Пролог. (1/1)
Орбита неизвестной планеты, сплошь укутанной в серые облака, была плотно забито лихтерами и внутрисистемными кораблями, которые сновали туда-сюда совершая самые разнообразные эволюции. Невооруженным взглядом можно было увидеть, как и туши межпланетных транспортов, что пытались вырваться из гравитационного колодца планеты, так и многочисленные рои юрких шатлов, которые на бешеной скорости проносились рядом с ними. Повинуясь командам далекого диспетчера, они выстраивались в огромные, быстро продвигающиеся, очереди, подмигивывающие своими навигационными огнями. А на геостационарной орбите, грозно сверкая огромными Нова-пушками и батареями макро орудий, вращалась боевая станция, больше похожая на какой-то древний замок, стоящий на защите медленно плывущей под ним планеты, чем на технологическое изделие. Она охраняла не только планету, но и значительную территорию вокруг неё. Возле крепости роились экскадрилии истребителей, совершавшие иногда облет вокруг планеты и другие непонятные не осведомленному человеку перемещения. С первого взгляда было видно, что эта система не только сосредоточие огромного экономического потенциала, но и самого духа Империума. Величественная неразрушимая сила! Да благословит её Император! Околопланетное пространство жило своей, давно устоявшейся жизнью и мало кто обращал внимание на одинокий крейсер, окруженный орудийными платформами и предупреждающими ретрансляторами, извещающими о том, что к кораблю не стоит близко приближаться. Этот крейсер типа “Диктатор” находится в системе уже более века и для многих стал уже просто деталью пейзажа, которая успела примелькаться еще с детства. Но вдруг по огромному корпусу пробежала дрожь и корабль, как бы просыпаясь от долгого сна, засверкал бортовыми огнями и внутри его начала просыпаться жизнь, направляемая твердой рукой Его нового владельца. Куда заведет судьба этот корабль и его команду? Может к славе во славу Имериума, а может быть и горьким поражениям и проклятью порождений варпа. …….спасибо что выбрали наш продукт.…….уровень сложности повышенный.…….синхронизация с реальностью 100%.Справка по кораблю: Крейсер типа “Диктатор” произведён на орбитальных верфях мира кузницы ……. По договору между магосом …….. и династией Вольного Торговца ……., с подтвержденной хартией, после двенадцати веков эксплуатации, переоборудованный крейсер законсервировали до востребования. По требованию заказчиков крейсер оборудован усовершенствованными ангарными отсеками системы Юпитер и нестандартными спаренными блоками носовых лэнс излучателей типа “Погибель Богов”, но из-за огромных затрат в энерго вооружении пришлось пожертвовать щитами и установить множественный блок Пустотных щитов модели Восс “Мерцание”. Экипаж отсутствует. !!!ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ В МИР ВЕЧНОЙ ВОЙНЫ!!!“ Мы рады, что вы остановились на предлагаемом нами продукте. Смеем заверить, что данная игровая реальность вас обязательно впечатлит. Хотим заметить, что по условиям, юридически оформленного документа между Вами и нашей фирмой, у вас отсутствует память о большей части вашей жизни в ‘реальности’, это можно сравнить с избирательной формой амнезии. Так же мы обязаны сообщить о том, что у Вас будет крайне ограниченное количество жизней, используйте их с умом. Конечная цель и некоторые стартовые условия выбраны Вами, они скрыты как от нас, так и от Вас. Мы можем только пожелать Вам удачи в вашей игре. С наилучшими пожеланиями. Администрация. “Надписи перед моими глазами мелькали довольно быстро и когда развалилась на фрагменты последняя строка, открылся вид на огромный корабль висящий в космосе на фоне унылой серо-бурой планеты практически полностью закутанной мутной пеленой темных облаков. В угловатых обводах корабля и его огромных размерах легко угадывался готический и брутальный вархамеровский стиль.“ Что-то я не помню у себя подобных игрушек, способных на реализацию такого эффекта присутствия. Да и технологии у нас до такого просто не доросли ”. Я попытался вспомнить хоть что-то о договоре подписанным мной и неизвестной компанией, но потерпел полный крах. В воспоминаниях был полный бардак, некоторые события шли совершенно не в том порядке, над этим стоило подумать, но явно не сейчас.В приделах моего взгляда появилась моргающая надпись, находясь в самом верхнем правом углу, она призывно моргала, предлагая нажать на неё. А как только я сосредоточил взгляд на ней и прочел написанное – Создание Персонажа, иконка тут же развернулась в старинный пергамент, на котором каллиграфическим почерком был выведен следующий текст.