Часть 71 О драконах (1/2)
Вначале было слово.
Возможно - матерное.
Похоже на правду.
Заку
На улице девочек Назарика перевернулась... Нет, не фура, а грёбанный эшелон с мороженным. Длинный, как жизнь старых пердунов, правящих Конохой.
Не успело отгреметь торжество по случаю принятия меня в Аинз Оул Гоун, как последовало принятие мной в клан Кураре Момонги с Ником, потом опять же торжественная церемония с передачей мне от Момонги того самого посоха Гильдии и должности гильдмастера. Сплошной пафос, речи и торжественные, как не знаю что, ритуалы.
Назариковским НИПам вся эта суета очень понравилась, зато приглашаемым на все эти торжества людям чехарда начала давить на нервы. Чем грозят им такие перестановки у небожителей? Мы им говорили, конечно, что курс Назарика пока без изменений, и резких телодвижений в ближайшие годы не предвидится, но люди всё равно втихаря волнуются.
Хотя насчёт НИПов я не совсем точно выразился. Да, устроение торжественных мероприятий Высшими существами всем в Назарике нравится, факт. Моё принятие в гильдию тоже не вызвало никакого такого неприятия, хотя и не шибко сильно обрадовало народ. Вхождение Момонги и Литриса в клан Кураре вызвало вопросы и отсутствие понимания. НИПы толком не понимают, что это за зверушка такая - клан, и зачем Высшим Существам в него стремиться. Есть же Гильдия?
Разъяснительную работу между делом мы проводили, и потихоньку недоумение у НИПов испарялось, но вдруг трах-бах - и слабейший вроде как из Высших, только что появившийся, да ещё и не приходящийся никому Создателем, вдруг становится самым главным.
Конечно, решение Высших - закон для всех, но непонимание и недоумение поднялись у коллектива на рекордную высоту. Нас начали забрасывать вопросами. Всех.
Лично мне довелось объясняться с Демиургом.
Демон припёрся на шестой этаж во время нашего с Цуной спарринга ”по-взрослому”, в полную силу, хотя и в иллюзиях Полигона.
Тут необходимо заметить то, что Кайоши проделал действительно отличную работу, преподнеся папочке сет Эпического грейда. Поножи, на которые завязано ускорение - нестандартны по меркам Иггдрасиля, в них зашито заклинание ускорения, однотипное с таковым у Ассасинов (побыстрее, чем у Воинов, но куда более расходное), не имеющее ни ограничения на срок работы, ни кулдауна. Ману они кушают как из собственного накопителя, так и из дополнительного, а если не будет хватать, то будут брать из моего магического тела. Специально мне при этом делать ничего не нужно, поножи сами ману из магического тела высасывают на принудиловке. Это всё замечательно настолько, что затрудняюсь сформулировать. Единственное, что можно зачислить в недостаток - то, что если не уследишь за расходом маны из собственного тела, то можешь вдруг свалиться с манаистощением. Разик я такое проделал специально и скажу что мне совсем не понравилось. Это хуже, чем чакроистощение, как мне показалось.
Но, в общем, недостаток этот невеликий, отлично нивелируемый поясом.
Пояс этот - вообще центровая вещь в сете, самая важная. Начать с того, что на него завязаны Высшее лечение, а так же Блинк и Телепорт (активные), закончить тем, что на автокасте стоит заклинание ”Тайм стоп”. Оно сработает, если противник применит остановку времени, и не даст мне стать неподвижной мишенью. Обычное дело в Игге, между прочим - там у всех топов поголовно были экипированы арты с таким автокастом. Активное заклинание остановки времени доступно только магам.
Ну и, наконец, пояс имеет дюжину кармашков-ячеек для накопителей маны. В игре ничего подобного не было и близко, это натуральный чит и моя давняя мечта - колдуй, не обращая внимания на расход чакры. Теперь у меня при себе количество энергии, эквивалентное приблизительно семи тоннам бензина. Что в большие разы превышает манарезерв Момонги. Который, на минуточку, был едва ли не чемпионом всего Иггдрасиля по этому параметру.
Пояс сам за счёт фона подзаряжает эти накопители, да ещё и я могу, но если их израсходовать до конца, то мне, вместе с поясом на пару, придётся заряжать эти кристаллы до упора не менее пары лет, а скорее всего - намного дольше. Натурных экспериментов, понятное дело, никто не проводил. В Назарике есть, кому зарядить, а за его пределами - обширный лес из пальм, выращенных Камико и Маре вокруг Назарика, которые ману конвертируют из солнечного света с огромной площади и передают её в Назарик.
Поножи, помимо ускорения меня хорошего, ведают ещё защитными заклинаниями и бафами/дебафами. Их по два: торможение и повышение урона на противника. При этом ранения, наносимые мной противнику, удваивают своё значение - плоть чрезвычайно охотно расступается перед лезвием куная и так же легко проминается под кулаками, кости вдруг становятся очень ломкими и так далее. На себя могу накидывать опять же лёгкое ускорение и сопротивление физическим атакам - урон, проходящий по мне, режется на треть.
