Часть 5 (2/2)

Когда тряпки прогорели, я смахнул их с поверхности сталгрима, наполняющего саркофаг и опять не обнаружил ни малейшего следа. Немного копоти не считается. Понятно, что пламя было не слишком жарким, но всё же… Лёд ведь…

Ладно, особых надежд на это и не было, но проверить было нужно. По крайней мере механические свойства выше всяких похвал. Относительно устойчивости к стихийной магии судить пока сложно, но скорее всего результат будет сопоставим.

Ну и как в таком случае работает кирка? Явно дело не в её супер остроте и супер прочности. Её и острой-то назвать сложно… Пробовать надо.

Прежде чем лупить ей по сталгриму со всей силушки богатырской я решил попробовать его просто поцарапать. Результат вышел странным. От прикосновения кирки магический лёд начинал медленно плавиться, превращаясь в обычную воду. Стоило чуть поднажать и процесс ускорился.

Больше всего это походило на попытку резать пластмассу раскалённым на газовой плите ножом… Доводилось как-то… Давно… В детстве. Тут, правда, никакого дыма не было, да и сама кирка не нагревалась в процессе. Странно… Прямо-таки Магия! Ха-ха…

Но, принцип понятен. Сильными ударами можно быстро отколоть крупные куски, потом уже аккуратно придать им нужную форму. Надо сказать, кирка не самый удобный инструмент для тонкой работы… Наверно, в своё время были и более подходящие, просто не сохранились. Кирки эти, доисторические, тоже не на каждом углу валяются…

Сидеть тут сейчас и экспериментировать со сталгримом особого желания не было. Уж больно легко эти катакомбы настраивали меня на “лирический лад”. Сядешь, задумаешься и не заметишь как год пройдёт. Надо извлечь из находки максимум пользы, набрать с собой образцов для опытов и идти дальше.

Ну, начинаем конкурс по ледовой скульптуре среди начинающих… Часа за два, с помощью кирки и такой-то матери я снял верхний слой магического льда шириной сантиметров шестьдесят, высотой около метра и толщиной сантиметров десять. После чего, убрал лишнее с изнанки, и оставил там только вытесанную из сталгрима ручку для хвата рукой.

Неплохой щит вышел. Во-первых, прозрачный, что позволят даже в глухой обороне видеть противника. Во-вторых лёгкий. Если кто не знал, лёд в пять раз легче стали. В принципе, по весу он примерно соответствовал большому имперскому щиту, который напоминал по габаритам.

Почему щит? Едва ли у меня бы вышло вот так, «на коленке» изготовить себе из магического льда доспехи, или какие-то их элементы. Ну сделаю я какую-то пластину, проверну в ней дырки, как в своё время заморочался с драконьей чешуёй, а как крепить буду к себе? Тут же надо иметь под рукой кучу дополнительных инструментов и материалов.

Но даже если бы у меня что-то такое и вышло, то зачем? Доспехи нужны для конкретной зарубы в ближнем бою, чего я намерен избегать насколько возможно, поскольку кроме оружия и доспехов там нужен навык, умение и определённый настрой психики.

Одно дело швырнуть огненный шар в далёкую фигуру, и совсем другое дело - кататься с противником по земле, стараясь проткнуть его острой железкой. Особенно если он в этом деле опытнее тебя.

Так что этот щит - в первую очередь образец материала для исследования, а во вторую, единственный полезный для меня элемент снаряжения, который может принести мне пользу в бою. Кусок льда примет на себя первый удар, а там я может чего и соображу по магической части.

На всякий случай я использовал «маяк», часть комплексного заклинания по призыву атронаха, и считал координаты данного места. Теперь я всегда смогу вернуться в это место, если мне вдруг понадобится ещё один кусочек сталгрима. А теперь пора топать дальше.

* * *

Пока всё идёт хорошо. Сони-драугры проспали всё на свете, а я лишь помог им уснуть покрепче. Не только ради своего спокойствия, но и ради капитана Велета с его людьми, которые придут разбираться с шахтой.

