Часть 6 (2/2)

Тем не менее, у меня был другой кандидат в пост-человеки – Эмма Барнс. Хотя её девичье тело довольно сексуально, но превращать её в секс-куклу, терроризировать психологическими ужасами и прочим я не хочу. Во-первых, это противоречит изначальной идеи, когда я не хотел превращать «историю» в ещё больший трэш и ад. Во-вторых, я ничего не получил бы кроме сломленной девушки-подростка. Сделать красоткой я могу любую девушку или женщину благодаря биопластике. А вот сотворить что-то большее – задача поинтереснее.

Формально в истории Эмма занимает место «злодейки», предательницы и «бывшей лучшей-единственной подруги» Главной Героини. Ничего кроме нескольких взаимодействий и диалогов развития она не получает, в финале (спасибо спойлерам) она кончает жизнь самоубийством. Другими словами она никто.

От спойлеров я так же узнал, что причина становления Эммы сукой было нападение группы азиатов в летнем лагере, подростки почти изнасиловали её, но она сопротивлялась и ей помогла София Хесс, Призрачный Сталкер. Она помогла Эмме, так как она сопротивлялась и ей показалась, что она «хищник» как и она. Сама Сталкер так же жертва насилия, поэтому можно сказать, что увидела в Эмме родственную душу. Чтобы доказать, что она сильная, она начала травить Главную Героиню, у которой недавно умерла мать.

В общем, такая себе история. Так что я решил, что стоит «исправить» её и дать девушке то, что она хотела – силу. Паралюди, если не обладают яркими силами, мало чем отличаются от обычных людей. Всё-таки главная сила человека – это мозги, а не сомнительные ногти и зубы в борьбе за выживание. Так что именно их в большей степени я собирался прокачивать. Так же мускулы и опорно-двигательный аппарат в целом, то есть кости, мышцы, связки, нервные окончания и всё такое.

В идеале я хотел добиться того, чтобы у человека был полный контроль над своим телом, он имел «пиковую форму», обладал высокой скоростью мысли или как минимум способностью проводить специфическую обработку больших массивов данных, дать возможность загружать умения в духе Нео и его «кунг-фу».

Если бы я спросил Аугментацию, что мне нужно, чтобы добиться такого результата, а я спрашивал, то ответ был бы… чудовищным? Сила буквально предлагала вырезать всё ненужное нахрен, даже куски мозга, заменив всё хай-тек телом. Причём результат был далёк от киберпанковской Аэлиты. Чтобы получить кого-то вроде Аэлиты мне пришлось бы сильно напрячься и задействовать большое количество дорогих материалов и инструментов. Причём пришлось бы попутно решать инженерные проблемы.

Но мне не нужен был киборг и с мозгами в банке. Скорее наоборот, мне нужен был человек, который использует импланты и улучшения. Конечно, мышцы и кости так просто не улучшить. Формально говоря, природа «придумала» очень умные и довольно оригинальные и качественные решения. Наши кости довольно лёгкие, прочные. Мышцы, конечно, не самые сильные, но они быстрые. Скорость часто важнее силы, поэтому у нас быстрые, но не особо сильные мышцы.

Но, разумеется, природа не могла предполагать, что человек окажется в другой среде так скоро. Объёмы информации требуемые для усвоения растут, как и другие вызовы. На Земле-Бет ещё и паралюди доставляют проблем.

Так что природного запаса прочности мало. Естественно, что я подумал о графене и мономолекулярных волокнах, разных композитах, которые лёгкие, прочные и многое другое в этом духе.

Получить графен было просто, благо, что источник – обычный углерод, а способов производства сила предлагала вагон и маленькую тележку. Так что я решил использовать этот простой и доступный материал как основу. Конечно, потребуются другие материалы, но в довольно малых количествах.

Моей главной ставкой был «центральный сопроцессор». Нейроинтерфейс с простым ИИ и алгоритмами направленными на взаимодействие человека и машины. По сути это была плёвая и самая базовая задача для Аугментации. Хотя нет, самая простая – поставить костыль, но это могут и обычные врачи и инженеры. А вот создать нейронный имплантат – задача куда сложнее.

