Глава 3. Крушитель (1/1)

Шёл я довольно медленно. Настолько медленно, что сумерки успели превратиться в ночь. Немногочисленные противники, попадавшиеся мне на пути оказались недостаточно сильны, чтобы заставить меня тратить на них больше, чем 'наказание за беспокойство' и попадались достаточно редко, чтобы оно успевало восстановиться.Да, некоторые атаки повышенный шанс уклонения не покрывал, и крит прокал только каждый третий раз, как и должен был, но это всё меня совершенно не волновало. Мысли мои были очень далеко отсюда: я умудрился пропустить повышение наказания до пятого уровня, увеличившее длительность бонусов с половины до целой секунды. Подсознание сразу рассчитало, что на сотом уровне приёма длительность будет в районе 10 секунд, но в памяти это не отложилось.Проснулся от анабиоза я только в тот момент, когда знак вопроса снова погас! Какого, собственно, чёрта это произошло? Оставалось то всего метров 20...Вглядевшись, я увидел спины трёх удаляющихся в сторону города игроков, а потом Скиф воскрес на месте смерти и до меня донёсся его едва слышный смех. Довольно звонкий, заливистый и беззаботный. Благо бегали ганкеры очень быстро, и оказались уже вне зоны слышимости в момент возрождения. — Эгееее, а я смотрю ты парень не промах! — Высказался я вместо приветствия, вываливаясь из кустов на полянку, где только что произошёл неудачный ганк. Лицо этого парня надолго отпечатались у меня в памяти с тех пор. — Кто ты? Что ты видел?? — в его тихом и сосредоточенном господе слышались панические нотки. Должно быть, он подумал, что я пришёл разрушить его мир.— Аххахапхахаа, не пугайся ты так. Я знаю, что ты P. Сам я Y, и нам нужно поговорить. Похоже, рандом распорядился нами двумя таким образом, что мы оказались в одной команде. Жизнь смертна, Скиф, но нет смерти в служении Чумному Мору.Испытав весь спектр эмоций, он всё-таки довольно быстро всё осознал и скосился на мою левую руку, закрытую перчаткой. Чтобы окончательно развеять его сомнения, я снял её и показал красовавшийся на запястье чёрный кружок с изумрудным блеском. Только после обмена кивками он немного расслабился и выдохнул: — Ну хорошо, убедил. Будем знакомы, Ксин. Итак, что дальше? — Для начала предлагаю отойти отсюда подальше. Мне нужно передать тебе послание от Чумного Мора...***— О, вот о чём ты и говорил. Теперь над тобой тоже висит вопросительный знак. Чрезвычайно странное ощущение, надо признать.— Ага, прям как в старых играх... Ты можешь сдать этот квест? — Давно я так долго ни с кем не разговаривал. Утомил он меня, надо признать, значительно— Ммм, вот. — Передо мной всплыло окошко подтверждения с единственной кнопкой. Я нажал и надоедливый знак, мерцающий перед моими глазами последние 17 минут, наконец, исчез.Как это обычно бывало в таких случаях, в голове загремели фанфары, а деревья, мимо которых мы проходили, озарились светом. Ядовито-зелёным мёртвым и холодным светом. Видимо, всё, связанное с этим нашим Мором так или иначе становилось таким. Странно только, что вопросительный знак тоже не стал зелёным. Выданная нам обоим халявная тысяча опыта значительно приблизила меня к шестому, а Скиф только что апнул третий.— Не спеши качать статы! — предупредил я его, рассчитывая, что смогу оптимизировать выбор, — Скажи, что у тебя сейчас уже есть? О, и, кстати, раз уж зашла речь, что делает твоя способность абилка от ЧМ?— Со статами у меня довольно туго: на первом я разбросал всё поровну, из-за чего совершенно не смог нормально качаться и забил на полтора года. Вчера только взял восприятие в 7. Ещё выносливость на 3, а остальное всё по два. Способность сейчас скину в переписку.— Статы, конечно, мда. Удачу и харизму с интеллектом вообще качать не принято... на первых уровнях по крайней мере, но что поделаешь. Выносливость я сам не уважаю, но тебе бы повысить, наверное... — Говоря это на автомате, я вчитывался в описание и только-только дошёл до слов о поглощении 100% урона. — Вау. Нет, забудь о выносливости. С этим бессмертием тебе остаётся только бить врагов, и чем точнее, тем, как ты уже заметил, лучше. Давай всё снова в восприятие, а то здесь все мобы выше тебя уровнем, резать точность будут нещадно. Бьёшь сильно?