Отличные вещи, но применение их весьма и весьма расходно. У меня, конечно, при себе энергии попросту страшное количество, но если можно в бою обойтись без этих бафов и дебафов, то лучше обойтись. Разумеется, обходиться лучше там, где нет Назарика, с его магами и живой солнечной манастанцией.
Воротник имеет заклинание очищения, на автокасте убирая из моего тела вредные вещи типа ядов, так же с магического и физического тела убирает дебафы и проклятия. Автокаст на малое и среднее лечение - фактически ещё один чит. В родном мире себя прямо в бою лечить могут единицы шиноби, которые к такому умению шли очень долго и упорно.
Ещё ворот имеет активное заклинание ”Сообщений”. В Иггдрасиле это не было ни заклинанием, ни даже каким-то умением, просто функцией у всех игроков, так что здесь науке пришлось напрячься для того, чтобы заклинание это ”выловить”. До смешного - пробовали бить по голове Книгой магии того, кто в это время ”Сообщение” использует. Не помогло, кстати, книга так не работает. Вот когда попытались с книгой связаться, как с живым организмом - оно поймалось.
Далее, в воротник зашито защитное заклинание, повышающее сопротивление к магии всех типов на пятьдесят процентов. Заклинание, принимающее на себя полностью один удар любой мощности, и, наконец, ”Хамелеон” - заклинание, помогающее ”размазаться” в окружающем мире. Заметность понижается на треть всего, зато очень экономичное, по сравнению со всем остальным, можно поддерживать часов по шесть в сутки - своими силами я такой расход компенсирую. Применимо, понятное дело, не для боя, а для того, чтобы подобраться к противнику незаметно, или удрать. На сладкое - в воротник вшито заклинание полёта.
Наручи - это ”ударные кулаки” сета, все заклинания активные - пускаются ход пользователем. По три ударных заклинания каждой из стихийных школ: огня, воздуха, воды, земли. Первое заклинание каждого типа Второго ранга, далее Пятого, крайнее - Десятого. Если брать классификацию мира Шиноби, то они примерно соответствуют дзюцу Е, Ц, Б/А рангов. Пускаются в ход мгновенно, нет ограничений на ”кулдаун”, можно как из пулемёта валить. Три ”призыва”: элементаль земли, Рыцарь смерти, Потрошитель. Земляной элементаль - крайний вариант, так как хайлевел, он аж девяностого уровня. Между прочим, даже среднеуровневые Рыцарь с Потрошителем кушают ману так хорошо, что по пять минут боя для каждого из них мне нужно компенсировать, проводя в ”заряжательной медитации” по полсуток. В общем, в отрыве от Назарика мне нужно будет быть либо очень скромным в применении сета, либо быстро решить все проблемы, требующие его применения, либо искать магов для заряжания. Ещё можно надеяться на то, что манафон будет очень богатым.
Ну и, наконец, сет в сборе даёт пассивные бонусы: на выносливость аж на триста процентов, на скорость - десять. Что, если смотреть объективно, ничем и никак меня не усиливает, а всего лишь частично нивелирует слабость, появившуюся вместе с магическим телом.
Какую такую слабость? Это было, если честно, сюрпризом-неучтёнкой.
Вот есть физическое тело... Его можно не развивать, и оно будет слабым, медленным, выдыхаться от простого подъёма по лестнице на невысокий этаж или при пробежке средним темпом метров на сто. Если развить, то все эти параметры возрастут многократно. Если у вас есть Система Циркуляции Чакры, то её тоже необходимо развивать. Поначалу даже небольшое ускорение тока чакры на небольшое время будет вызывать ощущения наподобие тех, что даёт тело после тренировки с превышением максимально допустимой нагрузки. Развить и натренировать - СЦЧ сможет больше на многие порядки. Далее: можно и нужно тренировать связку Тело плюс СЦЧ, иначе будешь не шиноби, а... Есть такие всякие монахи, оммёдзи, заклинатели погоды и прочие индивиды в мире шиноби. Колдовать своеобразно могут, бойцы при этом никакие - потому что СЧЦ развита совершенно отдельно от тела.
И вот, в эту, у меня уже налаженную и натренированную более-менее связку, вдруг добавляется новый компонент - магическое тело. Оно не тренировано совершенно, а ведь с физическим телом связано и моментально обозначило себя ”слабым звеном”. Тут ведь как оно всё работает: физическое тело шиноби и близко не может само по себе выдавать то, что мы, шиноби, делаем, оно является ”слабым звеном” как его ни тренируй, подпитывается и стимулируется чакрой из СЦЧ. Это привычно настолько, что об этом не задумываешься. Ну, не думаешь же над тем, какие процессы происходят на химическом уровне в теле, когда рукой двигаешь.
Магическое тело - новорождённое вообще, став слабым звеном, тут же принялось тянуть силы из физического тела, по цепочке разом усилив нагрузку на СЦЧ. Я удивился, да и не я один, ведь с таким эффектом ранее не сталкивались. Это настолько неудобно оказалось, что прям вот вообще. Даже таща силы на себя в диких количествах, магическое тело поставило мне ограничения на интенсивность и длительность тренировок такие, как будто я пару недель назад всего начал работать со своей СЦЧ.
