Глава II: Первое знакомство (1/1)
Когда наш герой пробудился, был уже вечер. Его взору предстал закат неописуемой красоты.Так… что мы имеем? – Амшегар размышлял о своём теперешнем положении. – Старые штаны, драная рубашка, тапки… всё мокрое. Даэдрот! Так… внезапно открывшиеся способности к магии. А ну-ка… – герой решил проверить, так же он искусен в школе Восстановления, как и в школе Разрушений. Он пытался сотворить хоть какое-нибудь мало-мальски исцеляющее заклинание, но бес толку – с его рук срывались лишь жалкие искорки голубого цвета, которые тут же исчезали. На этом чудеса магии закончились. Никакого оздоровительного эффекта не последовало, зато данмер гораздо отчётливее почувствовал свою иссякающую магию… и голод.
Вновь и вновь Амшегар пытался вычленить из своей памяти хоть какую-то информацию о своём прошлом, но безуспешно. Хотя никакой грусти по этому поводу наш герой не испытал, напротив, что-то было в этом таинственное и мистическое, чудесное и влекущее… И потом, он по-настоящему радовался своему ?героическому? освобождению из тюрьмы на корабле, тому как он ловко разделался с охраной, тому что его теперь ждёт эта таинственная, полная опасностей,неизведанных руин и пещер страна. Морроувинд.Насколько я помню, а помню я не очень много, – думал Амшегар. – Я здесь никогда раньше не бывал. Атмосфера тут приятная. Возможно, я задержусь здесь некоторое время, после того как узнаю, зачем меня сюда привезли… Но это позже. Сначала надо добраться до города. Как там говорил стражник? Сейда Нин. Надо туда заглянуть. И найти таверну.Смеркалось.Амшегар опять забрался на камень и посмотрел в сторону деревни. Никаких кораблей. Неужели уже уплыли? И меня искать не стали... Ну вот и отличненько! – улыбнулся герой. Интересно, как там Джиуб?Данмер спрыгнул с камня и увидел невдалеке от себя здоровенного грязевого краба (Морроувиндские грязекрабы отличались от своих сородичей из других провинций своими большими размерами и огромными клешнями). Точнее, они увидели друг друга. Краб, по-видимому, решил, что Амшегар – его обед. Что самое удивительное, так это то, что данмер тоже увидел обед в этом обитателе островка. И оба они ошибались. Краб двигался медленно, и Амшегар сначала хотел запустить в него огненным шаром, но у него ничего не получилось: поток огненной энергии едва пролетал полметра от его вытянутой руки, а затем испарялся. Пришлось жарить животное вблизи. Пнув напоследок горелого краба ногой, наш герой предпочёл остаться голодным поглощению наполовину сырого, наполовину обугленного мяса.Ощущая в себе острый дефицит магических сил, данмер предпочёл не затевать сражений с другими крабами, которых он встретил на острове. Внимательно исследовав этот клочок земли со всех сторон, герой обнаружил останки небольшого судёнышка, потерпевшего крушение бог знает как давно.Если я окажусь в Сейда Нин в таком виде, меня наверняка примут за того сбежавшего заключённого, – размышлял Амшегар. – Скорей всего, перевозчики поведали страже о своём бесславном провале задания. А если бы я мог по пути в Сейда Нин раздобыть хоть какие-то вещи, а потом продать, получить стартовый капитал… Но вообще никаких притязаний ко мне и не должно быть! Надо только не с моря приплывать, а прийти по дороге, как простой путешественник. Ладно, посмотрим что тут.И он поплыл исследовать затонувшее судно. Внутри ещё оставалось незатопленное место, где можно было набрать воздуха в лёгкие. Также ему встретились две мелкие рыбы-убийцы, которые повторили горелую судьбу своих предшественниц. Было тут и с десяток ящиков – как раз то, что и нужно было Амшегару. В большинстве своём ящики были либо пусты, либо со сгнившими продуктами, но в двух наш герой нашёл мешки с неизвестно чем, которые и забрал с собой. Нашёл Амшегар и скелет утонувшего моряка, радом с ним валялся какой-то ключ и флакон с зельем. Неудачливый контрабандист, судя по всему. Над которым уже успели хорошенько поработать местные рыбки. Имущество скелета герой тоже прихватил с собой, разумеется. Больше ничего полезного внутри судна не обнаружилось.Выбравшись на берег, данмер принялся разбирать барахло, обнаруженное им. Этикетка на зелье гласила: ?водное дыхание?.