья, то я в шоколаде! Мои знания человека из двадцать первого столетия плюс бездонные каталоги ?Фолианта? позволяют мне стать если не богом, то как минимум первым по мощи после него! Главное чтобы dp не кончались в самый неподходящий момент… До ближайших человеческих поселений не один день пешего пути. С одной стороны, это довольно хорошо. Можно преспокойно развернуть здесь свою базу и не слишком мудрить с маскировкой. Особенно, если эти леса считаются у местных нехорошими. С другой стороны, что бы я тут не клепал, переть всё это добро до ярмарок или других торговых площадок мне придётся самому, причем долго. Попутно отбиваясь от любителей поживиться за чужой счет. Уж кого, а разбойников всех мастей в любую эпоху хватает, что называется, за глаза. А особенно много их в такие вот смутные времена. Dp у меня сейчас навалом, но если умудриться накосячить с их вложением, то до проигрыша и лютой смерти рукой подать. Поэтому сейчас нужно продумать всевозможные варианты повышения прироста ?божественных очков?. Снова необходимо прошерстить мануал (думается мне, что нужно будет выделить время и систематически проработать все доступные справочные материалы, а не просматривать их по диагонали в поисках нужной информации. Иначе рискую упустить много чего интересного.). Исходя из всех полученных на сегодняшний день данных, я имею следующее: Во-первых, определённый прирост dp идет за наличие кристалла Сердца Подземелья и незанятые противниками территорий вокруг него. В случае, если часть территории Подземелья занята врагами, то она не приносит манны и dp. Во-вторых, даже простое наличие полезных ископаемых может повысить прирост dp. Если идет активная добыча руды или магических кристаллов, модификатор прироста удваивается. Также прирост dp повышают артефакты, спрятанные на территории Подземелья (правда, это может спровоцировать местных авантюристов на рейд с целью сей артефакт умыкнуть.). В-третьих, чем меньше Подземелье маскирует факт своего существования, тем больше прирост dp на один квадратный метр поверхности. Правда, здесь требуется четко соблюсти баланс между прибылью и палевностью, иначе львиная доля получаемых средств будет уходить на постоянную оборону от лезущих изо всех щелей искателей приключений или феодальных рыцарей. В-четвертых, любой продукт производства приносит прибыли на порядок больше, чем стоимость исходного сырья. Это правило не касается только предметов, которые нельзя произвести самому, например, денег или магических свитков. Хоть в каталогах есть материалы и инструменты для их изготовления, dp, получаемые с них, рассчитываются по сырьевому коэффициенту. Интересно, а что получится, если разложить те же медные монеты, но полученные как трофеи или в результате торговли? Сколько dp они принесут? Точные данные можно получить только опытным путем. Теперь резюмируем все вышесказанное. У нас есть несколько жил медной и оловянной руды, каждая из которых содержит примерно полторы тонны в пересчёте на массу чистого металла. Текущий курс составляет один dp за килограмм медной руды и два за кило оловянной. Печь для выплавки металла из руды стоит ещё две тысячи. И это без учёта затрат на топливо. Дороговато получается, но после переплавки из килограмма руды можно получить три-четыре стограммовых слитка чистого металла, стоимостью уже десять dp для медного и двадцать?— для оловянного. Получается, сто оловянных или двести медных слитков, и я выхожу в плюс. С топливом проблем быть не должно: дерева в округе полно, а если немного повезёт, то в недрах Подземелья можно будет найти каменный уголь. Ну или попытаться пережечь на кокс часть добытой древесины. Но это ещё не все, берём два медных слитка и один оловянный и сплавляем вместе. На выходе имеем два-три стограммовых слитка простой бронзы. Каждый из которых стоит уже сто dp. На ?