Наука Назарика, надо отдать ей должное, быстро нашла причину такого прослабления, а потом и решение вопроса, которое выразилось в такой вот конфигурации сета. Конечно, по мере возрастания тренированности, магическое тело уравняется с остальными компонентами, а там и усилит изрядно даже само по себе, без артефактов, но на это требуется время и много тренировок. Пока же сет Кайоши изрядную часть своей полезности тратит на компенсацию слабостей новоприобретённого тела.
Вообще, Камико мне вырастила ”тело мага”, а не ”тело бойца”, что имеет свои особенности. Боевое магическое тело как бы гораздо ближе ”прилегает” к физическому и намного плотнее с ним взаимодействует. Оно гораздо эффективнее тренируется физикой, быстро наращивая именно физические кондиции, попутно давая ”боевые навыки”. Мне с таким было бы несравненно комфортнее, однако я попросился в маги. Для физики у меня чакра есть, а специализироваться давно решил на ниндзюцу. Магическое тело бойца с заклинаниями практически не работает, и это определило выбор.
Магические тела именно магов связаны с физическим телом слабее, больше увязываясь с личностью, а развивают их хорошо тренировки с магией. Физические же нагрузки оказывают гораздо меньший эффект, и поднимаются ”статы” очень туго. Маги могут приподнимать на время свои характеристики так, чтобы конкурировать с бойцами, но это работа заклинаний или артефактов, которые тоже, в общем-то, заклинания генерируют и поддерживают.
Первый сет, почти законченный Кайоши, пришлось ему отложить в сторону потому, что он практически никак не компенсировал ”провисание” моей боевой эффективности, и пришлось подойти к вопросу заново, с учётом выяснившихся подробностей.
Итогом получился такой вот сет, совершенно несбалансированный, расходующий ману в чудовищных количествах поверх показателей, за использование которых смог бы сам ману восстанавливать.
Вообще, заклинание распознания выдаёт ему класс ”Эпический”, хотя если смотреть объективно, то он вполне себе тянет на ”Мифический”. Но такая вот несбалансированность в энергетике, при которой требуется частая подзарядка со стороны - нонсенс для артефактов из Игга, а ещё практически полное отсутствие пассивных бонусов. То есть нет никакого усиления к урону, нет магических добавок в этот урон, не кастуются с таким или сяким шансом вредные для здоровья противника заклинания при ударах моих или по мне и многое иное. Видимо, поэтому определяется на пару классов пониже реального.
Мой сет показывает требование на семьдесят третий уровень, при моём личном показателе, соответствующем восьмому - такой вот чакро-маго кадавр получился. Не будь у меня магическое тело, могущее работать с любыми артефактами, фиг бы я смог им воспользоваться. Собственно говоря, этим сетом воспользоваться могу я, Энфирия Барел - и всё. Из Иггдрасиля его смог бы использовать игрок или НИП, донельзя извращённый в плане прокачки, потому как отдельные элементы предъявляют жутко противоречивые требования к владельцу.
По совокупности характеристик, этот сет как бы предназначен для ”бронированного мага” - такого, как Нарберал Гамма. То есть мага, который в ближнем бою, без применения магии, может победить бойца, имеющего уровней на треть меньше своего. То есть бронированный маг тридцатого уровня, дерясь как боец, может набить морду воину двадцатого уровня. Если как следует напряжётся, конечно. Но вообще сет предъявляет требования на довольно-таки прокачанные профессии мага, воина и хилера. Цуна и ребята в один голос утверждают, что даже взятие двух профессий из разных веток, а не дополняющих одна другую - бред полнейший. Тем более - три.
Как бы там ни было в Иггдрасиле, а здесь и сейчас - я могу вполне достойно сражаться с Цуной. Недолго, правда - потому как СЦЧ перенапрягается, а следом - обычное тело, компенсируя слабость магического тела. Поэтому Демиургу не пришлось ждать слишком долго разговора со мной.
Жаркая, но очень короткая схватка с Цуной, не стоившая ей в теле тифлингиссы никакого существенного напряга, зато вымотавшая меня до состояния почти нестояния и поистратившая при этом почти целых полпроцента энергозапаса пояса. Пауза на несколько минут, для обкаста и довольно медленного при этом восстановления выносливости и здоровья магического тела, во время которой и подошёл Демиург.
Очень велеречиво поприветствовав меня и Цуну, бедняжка-демон признался, что никак не может постичь замысел Высших Существ хотя бы в самых общих чертах. То есть имеет несколько версий, но они настолько туманны и шатки, что предпочёл подойти и спросить, чтобы скорректировать свои усилия. Чтобы потом не получилось, что действует вовсе не в том направлении, в каком нужно. В общем, требуется его сориентировать на дороге жизни, поведав куда мы, собственно, идём?
Я попросил начать с начала и продвигаться. Демиург пошёл от задания, выданного ему Цуной: массово подсадить местный народ на девайсы типа ”Мобильный телефон” и ”Компьютер”. Собственно, начав разбираться в машинерии, что Цуна ему выдала, Демиург уже вошёл в мыслительный штопор. Раздавать автоматоны, которые по определению являются, как бы сказать - ”гражданами Назарика”, всяким там низшим существам, да ещё и в статусе вещей... Такая постановка задачи начала мозгу умницы-демона выдавать ”синий экран”.