Естественно, что пробовать я начал на крысах. Обычные декоративные крысы, которые позволяют хватать себя, тискать и практически никогда не укусят человека. Спасибо учёным, что вывели этих дружелюбных помощников, которым впору ставить памятники.

Так как садизмом не страдал и не наслаждался, пришлось подумать о том, как я пойму, что всё работает, как задумано. Пришлось задействовать вспомогательные силы Радара и Ремонта по очереди, чтобы сообразить компактный и защищённый безопасный передатчик, который будет передавать телеметрию от крысы. Потом пришлось менять силы на Робототехнику, чтобы создать специализированный ИИ, который будет имитировать и интерпретировать разум крысы.

В грубой форме это было похоже на создание искусственный короны поллентия, которая есть у всех паралюдей. Разумеется, не для того, чтобы дать крысе сил, а получить доступ к данным и провести их обработку в удобоваримую для меня форму.

Фактически требовалось не только подключиться ко всем пяти чувствам грызуна, но и сформировать связь между разумом и машиной. Грубо говоря, я собирался дать крысе «супер интеллект». Но по факту я создавал удалённый сервер с ИИ-имитатором, который обрабатывал данные и мог мне ответить, что крыса чувствует, думает и даже собирается делать.

Следующим шагом было получение контроля над двигательной функцией, а так же парасимпатической нервной сетью. Другими словами я хотел добиться того, чтобы крыса, её имплантат, был способен обучать её новым трюкам, управлять сердцебиением и даже сужать кровеносные сосуды, чтобы предотвратить кровотечение.

Задача не одного дня. Тем не менее, мне хватило недели, чтобы создать рабочий прототип. Большая заслуга лежит на Совершенном Разуме. Благодаря этой силе я мог вспомнить все этапы работы, обработать результаты и даже внести некоторые изменения и поправки, опираясь на вспомогательную силу Ремонта.

Помимо этого, я работал с Потреблением. Это оказалось не легче предыдущей задачи, но у меня было достаточно времени. По большей части я отдыхал в это время. Метаморфозы не были быстрыми и требовали опытов и размышлений. Рентгеновское Зрение помогало видеть процессы, наблюдая их, так сказать, невооружённым глазом, хотя сила Рентгеновского Зрения позволяла видеть даже микроскопические вещи, если сосредоточиться на них.

Строго говоря, сила Потребления действовала более грубо. Она буквально позволяла менять ткани на произвольные вещи, игнорировать биохимию до определённого предела. Фактически, если бы я сосредоточился только на ней, было бы довольно легко превратиться в нечто или чужого с кислотной кровью, кучей конечностей и разных странных органов.

Но я использовал в дополнение Пиковое Состояние и Протоколы, чтобы направить изменения так, как я хочу. Помимо всего прочего Протоколы позволяли заниматься рутиной, перекладывая большую часть повторяющихся действий на «скрипты».

Протоколы – довольно скромная сила, позволяющая «властелинить» самого себя, записывая действия в качестве «скриптов». Это касается не только тела, но и применения силы, поэтому эта сила очень помогла мне с использованием вариации повторяющихся действий.

Протоколы подарили много идей того, как я могу использовать разные доступные материалы, чтобы Аугментировать человеческий организм с максимальной отдачей при минимуме вложений.

Перед тем как имплантировать нейросети и биологические сопроцессоры, нужно было позаботиться о системах защиты, предохранителях и многом другом в целом. Сам нейропроцессор я собирался расположить на внутренней стороне черепной коробки, по сути это должна быть большая полуживая «плата» со множеством специализированных и общих процессоров, от которых в мозг протянуты провода, даже целые шины и информационные магистрали, так как главным требованием было то, что вся аугметика – это именно помощь, а не замена.