распайке? бронзы печь окупает свои затраты уже после двух десятков слитков. Неплохой профит при минимуме затрат. А если поискать в каталогах формы для отливки каких-либо браслетиков или ещё какой простенькой ювелирки, то первичная прибыль вырастает уже до тысячи dp. Можно попытаться ещё усложнить цепочку производства, например добавив на изделие гравировку, но, боюсь, на это уже может не хватить прямоты моих рук. Тут одной теорией, сколь хорошо я её не выучил бы, уже не обойтись. Потом можно будет спихнуть всю эту бодягу на фамильяров, но это явно будет не скоро, нужно для начала повысить прирост dp раз эдак в пять как минимум. А ещё лучше в десять. А пока не накоплю на печь, придётся сделать упор на квесты. Прибыль от них хоть и большая, но разовая. А просто ?распаивать? добываемую руду большого смысла нет: сиюминутная прибыль крайне мизерная, а в долгосрочной перспективе вообще сплошные убытки. Так что лучше пусть пока полежит. В свете последних размышлений вторая кампания под названием ?Новые границы? приобретает новый смысл. Выполняя задания, я могу не только увеличить площадь Подземелья, но и нафармить dp для полноценного апгрейда экономики. А имея рабочие площади и ресурсы, можно будет и подумать об обустройстве своей цитадели на поверхности. Есть у меня одна шальная мыслишка, попытаюсь замаскироваться под феодального лорда. Думаю, мало кто сможет додуматься искать ?Сердце Подземелья? в замке, который это самое Подземелье должен сторожить. Производственные линии и складские помещения спрячем очень глубоко под землей, например на минус пятом этаже. А все остальные уровни превратим в лютые лабиринты, до самого верху наполненные ловушками и толпами стражи. А я тем временем ещё и нажиться смогу со всех авантюристов, которым хватит глупости явиться на штурм. Правда, этот план получится осуществить только если среди стражей найдутся люди либо малоотличимые от них существа. Имея неплохой отряд, можно представиться наёмником и после нескольких громких побед стать местным лордом. И пусть во владениях у меня будет лишь одна маленькая деревушка, главное легализовать свое положение в обществе. А остальное потом приложится, особенно если доходы грамотно ?отмывать?. О, системное сообщение прибыло. Так, посмотрим. Что? Подарок?! Прибавка по пять единиц к Интеллекту и Мудрости? Ещё и с формулировкой ?За беспрецедентную дерзость?! Хорошо хоть всевеликий артефакт ?Губозакаточная машинка? не подарили. А то с этих троллей вполне и такое станется. Ан нет, накаркал. Прислали, блин, вдогонку. Квест, да ещё и из разряда эпических. Теперь наваляют кучу дополнительных условий и запретов, а мне думай, как все это выполнить!*** ?Основать рыцарский орден Кошачей Лапки? (Эпическое). Вам необходимо основать орден воинов или скаутов, придумать соответвующую символику, цели и ритуалы. Раса и нация будущих членов ордена не имеет значения. (Если в уставе ордена не будет соответствующих пунктов, касающихся этих вопросов напрямую). Основное условие: за отведённое время основать орден, количество постоянных членов которого не менее пяти. Дополнительное условие: в течении десяти лет после основания ордена Кошачьей Лапки выстроить полноценную штаб-квартиру неподалеку от вашего Подземелья. Скрытое условие: ????????????????? Внимание! Это задание имеет ограничение по времени. Если после окончания системного обратного отчета одно из ключевых условий не будет выполнено, квест автоматически будет считаться проваленным. Внимание! До окончания квеста осталось 09 лет, 11 месяцев, 30 дней, 23 часа, 59 минут и 35 секунд. Основная награда: 50000 dp, умеренное повышение репутации фракции ?Рыцари овального кабинета?, артефакт случайного круга со случайным набором магических свойств. (Да, именно случайных, ибо вами очень заинтересовалась одна из богинь удачи. Надеюсь, что тебе хватит везения пережить все её испытания. У меня тоже появились некоторые планы на твою персону. Желаю удачи, дорогой Хранитель, твоя Бездна.) Дополнительная награда: возможность легально иметь на поверхности целую армию последователей. Вам этого мало?! Штраф за отказ/провал: *некоторые боги потеряют к вам интерес (сейчас заинтересовано богов: 8) *титул ?Бестолковый Мечтатель? (Шансы на то, что союзники откажутся участвовать в предложенном вами плане или покинут отряд возрастают до 85% и не снижаются, что бы вы не предприняли.