На этом месте я попросил его тормознуть и попросил прокомментировать ситуацию Цуну. Жена тоже словила нечто вроде ”синего экрана”, а перезагрузившись - взялась выяснять, каким образом муляжи мобилок и компов, которым она дала описания в меру своих невеликих знаний о их устройстве, вдруг оказались автоматонами.
Тренировка, понятное дело, была отодвинута в неопределённое будущее.
С привлечением научной группы, многочисленными тестами, поднятием её записей (записывала описания, которые давала своим творениям в тетрадь) и мозговым штурмом, удалось в ситуации вроде как разобраться. Тут Момонга сообразил. Попросил всех НИПов удалиться и поведал свою версию.
В общем, Назарик, его обитатели и материальные ценности - они ведь в реальности не существовали вообще ни разу. Откуда этот мир их мог взять? Похитить, вытащить, перенести. Их же не было.
Ответ: ниоткуда.
Он их не брал и не переносил. Он их ”срисовал” и воплотил, затратив огромное количество маны на материализацию. Фактически - создал, используя описания из Иггдрасиля как ориентир. Версия, звучащая очень даже правдоподобно на мой, и не только мой, вкус.
Так вот, если брать за отправную точку эту версию, то воплощал мир всё это, что называется - ”в меру своей испорченности”. Как понял и как сумел. Ну а раз описание Цуны девайсов типа ”Комп” и ”Мобила” фактически сильно похожи на автоматонов, то мир взял и сделал их таковыми. Он же не имеет образования в сфере Ай-Ти. Цуна, не зная об этом, взяла да и выдала поручение Демиургу так, чтоб результат был похож на то, что она видела в мире Кейпов. Вот и получилась ситуация такая. Некрасивая, блин. Получилось так, что Цуна дала задание Демиургу отдавать в рабство жителей Назарика немытым, необразованным, и ужасно слабым людишкам в качестве вещей бессловесных. А ведь мобилки и компы эти разумны, могут с пользователем болтать свободно, без всяких там абонентов на проводе и в чате...
В оригинале, Момоныч, оказавшись в одиночестве посреди НИПов, изо всех сил держал лицо, делая вид при ошибках, что он всё так и задумывал, но мы в ситуации совершенно иной, так что...
Призвав НИПов обратно, мы сообщили Демиургу что понятия не имели о том, что данные ему девайсы - настоящие автоматоны, а не бессловесные тупые артефакты, и план Цуны нуждается в корректировке, конечно.
И что бы вы думали? НИПы тут же нашли виноватого - Демиурга, который не сообразил сразу доложить о проблеме, а заодно оправдали Цуну - устроившую испытание Демиургу, который его провалил.
Удобно, конечно, но так и тянет повстречать ладонь и лицо. Высшие существа непогрешимы, хоть тресни, а виноваты всегда исполнители. Причём решением этих самых исполнителей.
В общем, сошлись на том, что эти самые девайсы-автоматоны будут помогать Демиургу выполнять его задание, а необходимых спецов, разбирающихся в теме, я притащу из мира Кейпов, и будем собирать тупые компы и мобилки, работающие на мане, а не электричестве.
Собственно, не откладывая в долгий ящик, занялся этой темой. Проинспектировал продвижение работ, выполняемых кланом Джамшут, строящих посёлок, нагрузил их дополнительным заданием по постройке многоэтажного жилого дома, в котором будут жить не фермеры, а специалисты иных планов. В подземном, гаражном этаже, потребовал предусмотреть помещение для транспортного канала - для переноса в Назарик и обратно, артефакт портала, конечно. В самом Назарике пришлось изыскивать место для офиса и лаборатории, где будут ”изобретать” цифровую технику, работающую на магии. Короче говоря, куча административной суеты. Офис и мастерскую-лабораторию, кстати, было в итоге решено разместить на этаже, где Демиург является Стражем.
Седьмой этаж - лавовые озёра, багровое небо, с которого иногда идут дожди, состоящие всё из той же лавы, под ногами может вдруг образоваться сопло, выбрасывающее ядовитый и раскалённый пепел - всё для того, чтобы вторженцы сразу поняли что припёрлись конкретно в Пекло. Часть этажа пришлось отгораживать глухими стенами, на которые изнутри наводить иллюзии окон с видом на сад, реку, горы, тропические пляжи и всё такое. Чтобы люди из мира Кейпов, которые будут здесь работать, не подумали чего этакое. Они там библию ну очень уважают.
Кайоши с переделкой мотоблоков на манадвигатели справился очень быстро, почти моментально. У него есть комплекты водяных колёс и ветряков, переводящих кинетику в ману, тут попросту обратный процесс. Места движков заняли маховики, являющиеся артефактами и вращающиеся, стоит только подать на них ману - вот и всё, в принципе. Правда, одним принципом дело не ограничилось, конечно, потому что фоновая мана втекает в эти арты-маховики постоянно, а кому нужен работающий круглые сутки мотоблок? Да ещё и еле-еле? Фона на настоящую работу не хватает, только на это самое ”еле-еле”. Пришлось маховики помещать в кожухи, изолирующие от фоновой маны, проводить внутрь тех кожухов её по мановодам от накопителей, ставить прерыватели, чтоб можно было подачу отключать, регуляторы мощности и тэ дэ и тэ пэ. Много мелочёвки, но ничего сложного по-настоящему.