Надеюсь, они не станут рисковать, и не полезут в гробницу, а просто надёжно завалят вход в неё. В любом случае, благодаря мне никто на них отсюда не кинется, все «спят», крепко-крепко.

Благодаря энергетической подпитке от «соплеменников» моё нынешнее тело расцветало прям-таки на глазах! Кожа увлажнялась, морщины разглаживались… а щёчки стали румяные и наливные, как попка у младенца!

Это я так, немного преувеличиваю, конечно, но избыток «мёртвой жизненной силы» явно пошёл на пользу. За живого человек сойти было всё ещё сложно, но и мертвецом тысячелетней давности я уже не выглядел.

Шаг за шагом, не торопясь, я продвигался по гробнице к её центральному залу. Разумеется, никаких поворотных колонн или каких-то других загадок на сообразительность как в игре тут не было.

Из чего-то подобного были только рассохшиеся двери кое-где перегораживающие проход. Прежде чем их открыть я переключался на магическое зрение и внимательно разглядывал, нет ли кого прямо за дверью или в непосредственной близости от неё.

Один раз пришлось, чуть приоткрыв скрипящую и с трудом поддающуюся дверь, сразу бросаться успокаивать поднимающегося со своего ложа драугра. Успел, но пришлось понервничать.

Наконец, за большой двустворчатой дверью “сканирование” показало большой зал с одним обитателем, чья энергетика сияла словно солнце. Драконий жрец лежал посреди зала, почему-то, ниже уровня пола.

Расстояние не позволяло дотянуться до него моими магическими “щупальцами”. Жжж…жаль. Придётся лезть на рожон, причём к самому опасному противнику. Но ничего, и не таким рога обламывали!

Попытался было тихонько открыть дверь, но за минувшие века она словно бы присохла к своему месту, а петли покрылись ржавчиной даже больше, чем в других частях склепа. Нажал посильнее, и с жутким скрипом створка, наконец, поддалась.

Быстро окинув взглядом помещение, я резво прыгнул за ближайшую ко мне колонну и переключился на магическое зрение, чтобы видеть сквозь неё происходящее в зале, и одновременно принялся анализировать увиденное за секунду до этого.

Жрец был тем ещё затейником. Большую часть зала занимал бассейн, на дне которого он и коротал время. Прямо сейчас он поднимался на поверхность, одновременно принимая вертикальное положение.

Мощный электрический разряд ударил в колонну за которой я прятался. Справа и слева от меня зазмеились молнии, ударяя в стены, пол, потолок. Как я понимаю, это был такой тонкий намёк, да? “Не прячься, я тебя вижу!”

Ну и я тебя вижу, мне для этого вовсе и не надо выглядывать из-за колонны… А вот тебе, чтобы достать меня, придётся подойти поближе… Хитрый какой, решил обойти и шарахнуть издалека? Не выйдет! Пришлось немного обойти колонну, чтобы она загораживала меня от моего неприятеля.

Немного покружив, жрец понял, что просто так меня не вытащишь и пошёл на сближение. Несколько самонадеянно с его стороны. Когда он чуть приблизился и я смог рассмотреть его энергетику чуть подробнее, то с удивлением и толикой паники увидал, что печатей удерживающих его душу в этом теле нет и обычный метод тут не сработает. Ладно, на ходу придумаю что-нибудь…

Стоило жрецу оказаться ко мне ближе чем на три метра я быстренько оборвал нити, через которые он получал от тела зрительную и слуховую информацию, а так же те, через которые управлял движениями тела. Прикрываясь сталгримовым щитом я выглянул из-за колонны. Неподалёку от меня, над водой висело бесчувственное тело драконьего жреца в маске.

