Глава 2. Нижний мир / Часть 2 (1/2)

Джордж был прав.

Кожа с фантома давала эффект, которым обладала мембрана в игре: медленное падение. Он не был уверен, как именно это происходит, но, пока можно было воспользоваться эффектом, его это не слишком волновало. Ему не удалось сделать параплан или элитры: у него не было достаточно прочной веревки, чтобы удержать палки вместе. Однако с помощью нехитрого завязывания узлов Джордж сумел создать своеобразную накидку, действительно замедляющую его падение.

Убедившись, что все работает, как надо, он провел двадцать минут, резвясь со своим изобретением. Он прыгал с небольшой башни, которую построил, чтобы лучше видеть океан вокруг себя, и медленно, но верно учился парить.

Накидка теперь стала его самым драгоценным сокровищем, если, конечно, не считать алмазного топора.

К тому же она была весьма проста в использовании: ему нужно было всего лишь чуть-чуть, не прилагая особых усилий, держать руки слегка разведенными в стороны,. Это было похоже на падение через кисель: воздух был не настолько плотный, для того, чтобы завязнуть в нем но при этом не такой лёгкий и эфирный, чтобы не замедлять его падение.

Ощущения от подобного ”полета” не могли сравниться ни с чем на Земле.

И поэтому Джордж, решив податься желанию ”летать” как можно дольше, самозабвенно проверял работу своего изобретения снова.

И снова.

И снова.

Однако к вечеру ему пришлось прервать свои эксперимент. На его остров вновь налетела еще одна стая фантомов, и ему пришлось остановиться и сразиться с ними. Однако этой ночью он уснул с улыбкой на губах, видя во сне землю далеко внизу и чувствуя себя птицей.

И следующие два дня прошли в таком же тумане.

Утром он просыпался, съедал немного жареной трески, смотрел на море со своей башенки и прыгал с нее, чтобы, наловить еще рыбы, но через несколько минут непременно возвращался — как и в первый день, используя любой предлог, чтобы воспользоваться своим плащом.

Кроме этого, теперь он грациозно планировал прямиком к дну своей шахты, не тратя время на спуск по бесконечной лестнице и проводил большую часть дня, бездумно ломая уже ненавистные темно-фиолетовые блоки, на каждый из которых приходилось тратить целую вечность.

Единственным ярким событием, немного раскрасившим серость этих двух дней был The Big Suit Up™ вечером второго дня, когда буквально каждый игрок, кроме трех (да, Джордж считал), получил это достижение в течение минуты.

Это подтвердило теорию Джорджа о том, что половина из попавших сюда появились в этом мире вместе, и он был рад узнать, что все его друзья были там, в относительной безопасности.

Но также это означало, что только он и трое других игроков были предоставлены сами себе.

Джордж не был уверен, почему все произошло именно так, но пока что старался не думать об этом и ждал, пока все получат свои достижения. Отвлекал он себя практикой трюков со своим плащом (уклонение от стрел в воздухе, расслабление и легкое вскидывание рук, чтобы оказаться в свободном падении на пару секунд и возобновить его и все тому подобное).

К концу пятого дня — пусть и было ощущение, что прошло гораздо больше времени, — этой новой жизни у него, наконец, было достаточно обсидиана, чтобы сделать портал в Ад.

Достигнув в конце концов своей долгожданной цели, он пошел спать, твердо настроившись начать свое опасное путешествие завтра.

***</p>

Поскольку каждый на базе получил свои нагрудники, поножи и ботинки, отряд, направляющийся в Ад, составил следующий план: окончательный список, тех, кто отправится, будет утвержден после того, как ими будет добыт первый блок обсидиана (у них уже было достаточно алмазов для двух кирок). Затем они сделают золотые шлемы и начнут подготовку к путешествию в Ад.

Трое других игроков последовали примеру Джорджа и за последние два дня, судя по достижениям, добыли обсидиан, а это означает, что все они направлялись в Ад.

У людей, находившихся в безопасности их большой базы, с самого начала новой жизни возникло чувство вины и ответственности за этих игроков, и никто не хотел опоздать.