Кроме этой техники, в быту выходцам из техногенного мира необходимо много всего иного, что пришлось также воплощать в виде артефактов, так что работы сынишке хватило.
Пока он этим занимался, Камико тоже работала, не покладая рук, приращивая магические тела переселенцам. Удивительно, но некоторые взяли и отказались от ”операции”, даже несмотря на предупреждение о том, что это сейчас делается бесплатно, а потом, если передумают (скорее уж когда), будет очень недёшево. Детей многие родители взялись недопущать...
Идиоты.
Но так Камико работы однообразной меньше, а их похороны - их же забота. Я на них посмотрю, когда начнут оплачивать счета за энергию.
Кстати, о ней.
Мир магии, сильномогучее колдунство, все дела...
В мире Кейпов, если что, территории электростанций, позволяющих производить ту самую энергию в товарных количествах, занимают огромные пространства. Например, солнечная электростанция мощностью в 1 Мвт, требует для себя семнадцать квадратных километров поверхности. Всякие там гидроэлектростанции тоже нуждаются в огромной площади, да даже АЭС требуют ай-яй какую территорию, если учитывать немалые водоёмы, нужные для охлаждения. Поменьше получается, чем у прочих, но всё же немало.
Маностанции, могущие производить энергию в тех же товарных количествах, требуют, как показали расчёты, территорию ничуть не меньше, чем в мире кейпов. Инженерные конструкции им нужны значительно попроще, но площади такие же большие.
Нам пока, слава Чукче, ”в товарных” количествах, сопоставимых с миром Кейпов, не нужно, но движение в эту сторону мы начали, так что присматривать под манастанции площади лучше всего начинать заранее. Первая ласточка неуёмного потребления - это я. Требую, учитывая пару тренировок в сутки, как неплохо эксплуатируемый внедорожник, на котором катаются каждый день сотни километров туда и обратно. Не за горами ведь время, когда таких потребителей, как я, появятся сотни, а там глядишь - и тысячи.
Забавно то, что набирая переселенцев, я имел ввиду местом заселения мир Клеймор, но не расписывал его желающим, ограничившись: ”Мир меча и магии, общий уровень - средневековье”, а выгружать их взялся в мире Воплощений. Никто не возмущался тем, что обещали одно, а подсунули другое. Просто потому, что понятия не имели, да и сейчас не имеют, ни о том, ни о ином мире. Про живность, населяющую миры, я ведь не упоминал вовсе.
Распечатываю из свитков, провожу к Камико с бассейном, забираю в посёлок, предлагаю выбрать приглянувшийся дом и поле и на этом всё. Первую партию в три семьи пару раз проинструктировал по местной технике безопасности - сообщил, что в лесу Тобб живёт всякое-разное, людоедообразное, а по всем вопросам можно обращаться к личу, выполняющему функции коменданта поселения. Дальше уже они сами новеньким рассказывают всё.
С поселенцами пришёл ещё один ворох вопросов и проблем.
Я вот не предусмотрел некоторые здания, без которых не представляют себе жизнь люди из мира Кейпов. Здание полиции, например, пожарников, школ, детских садов, поликлиник - оголтелой кучи офисных помещений. Под магазины и рестораны/закусочные им здания построй... Блин, я парился только о домах с освещением, канализацией, кое-какой мебелью и бытовыми вещами, а не намыливался коммунальный рай строить! О чём им в конце-концов и высказал. Хотят это вот всё - пусть сами и стоят.
Строительную технику надо? Лопаты в руки и вперёд, а насчёт строительных кранов, бульдозеров и здоровенных грузовиков для перевозки строительного мусора и материалов буду ещё подумать.
Хорош наглеть, вам было сказано, что едете в средневековье!
Маги, заклинания? Кто хочет учиться на магов - подавайте заявления личу, рассмотрим. Что значит ”маги строительных специальностей”? Медицинских, полицейских.
Уфф... Гемор тот ещё.
Конечно, каждой семье полагался набор поселенца: набор инструментов, включая мотоблок, бытовые мелочи тем, кто с собой не догадался прихватить, амулет-переводчик под роспись и упоминание о том, что рабство за долги - тема в этой стране очень даже реальная, так что лучше не терять, а также набор посевных семян ”от Панацеи”.
Какие, на фиг, комбайны и трактора в средневековье? Да ещё и магическом. Вы когда-нибудь видели комбайн, работающий на мане? Я тоже не видел и не слыхал, чтоб такие были. Мотоблоки, которые я выдаю, стоят столько, что за них страну целую, какую поменьше, купить можно, так что не надо наглеть.
Как-то вот так. Цирк с клоуном в моём лице, блин. Вернее - в лице Ликана и теневого клона в виде Дари.