“ В нашей игре, вы берёте на себя роль Вольного Торговца из вселенной Молота Войны, уполномоченного древним Торговым Патентом на поиски прибыли в неисследованных областях космического пространства. Ваш корабль доставит вас к новым мирам и в неизведанные регионы космоса, где вы встретите смертельных соперников, беспощадных пиратов, таинственных пришельцев, и, возможно, даже кошмарных обитателей варпа.Вы будете добывать и тратить огромные богатства, а ваши поступки определят, прославитесь ли вы или погрязните в бесчестье. Поиск неизведанного откроет для вас древние и забытые тайны: быть может вы найдёте потерянные человеческие миры,добудете могучий артефакт исчезнувших цивилизаций, станете свидетелем доселе невиданных космических явлений или потревожите древние ужасы, давно дремавшие в чёрных глубинах. Вам придётся выживать среди опасностей пустоты, ведь за угрозой вакуума и радиации скрываются вещи, которые человек никогда не должен был найти. Вы будете сражаться за власть человека над звёздами, а вашими врагами станут те, кто, будь у них такая возможность, задули бы пламя жизни всего человечества, словно огонек свечи. Почему вольные торговцы храбро встречают ужасы космоса и окунаются в неизвестное? Ответ прост: большой риск есть ключ к большому доходу. С давних пор в Империуме вольный торговец и его команда небезосновательно были символом успеха и богатства.Другие могут только мечтать о том уровне личной свободы и жизни, полной приключений, которой наслаждаются Исследователи. В попытках выжить и преуспеть в этой жизни, вы познаете пределы своего ума, удачи, мастерства и мужества. Но успех означает, что впереди вас ждут ещё более трудные вызовы и большая власть, которая следует за ними.Успехов вам, бесстрашный покоритель неизведанного космоса.”“ Хм, пафосно, но не безынтересно. Что дальше?” В памяти всплывали фрагменты воспоминаний по Вахе, прочитанные книги и пройденные игры, но ни в одной из них главным героем не был Вольный Торговец, очевидно мне придётся прервать эту традицию. Смущала только формулировка “….игровая реальность”, намекая, что это всё таки игра, но почему-то реальная. Ладно, разберемся.“ На создание вашего альтерэга у вас есть три часа. Если вы не уложитесь в срок, то все характеристики и таланты, вместе с происхождением будут перераспределены в случайном порядке. Если же вы выберите случайное распределение в течение двух следующих часов, то вам будет начислен бонус, выбираемый так же случайным образом. “ Как только я дочитал последнее предложение до конца, в том же правом углу всплыл таймер, мерно отсчитывающий секунды до конца генерации…..”“Вот же уроды. Даже подумать толком не дадут. Придётся решать быстрее, плодя неизбежные ошибки, но случайное распределение это явно не для меня.” – отстранённо подумал я, вчитываясь в следующий свиток. “ Сначала вам надо будет распределить свободные очки Характеристик в количестве 100, на девять основных Характеристик, начальный показатель которых будет равен двадцати. Характеристики отображают основополагающие способности вашего персонажа, как физические, так и ментальные, по шкале от 0 до 100. Ни одна из ваших физических Характеристик, на этапе создания, не может быть выше значения 50 и ниже значения 20. Характеристики вашего персонажа важны по целому ряду причин, главным образом, потому, что они отражают вашу способность добиваться успеха в определённых действиях. Напоминаем, что числа в характеристиках это не костыль, который проведёт вас через всю вашу карьеру, а опора, от которой надо отталкиваться на пути к цели. Но в целом, чем лучше будут ваши результаты, тем проще вам буде выполнять те или иные действия.”Пришлось тщательно вчитываться в описание каждой характеристики и, отталкиваясь от моего представления о Вольном Торговце, распределять эти проклятые очки. Мой будущий персонаж получился общительным и ловким стрелком, а вот с силушкой и умением махать остро заточенными железяками у меня было всё плохо, остальное же вышло усредненным.“ Ну вроде всё. За пятнадцать минут справился”- удовлетворённо подумал я. “ Ничего сложного, в общем то”.