Глава 2. Похитил. Посадил. Проиграл. (1/1)

Правило трех П лежит в основе всей этой заварушки. Необходимо ПОХИТИТЬпринцессу, ПОСАДИТЬ ее в башню, а потом, дождавшись ее прекрасного принца на белом еще более прекрасном коне, ПРОИГРАТЬ сражение. Вроде все просто. Поэтому мне было жутко стыдно, когда я везде смогла напортачить.

Из каждого племени старейшины выбирают по два дракона, которые достойны исполнить указ предков. Полоса препятствий, умение вести беседу, способность навести ужас, страх… Каждому избранному предлагают выбрать девушку и место содержания. Когда жребий брошен, все карты розданы, драконы, удостоенные с честью выполнить обещание, обязаны подписать договор, что за месяц они устроят личную жизнь красавицы.Соглашению между нашим и людским народами соблюдается уже несколько сотен лет, поэтому у каждой расы драконов есть две-три свои башни. У нас, огненных, простая башня в двадцать четыре метра высотой и метров десять в диаметре. Она стоит на лужайке, сокрытая лесом, точно потными шторами. Мы старались их строить поближе к горам, чтобы и у нас был временный дом. Земляные драконы наоборот затаскивают свою несчастную девушку в подземелье. Там темно, сыро… не понимаю, как в таких условиях можно просидеть целый месяц! На вершинах гор, в снегах, мерзнут принцессы, похищенные воздушным племенем. Башни водных драконов прочно укрепились на дне морском так, что из воды торчит лишь верхушка с комнатой. Не представляю, что там творится во время шторма…

С самого детства я представляла, как я накинусь на замок, как схвачу девушку и запру ее на вершине, как буду сидеть около башни, никого не подпуская… Ну, вот и домечталась…