– Это каким идиотом надо было быть, что бы умереть, держа в руках своё спасение? – воскликнул Амшегар. – Наверное, он был без сознания, да, не повезло.В одном мешке обнаружились различные, опять же, полугнилые алхимические ингредиенты, преимущественно растительного происхождения; в другом – солёный рис и дюжина листьев хальклоу. Интересно было то, что длительное нахождение в сыром месте не особо сказалось на их состоянии.Ну что ж, посмотрим, сколько дадут за этот мусор… – размышлял данмер, пережёвывая рис (голод возобладал над здравым смыслом).Передохнув (и перекусив), наш герой продолжил исследовать местность. Рядом с этим островком были и другие. Кое-где данмер даже обнаружил верфь с лодчонкой, нагруженной ящиками. Контрабандисты! – сразу пронеслось в мыслях Амшегара. И он оказался прав. Исследовав содержимое ящиков, он обнаружил на дне одного свёрток с лунным сахаром. Хороший улов. Но вот остальные как назло были пусты.Перескакивая между островками с одного выступа на другой, данмер обнаружил дверь под водой одного из бугорков. Нашему путешественнику хотелось побыстрей достичь деревни, где можно было бы отогреться и по-человечески поесть, но любопытство возобладало, и Амшегар проплыл внутрь грота.Рыб здесь к его огромному счастью не было. Зато оставались огромные воздушные пространства, которыми герой и пользовался, переплывая из одного отсека в другой. Большие зелёные водоросли излучали слабый свет, поэтому у данмера оставалась возможность ориентироваться в пространстве. В конце концов, он попал в огромную пещеру, на дне которой были большие раковины моллюсков, в двух из них Амшегар нашёл жемчуг. Правда, чтобы добраться до них, ему пришлось выпить то зелье водного дыхания, которое он нашёл в корабле – слишком глубоко они были.Очень специфические ощущения даёт это водное дыхание. На самом деле, ?водное? оно только номинально, так как пользуется большой популярностью среди ныряльщиков. Но это не значит, что трюк перестанет работать при отсутствии воды. Человек под этим эффектом избавляется от необходимости вдыхать в лёгкие воздух – энергия для всех нужных для жизнедеятельности процессов берётся из магического источника.Крайне сложная для понимания вещь, но она работала. А это и было главным в практической магии. Благодаря водному дыханию Амшегар без каких-либо неудобств вынырнул на поверхность воды. Дальнейшее исследование грота не представлялось возможным – слишком глубоко и темно было, а эффект ?волшебного воздуха? уже почти исчерпал себя. Он поплыл назад.Выбравшись на сушу, данмер решил, что то, что он нашёл в затонувшем корабле, определённо не тянет на стартовый капитал, а вот жемчуг очень даже подойдёт! Некоторое время он потратил на поиск раковин моллюсков на мелководье. Ситуацию сильно осложняли два фактора: во-первых, ночь – темнота не способствовала лучшему обзору (однако свет водорослей в совокупности со светом Массера и Секунды и острым зрением Амшегара сильно ему помогли), и во-вторых, рыбы-убийцы. Эти стремились съесть героя заживо при первой же возможности. Ему очень повезло, что их тут было не много, да и сами они были пока ещё малявками. Впрочем, пока у него была магическая энергия, он кое-как от них отбивался. Но вскоре и она полностью иссякла.Исследование мелководного морского дна всё же принесло свои плоды: Амшегар нашёл ещё несколько жемчужин. Оставалось надеяться, что их купят в деревне. Собрав свёртки с ?гербарием? и сахарком и съев ещё немного риса, герой вышел на большую землю Вварденфелла. Вскоре он нашёл тропинку, ведущую, как он правильно рассудил, в Сейда Нин.Светало.Герой дошёл до развилки с указателем, который направлял путников в Балмору, Вивек, Эбенгард, Пелагиад, Хла Оуд, Гнаар Мок и Сейда Нин. Амшегар, как известно, держал свой путь в последний пункт назначения.Идя по тропе, Амшегар увидел справа от себя дверь в пещеру в холме. Рядом с ней бродило какое-то существо размером с небольшого медведя, странной формы, коричневого цвета и на четырёх лапах, которое прежде он никогда не встречал. Приблизиться он не решил, так как не находил в себе силы дать отпор в случае чего. Оставалось только продолжить свою дорогу.Вскоре долгий путь данмера был завершён: он увидел домики деревни, причал и… гигантскую блоху высотой в три дома.– Куда я попал!?.. – воскликнул герой.