— Ну так, кулаками... Есть прием на 200% урона, игнорирующий часть брони. Вчера в инстансе он выдавал по 5 урона примерно.— Мда. Хотя это на каком уровне навыка?— На втором. На первом было 150.— Фигасе... окей, прокачаешь его и будешь нормально бить, это я гарантирую. — Безоружным боем я никогда не интересовался, и, похоже, зря. Мой базовый приём 'Двойное сечение' на 12-ом выдавал всего 425%, и это при максимальном темпе роста, в обмен на долгий замах, откат в 10 секунд и неадекватный манакост в пять единиц. Баланс, при прочих равных, был явно не в пользу оружия... — особенно, когда силу вкачаешь, эдак уровня через 2-3. Местные мобы от 6 до 12 и по ним у тебя атаки будут иметь точность на 40-100% меньше. Да, навык тебе поможет попадать, но я уверен, что собственная точность на уровне 100 - залог успеха...На автомате, будто отвечая учителю, я выдал ему полную стратегию раскачки статов до десятого уровня и чуть не начал рассуждать о том, какой класс бы подошёл ему лучше всего, как вдруг он меня перебил: — Слушай, а чего ты так раскомандовался? Я, конечно, ни на что не намекаю, но может мне самому виднее, каким образом дальше качаться? — Складывать руки на груди он не стал, но возмущение в голосе я уловил. Похоже он не ниже G, раз знает себе цену. Чтож, лучше сразу расставить все точки над ё, как говорят некоторые русские. — Хм, хороший вопрос. Уверен, ты, в отличие от меня, не учишься в игро-ориентированной школе: иначе ты бы никогда не сделал такую странную раскачку на первом. Так вот, а я учусь в такой с шести лет, и тему 'оптимального распределения атрибутов' мы прошли уже три года назад, — с каждым сказанным словом он всё больше удивлялся, — да, такие школы существуют, так вот, во всех них работают люди, понимающие эту игру лучше, чем подавляющее большинство разработчиков, и уж тем более игроков. Ими и им подобными для девяти тысяч классов из десяти уже выработаны оптимальные стратегии развития до 375 уровня. Разобрано ну просто всё: что качать, какие достижения фармить, какие инстансы зачищать, сколько денег тратить на расходники, сколько фениксов вложить в телепорты, дабы полезные баффы не слетали раньше времени, а сколько в полёты на дирижаблях, чтобы по пути развивать ремёсла типа готовки или алхимии. И всё это ради одной цели -- взять 375 за год. — Всё время, что я говорил, я не мигая смотрел в лицо этого парня и постепенно проникался всей его неприязнью к этой, с позволения сказать, игре, — Да, я тебя понимаю, и мне самому не очень приятно рассуждать обо всей этой эффективности, которую себе могут позволить только топовые кланы или отдельные лица категории не ниже А. Однако мне кажется, что наше с тобой особое положение прямо намекает на то, что пренебрегать этим всем не стоит. Хотя бы потому, что пока нас не раскрыли, каждый час фарма на вес золота, согласен?Он очень долго молчал, то поглядывая на меня, то устремляясь в небытие - я его не торопил. В конце концов, это откровение о детерминированности Дисгардиума впитывал постепенно в течении вот уже 9 лет подряд, а ему я выдал краткое содержание за две минуты. — Так то оно так, ладно. Буду по возможности прислушиваться к твоим советам... — Спасибо за понимание. Хм, что тебя смутило? — Почему ты до сих пор учишься в такой школе, если твои пять уровней за полтора года и близко не похожи на те 375, о которых ты говоришь? — Задал он вполне справледливый вопрос. — Ахах, да, я среди своих кажусь странным, ведь мой уровень во всём потоке минимум вдвое ниже всех остальных. Более того, год назад гражданские тесты сдал единственный мой хороший знакомый, и теперь я один на всю школу ролевик. — Кто? — Он явно не понял. Оно и понятно, это почти архаизм... — Игрок, как бы отыгрывающий определённую роль вместо того, чтобы проходить игру. Это из очень старых игр, сейчас таких нет. Тогда такие люди находили себе занятие по душе, и только им и занимались, даже если это не оказывало никакого влияния на их продвижение по игре... — я задумался, как бы попроще продолжить объяснение, но Скиф уловил суть быстрее: — Так и в чём же тогда твоя роль? — Младший ученик Академии мастеров меча, Ксин! — Гордо улыбаясь ответил я, вытянувшись по струнке и приложив кулак к груди. К сожалению, судя по недоумению на лице, это ему ни о чём не сказало. — Ахахахх, не смотри на меня, как на ненормального, сам ведь полтора года был таким же. — Всмысле?? — Ну сидел на лавочке и гулял по городу. Я бы назвал эту роль небога... ммм, извини, неторопливый турист.