Запись №6 (1/1)
Дата: 6 апреля, год 20XX. Это шестое мое включение. И могу сказать, что вчерашний день прошел слегка мучительно для меня. Однако теперь я знаю, что иногда мастера лучше не злить, иначе это обернется последствиями. И также мой словарный запас невольно пополнился новыми выражениями весьма нелестного характера. Правда, значения их я так и не смог расшифровать. Хотя нужно ли оно? Фрагмент №1. Время: 6:00Оказывается, включение прошло слишком рано. Об этом свидетельствовало время, отображаемое на электронном табло капсулы. Странно, ранее такого я за собой не замечал. Раз остальные братья все еще на подзарядке, нужно проведать доктора Вайли. Может, он сумеет хоть что-то объяснить.Когда я вошел в кабинет, то заметил мастера вполне бодрствующим. На этот раз он сосредоточенно изучал что-то, сидя за компьютером. Заметив меня, подозвал к себе. Похоже, доктор нашел действительно важную информацию. Новость про то, как наш фактический враг сумел остановить ограбление одного из банков города. Причем грабители не были уничтожены, а просто обездвижены и переданы в руки сил правопорядка. Это показалось мне странным. Почему он поступил именно так, а не иначе?Фрагмент №2. Время: 9:00Спустя время после изучения новостей по поводу вчерашнего ограбления банка, я решил вернуться в мастерскую, дабы получше рассмотреть то, что нашел вчера, разгребая бардак. В общей куче оказалось несколько чертежей, несколько синих банок с буквой ?E? и одна деталь, назначение которой мне неизвестно. Разложив чертежи на столе, я начал по очереди разворачивать их, стараясь рассмотреть внимательнее. Три экземпляра оказались с инициалами ?DLN? и пронумерованы с первого по третий. На первый взгляд, ничего необычно, просто гражданские роботы. Однако первый номер показался очень знакомым. Неужели Рокмен? Здесь у него вид совершенно другой, без оружия и брони. Похоже, это первая форма в качестве робота-помощника. На второй по счету чертеж я не стал обращать внимания, ибо ничего интересного не выявил. А вот третий уже более заинтересовал. И тут же я припомнил, что находил его ранее. Но не изучал так подробно. А четвертым чертежом оказался мой собственный, что стало неожиданностью, ведь ранее я никогда не видел его. Да и в моей базе данных нет подобной информации. Видимо, мастер не стал дополнять по каким-то причинам.Немного присмотревшись к некоторым деталям, выяснил, что третий номер, он же Катмен, частично схож со мной. По крайней мере, имеются ускорители в ногах, а также метательное оружие. Но оно отличается по форме, больше напоминая лезвия ножниц. Это кажется интересным в том плане, что я был создан как раз на основе третьего номера. Вероятно, из-за самого тела. И с изменениями.Далее я прилагаю соответствующие заметки с кратким описанием каждого номера с инициалами ?DLN?, начиная с третьего, впоследствии найденного в базе данных мастера Вайли.File #1Serial Number: DLN-003. Code Name: CutmanТретий номер в поколении, а также один из первых индустриальных роботов. Основное предназначение: лесоруб. Это также подтверждает наличие оружия ?Rolling Cutter?. Выполнено по типу лезвий ножниц и изготовлено из того же керамического титана. Поэтому оно может с легкостью разрезать большинство объектов, в число которых входит и металл. Статус: был побежден Рокменом в ходе первого инцидента, после чего перепрограммирован доктором Лайтом.File #2Serial Number: DLN-004. Code Name: GutsmanИдет четвертым номером в поколении. Создан для того, чтоб расчищать различные участки под строительство зданий вместе с прочими сооружениями. Он также может поднимать тяжелые объекты и камни весом более двух тонн. Благодаря своей силе Гатсмен может использовать эти самые объекты в качестве снарядов для метания.Статус: побежден аналогично предыдущему номеру в ходе первого инцидента и подвержен перепрограммированию.File #3 Serial Number: DLN-005. Code Name: IcemanПятый по счету робот. Может выживать в экстремально-холодных условиях, а посему находит применение в различных полярных экспедициях. Его оружие, ?Ice Slasher? способно мгновенно замораживать объекты. По форме напоминает осколок лезвия. Айсмен буквально выплевывает их, так как в его теле установлена холодильная установка, позволяющая моментально сформировывать ледяные заряды.Статус: аналогичен предыдущим номерам.File #4Serial Number: DLN-006. Code Name: BombmanШестой робот в поколении. Создан для проведения взрывных работ при расчистке участков под строительство. Также работает в паре с четвертым номером, Гатсменом. Его оружие, ?Hyper Bomb? - обладающие большим радиусом взрыва бомбы, изначально предназначенные для сноса заброшенных зданий и прочего.Статус: аналогичен предыдущим.File #5Serial Number: DLN-007. Code Name: Fireman Седьмой номер создан для работы на предприятии по переработке мусора. Его оружие способно расплавить и сжечь почти все при температуре от 7000-8000 градусов Цельсия. Оно также имеет двойное предназначение. Может использоваться как для атаки, так и для защиты. После выстрела сгустком пламени создает своеобразный барьер. Статус: после первого инцидента подлежал перепрограммированию.File #6Serial Number: DLN-008. Code Name: ElecmanПоследний номер в первом поколении. Осуществляет контроль над уровнем напряжения электричества на атомной электростанции. Основная способность: ?Thunder Beam?. Это высоковольтный луч, поражающий большинство объектов буквально с первого выстрела. Фрагмент №3. Время: 10:30Пока я заканчивал дописывать заметки, в мастерскую вошел мастер Вайли. И, видимо, не в самом лучшем настроении, так как взамен хоть какой-то благодарности я снова услышал лишь нелестные выражения в свой адрес. От него же удалось узнать, что Квик подлежит ремонту, ибо совершил неудачное падение с верхней башни замка. А как он там оказался – известно разве что доктору, но и то он отказывается комментировать данный момент.