Внимание! Этот титул не снимается божественным/демоническим воздействием до сотого ранга включительно!здесь)!*** Штрафные санкции меня, конечно, до жути пугают, но уж больно плюшки вкусные. Одних только dp должно хватить, чтобы всё тут под ключ обустроить и окончание ремонта обмыть. А если можно будет легально на поверхности обустроиться, то вообще красота. Тогда я на одной только металлургии так развернусь, что деньги буду лопатой грести! И срок вроде бы вполне вменяемый, за десять лет можно будет и город здесь обустроить, но пожалуй, пока об этом помолчу. А то нарвусь на ещё более замудрённый квест, и рви потом жопу на британский флаг, только бы все везде успеть. Правда, если сейчас наверху уже началось ?новое время?, то у меня будут большие проблемы. Хотя, думаю, что зря я тут паникую. Обычно миры, где присутствует в том или ином виде магия, развиваются значительно медленнее своих технологических собратьев. Зачем создавать сложные высокотехнологичные производственные линии для создания лекарств от той же чумы, например, когда можно обойтись куда более простыми и действенными ритуалами. И так по всем отраслям производства. А стагнация в технике обязательно вызывает застой в обществе, что порой образует замкнутый круг. Взять ту же Японию из нашего мира. Пока эта страна абсолютно полностью себя во всем обеспечивала, ей не было нужды выходить из средневековья. Которое у них затянулось вплоть до середины девятнадцатого века. И ведь абсолютно не помешало потом быстро выйти в ведущие мировые державы. Но если подойти к этому с другой стороны, то такой уберинструмент, как магия, в руках грамотного менеджера практически не оставляет невыполнимых поручений. Остается лишь разумно выставить основные векторы развития и решать текущие задачи (кстати говоря, надо будет разузнать у Мики, есть ли возможность оптимизации бронзолитейного процесса при помощи магии). Походу, снова я начал непроизвольно проговаривать мысли вслух. Ибо стоило мне подумать о Мики, как её прекрасный голос уже надиктовывает мне ответ. Я: Значит, даже при помощи магии руду напрямую в металл не превратить. Я: Насколько? И каковы минимальные затраты магической энергии? Мики: Если брать медную руду текущей чистоты, думаю, из двух квинталов должно получиться около пяти унций золотой руды. Я: Квинталы, унции,?— похоже снова необходимо сверять стандарты. Мики: Что необходимо сделать? Я: Можешь взвесить меня? Незадолго до попадания сюда у нас на работе был медосмотр, поэтому я точно знаю свой вес?— 69 килограммов. Мики: Поняла, уже произвожу расчеты. Хранитель, ваш вес практически семь стоунов. Я: Выходит, в одном стоуне где-то десять килограммов? А что, вполне удобно для расчетов и ведения дел. Что насчёт других мер? Мики: В одном квинтале десять стоунов. В одном стоуне десять фунтов. В одном фунте десять унций. В одной унции десять гран. Я: Это все? Мики: Нет, Хранитель. В алхимии и ювелирном деле применяются свои меры веса. Прикажете озвучить их? Я: Пожалуй, пока воздержусь от лишней информации. Я могу найти их в ?Фолианте?? Мики: Конечно, Хранитель. Я добавила соответствующие пересчёты каждой меры веса на килограммы и граммы, принятые у вас. Что касаемо магической энергии, то для проведения полноценного ритуала трансмутации подобного уровня местный фон недостаточен где-то на семь-восемь порядков, с учетом всех доступных сейчас лей-линий. Я: Вот значит как? Мики: Хранитель, вы расстроены? Я: В принципе, я ожидал нечто подобное. Ведь если бы золото можно было легко получать из любой грязи, то оно крайне быстро утратило бы свою цену. Кстати, вот ещё что. Я прикинул примерные планы развития нашего Подземелья. Как ты думаешь, долго будем выкапывать? Мики: Хранитель, если нет необходимости вынимать камень аккуратными блоками, то ваш план можно будет осуществить за три дня при условии работы не менее трех фамильяров. Вот только битый строительный камень имеет нулевую стоимость в dp. Я: Сейчас это далеко не самая главная проблема. Главное?