К счастью эту шутку он понял и дальше наш разговор пошёл на лад. Обменявшись на всякий случай контактами, мы подробно обсудили тактику совместного боя против умертвий с использованием его абилки бессмертия и условились о ключевых командных словах. Мне пришлось Припомнить пару абзацев из своих конспектов о командной работе, чтобы убедить этого парня в целесообразности использования таких слов. Благо тут же по пути подвернулся паук... — Скиф, не бей! Спина право через две, одну, пошёл!Следуя этому быстрому приказу, он уклонился от атаки, и через пару шагов оказался у арахнида за спиной. Как я и предполагал, тот тут же совершил круговой прыжок на месте, подставив свою спину уже мне. Двойное сечение не дало ему завершить замах. — Сколько тебе дали опыта? — Сразу спросил я, опасаясь худшего, ведь ни одного удара мой новый напарник сделать не успел. — Тройку. Это много, мало? — Ого, хм, а в логах... да, по тебе прошло 0 урона от его первого удара. Даже это засчиталось, удивительно. — Так а тебе сколько дали? — Мне остальные 4. За таких семёрку дают всегда. Так вот, ты оценил, как быстро можно общаться в бою, используя эти сокращения? — Честно говоря, не особо. Слишком быстро закончился этот ночной прядильщик. — Однако, если бы ты не последовал этому приказу, он бы так не подставился под удар. Да, и под бессмертием пренебрегать уклонениями не следует, по этой же причине. — Ладно, похоже здесь ты прав. Во вчерашнем данже мне было не до уклонений при возрождениях с еденичкой здоровья. — Ну там да, хоть бы удар нанести до очередной смерти, понимаю. Однако пока ты не в таком состоянии, советую стараться уклоняться по максимуму. Ну ладно, идём дальше. — Понял, пошли.Через пару минут у нас обоих открылись навыки ночного зрения, что оказалось очень кстати. Настроек яркости в этой игре не было, и из-за этого играть ночью без источников освещения было откровенно неудобно. Так нам удалось не споткнуться о здоровую корягу, лежащую поперёк тропинки и это уже оказалось хорошим достижением. Последние полчаса мы то и дело падали через каждые метров 50 и это порядком нам обоим надоело.***На миникарте блеснула большая красная точка и тут же погасла. Быстро обернувшись я её сторону, я не увидел ничего конкретного, но сгустившаяся в том направлении ночная тьма не внушала прилива доверия. За несколько хороших скачков, я нагнал Скифа, специально шедшего поодаль от меня, чтобы первым в случае чего подставиться под атаку. Он тут же обернулся на неестественно громкий хруст веток: — Ксин, что случилось?! — Прости, придётся тебе поумирать... — Только и успел выговорить я, подло отталкивая бедолагу назад, чтобы увернуться от атаки, которую иначе было бы никак не избежать. Внезапно прокнуло 'наказание', воспользоваться которым я не успел, потому что в этот момент буквально падал головой вперёд. — АААГХ... — Он даже выкрикнуть нормально не успел прежде, чем его тело было разорвано надвое гигантским волком. Рарником Крушителем. Наихудшим из всех возможных для нас противников сейчас. А ведь я ни одного моба не поднял за те пару часов, что мы тут ошивались после окончания совещаний! Все они мне казались слишком слабыми по сравнению с умертвиями, которых мы до сих пор не встречали. Дождался, называется... — Мы в дерьме! Держи его сколько сможешь, я сейчас подниму несколько ближайших трупов, чтобы вытащить тебя отсюда, держись, я скоро!!Чудом не споткнувшись пару раз, непонятно обо что во время подъёма, я таки смог встать и отбежать на несколько метров, пока волк обгладывал кости несчастного Скифа, у которого теперь не было никакой возможности вырваться из его лап самостоятельно. Возродившись, он по сути только дал этой твари новую порцию мяса...