Дополнение: о временной петле и робототехнике. (1/2)

Один из читателей CrossOVERpony попросил разобрать озаглавленные темы.

Временные петли</p>

Их я уже затрагивал в части про манипуляции со временем. Временной петлёй называют череду закольцованных событий, которые повторяются в пределах мироздания, от фиксированного количества раз до бесконечного. Разберём варианты:

• Цикличная вселенная — каждый раз погибая, мироздание возвращается к своему началу и перерождается, чтобы всё повторилось как прежде. Таковым твистом пользуется Г.Ф. Лавкрафт в конце «Сомнамбулического поиска Неведомого Кадата»:

«И обреченный сновидец в отчаянье спрыгнул со спины исполинского лошадиноголового крылатого чудовища и полетел в бесконечную бездну разумного мрака. Мчались световые годы, галактики умирали и рождались вновь, звезды превращались в туманности, а туманности в звезды, но Рэндольф Картер все падал сквозь бесконечную пустоту разумного мрака.

А потом медленно, неспешным путем вечности, космос совершил очередной цикл, вновь возвратившись к точке бесполезного завершения, и все вновь стало таким же, как и прежде, вернувшись на неисчислимые калпы назад. Материя и свет родились заново такими же, какими они некогда возникли в пространстве, а кометы, солнца и миры возгорелись к новой жизни, хотя ничего не уцелело для напоминания о том, какими они были в миг рождения и в миг исчезновения, в вечной смене начала и конца и возврата к бесконечному началу. И вновь возникла твердь, и ветер, и сияние пурпурного света в глазах падающего сновидца. Возникли боги, и твари, и воля, красота и зло, и жалобные вопли гибельной ночи, лишенной своей добычи. Ибо в неведомом вечном цикле выжила мысль и видение детства сновидца, и его бодрствующий мир, и милый его сердцу древний город возродились, дабы воплотить все сущее и придать ему смысл».

Это не классическая временная петля — но тоже пойдёт как пример.

• Касательно классических петель, перво-наперво мы поделим эти кольца на неизменные и многовариантные. Неизменные бывают абсолютными и относительными — в первом случае всё без изменений повторяется, во втором всё, как обычно без изменений, но некоторым нестандартным способом (для данного сеттинга) можно изменить ход событий на отрезке цикла. Во втором случае события на каждом отрезке свои, тем не менее, существует некий центральный набор событий, которые приводят к новому началу так или иначе. Ясно дело, абсолютные и почти неизменные петли есть там, где персонажи о них не знают и потому не пытаются ничего изменить, в свою очередь — наоборот: многовариантные петли — это те, в которых персонажи о них знают и активно влияют своими действиями на события.

Примеры абсолютного случая мне на ум не приходят, да они и не интересны; второй случай — история Стивена Кинга о Тёмной башне, где похождения Роланда Дискейна закольцованы, но каждый раз там есть некоторые отличия (вплоть до превращения протагониста в негра, судя по толерантному фильму — с удовольствием изучу версию, где Роланд будет гомосексуалистом или хотя бы бисексуалом). Как третий мне сразу же вспоминается франшиза «Человек-дьявол», где главные герои были помещены в самый многовариантный цикл злым божеством. Как правило петля тем многовариативнее, чем больше герой он ней знает и может раз за разом менять события (Хомура).

• Далее нас ждут временные петли по масштабу — т.е. по локальности и глобальности. Локальные происходят как бы в общем континууме — то есть в некой локации после каждого раза остаются следы прошлых разов и пришедший извне может их увидеть на данный момент. В глобальном случае перезапускается вся вселенная. Первые временные петли, как правило, не бесконечны и их число ограничено временем до конца вселенной (то есть до гибели всего континуума). Как пример второго возьму «Треугольник» — это фильм ужасов, где главные герои попали на заброшенный корабль, где некто в маске их убивал. В конечном счёте главная героиня осознала, что убийца на корабле — это она сама из другого времени, она уронила кулон (или что-то вроде того) под пол и обнаружила там целую кучу таких, тем не менее, из этого ясно, что временная петля длится пока какое-то ограниченное количество раз (и вероятно будет длиться до тех пор, покуда количество кулонов не потопит корабль). Глобальные временные петли перезапускают весь континуум, не оставляя места и времени для внешнего наблюдателя. Вообще почти все истории о плетях времени предполагают участников вне петли, для которых жизнь продолжается как обычно, то есть у нас две (как минимум) точки отсчёта событий — участники петли и лица вне неё (люди, попавшие на корабль и все остальные из примера выше). Иначе говоря такие истории тяготеют к концепции мультивселенной так или иначе, или мироздание там иррационально и так непостижимо устроенно, что вселенная одна, но она может совмещать в себе многомерное время и много чего ещё.