Временное решение. Вон, уже зашевелилась душа и восстанавливает контроль над телом. Можно, конечно, насильно их “разлучить” и отправить его на перерождение… а то, с чем чёрт не шутит, ещё и заграбастать его тушку… Чары на маске должны помогать в управлении электричеством. Пригодится же? Но… как-то это не рационально. Это как завалить мамонта ради одних только бивней и хобота.

Попробуем-ка вот так… В конце-концов и Шор в своё время и Херма не так давно рассказывали мне об этом трюке, надо же попробовать? Мысленно я вернулся в прошлое, вспомнил свой налёт на Талморское посольство, их чудо-подвал. Прокрутил в памяти всё, что успел там увидеть: камеры, решётки, кандалы, пыточный инструментарий, общую архитектуру и планировку.

На основе это я выстроил в своей голове “3D модель” подвала, так, чтобы можно было мысленно покрутить головой, полетать по темнице бесплодным призраком. Убедительно, реалистично. Такое ощущение, словно опять там оказался… В одной из камер я разместил человека - копию встреченного там пленника прикованного к стене.

Теперь самый сложный и ответственный момент. Вынырнув из воссозданной темницы я переключил внимание на пациента. И во время, тот уже практически восстановил связи между душой и телом. В этот раз я, не мудрствуя лукаво, оборвал их все и полностью, после чего схватил душу, затащил в свою воображаемую темницу и запихнул в тело пленника.

Сделав это, принялся её там “размещать”. Можно было подождать, пока она сама там не освоится, но почему бы не помочь и не ускорить процесс, заодно исключив всякие неожиданности и неприятности, вроде попытки к бегству?

Для дополнительной подстраховки я воспроизвёл те печати, что удерживали души драугров в их телах и привязал душу жреца к этому телу. Страшная штука, если вдуматься. Если сделать такое с живым человеком или эльфом, то после смерти он не сможет покинуть свою гниющую оболочку и обратится в классического зомби.

Вернувшись во-вне, я увидел, как тело драконьего жреца рухнуло в воду и опускается на дно под весом доспехов. Решив, что незачем разбрасываться полезными вещами, я ухватил его телекинезом, с некоторым усилием вытащил из бассейна и положил на пол рядом с ним.

Снова переключение на свой личный мирок. Тут всё в порядке, всё по-прежнему. Глянул по сторонам магическим зрением. Пусто. Ни капли магических сил вокруг, зато пленник сияет от их избытка. Непорядок!

Я тут и без того на правах бога практически всесилен, а уж когда “пациент” находится без сознания, то тем более могу творить с ним всё что угодно. Выкачал из жреца всю энергию, оставив лишь самую малость, после чего убедился в том, что она у него не восстанавливается. Негде ему тут её взять.

Неплохо это я так подзарядился! Жаль только, в полной мере воспользоваться не смогу. Иметь значительные запасы и быть способным ими манипулировать - две большие разницы. Это как иметь вагон снарядов для танка к своему пистолету…

Надо бы, пожалуй, и себе какой-то видимый облик придать. Голос-из-пустоты, это как-то скучно и не внушает должного уважения. Мало ли, кто может быть его источником? Может это “волшебник” Гудвин, Великий и Ужасный, притаился за шторкой?

Надо что-то пугающее и при этом таинственное. При недостатке информации человек сам придумает себе такие ужасы - мама не горюй! А когда всё на виду, все эти рога, клыки, когти - как у многих Принцев Даэдра - то это, конечно, грозно, но при этом, одновременно, банально и скучно.

В общем, я решил косплеить Дарта Сидиуса в роли Императора. Тёмный, мешковатый балахон, лицо скрытое в тени надвинутого капюшона… Грозно, внушает! И одновременно не похоже ни на кого в этом мире. Достаточный простор для догадок. Пускай жрец сам себя пугает.

Вот он, зашевелился, кстати. Материализовав, а если точнее, придумав, посреди камеры большое кожаное кресло, я уселся в него и принялся дожидаться пока мой пленник окончательно придёт в себя.