Хотя на самом деле он так же дал мне время добежать до пары скелетов лучников и зомбяка, до сих пор лежавших на месте своей второй смерти. Из-за полного резервуара я так и не забрал с них причитающуюся мне Чумную энергию, а Скиф её пока вообще видеть не мог. Нашлась всё-таки для нас толика везения в этой почти безнадёжной ситуации.Поднял я всех троих очень быстро, на этот раз почти без эффектов (уровень навыка Анимации поднялся, но значительных плюшек это не дало совсем), и тут же побежал обратно, пустив всех троих по разным путям. Всё равно этот монстр убьет каждого из них удара за 2-3, так пусть хоть пробегает между ними лишних секунд 20, чтобы Скиф успел убежать...'Замешательство' - так я назвал кастомную команду для быстрой атаки по боссу всеми тремя суммонами, рассчитывая, что трассировка всех источников урона заставит его задуматься, кого атаковать первым. К несчастью мой расчёт не оправдался, ведь из-за двойной разницы в уровнях стрелы скелетов буквально отскочили от его шкуры и он тут же сагрился на зомбя. ?Твою мать!? процедил я сквозь зубы, не выдавая своего местоположения. Рассыпался зомбяк буквально за две секунды, испустив истошный вопль перед развоплощением.И тут произошло странное: вместо того, чтобы просто раствориться в воздухе, он взорвался ярким фонтаном чумной энергии, повесив на волка интересный дебаф "Заражение Чумного Мора". Быстро сфокусировав взгляд, я прочёл, что после смерти этот волк возродится в виде Карателя во имя понятно кого. В мозгу мелькнула мысль о том, как же классно будет фармить с таким напарником, но я тут же её отмёл, процесс убийства пока ещё Крушителя никак не облегчился и лишь приобрёл дополнительный смысл для нас двоих. Или облегчился? Я очень тщательно вгляделся в полоску его здоровья и убедился, что 7 из 5000 жизней у него явно не достаёт. Да, 2 из них нанёс только что развоплотившийся зомбяк, но остальные... Это сделал Скиф? Внимательно проследив за очередной его односекундной жизнью я убедился, что он успел нанести ровно один удар, кританувший на 2. Не вмешиваясь ещё с минуту я подсчитал, что ещё максимум через 26 тысяч ударов с учётом промахов и без учёта повышения уровня навыка этот босс благополучно потеряет все свои хиты. Учитывая, что на удар в среднем приходится по 4 секунды, потребуется 28 часов беспрерывной битвы... Чёрт, да откуда нам взять такую машину времени?! Впрочем, если учесть то, что рано или поздно он получит бессмертие и сможет бить чаще, предположим, это случится не больше, чем через час, тогда на удар будет уходить примерно вдвое меньше времени, что уже означает 14 часов. Не намного лучше, если учесть, что выходить нам в школу уже часов через 6. Вот ведь угораздило наткнуться на эту тварь сегодня, а не, скажем, завтра!Конструктивные мысли отчаянно отказывались лезть в голову, освобождая место обречённому нытью, как вдруг после очередного удачного удара Скифа по морде этого волка я увидел в логах надпись о повышении уровня навыка. Раскрыв подробное описание, я мгновенно выделил самую важную строку, сообщающую о повышении точности ударов на целых 10%! Казалось бы, всего десять, но на нужном нам масштабе они резко превратились в сокращение времени на полтора часа! Если только ему удастся сейчас быстренько поднять навык уровней на десять, это уже покроет всё нравенство, создающее лишние 120% к шансу уклонения для Крушителя. Грубо говоря, на 13 уровне навыка под бессмертием Скиф смог бы одолеть волка за 4 часа. Да, повышаться этот уровень должен значительно при каждой точной атаке но ведь сейчас он почти не попадает, так что в сумме деля на два получаем часов 9, не меньше. Твою мать, Скиф, как ты додумался вкачать все статы поровну?!Поубиваясь таким образом ещё пару минут и подолбясь головой о ближашее дерево, я немного успокоился. Всё пойдёт по этому медленному сценарию только если я не смогу подключиться к бою... а ведь я смогу, если наберу сейчас нормальных суммонов! Открыв карту, я обнаружил в небольшом отдалении от нас всех несколько красных точек поменьше и в голове тут же созрел прототип хорошего плана.