— это твоя безопасность. А убрав кристалл Сердца на минус первый этаж мы очень сильно снизим вероятность случайного обнаружения. Если ещё прибавить в три раза площадь, это отлично скажется на экономике. Мики: Хранитель, а что вы собираетесь делать с этой каменной дробью? Для строительства она практически бесполезна, для разложения тоже. Я: Есть одна задумка, но для неё понадобится чистый речной песок, вода и деревянные формы. А ещё огромная и очень прочная ступа и пест. Мики: Хранитель, если вы хотите размолоть обломки в пыль, то я могу помочь вам, применив заклинание ?Камнедробитель? второго круга из школы ?Изменение? элемента земли. Оно легко превратит все эти камешки в тончайшую пыль всего за семьдесят пять УМЕ. Я: Ну что бы я делал без твоих мудрых советов… Мики: Наверное, прокачивали силу и выносливость, орудуя тяжелым пестом, дорогой Хранитель. Вот только зачем вам понадобилась мука из строительного камня? Я: В моем мире из молотого известняка, песка и воды получают строительный материал под названием бетон. После того как будут смешаны все компоненты в нужных пропорциях, по консистенции он напоминает слегка жидковатое тесто. А как только полностью высохнет, по прочности не уступает природному камню, особенно если его усилить полученную конструкцию хотя бы бронзовой арматурой. Мики: И зачем же так заморачиваться? Ведь куда легче вырубить готовый блок для строительства. Я: Во-первых, с помощью бетона можно сделать много одинаковых блоков для строительства, которые не надо будет дополнительно обтёсывать для идеальной подгонки друг к другу. Во-вторых, правильно сварив арматуру и сколотив опалубку, строители из нашего мира возводят монолитную стену в которой уже есть готовый проём под окно или дверь. А если необходимо, то стены или крышу особо сложной формы делают в специальной мастерской, а на месте из готовых секций собирают дом. А в-третьих, на бетон сгодятся обломки известняка любой формы и размера, а по своей прочности и долговечности готовый блок не уступает, а иногда даже превосходит цельнокаменный. Это если в бетонное тесто добавить специальные вещества-присадки. Но их состав и способы получения мне, к сожалению, неизвестны. Мики: Всю стену сделать единым куском? И при этом не будет ослабляющих камень пустот или посторонних включений? И толщина везде одинакова? Я: Да, но только если строители сделали все правильно. Ибо в этом деле столько тонкостей, что непрофессионалу в него лучше даже не соваться. Мики: А вы, Хранитель? Я: А я всего лишь знаю несколько фишек, которые когда-то выучил по случаю, помогая с ремонтом соседу по даче. Железобетонную секцию я вряд ли соберу, но вот двухкаймовый строительный блок мне вполне по силам. С их помощью укрепим стены нашего Подземелья, а также соорудим пристройку снаружи, сразу же, как только появится возможность. Мики: Хранитель, а зачем вам поверхность? Я: Во-первых, там должно быть довольно красиво. Во-вторых, так будет куда безопаснее для тебя. Чем раньше будет замечена опасность и чем больше рубежей обороны необходимо преодолеть врагу, тем лучше. Мики: Вам виднее, Хранитель, но я всё равно ничего не понимаю. Я: Ничего, со временем во всем разберёшься. Итак, что у нас по работе гнома? Мики: На данный момент гном уже выкопал десять из запланированных двухсот сорока квадратных каймов. Обнаружены две жилы бедной медной руды и одна жила с бедной оловянной рудой. Я: Очень хорошо. Пусть работает. Как только закончит первую фазу, сообщи мне. Я пока займусь кое-какими расчётами. Мики: Как вам будет угодно, Хранитель. Мики у меня умница, все с полуслова понимает. Правда, иногда ей приходится растолковывать вроде бы вполне очевидные вещи. Видимо, все дело в различии мировоззрений и временных эпох. Не зря же иногда средневековье называли ?Темными веками Европы?. Время, когда львиная доля античных знаний была утеряна. Итак, посмотрим внимательнее. Кампания под названием ?Новые горизонты?. Миссия первая, называется просто: ?Немного тесновато?. Основное задание?— расширить Подземелье не менее чем на сто квадратных каймов. Дополнительное задание?