часть 12 (1/1)
Остановившись напротив кривоватых манекенов из дерюги, сена и дерева, стоящих на заднем дворе трактира, Мира выбрала свиток в списке инвентаря и ловко поймала материализовавшийся прямо перед ней предмет. Она изнывала от любопытства, но сознательно отложила изучение неожиданного подарка на то время, что потребовалось ей для завершения ежедневной игровой рутины. Осмотрев свиток, девушка предвкушающее хмыкнула. Насколько могла судить Мира, такой способ получения навыков не был широко известен. Ни в гайде, ни в регулярно появляющихся информационных листках она не видела ни малейшего упоминания о подобном. Развернув наконец туго скрученный пергамент, Мира в предвкушении уставилась на него. Бурное воображение рисовало яркий свет, фанфары и системное сообщение с поздравлениями по поводу выученного навыка. Ага… Не в этой игре. Она как будто бы держала в руках вырванный лист из какого нибудь паршивого самоучителя по карате. На нем помещалось несколько последовательных изображений человека с двумя ножами. Сверху каллиграфическим почерком было выведено : ?Бесконечность?. Вздохнув, Мира кое как расправила так и норовящий свернуться обратно свиток на лавке, прижав углы трофейным барахлом. В небольшом дворике никого не было, и девушка без стеснения, но не слишком изящно попробовала запустить новую абилку. То ли она что-то делала неверно, то ли скилл владения парными кинжалами был маловат, но потребовалось минут десять на то, чтобы возникло знакомое ощущение и клинки саксов засветились на этот раз одинаковым голубым светом. Оба ножа двигались параллельно и начинали свое движение слева снизу. Ударив по диагонали, они заканчивали опрокинутую восьмерку симметричным движением. На манекене осталось четыре пореза, но полоска жизни не дрогнула. Еще бы, неуничтожимый объект, но система хотя бы позволяет его ударить, не закрывая цель непроницаемым щитом. На волне воодушевления от первых успехов Мира тут же достала два оставшихся свитка и за следующие полчаса изучила и их. Навыки ?Крест? и ?Парирование? заняли свое место в её арсенале. Потратив еще час на тренировки, девушка наконец прервалась и вспомнила об еще одном запланированном на сегодня деле. Но по-видимому, Мира уже исчерпала запасы удачи, предназначенные на её долю сегодня. Вредная бабка была так же "приветлива" и опять выдала кучу мелких поручений. Единственным улучшением стало то, что её пустили в дом, вернее в прихожую – небольшое помещение с узким проходом вглубь дома, плотно заставленное комодами, шкафами, коробами, стопками книг и другим неописуемым хламом. Поутихший было интерес вновь разгорелся, когда девушка заприметила в дальнем углу несколько мечей, стоящих в подставке для зонтов. Но как только Мира собралась спросить об этом, её тут же выставили на улицу. На следующее утро их группа вновь собралась на площади. Процесс фарма был уже худо-бедно отработан, и сейчас пати планомерно продвигалась вглубь локации, благо с подросшими уровнями дело двигалось споро. Ближе к обеду, когда однопартийцы устроили небольшой перекур на зачищенной от семейства оленей поляне, перед каждым игроком возникло системное сообщение. ?Вниманию всех игроков! Радуйтесь! Открыт следующий уровень крепости, новые земли ждут героев! Портал в главный город второго уровня – Урбус – находиться на центральной площади Начального города. Вперед, приключенцы!?