[01:23] Ксин: Слушай, Скиф. Я тут посчитал немного и выяснил, что в самом худшем раскладе ты забьешь до смерти эту тушу не больше, чем через 12.5 часов, но на самом деле гораздо быстрее. Не могу посчитать точно, так как не знаю темпов роста уровня навыка безоружки. Видимо, дебаф от зомбя, которого я только что привел, отключил регенерацию, так что бей спокойно. Я сейчас отойду поискать несколько умертвий и вернусь: сейчас мои скелеты почти не могут его пробить, а тычковать его самостоятельно для меня чревато. Держись![01:23] Скиф: Ладно, ждуНаписать больше, за секунду до смерти он не успел. Кивнув, я приказал скелетам подойти ко мне и направился вглубь леса...***— Замешательство! — Крикнул я и сразу три стрелы воткнулись в голову очередного умертвия, а двойное рассечение завершило его жизнь. Подняв его, я обнаружил, что у меня осталось всего то около полутора тысяч Чумной Энергии, то есть максимум два часа на оставшуюся битву с Крушителем. Посмотрев на системные часы, я понял, что уже пол дня не вылезаю отсюда... никакой особенной усталости или голода я не ощущал: капсула всё это покрывала. Впервые с момента покупки полтора года назад я настолько полно использовал её возможности. Надеюсь, у предков сегодня не возникло внезапного интереса ко мне...А ведь если подумать, врядли у этого Алекса такая же продвинутая капсула, как моя. Он ведь ещё не пал духом? Посмотрев на индикатор его здоровья я с улыбкой обнаружил ровно то, что и ожидал: его здоровье застряло примерно на единичке и дальше не падало. Кстати, он и навык безоружки поднял уже шесть(!) раз с тех пор, как я его покинул. Похоже я что-то упустил в своих расчётах!Быстро шагая в окружении своей мёртвой свиты, я взял второй уровень ночного зрения и потому смог разглядеть Скифа под интересным баффом ещё раньше, чем он смог бы заметить меня. "+1000% к скорости прокачки навыков"? Плюс ТЫСЯЧА?? Чёрт, да этот парень ломает Дисгардиум как только хочет! Его потенциал точно P?? Сказать, что я был удивлён было бы враньём, но тут же проведя несколько перерасчётов, я понял, что наше положение гораздо лучше, чем мне казалось минут 40 назад.Зависнув на этих вопросах на пол минуты, я не сразу обнаружил, что босс лишился уже доброй четверти от своего пула здоровья. А когда до меня дошло и это, я тут же встрепенулся, опасаясь, что не успею и тычки дать из-за чего не получу опыт и достижение!— Круг налево! — Громко выкрикнул я, на бегу расчехляя свои клинки. Благо, Скиф меня услышал и безупречно выполнил этот знакомый уже приказ, разворачивая волка ко мне спиной, — Замешательство! — Вместе с этой командой я начал замах:Вы нанесли критический урон Крушителю: 120!Вы нанесли критический урон Крушителю: 123!Оставшееся здоровье: 3156/5000.Тут же подключились и умертвия, нанося свои законные 30-40 урона каждый, в сумме доведя хиты до 3027. Им на криты повезло не так сильно, как мне, но это было и неважно. Скелетам я приказал разбрестись по разным краям импровизированной арене и стрелять залпами по команде, после чего оставил их в покое: отвести четырёх милишных умертвий от "Размаха" оказалось гораздо важнее! Потеряв одномоментно почти 10% хитов, этот волчара, похоже, впал в ступор, дав нам пару секунд на переговоры.— Скиф, атакуй через секунду после того, как я крикну "залп", готов?— Да!— Два, один, Залп!Вы нанесли урон Крушителю: 15.Промах!Вы нанесли урон Крушителю: 12.Игрок Скиф нанёс Крушителю критический урон: 55!Оставшееся здоровье: 2945/5000.Как я и ожидал, после слабеньких стрел, из-за которых волк только растерянно огляделся по сторонам, он снова сагрился на Скифа, изо всех сил вгрызаясь ему в шею. Очевидно, ни единицы урона не прошло дальше благодаря проклятию нежити, а сам босс в итоге снова подставил спину моему откатившемуся двойному сечению и четвёрке умертвий! На этот раз криты не выпали вообще, но и пять процентов за один заход, которые я сразу отметил для себя как минимум, было очень даже неплохо! Против босса, трёхкратно превосходящего по уровню меня и пятикратно(!) – Скифа так уж точно...После ещё одного захода, я глянул на здоровье босса и крикнул:— Я сейчас отойду метров на 20, и вернусь, когда он заспавнит волков.— Окей! Сколько их будет? — Он снова кританул со своего молота на 50, и тут же взял девятый уровень навыка.— Пять по идее! Залп!