• Далее мы плавно переходим к теме соотношения персонажей между их версиями. Тут сразу же возникает благодатная тема для экзистенциального ужаса во славу Йог-Сотота! Что есть индивид? 🤔 Каждый нормальный человек твёрдо осознаёт свою индивидуальность во многом по тому, что с ним происходит череда плавно перетекающих друг в друга событий, но насколько «я» — это «я», если я и «другой я» в одном и том же времени друг напротив друга? 🤨 Если мы «одно и то же», как я пять минут назад и я в эту секунду, то как мы можем быть едины в таком случае, если каждый одинаково целостно осознаёт своё отдельное бытие?! 😣 Голова заболит над таким думать! 🤪

Тут есть два ответа: разные варианты одного человека — это по сути разные люди, во втором — они связаны так или иначе. Вот это «так или иначе» может быть подано самым разным образом. Я уже упоминал, что использовал в своём фанфике Прайсо-Лавкрафтианскую идею архетипов, согласно которой существуют «предельные концепции», которые нисходят от самой предельной (Йог-Сотота, при этом он не самая могущественная сущность, так что называть его «самым предельным» было бы неправильно, но неважно), на определённом уровне они делятся на домены, которые крошатся дальше. Один домен — это один человек, в свою очередь этот домен включает в себя «грани», каждая грань — этот самый человек в один конкретный момент времени. При этом домен одного человека это часть ещё большего домена, где уже этот домен человека — лишь грань, а другие грани — его родственники и т.д., короче все его инкарнации, это «истина, обращающая индивидуальное существование в полную недействительности и ничтожность, делающая объекты легионами себя самих, подобно имеющим бесчисленное количество голов и рук индийским богам» [1]. Короче, чем больше экзистенциального ужаса разрушения индивидуальности — тем лучше!

• Раз уж мы коснулись персонажей, стало быть стоит поделить их на тех, кто в курсе временной петли и нет, и на тех, кто может на неё влиять и нет. Иногда персонаж сам каждый раз всё начинает — Хомура, сам с какого-то момента всё делает заново. Иногда персонаж умирает и осознаёт себя в теле своей версии из более раннего времени. Тут всё заставит от конкретики сеттинга. Популярны короткие истории про то, как персонаж заперт в череде событий и должен спасти чью-то жизнь, в то время как судьба-злодейка хочет её отнять и т.д., как в «Kagerou Days» [2]. Особый вопрос — это психика персонажа, которая в общем-то должна изменяться от повторения событий в сторону снятия очков здравомыслия и прибавления очков на трэке рока пробуждения Азатота, му-ха-ха-ха!

• Парадокс яйца и курицы — иногда во временной петле, как я упоминал ранее, может появиться нечто, что будет следствием самого себя — некий объект, который появился из будущего, чтобы попасть потом в это прошлое и таким образом не имеет точки отсчёта существования.

Робототехника</p>

Стоит отметить, что в теме я не шарю и могу опереться лишь на общие аспекты здравого смысла. Под роботом подразумевается автономный механизм, который может выполнять некоторую деятельность после активации (непосредственно управляемые машины сюда тоже относятся, если у них есть ручной режим). Также нас больше всего интересуют роботы с искусственным интеллектом, которые могут даже осознавать себя как личности (сам интеллект может быть образован сетью, тогда один робот или несколько роботов — лишь тела данного единого существа, при этом отдельно взятые роботы или сегменты сети могут иметь свои личности, образуя таким образом суперорганизм). Говорить буду в общих чертах. Сперва поделим роботов по часто встречающимся ролям и физически-конструктивным типам в произведении.

Типы:

• Андроиды и гиноиды — мужеподобный (шире — человекоподобный) и женоподобный роботы. Обычно, если обладают интеллектуальной составляющей, то придерживаются наших представлений о гендере. Наиболее приближены к людям, то есть на одно тело приходится одна личность и эти ребята мыслят наиболее схоже с нами.