Войти в Ад слишком поздно и увидеть четыре сообщения о смертях в отчаянной попытке добраться до друзей.

Дрим не хотел даже представлять такую ​​ситуацию.

Поэтому они торопились.

Чтобы успеть.

Утром шестого дня все на базе завтракали и расходились по сменам, чтобы заняться своими делами, когда...

GeorgeNotFound получил достижение [Огненные недра].<span class="footnote" id="fn_32675392_0"></span></p>

***</p>

Джордж уже ненавидел этот чертов день, реальность и свою новую жизнь.

Проснуться на рассвете, вдохнуть свежий утренний воздух и в последний раз насладиться чудесной природой прежде чем войти в удушающую, горячую, кромешную тьму Ада.

Великолепное начало дня.

Он сразу же вышел из своей базы, чтобы размяться и наловить рыбы в самый последний раз, задумчиво окидывая взглядом место, всю эту непростую неделю бывшее его домом.

Затем он надел золотой шлем, застегнул плащ, убедился, взял все необходимое, и навсегда покинул это место, шагнув в светящийся пурпурным портал.

Место появления Джорджа в Аду было вполне неплохим: он оказался на небольшом холме с надежной стеной адского камня за спиной и видом на новый для него биом, полный грибов синего цвета и необычных клыкастых зверей — кажется, в новом обновлении они должны были называться хоглинами.

Первым делом он построил себе небольшую крепость из булыжника вокруг портала, пытаясь работать как можно быстрее под гнетущей жарой этого места. Когда у него получилось нечто, что могло худо-бедно защитить его, он поместил внутри верстак и несколько печей и подготовился к охоте.

Ему надоело есть треску изо дня в день, и он был почти уверен, что с хоглина ему достанется сырое свиное мясо.

***</p>

Сообщение о том, что Джордж вошел в новое измерение намного раньше, чем все ожидали, заставило Адский отряд поторопиться. Люди, входящие в отряд и бывшие на смене в шахте, были быстро заменены на других и созваны наверх для срочного собрания.

— Я думаю, что каждый из нас уже решил, идет он, или остается, — начал Вилбур, записывая имена палкой на земле возле входа в их шахту (книг или табличек у них не было, и не дай бог Эрет или Гриан застали бы их за написанием имен на диоритовом полу базы). — Итак, я просто перечислю тех кого знаю, и, если кто-то не будет назван, обязательно скажите.

Он сделал небольшую паузу, вырисовывая крупное «Отряд адских разведчиков», после чего продолжил:

— Хорошо. Техно, Фил, Фанди, Дрим, Сапнап, Бэд, Скеппи, Фит, Калум, Финнстер, Тапл, Кисума, Калвин и Нестор. Кто-нибудь еще?

— А я? — подал голос Томми.

— Ты хочешь пойти? — Вилбур повернулся к нему, нахмурившись.

Дрим уловил тревогу в его глазах, и не мог сказать, что не понимает ситуацию. Томми был намного моложе их всех, но они не могли его остановить – не говоря уже о том, что он был хорош в бою.

И им нужны были хорошие игроки для того, что они собирались сделать.

— Конечно, я хочу пойти, — настаивал Томми, и Вилбур тяжело вздохнул.

Имя «Томми» было начертано.

К концу встречи также были добавлены Перплд, Сал, Туббо, Сильви и Джек Манифолд.

Теперь в отряде были двадцать человек.

И никто не знал, достаточно этого, или нет.

The_Eret получил достижение [Две стихии].<span class="footnote" id="fn_32675392_1"></span></p>

— Нам нужны золотые шлемы, — напомнил Бэд, бегло взглянув на чат.

Все закивали было головами, собираясь начать работать, но...

GeorgeNotFound получил достижение [The Perfect Fit].</p>

— О Боже, и что он сделал на этот раз?— пробормотал Томми, притворно-ворчливо, пока все усиленно пытались прочесть описание достижения.

И, конечно, Филза вновь опередил их.

— Смастерите кожаные перчатки. Подождите-ка...