Буквально через три минуты после того, как я подключился к борьбе, здоровье босса перевалило за экватор. Он резко разорвал дистанцию со Скифом и истошно завыл на Геалу, будто специально показавшуюся из-за облаков. Сразу стало заметно светлее и, будто материализуясь из этого света, появилось пять белых блуждающих огоньков, тут же принявших облик волков. Элитники, чтоб их, по 500 хп каждый. Нехреновая у него абилка!— Фокусим их по одному! Бей первый, я подключусь! — Крикнул он мне, увидев, что я на секунду завис, гипнотизируя максимальный запас здоровья ближайшего ко мне волка тринадцатого уровня. Быстро кивнув, я тут же применил 'выход из положения' на ближайшего элитника – простое рассечение воздуха перед собой без всяких бонусов к урону, зато использующее инерцию клинков для быстрого прыжка спиной вперёд примерно на метр.— Замешательство! – сфокусировавался я на нём же.Четверо умертвий мгновенно накинулись на бедолагу и, кританув дважды, снесли сразу две трети хитов и тут же синхронно выполнили ?назад-ногой?, разбрасывая его товарищей в разные стороны. Двойное сечение я использовать не решился, ведь мана и впрямь регенерировала очень медленно. Тут же на этого побитого элитника набросился Скиф и буквально пробил его призрачный череп, нанеся немыслимые ещё пару часов назад 70 урона! Последовавшие дальше пару ударов, к сожалению промахнулись, но самое главное оказалось в том, что агр снова ушёл с моих умертвий обратно на Скифа! Его аж повалили на землю, пытаясь растерзать сразу всей стаей, но безуспешно. На этот раз двух точных ударов умертвий хватило, чтобы полностью добить элитника. Как ни странно, его тело не испарилось, так что я тут же скормил его поднятым, восстанавливая все их повреждения.Применяя по несколько раз двойную расправу при поддержке моей верной свиты, загораживающей своими телами меня от любых ударов, мы за пять минут полностью истребили всю пачку элитников, стриггернув таким образом их призывателя вернуться в бой! На этот раз, похоже поняв, что к чему, он в первую очередь попытался напрыгнуть на меня, но это оказалось большой ошибкой. Повисшие на его лапах мертвяки не дали ему совершить нормальный прыжок, так что я смог с легкостью от него уклониться и тут же воспользоваться 'наказанием за беспокойство'. Не смотря на то, что эта атака сняла с него целых двести хитов, Скиф тут же вставший перед ним и всадивший весь свой манапул в пять ударов молотом, выбил из него ещё больше. Агр благополучно слетел с меня и бой продолжился в том же духе, что и до призыва стаи: Замешательство, Залп, молот Скифа, назад-ногой, ещё удар Скифа и по кругу...После одного из таких кругов волк взвыл иначе, чем при призыве стаи, и все мы в страхе разбежались, но из-за того, что все мы были в хорошей позиции, никто так и не пострадал, а удачный крит одного из скелетов, не попавших в радиус каста этого ?жуткого воя? благополучно его сбил.— Кто добивать будет? — Деловито поинтересовался я, когда у босса осталось всего 453 здоровья.— Я, наверное. Чтобы быстрее догнать тебя, как считаешь?— Хей, ты уже наносишь за один крит больше, чем я, ты точно считаешь себя отстающим?— Нууу... Ладно, ты в общем прав, да и потенциал у меня больше. — Достаточно быстро согласился он.— Спасибо большое!.. Залп, замешательство! — Сразу после массовой атаки всех поднятых я замахнулся сначала двойным сечением и тут же закончил всё при помощи двойной расправы, валясь с ног от ухода показателя бодрости в ноль. Крушитель даже пискнуть не успел и жалобно на нас посмотреть, хотя судя по общему паттерну поведения любых волков вообще этого следовало ожидать.Вы нанесли критический урон Крушителю: 104.Крушитель мёртв!Получено очков опыта: +250.Очки опыта на текущем уровне(6): 51/3600.Вы подняли уровень — 6!Доступно 5 свободных очков характеристик!Разблокировано достижение ?Первое убийство: Крушитель?!Награда: активный навык ?Жуткий вой?.Разблокировано достижение ?Пришёл, увидел, победил — 1?!Награда: +100 свободных очков характеристик.Разблокировано достижение ?Пожиратель ночей...?Награда: активный навык ?Лунный зверь?.Повышена оценка текущего класса угрозы: Y!Новый потенциал класса угрозы!Потенциальный класс: V.Развивай потенциал угрозы, Ксин, и пусть весь мир содрогнётся!