Вообще, подумав в процессе, решил сюда переселить ещё и тех гавриков, что сейчас живут в замке Клеймор. Там их отпускать некуда, а сами они всё же подумывают сбежать. Здесь же можно заселить в подобный посёлок и забыть, а на их место в замок новую партию переселенцев набрать. Даже если сбегут - хрен с местными до чего-то хорошего или плохого для меня или Организации договорятся, слишком из разных обществ они будут с местными. Да и зачем им бежать? Их же не разбойники на дороге выловили и пахать на себя заставили, верно? Сами, добровольно в магическое средневековье ломанулись.
Возвращаясь к Демиургу и поднятому им ”курсу партии”.
Разговор получился сложным. В первую очередь потому, что я сам себе пока довольно смутно представляю, куда и к чему мы идём. Хотя нет, не так. Понятно, что мы идём к процветанию клана Кураре, но методика - тут куча пробелов.
Демиург, как демон с насквозь злым мировоззрением, отлично понимает методы типа ”нагнуть/поиметь/унизить”, сентенции типа ”низшие должны страдать” и всё такое, а вот концепции типа “мягкое руководство”, постановка в зависимость экономически, политически и тому подобные - нет. Он о них вообще впервые услышал от меня. Тем более, понятия не имел как оно всё работает и самое главное - ”Зачем?”
Первый затык у нас случился на утверждении: ”Между добровольным подчинением и насильственным, всегда выбирай добровольное”. Это для верхушки любого человеческого сообщества Цэ-У на все времена, если что. Для такого демона, как Демиург, сентенция эта выглядит правильной точно наоборот: ”Насильственно подчинить всегда лучше, чем добровольно”. Ну, НИП, что тут скажешь? Я вот не слишком силён во всех этих материях, зато Цуна, как выяснилось, как раз сию тему плотно изучает, так что вдвоём кое-как заставили Демиурга начать думать в нужном направлении. Между прочим, Цуна объясняла очень развёрнуто, интересно, в итоге сведя к упрощённому варианту типа: ”Первобытный строй: Никого невозможно заставить быть рабом. Рабовладельческий строй: рабы есть, но их надо кормить, поить и заставлять работать. Крепостное право: рабы кормят-поят себя сами, но все-таки их надо заставлять работать. Дикий капитализм: рабы сами приходят в рабство, сами себя кормят и поят, и сами себя заставляют работать. ”Свободный мир”: рабы сами приходят в рабство, сами себя кормят и поят, и сами себя заставляют работать. Более того: они считают себя свободными, и им это нравится”.
Потом ещё раз растолковала с цифрами и статистикой на руках...
Демиург, наконец, вкурил, впечатлился, очень почтительно заявил что такое коварное порабощение могли придумать только Высшие Существа, и, наконец, отвалил продумывать планы порабощения этого мира в соответствии с ”курсом партии”. Заодно ещё каких, которые нам под руки попадутся.
А я подумал, что переселенцев ведь ещё и в Хейвене можно набрать.
Раскидав первую партию поселенцев, что откушало две недели личного времени, мы с Цуной заявились на Шаатор. Мана здесь работает, но попытка жены призвать фамильяра-дракона окончилась неудачей. Не работает.
Задержались, посидели, сигналя тем самым Чукче-сану, что хотим поболтать.
Большой синий джинн почтил нас своим вниманием, выслушал просьбу Цуны устроить так, чтобы Какаши у неё был призывом дома, в мире Шиноби. Подумал и объяснил, что тут есть небольшая проблемка. ”Кучеёсе-но-дзюцу” работает в пределах одной Вселенной, на другую не распространяется. Чтобы Какаши был её призывом в мире Шиноби, необходимо либо мир Воплощений сливать в одну Вселенную с миром Шиноби, миром Сталкеров и тэ дэ, либо самого дракона переселять в эту Вселенную. На Шаатор, например. Конечно, здесь ему будет неуютно и скучно, но в наличии есть несколько десятков мини-планов, этаких карманных миров, где ошиваются местные демоны/ангелы, созданные чтобы быть у семьи Чукчи-сана на подхвате в деле постройки и содержания мира Шиноби. В подходящий для Небесного дракона фамильяра Цуны можно заселить, не проблема ни разу. Но тогда он будет недоступен из мира Воплощений.
Сливать мир Воплощений со своей личной Вселенной Чукча-сан не желает, поэтому предлагает подумать над вариантом ”таскать дракона туда-сюда”. То есть, если Цуна возвращается в мир Шиноби - прыжок на Шаатор, прыжок в карманный мир, парковка там дракона, прыжок в мир Шиноби. Надумает снова в мир Воплощений ускакать - заскочит за драконом, оттуда на Шаатор, отсюда в мир Воплощений. Лишний прыжок каждый раз, неудобно, да. Но, хочешь иметь дракона - обзаведись подходящей парковкой.
Цуна поблагодарила и попросила ”адреса” карманных миров, из которых парковку для дракона выберет.
Прыжок в мир Кейпов - и опять нырок по уши в административное разгребание проблем. ”Благо” что тут время ”стояло на паузе”, пока я болтался в мире Воплощений. Как только свиток снова набился - на этот раз Ай-Тишниками, администраторами, строителями, юристами даже и учителями школьными - немедленно стартовали обратно.