Прочитав сообщение, игроки начали возбужденно переговариваться. Долгожданный успех, первая радостная новость за долгий месяц заключения. Она вселяла робкую надежду на завершение этого безумия. Но за радостными восклицаниями люди старались скрыть беспокойство. Помощи из реала как не было, так и нет, а на первый уровень ушел целый месяц. Дружно постаравшись задвинуть эти мысли подальше, ребята принялись обсуждать открывающиеся возможности. Уходить ли наверх или оставаться здесь? Может, сначала сунуться в донжон? Какого уровня монстры бродят на втором уровне? Завязавшуюся дискуссию на правах лидера прервал Моргот, заявив, что трофеи сами себя не добудут. Но следующие несколько часов монотонность кача нет-нет, да и прерывали разговоры о событии дня. Львиную долю новой информации предоставил Лаки, по-видимому, получивший еще одно письмо от своей подруги-проходчика. Он зачитал краткий пересказ прошедшего боя, и в конце – о смерти трех игроков, в том числе и лидера отряда. После этой новости разговоры надолго стихли. Мира радовалась вместе со всеми, но после известия о смерти проходчиков притихла. Вчера вечером она сделала глупость. Большую или нет, покажет время, но совесть такая совесть… Накануне, уже лежа в постели и проматывая в голове прошедший день, Мира вспомнила о предстоящем сражении. Почему то днем она только мельком вспомнила о рейд-лидере, как о незначительном персонаже аниме. Но он же человек! И Мира знает, что завтрашний рейд он не переживет. Но ей же никто не поверит… Но нужно же что то сделать… Подумаешь, немного измениться история… Чувство самосохранения боролось со звучащим всё громче голосом совести и в конце концов девушке пришлось пойти с ней на компромисс. Самой отправляться на бой с боссом было настоящим безумием, с её пятым уровнем и небольшим уроном ловить там было нечего. Но предупредить… Чтобы что? Чтобы не нападали в одиночку, не лезли на рожон? Так все и так знают эти написанные кровью правила извращенной игровой действительности. Проворочавшись больше часа, заработав ломоту в висках, но вспомнив, что дело было в оружии босса, она все таки решилась. Письмо можно было отправить только зная игровое имя персонажа, а ника лидера у Миры не было. Зато она помнила ник подруги лучника. И проходчице Арго улетело крайне туманное послание. А каким еще может быть наполовину забытое описание предстоящего боя? Только мрачные предсказания и с трудом выловленный в глубинах памяти факт подставы с оружием. Машинально отрабатывая выученные вчера удары на указанных целях, Мира судорожно думала. Погибло трое. Не один лидер. Что было в аниме? Там умерло столько же? Или она своим вмешательством изменила все к худшему? Может, получив письмо неизвестно от кого Арго не придала ему значения? А если все таки придала, кто были те двое? Если погиб Кирито, дела плохи. Но он же главный герой, не мог же он умереть… Мира нанесла очередной удара крест-накрест в бок крупной кошке, с которой они вели бой. Удачно попав одним из клинков по загривку родичу Багиры, она выбила крит и, по-видимому, сумела перетянуть на себя агро. Кошка взревела и плавно, нереально быстро развернулась к девушке. Погруженная в себя, Мира замешкалась и пропустила удар когтистой лапы. Её отбросило ударом, разрывая дистанцию между ними. Воспользовавшись возможностью, начинающая разбойница отскочила в тыл, ужом проскользнув между щитами Кита и Вейдера. Слушая заслуженную ругань однопартийцев, Мира немного запоздало испугалась и постаралась отбросить непродуктивные мысли. Все таки ничто так не способствует концентрации, как упавшие до желтого сектора хит-пойнты. Боевой настрой был потерян не только у девушки. Вся группа была взбудоражена новостями, и залет Миры стал самым ярким, но далеко не единственным эпизодом. Добив злополучную пантеру игроки уже привычно рассредоточились по поляне, дожидаясь полного восстановления здоровья. Мира сидела в позе лотоса, что немного увеличивало скорость регенерации, и покаянно выслушивала многословные упреки Кита. Очередную нотацию о негативном влиянии витания в облаках на продолжительность жизни прервал Маста. На правах самого старшего он внес здравое предложение не доводить до беды и закончить на сегодня геноцид лесных обитателей. Все согласились, признав правоту мужчины, и немного недовольный самоуправством копейщика лидер повел группу обратно к городу.