Плохой характер. Грубость. Как выжить злюке будучи не Мери Сью? (1/1)

Отличный вопрос, который я сама себе придумала (кстати, вы тоже можете задавать вопросы). Множество ГГ я встречала, что матерят всех направо и налево, устраивают подлянки, «розыгрыши», проблемы. В общем конкретно такие «злючки». (я уже упоминала это в главе о характере). Что удивительно, так это то, что г. героини обычно — это «милые» злючки, а г. герои — обделенные (обиженные, лол) злючки. Но все они, обязательно, ПАФОСНЫЕ. А как иначе? Надо же свою грубость оправдывать.

Нет, никто не может запретить персонажу быть злым и неприятным. Но давайте посмотрим правде в глаза — приятного в этом мало. Никто не любит токсиков, а токсиков, которые создают проблемы тем более. Вспомните того самого противного одноклассника, уверена он был у всех… мало приятного, да?

Но давайте опустимся глубже. Почему персонаж злючка? Вообще, обычно читая такой фф у меня только одна мысль — автору не хватает защищенности в реальном мире. И он проецирует такого сильного и главное «защищенного» персонажа. Сами обычно такие люди в реале терпилы или просто люди связанные обстоятельствами. Ну, есть еще менее популярный вариант — они действительно агрессоры, но одинокие… вот и пишут, что ВаПщЕтА их можно любить, просто окружение у ни неправильное. Короче говоря у автора беды с башкой. Это не плохо, но очень видно… и очень грустно. Сколько же скрытого недовольства в таком человеке.

Вы скажите: Но есть и интересные грубые персонажи: Хидан, там… И я отвечу: да, но он Акацуки, сектант и маньяк, а они в принципе одиночки. Знаем ли мы его канонных друзей? Не думаю… Семья? Нет. Как он закончил? Так себе… Это мы по ту сторону экрана очарованы его грубостью и наглостью. А вот окажись мы с ним в одной комнате… уууууу. Да и он не создавал «проблемы», если быть объективным, в основном он делал свою работу.

Так. Мы оторвались от вопроса. Почему персонаж «злючка»? И действительно… почему? Какая причина у персонажа быть злым? Да, я понимаю «попаданцев» — новая среда и все такое, стресс, разлука с семьей, с миром… но в нашей голове, как говорят ученые, эмоции живут только около 15 минут, если убрать раздражитель. Дальше мы сами себе все придумываем. И если ты до этого был нормальным человеком ты не сможешь резко взять и переключиться на «злючку», потому что это стресс. Да и в новом мире мало кто будет с радостью встречать такого «гостя». Со своим уставом в чужой монастырь не ходи, как говорится…

Итак, по Мери Сью мы прошлись… Теперь как же создать злого персонажа и сделать его хорошо?

Ну, начнем с того, что в большинстве своем злость = несчастье. Это главный концепт. Следовательно нам нужно что-то из-за чего персонаж будет несчастен. Конкретно так несчастен. Что то может быть: боль, вечный стресс, обстоятельства, что играют против него. И конечно же стоит помнить, что такого злого персонажа будут терпеть только: а) люди с низкой самооценкой б) люди с проблемами с башкой, иногда такими же.

А если они работают вместе или вынуждены быть вместе? Ну, представьте: вас посадили в одну комнату с очень неприятной личностью. У вас есть, скажем, телефон или книги. Что вы сделаете: пойдете общаться с этим непойми чем или займетесь чем-то явно приятным. Нет, конечно, однажды вы соскучитесь по общению и попробуете найти общий язык с этим язвой. Но если эта язва будет продолжать вести себя как сука, то я сомневаюсь, что вы продолжите общение. Если вы, конечно, здоровый человек…

Кстати чем больше вы будете в одной лодке с таким, общаясь, то тем больше будет страдать ваше психическое здоровье. Человек штука такая, что легко падает вниз. Стокгольмский синдром, синдром спасателя или просто медленно падающая самооценка — ударят рано или поздно, это защита нашей психики и это нормально. Если ты сто раз слышишь, что ты — говно, то на сотый задумаешься — а может и правда?

В общем то, подводя итог… Концепция хорошего грубого персонажа это:

1) его мало кто любит и терпит

2) у него есть актуальная проблема (плохой характер тоже не на ровном месте возникает), которая активно воздействует на его жизнь

3) он несет несчастье (увы и ах, но это так… Рушит чужое психическое здоровье, создает другим травмы, проблемы и вообще ведет себя очень губо)

И отсюда протекает два развития событий, если быть реалистичным:

1) путь исцеления и исправления. Время лечит, терапия помогает. Человек исправляется от своих проблем и живет счастливо.

2) путь разрушения. (увы, токсиков редко ждет «долго и счастливо»… да, они могут достичь своей цели, стать успешными, но это путь исцеления, ведь когда все прекрасно — человеку не надо быть злым. В ином случаи все проблемы нево внешних факторах, а во внутренних)

Ну, в общем-то все… если что-то еще вспомню про грубость — напишу. И помните: Если рядом с вами кто-то грубый, помните, что вы достойны приятного собеседника! Не терпите грубиянов! Берегите себя и свое ментальное здоровье!