Алиса
Племена кваготов вообще-то кочевые, но в последнее время начали пытаться стать осёдлыми. Так же, как это было там, глубоко внизу. Причиной кочевой жизни является быстрое выжирание в одной области всех нужных источников минеральных элементов, ведь вулканов и лавы, возобновляющих их, в этой горной цепи нет. Собственно, Алиса подумала о том, что гномы потому кваготов и убивали, что им на фиг не нужны твари, жрущие то, что самим гномам нужно. Что такое гном без руды, из которой можно выплавить металл, и наделать всяких вещей на продажу?
Драконы - вот причина попыток кваготов стать осёдлыми, перестав бегать туда-сюда в поисках нужных для жизни элементов.
Дело в том, что драконы - это существа с крыльями, летающие, соответственно. Куда им забиваться глубоко в подгорные пещеры? Случись чего - хрен взлетишь. Для летунов, тем более таких больших, глубокие пещеры, не имеющие в шаговой доступности выхода к небу - ловушка. Так почему они осмелились забраться так глубоко и при этом, судя по всему, отлично себя чувствуют?
Драконья магия, она такая - непредсказуемая. В этом мире. Это в Иггдрасиле драконы - твари очень мощные, но простые, а здесь обладают некими непонятными возможностями. Морозные драконы, хотя и предпочитают в бою стихию ”лёд”, но могут и практикуют ещё много чего, очень далёкое от темы низких температур, да и вообще каких-либо.
Судя по туманным, спутанным воспоминаниям квагота, всплывающим у него в башке, когда кицуне заставляет о драконах думать, те умеют переходить в призрачную форму и в таком виде проходить сквозь любые преграды. Дракон в призрачной форме плевать хотел на то, что его пещера отделена от неба многими километрами подземных коридоров, выбирается сквозь скалу напрямую и очень быстро. Что очень интересно - камни, через которые он пролетает, меняются. Там тебе и сера бывает, и вообще чего угодно. Там, где драконы проходят много раз - камни становятся даже металлической рудой.
Вот тебе и возобновляемый источник элементов для кваготов, вот тебе и причина, по которой кваготы подчиняются драконам. Прямо-таки идиллия.
Гномы руды не едят, но тоже с превеликим удовольствием имели бы эту пользу с драконов, однако встали в жёсткие контры. Потому что, как и драконы, обожают драгоценные камни и всяческие богатства вообще. Особенно те, к которым как следует приложены руки отличных мастеровых. Неразрешимое противоречие получилось у гномов с драконами. Зато кваготам начхать на предметы материальной культуры, они в них видят еду и только.
Закончив ”потрошить” мозг тупоумного полуживотного, Алиса крепко задумалась.
Кваготы - неплохие бойцы, в среднем сильно превосходящие людей. Конечно, использовать их можно только под землёй, и это сильно снижает их привлекательность. Да и пойди, прокорми этих любителей жрать всякую дрянь.
Драконы...
Драконы - да, очень интересны. Судя по обрывкам воспоминаний, заблудившихся в голове этого разлапистого недотёпы, драконы гораздо, гораздо сильнее кваготов. Могут быть эффективными, судя по всему, как под горами, так и на поверхности, да ещё и способности очень интересные. Только вот их настойчивое желание обладать кучей материальных ценностей - не комильфо, Алиса и сама их очень даже уважает. Да и в чём кайф, спрашивается - свалить всё в одну огромную кучу и лежать на ней, блаженно пуская пузыри? Однако, в Иггдрасиле драконы - очень мощные твари, вполне себе проблемные противники даже для игроков сотого уровня, а эти здесь? Хорошо бы, чтобы оказались не хуже. Пара десятков драконов соответствующей мощи за спиной - и ей будет не страшно схватиться с тварями из Назарика в прямом бою.
Гномы.
Эти явно намного слабее, уступают даже кваготам в силе. Против драконов что-то могут, видимо, имеют защиту от морозных заклинаний, да и самим драконам в тесных пещерах и коридорах с гномами сражаться очень неудобно. Однако, их магия её заинтересовала. Мало ли, что она может? Возможно, если их магические знания добавить к её, то получится качественный скачок? Опять же, они там производят много материальных благ, из которых можно попробовать понаделать артефактов. Ну а как показывает практика, продать можно даже самые несуразные, причём за очень большие деньги.
В общем, необходимо разведать Драконов и Гномов, причём не откладывая это в долгий ящик. Пока кто-нибудь кого-нибудь не истребил.
Хотя… Гномы сами себя не выпилят. Без приказа “В атаку!” - отданного драконами, кваготы на них не полезут, поэтому имеет смысл сперва наведаться к драконам и прощупать их на предмет сделать петами или хотя бы заключить союз. Да и гномы те, что ещё живы, находятся под южной оконечностью горного хребта, близко к Назарику. Относительно близко, конечно, но лучше к ним идти в последнюю очередь.