Экспериментируя с крысой я добился того, что мог управлять животным как в грубой форме, как и в тонкой, заставляя зверька делать сложные осмысленные вещи. Конечно, делал это не он а ИИ, который управлял зверьком. Тем не менее, потенциал «восстания машин» внутри черепной коробки не просто исчерпан, а очень даже возможен. Сила Робототехники не умоляла меня сделать что-то подобное с человеком, но довольно ярко реагировала на «радиоуправляемую крысу». ИИ в живом теле – это была новая тема для этой силы, поэтому я почти слышал, как моя сила умоляла попробовать больше всего в этом духе.

Естественно, что я удовлетворил эту просьбу. На грызунах я обкатывал возможные будущие модели, которые могут появиться у людей. Только у меня ИИ был в помощниках-симбионтах, а не в качестве контролирующего звена. Я думал о проблеме контроля разума и Властелинах в целом.

У меня не было защиты, кроме силы Протоколов и осторожности. Протоколы могли по скрипту освободить меня от контроля, но это не было панацеей и решением всех проблем. ИИ, нейроинтерфейс, который мог бы эмулировать сознание пользователя, проводить сверку и анализировать ситуацию мог бы перехватить контроль в критический момент и вернуть пользователю разум. Или как минимум не дать сумасшедшему пойти вразнос.

Но и здесь были свои угрозы – Симург успешно ломала людям мозги и вполне могла бы сломать нейросеть, превратив пост-людей в угрозу, мишень и пугало для всего общества. А меня самого сделать целью для устранения.

Да, я не устаю вспоминать в какой жопе оказался и как много вещей могут пойти не так. Я так рад, что я Слепое Пятно и эта крылатая сука не может меня видеть. Хотя это не абсолютная защита, её достаточно, чтобы не волноваться, что тебе на голову в самый неподходящий момент упадёт грузовик с тонной кирпичей, либо целый небоскрёб. В прямом и переносном смысле.

Да, одна из самых распространённых теорий касается так называемого Заговора Симург и Заговора Шляпки. Симург, обладая даром видеть прошлое и будущее, способна влиять на события, что нельзя сказать, какое событие не было учтено и спланировано губителем, а какое действительно случайность. Заговор Шляпки утверждает, что Главная Героиня выжила благодаря Пути к Победе и бессознательному выстиланию соломки к будущему, где Главная Героиня победила, Главный Гад сдох, а мир был спасён.

В любом случае мне приходится держать в голове эту угрозу и стараться планировать так, чтобы ни один из планов не оказался «хитрым», готовым рухнуть от любой случайности, а сами планы ни на что не влияли. Точнее их провал или успех. Хотя здесь я ещё ничего не успел запланировать, но учитывать дальнейшие шаги приходится постоянно.

Так что потребовалось подумать о защите от ЭМИ, всяких взломщиков и многого другого. Сделать много не смог, но не всё же сразу?

Как бы то ни было, прошла неделя, и настало новое воскресенье. Пора было выпускать новый ролик Безумного Профессора и, как я обещал аудитории, совершить дебютное преступление, как настоящий злодей.

Естественно, что я помнил об этом и не забывал. Более того Оливия всю неделю тренировалась и готовилась больше меня. Девушка записалась в спортивные клубы и на уроки по самообороне. Это дало свои плоды, хотя и крайне скудные. Сложно ожидать, что кто-то за неделю доберётся до чемпионского уровня. Даже то, что я приводил её тело в порядок после интенсивных тренировок было лишь маленьким бонусом. Сила, координация, пластика и ловкость – всё это не появляется по мановению руки, хороший хирург не исправит плохого танцора.

Вечерами она отрабатывала реплики и движения своей роли Пикси – сексуального и слегка наивного миньона суперзлодея. Я более или менее определился со своей ролью и образом. Косметический Оборот позволял за минуты достигнуть нужной внешности, поэтому характерная бородка и сверкающая лысина стали этакой визитной карточкой. Кроме того, большие «сварочные» чёрные очки скрывали мои глаза, давая +5 к безумию. Был альтернативный образ, где имелась пышная растрёпанная чёрная шевелюра, но этот облик хотя и нравился, не был достаточно колоритен, чем лысая версия.

