Часть 4 (1/1)
—?Девушка остановилась, услышав знакомый голос, и по привычке подняла голову, невольно радуясь возвращению своего собеседника.Чара послушно подняла голову и мысленно?— но Нарратор это сразу почувствовал?— улыбнулась. Наверное, умей она говорить, она ответила бы что-нибудь вроде ?и я тоже рада тебя видеть?.—?Скучала тут без меня? Прости что пропадал, но у меня есть и другие дела,?— Рассказчик всегда старался казаться занятым, это действительно было важно для него, особенно после полного разгрома его собственной игры?— Но, думаю, я пришёл с небольшим подарком, может, тебе будет с ним веселее. Позволишь мне немножко покопаться в коде?Чара осторожно кивнула, кажется, немного волнуясь, строя разнообразные догадки о подарке Нарратора.Будто бы откуда-то сверху послышался стук клавиш, тихие повторяющиеся ?таак? и ?ага? Нарратора, наконец, оттуда же послышался хлопок, сопровождающийся весёлым восклицанием:—?Готово!Когда девушка осмотрелась?— всего на пару секунд зажмурившись, голова вдруг резко, но довольно знакомо загудела?— она заметила в комнате новое… существо, да, пожалуй, это было существом.—?Познакомься, это Жёлтая Полоса Повествования. Ведь выжила, скотина этакая. А тебе, может, будет с ней веселее. Только не доверяй ей, хорошо?Воспользовавшись возможностью пока Чара поднимала голову, чтобы снова кивнуть, Полоса подпрыгнула и быстро забежала в зелёную трубу под строгим взглядом Рассказчика.—?Вот например сейчас. Уведёт в какую-нибудь побочную ветку.Чара, кажется, тихо засмеялась. То есть, засмеялась бы. Прикрыла глаза, чуть приподняв головку на тонкой шее, излучая какую-то радостную ауру, видимую только Нарратору. Полоса снова не стала терять времени, выпрыгнула из трубы, побежала в другую комнату.—?Вот, она снова, сволочь. Сама не знает, куда надо идти, только придуривается. То есть, какая возрастная группа этой игры, я могу ругаться?.. Впрочем, всё равно в такую сломанную игру никто уже не будет играть.Чара всё ещё в том же приподнятом настроении?— даже замечание Нарра, сказанное почти шёпотом, не смогло испортить его?— осторожно, на носочках, встала на Полосу, медленно пошла по ней, тихонько кивая и покачивая ручками-травинками. Вдруг у самого выхода остановилась, посмотрела на потолок.—?Ты что-то хотела?Девчушка кивнула.—?Всё в порядке?Она кивнула снова.—?Может, хм, тебе не нравится Полоса? Хорошо, хорошо,?— мотание головой девушки стало слишком быстрым, Нарратор даже испугался, как бы она не свалилась с такой тонкой шеи: видимо, Полоса Чаре как раз понравилась?— Тогда, может, тебе не нравится твоё имя?Чара подпрыгнула. Это привело Рассказчика в замешательство. Это не было ?да? и не было ?нет?. Скорее, она хотела обратить на что-то его внимание.—?Хм, имя? Да? Что-то связанное с именем?Девушка закивала.—?И всё-таки, тебе не нравится твоё имя? То есть, лучше будет спросить: ?тебе нравится твоё имя??Чара снова кивнула.—?Хорошо. Тогда, хм, ты хочешь дать имя Полосе? Ты хочешь узнать моё имя? Ты хочешь…Рассказчику пришлось остановится, потому что Чара сначала подпрыгнула, а потом снова закивала, с опасной быстротой двигая слишком большой для своей шеи головой.—?Имя? Моё имя? —?девушка закивала снова?— Хорошо, хорошо, тише. На самом деле, меня обычно так и называют, Рассказчик. Иногда?— Нарратор.Чара остановилась, прикрыв глаза, и Рассказчику показалось, что она пробовала произнести имя про себя, как бы прочувствовать его?— ощущение для него самого было странное. Наконец, она будто бы чуть хитро прищурила глаза, раскинула руки, прокрутилась на такой же палочке-ножке, заставив грубую ткань сарафана взметнуться на пару сантиметров, и, повернувшись спиной к комнате, вышла по Полосе в следующую локацию.—?Чара вышла в следующую комнату, следуя за Жёлтой Полосой и голосом своего Рассказчика,?— попытался взять повествование в свои руки Нарратор, но Чара медленно покачала головой то ли в знак протеста, то ли в такт шагам. Впрочем, не пыталась ослушаться.И вот тут, глядя на хрупкую послушную девчонку, Нарратор в первый раз подумал об этом. Испугался даже своей мысли, попытался откинуть, но не смог, она слишком засела в его мозгу, и, видимо, надолго.А если взять нескольких никому не нужных персонажей из разных игр и сделать свою, новую, на руинах других? Настоящую игру, не какой-нибудь текстовый квест с двумя вариантами ответа или детская головоломка, а настоящая, сводящая с ума своей лаконичностью и простотой, но одновременно?— невероятным глубоким смыслом и остроумием создателя. Восемнадцать концовок? Да кому нужны твои восемнадцать концовок, Стенли, гори он в цифровом Аду, тут будет двадцать концовок, тридцать, пятьдесят, сто! Он сможет сделать что угодно, надо просто продумать сюжет, написать основу, найти персонажей, может даже стереть нескольким память, если понадобится. Жестоко? Жестоко, но разве это не стоит это? Идеальной игры, вершины всех творений, короля компьютерного мира! А ведь нужно всего ничего.Для начала?— найти нескольких забытых юнитов.Где-то на грани слуха Чары с тихим звоном лопнула ниточка, внезапно наполнив всю локацию оглушающей тишиной.