Через несколько минут в мастерскую вошли Эйрмен и Вудмен, неся при этом Квика. Ну или то, во что он превратился после падения. Практически груда деталей. Также они обсуждали, как можно собрать двенадцатого обратно. И, похоже, Эйр был даже воодушевлен больше, нежели Вуд, которому идея с внесением неких новых деталей не очень нравилась. Да и доктор, услышав разговор, решил немного поспорить. И, должен сказать, что это не принесло особых результатов, ибо десятый оказался слишком упрямым, не собираясь изменять собственное мнение. Но, в итоге, мастеру Вайли все же удалось его убедить в обратном. После он, сказав Вудмену о том, что тот должен помочь ему с выполнением одного дела, вышел, внезапно оставив Эйра на мое попечение и приказав собрать шустрого брата воедино. Фрагмент №4. Время: 10:45К ремонту и сборке я приступил лишь спустя 15 минут, ибо до этого мы с Эйром никак не могли прийти к одному мнению в плане того, как Квик будет функционировать, если один из внутренних модулей был поврежден при падении. Впрочем, к единому выводу так и не пришли, сочтя нужным остаться каждый при своем мнении. После чего Эйр, отказавшись помогать, решил покинуть мастерскую, и все остальное время я провел, самостоятельно доводя дело до конца.Фрагмент №5. Время: 15:30Этап сборки пройден. Осталось только залатать некоторые ?мелкие? повреждения на корпусе Квика, а после провести диагностику систем. И тут не может быть все так гладко, как я предполагал. У нас все еще нет запасных металлических листов, и в этом самый большой минус. Но, думаю, что я смогу с этим справиться.Когда работа была почти закончена, меня посетил Флэш. Сначала он старательно что-то объяснял насчет систем безопасности базы, и того, что еще нужно подготовить. Не отрываясь от работы, я лишь согласно кивал, не понимая и половины из того, что он говорил. А после Флэш начал уже про другое. Как оказалось, кто-то из братьев задел его за живое, если можно так выразиться. Да и у него самого вдруг выявился некий комплекс, связанный с волосами. И мне это показалось странным. Причем четырнадцатый едва ли не с чувством зависти спросил насчет того, почему даже у Квика имеются волосы, а у него нет. Но с другой стороны, очень даже становится понятно. При разработке чертежа, да и последующей сборке брата, мастер сделал шлем неразъемным, вследствие чего не получилось сделать все полноценно. Данный факт весьма забавен, плюс также можно добавить, что Флэша собирали второпях, ибо доктор хотел успеть еще что-то второстепенное завершить.Фрагмент №6. Время: 17:00Спустя время, Флэш соизволил уйти, а я тем временем полностью закончил работу. Сборка пройдена, корпус пришлось залатать, чем было, и осталось только запустить процесс активации. Надеюсь, что все сделано правильно, так как создатель за повторный провал по шлему точно не погладит. Как только система полностью загрузилась, Квик открыл глаза. После этого я решил расспросить его о том, как он умудрился забраться на самый верх башни. Узнал, что не без помощи механического дракона, которого не так давно успел собрать Эйр. А сорвался лишь потому, что захотел узнать, каково это – упасть вниз с большой высоты. На что я просто приложил к лицу ладонь. Скоростной братец неимоверно любопытен. И это самое любопытство его, в скором времени может погубить, мне кажется. Или совсем не кажется, учитывая сегодняшний случай.Фрагмент №7. Время: 17:15Выпроводив Квика, я наконец-то решил окончательно навести порядок в мастерской. Ведь изначально сделать это мне не позволили предшествующие события. Должен также сказать, что подобное дело весьма интересно, если находить не только чертежи, но и другие занятные вещи. К примеру, прототип AI-чипа от некоего робота. Маркировка ?SWN-001?. Что она означает, мне неизвестно. Похоже, там установлена программа, но, как выяснилось позже, не до конца реализована в качестве полноценного сознания. В связи с этим я решил отложить полное исследование до лучших времен, плюс нужно будет расспросить мастера насчет этого. Может, он прояснит ситуацию.Пока я заканчивал с уборкой, в помещение вошел Крэш. Немного неуклюже шагая, старался балансировать, чтобы сверла не перевесили, и он снова не упал лицом в пол. Ибо совершать высокие прыжки научился, а вот полноценно ходить – не совсем.Следующие несколько минут я вынужден был выслушивать и его проблемы, заключавшиеся в том, что у всех братьев, включая меня, имеются полноценные руки, а его ими обделили. В результате чего Крэш уже несколько раз успел попасть в неприятные ситуации. Кажется, спокойно выслушивать могут, если брать людей, только те, кто называют себя психологами. Об этом я тоже узнал из Сети. Поинтересовавшись, почему он пришел именно ко мне, получил ответ, что это мастер Вайли отправил, сославшись на какие-то срочные дела. Интересно, так будет постоянно, или это только единичный случай? Фрагмент №8. Время: 23:00Не знаю почему, но этот день получился самым изматывающим. По большей части из-за того, что я был, как бы выразиться, внештатным психологом. Хотя с другой стороны, узнал братьев получше. Пришлось даже искать книги по психологии, дабы изучать неизвестные мне аспекты личности. Получил самый ценный опыт. И одновременно с этим – практически полное опустошение собственных аккумуляторов, в связи с чем отправляюсь на подзарядку. "Конец записи".