Для Пикси я склонялся к ярко-красному образу. Конечно на красном может плохо видна кровь, но думаю, что яркий образ и стиль важнее. Тем более, что в городе было мало суперов алой раскраски.

Женщина была хороша фигурой, поэтому я на досуге придумывал концепты костюмов, которые подчёркивали её достоинства. В случае если её похитят риск смерти куда ниже, чем если бы она выглядела бы простушкой. Всё-таки «голубая кровь» и банально хорошие гены побуждают эти гены сохранять. Был риск изнасилования, но в этом случае я не мелочился бы и обрушился со всем безумием на нарушителя неписанного правила. Правда, мне не хотелось бы, чтобы до этого дошло, поэтому образ Пикси был ближе к образу кейпа – яркие краски, летящие контуры свободной одежды, которая не сколько скрывает, сколько подчёркивает и обращает внимания, задавая фон.

В голове крутились идеи дать ей какое-нибудь тинкертех устройство для защиты от шальной пули или чего-то такого, но достойные варианты не было из чего собрать, чтобы оно работало и работало более или менее автономно, а не по воле Силы.

В итоге пришлось смириться и продолжать двигаться дальше. Первое правило парачеловека – эскалируй медленно, а лучше всего не эскалируй. Разумеется, что в этом городе данное правило применимо с некоторыми трудностями. Всё из-за шаткого баланса между фракциями. Ситуация довольно классическая для большинства знакомых мне историй. Существует несколько группировок, находящихся в конкурирующих отношениях за ресурсы, территорию или что-то ещё. Как правило всё находится в шатком равновесии до момента появления «протагониста», а после уже идёт развитие истории. Этот город не похож на ядерные пустоши или другой постапокалиптический дикий запад, но здесь так же всё только и ждёт «одинокого странника» или «дикую карту», чтобы пойти в разнос. В целом, это так и случилось-случиться, если ситуация не изменится, то Главная Героиня эпично (нет) вынесет азиатского мафиозного босса и «карточный домик» посыпется.

В играх часто есть возможность уладить всё или почти всё миром. Нужен прокаченный скилл дипломатии и хорошие отношения с фракциями, либо какие-то ещё хитрые ходы, чтобы и волки сыты и овцы целы. Возможно?

Ну, если помирить банду парачеловеческих неонацистов, расистов и чёрт знает ещё кого, кто топит за превосходство белой расы, с другой бандой парачеловеческих азиатов, руководящей местной якудза… О, а ещё не забыть, конечно, о белых шляпах или законниках. Герои так же должны не вмешиваться в стату-кво, вот только лидер местного отделения героев – это честолюбивый карьерист. Мудак местами, но в целом серьёзный мужик, который прагматично смотрит на мир и очень хочет подняться по местному топ-листу. Честно говоря, я так и не понял, что за это пресловутое место в топ-листе даётся. Больше денег, ресурсов или он сам по себе честолюбивый человек? Как бы то ни было, но этот герой уже на пол пути к тому, чтобы упрятать за решётку самую большую угрозу городу, при этом в его арсенале имеется опыт десятилетий и куча гаджетов. Была бы у него своя корпорация, это был бы самый настоящий Бэтмен этого мира.

Наконец есть тайная сила, которая выставила свою фигуру в виде одного «хитрого» суперзлодея, у которого как раз есть подземная база, наёмники с хай-тек оружием и подходящая сила. И цель у него ни много ни мало, а контролировать город, героев и злодеев. Честно говоря, им можно было бы восхищаться, если бы его не сделали мини-боссом на пути Главной Героини. А ещё он мудак, что как бы не самый большой недостаток, но тоже считается.

Наконец, есть банда наркоманов с суперсилами на подтанцовке и всегда за кулисами ждут своего часа другие злодеи, готовые войти в город и навести шороху. Да, это просто славное место. Ох, как же мне хочется их всех обломать. Они ещё не знают, что будущее приготовило для них, даже я не знаю, но глядя по осмысленно пищащим в клетках грызунам, времени у них оставаться в неведении осталось совсем немного. Ведь я только начал.