— сформировать две комнаты с площадью не менее двадцати квадратных каймов каждая. Награда стала уже привычной: сто dp и артефакт начального уровня с рандомными свойствами (Да, я помню, что чем-то приглянулся одной из богинь Удачи). Стоп, снова системное сообщение? Что на этот раз? Очередной эпический квест, напрочь лишенный всякого смысла? Даже как-то боязно открывать стало. Но надо, иначе, наверное, весь день перед глазами мерцать будет. А это, знаете, сильно отвлекает внимание. И не факт, что мигающий по центру конвертик не скроет собой другое, куда более важное предупреждение. *** Внимание! За очень хорошую память ваша репутация с богиней L**** поднялась на два пункта и сейчас составляет восемнадцать пунктов из трехсот возможных. Текущий уровень репутации: слабая заинтересованность. Совершайте дела во славу избранных божеств для повышения репутации с ними. При достижении порога в семьдесят пять пунктов вероятность того, что вам удастся сотворить чудо во имя богини составит двадцать пять процентов. *** Фух, вроде бы пронесло. Вот только кто такая эта L? И когда я успел нафармить с ней аж шестнадцать пунктов репутации? Может быть, она следила за мной ещё на Земле? Хотя, это как раз самый маловероятный вариант: дома я вел размеренную и крайне неинтересную жизнь: школа, универ, работа… Да и в свободное время предпочитал покеру и прочим рисковым махинациям, полностью завязанным на удачу, компьютерные баталии и экономические симуляторы, где главной скрипкой всегда был холодный расчет. Знать бы её имя, а то по полу и одной букве местный аналог ?гугля? слишком много вариантов выдаст, я же понятия не имею, с этого мира она или нет? Хотя, надо бы точно разузнать, кто же такая эта L. Иметь дружественные отношения с пантеоном богов, пускай даже не из этого мира, куда полезнее, чем стать им врагом. А уж ради богини мудрости или удачи можно и по-черному пахать, выполняя их поручения. Ибо удача никогда лишней не будет, да и Мудрость в любом мире всегда в почете. Так что как более-менее разгребусь с экономикой, займусь поисками таинственной богини. Кстати, легка на помине, снова системное, сообщение, там на печати в центре конверта руна в виде латинской буквы L, правда, в прошлый раз я не обратил на это особого внимания. *** Внимание будет приятно любой девушке, даже если она?— одна из богинь этого мира. Если все, что было сказано выше действительно правда, то хорошенько подумай, насколько ты готов выполнить обещанное? Ибо удача самое непредсказуемое из всех божественных проявлений, а её гнев наиболее опасен. Если ты уверен в своих силах, то сможешь меня найти. Если же нет, то лучше даже не пытайся начинать. И помни, я буду следить за всеми твоими успехами. Твоя L. *** Надо же, поклонница среди богинь? На земле закадрить девчонку было для меня большой проблемой, а тут богиня мною заинтересовалась. Получается, смерть мне на пользу пошла? Так, отставить романтику. Сначала нужно с делами разобраться, а потом и Эльку поищем. Тут у меня артефакт валяется с неизвестными свойствами. Вот с него и начнём. Я: Мики, ты не занята? Мики: Хранитель, для вас я всегда свободна. Я: Есть маленькая проблема. Поможешь? Мики: Обязательно. Что вас интересует? Я: Вот этот кинжал. Он достался мне в награду за выполнение квеста. В описании говорилось, что у него нулевой круг и случайные свойства. Мики: Хранитель, вы вливали в него манну? Я: Нет. Я же не знаю, на что он способен? А ?случайные свойства? могут подразумевать и проклятие какое… Мики: Крайне разумно с вашей стороны, дорогой Хранитель. Но этот предмет не опасен. Содержит несколько полезных плетений, но не более того. Я: А что конкретно? Мики: Сущие мелочи: укрепление клинка, невозможность потери или кражи, а также незначительное повышение регенерации здоровья и манны. В основном, это игрушка, годная лишь по началу пути. Но в умелых руках и он может быть опасен. А ещё он эльфийской работы, имейте это в виду. Я: Что это значит? Мики: Он в равной степени может быть ключем к спасению или причиной гибели. Все зависит от ситуации и вашей репутации с остроухим народом. Когда имеешь дела с этими гордецами, слишком много переменных для построения четкого прогноза. Но если они дали слово, то обязательно его выполнят, что бы не случилось.