“ Следующим этапом вам предстоит выбрать ваш Путь Происхождения. Выбирайте тщательно, ведь это ваше прошлое и вам с ним жить. Этот шаг в создании вашего персонажа заключается в определении вашего пути происхождения. Империум – это безграничная цивилизация с миллионами миров в своём составе, и к тому времени, как ваш персонаж начинает свои приключения, на него уже повлияло множество различных факторов, которые вам и предстоит выбрать.” Тут я завис на целый час и если бы время не было ограниченно, застрял бы на этом этапе намертво. Более ста различных путей, которые переплетаясь, создавали уникальные наборы навыков и умений, добавляя положительные и отрицательные модификаторы к различным фракциям Империума. За час я только и успел прочитать почти все Происхождения, но вот подумать о грамотном выборе хотя бы одного из них, я уже не успевал. Так что пришлось выбирать пути основываясь лишь на интуиции и тех или иных предпочтениях. В принципе, я выбрал самые лёгкие, как мне показалось, путь происхождения. Да я такой, иду по лёгкому пути, всё-таки надпись “96% синхронизация с реальностью”, моргающая в верхнем левом углу моего зрения, меня слегка пугала. В результате быстрого и мучительного выбора, я стал франтом избранным судьбой из известного аристократического рода, но пережившим на своём пути некое тёмное искушение и невероятно гордившийся этим. Был ли мой выбор правильным и лёгким, не знаю, мне предстояло это выяснить в будущем.“ Настройте своё физическое тело. Выберите или придумайте имя вашего персонажа.”“ Ну, это легко.” Фигура и лицо моё, а телосложение слегка поправил в сторону более физического совершенства, чем у меня было, но вожделённые кубики на прессе не получились. Основные характеристики у меня были вложены в ловкость, поэтому получился высокий и жилистый я. Покрутив своё новое изображение так и сяк, я обратил внимание, что в волосах, на голове, имеется небольшая седая прядь, которая проступала с любым цветом волос. У меня натурального, подобного не наблюдалось, так что это возможно последствия моего выбора. Имя выбрал своё настоящее – Константин. Потратив на аватара не больше десяти минут, я приступил к следующему этапу.“Торговый Патент и космический корабль как егоподтверждение – это важнейшие инструментывольного торговца. Без первого – он почти чторенегат, без второго – потерянный бродяга,обречённый на безвестную гибель?“ Ваш Торговый Патент и корабль, выбраны вами перед началом реальной игры. Выбранный вами Патент перенастроен из-за возникших противоречий с Путями Происхождения. С условиями Патента вас ознакомят в процессе игры. Фактор вашей Прибыли равен тридцати. Подсчитывать троны занятие для простых людей да штата писцов и финансистов вольного торговца. Вольный торговец не подвластен тирании денег, вынуждающей простых смертных постоянно заглядывать свой кошелек и прикидывать, хватит ли им денег на еду. Вместо этого возможности вольного торговца добыть и содержать что либо, будь то личное оружие, отряд наёмников, тысяча лазганов, вихревая торпеда, или коллекция редких драгоценностей определяется его Фактором Прибыли.По мере роста богатства вольного торговца, всё больше информации заносится в гроссбухи его верными писцами, растёт его власть в Империуме, и тем большим он может обладать. Чтобы поддерживать в должном состоянии большие запасы предметов или большое количество слуг редкой Доступности требуется, соответственно, большее значение Фактора Прибыли. Как только лимит Прибыли достигнет пятнадцати, вы будите считаться проигравшим.”“ Поздравляю! Вы сумели добраться до последнего этапа в создании персонажа. Осталось распределить свободные очки опыта между доступными талантами и умениями, или потратить опыт на повышение ваших базовых характеристик.” – этот жизнерадостный голос виртуальной помощницы дико раздражал, особенно когда до контрольного срока оставались жалкие пол часа.Оставшееся время я посвятил на поверхностное изучение различных талантов и умений, доступных мне на первом уровне. Их было так же много, как и Путей Происхождения и почти все они были важны для моего последующего существования, так что я постарался очень внимательно вчитываться в текст, прежде чем сделать хоть какой-то выбор. Время для меня пролетело совершенно незаметно, и я едва успел подтвердить своё решение на последних секундах.“ Создание аватара завершено. Ваши Очки Судьбы равны четырём.Судьба в жизни персонажа отделяет его от масс более, чем что-либо другое. Для некоторых эти Очки Судьбы отражают предназначение, являясь знаком того, что Император предрек им величие. Для других Судьба означает простую удачу. Так или иначе, это ваши дополнительные жизни. Каким бы боком не повернулась к вам провиденье вы всегда сможете найти лазейку и выжить, возможно не без потерь, зато живым.Удачи. Вам она непременно понадобится.”3……2…….1…………..