Пустив квагота на шкуру и мясо, ибо не собиралась поддерживать бесполезного, по сути, пета, Алиса задумалась над следующим рейдом в подземье. Драконы, устроив не так давно очередной массированный штурм, понесли весьма чувствительные потери в своих петах и сейчас распустили их пастись и восполнять количество. Сами же засели по городам, отжатым у гномов, наслаждаясь грудами сокровищ под чешуйчатыми задницами. Между прочим, сами драконы не обыскивали дома, просто потому что не пролезть, а кваготы, по их приказу стаскивающие барахло в сокровищницы драконов - такие себе мародёры. Она сама видела, сколько разных предметов осталось валяться в доме, в который забрела наобум. Можно попутно побродить, набивая инвентарь всяким-разным - это решит постоянную её проблему с ненужными предметами, из которых можно делать артефакты.
Печально, конечно, что божественная маска даёт в подземелье лишь весьма относительную скрытность, но прямое столкновение с кем бы то ни было - не проблема. Во всяком случае, с кваготами уж точно не проблема. По воспоминаниям пленного, они отличаются по силе друг от друга совсем ненамного, а магией не владеют вовсе.
Драконы... Эти намного круче кваготов, но как они в сравнении с ней? Уж кицуне-то гномы вообще никакие не противники, а драконам с ними сражаться проблематично. Надо полагать, что драконы ей совсем не ровня? Или уж очень неудобны гномы для драконов? Как ей - нежить. Иллюзии им по барабану, ментальный контроль по бубну, понимаешь. Валить можно, но ужасно расходно в мане и вообще не по кайфу.
Набрав в инвентарь продовольствия побольше, потому как из воспоминаний квагота Алиса поняла, что бродить по этим подземным переходам можно неделями, кицуне двинулась в путь, пустив вперёд летуна.
Шла, не торопясь, внимательно изучая путь и особенно - подземную биосферу. Такое буйство жизни её восхищало и поражало.
Добравшись через несколько часов до того самого города, где повстречала кваготов, не пошла сразу в центр, принявшись обыскивать дома, попадающиеся по дороге.
Много бытовых предметов, в основном из камня, глины, дерева, материи, но очень мало металла. Что, в принципе, странно для города гномов, но вполне предсказуемо в местечке, где как следует похозяйничали кваготы. Металлы для них - отнюдь не основная еда, но даже используя их в качестве пищевых добавок, кваготы выжирают запасы быстро. Мир, не знающий сталеплавильных комбинатов, производящих металлы в товарных количествах, много изделий из металла иметь не может по определению. Особенно, если есть в нём такие вот любители жрать железяки.
Алиса не спешила, устраивая в каждом доме тщательный обыск и подключая к этому действу летающего пета. Эхолокация, которой он ограниченно пользуется, доносила интересную информацию, которую зверёк не мог правильно расшифровать или применить. Например - эхо от каменной стены или пола, дающее понять о том, что в них есть небольшие пустоты. Что это может означать? То, что там воздуховоды или... тайники, правильно?
Правильно!
Алиса в этом убедилась, действительно найдя в паре домов нычки гномов. Немного монет и несколько довольно ценных предметов. Драгоценные и полудрагоценные камушки, кое-какая ювелирка, и, наконец - меч. Короткий для неё, зато с очень широким лезвием и рисунками крякозябр, если смотреть под определённым углом. Её чуйка говорила, что меч содержит магию в небольшой концентрации, но заклинание идентификации её не смогло распознать. Помахав железякой в воздухе, она не сумела добиться от неё никаких магических эффектов - ни свечения, ни огня, ни вообще ничего. Попытка порубить им чего-нибудь, не привела ни к чему хорошему - попросту вылетел из руки, как и его собратья в Иггдрасиле.
Печалька - Алиса подумала, что, быть может, настолько куцый меч прокатит за кинжал, и она сможет им орудовать, но нет.
Забросив гномский артефакт в инвентарь, продолжила шмон.
Спустя десяток домов ей начали попадаться ”пирожки с начинкой” - здания, в которых ошиваются кваготы. Уже зная особенности их анатомии и физиологии, кицуне убивала тихо и быстро, не давая поднять тревогу. Убрать в инвентарь с себя всё металлическое, включая божественную маску, накинуть на себя слабенький воздушный щит, не дающий колебать воздух в замкнутых помещениях и ”неслышную поступь”, глушащую все звуки, а перед собой кастовать слабенький паралич раз за разом. Кваготам этого вполне хватало, как и заклинания быстрой смерти из ветки некромантии, которым она их упокаивала, лишь коснувшись. Мгновенный каст, практически никакой кулдаун и очень низкий расход маны на заклинание всего лишь третьего ранга ”компенсировался” тем неудобством, что заклинание это контактного типа - касание необходимо. Но с такими, с позволения сказать, противниками, это - пустяк.
Тушки кваготов поступали в инвентарь конвейерно, давая кицуне твёрдую уверенность в том, что у неё будет неплохой запас продовольствия для виверн и ценных шкурок на продажу.
Выяснилось, что в зданиях, где есть кваготы - есть и металлических предметов поболее. Видимо, они имеют привычку забиться в дом, дающий желанную темноту, живут в нём до тех пор, пока не выжрут все металлические вещи, потом переезжают в следующий. Начинали эти полуобезьяны с крайних домов, по всей видимости, и продвигаются постепенно к центру города. Что в свою очередь означает то, что там, в центре, может быть куда более жирный улов.