Ресурсы пришельцев в X-COM 7.2 (1/1)
Всем привет! На этот раз речь пойдёт об инопланетной империи, своей мощью затмевающей, даже, Ковенант. По численности входящих в неё рас она затмевает Империю Тау. Причём по крайней мере часть из них была создана искусственно. И речь идёт не об изменённых существах одного вида, а о творениях не имеющих ничего общего с другими пришельцами."Это ли не магия?.. То, что произошло... Как еще это назвать?" — анонимный боец XCOMСектоид"Этот вид инопланетян мы называем сектоидами - из-за необычной структуры их внутренних органов. Похоже, сектоиды подверглись значительным генетическим изменениям. Кстати, во время полевых наблюдений мы узнали, что этот вид, судя по всему, обладает некоторыми телепатическими способностями." — доктор Мойра ВаленМаленькие серые человечки, чем-то похожие детёнышей диких зверьков. Разве могут они представлять угрозу для опытных солдат? Да одного космодесантника хватит, чтобы с лёгкостью истребить целый миллион таких! Часто именно из-за внешнего вида сектоидов у людей сложились неверные представления о солдатах X-COM. Именно они являются самыми первыми пришельцами, которых встречает игрок, а заодно и наглядным примером их возможностей в биоинженерии:"Мы сумели расшифровать геном этого пришельца - как ни странно, наших знаний о ДНК оказалось достаточно. Нас ждало интереснейшее открытие: особь генетически очень похожа на людей, что порождает целый ряд вопросов о происхождении этих существ.В генной структуре этих особей встречаются одинаковые последовательности. Я бы предположила, что эти твари являются результатом агрессивной генной инженерии невероятно высокого уровня. Если пришельцы способны на такие преобразования на молекулярном уровне, боюсь представить, насколько их технологический уровень превосходит наш.В любом случае, надо продолжать исследования. Вскрытия помогли нам сделать ряд важных открытий, но если мы хотим узнать больше, нам рано или поздно придётся достать живого инопланетянина."Сектоиды являясь одной из самых распространённых боевых единиц пришельцев, также поголовно являются клонами, имеющими, помимо генетических модификаций, кибернетические импланты о которых говорилось ранее:"Все изученные нами мелкие гуманоиды генетически не отличаются один от другого. Это клоны. Мозг такого существа достаточно велик относительно тела. В нем содержатся киберимпланты, которые, скорее всего, усиливают боевые способности этого слабого и уязвимого существа."Имеющиеся у них в наличии плазмопистолеты позволяют подавить противника подобно пулемётному огню: "Меня давят огнем! Я под обстрелом!" — Дельта-четыре Сектоиды также могут обеспечить слияние разумов со своими союзниками:"Оказывает союзникам псионическую поддержку, улучшая целый ряд их свойств."Эта возможность позволяет повысить выживаемость или восстановить немного подлечиться (сектоиды с ней могут гораздо дольше сопротивляться воздействию яда и практически всегда переживают очередь из винтовки X-9):"Повысить здоровье союзников и увеличить их шансы нанести критический удар."Однако, способность имеет целый ряд серьёзных недостатков:"По одному сектоиды слабы, но в стае, особенно при слиянии разумов, очень опасны. Если при слиянии разумов умирает ведущий, погибает и ведомый."Тем не менее эта способность открывает перед владельцем дополнительные тактические возможности.Сектоиды на 10% более метки, чем обычные оперативники. Имеют 10% врождённый шанс нанести критический урон (благодаря продвинутой оптике, которую XCOM получает на более поздних стадиях игры), а также 4 единицы здоровья, позволяющие со слиянием иногда переживать попадание из лазерной винтовки. В мобильности они не уступают солдатам XCOM. Сила воли сектоида равна 10 единицам (против 50 у геймплейного солдата АДВЕНТа), что делает их лёгкой целью для любого вражеского псионика. "С ума сойти! Мы столько сделали, столькому научились... Но мы ничего не сможем сделать против этой силы." — доктор Мойра ВаленПомимо обычного сектоида существует также их командир:"Гипертрофированная центральная нервная система и мозговые импланты, найденные в теле, позволяют предположить, что эти сектоиды обладают экстраординарными способностями. Изучив эти способности, мы сможем лучше защитить наших солдат."Учитывая, что, даже, обычный сектоид превосходит по скорости реакции человека, их командир делает это в три раза лучше:"Изучив мозг этой особи, мы обнаружили, что ее синаптические связи невероятно активны. Возможно, именно это наделяет ее... способностями, с которыми столкнулись наши бойцы. С точки зрения физиологии, этот вид напоминает сектоидов, однако в некоторых отношениях совсем на них не похож. Есть версия, что специфические синапсы этих существ передают нервные импульсы в три раза быстрее обычного. По всей видимости, это результат генетических манипуляций. Если наша теория подтвердится, это означает, что пришельцы способны изменять на генетическом уровне даже сложнейшие ткани. Я надеюсь, что исследование синатических связей командира сектоидов поможет нам, например, научиться отражать пси-атаки пришельцев в них же самих."Приведу цитату и в оригинале, поскольку перевод может быть не совсем верным:"After an extensive analysis of this specimen's brain tissue, we've discovered some unusual activity in the synaptic connections that may be the source of the... abilities our troops encountered in the field. Although somewhat similar in physical appearance to the Sectoid we previously identified, this "Commander" variant has an easily differentiated internal composition. We've theorized that these "enhanced electrical synapses," capable of transmitting nerve impulses at nearly three times the normal rate, are the product of careful genetic manipulation. If our theory holds true, that means the aliens are capable of modifying even the most complex tissue at a genetic level. In regards to our own genetic research, I am hopeful that we can use the Sectoid Commander's enhanced synaptic connections to improve the capabilities of our own soldiers, perhaps in a way that would redirect the psionic powers utilized by the aliens back unto themselves."Командир сектоидов может проецировать "Великое Слияние" разумов на несколько союзников, которое работает также, как и слияние разумов у сектоидов, но в случае с большим здоровьем командира, делает его использование очень эффективной тактикой:"Увеличить ментальные и физические способности всех ближайших сектоидов и мехтоидов."А также брать бойцов под контроль, насылать панику или тупоумие. Вот их описание в игре, как юнитов:"Бойца с сильной волей нелегко взять под контроль. "Тупоумие" повысит вероятность успеха. Много ОЗ, но в бою сравнительно слабы: не рассчитывайте на их огневую мощь."Ну и отдельное описание тупоумия:"Начать ментальную атаку, поражая волю, меткость и мобильность жертвы."В сравнении с обычными сектоидами их командир имеет 125 (!) очков воли, 95 меткости (да, Точкастый!), 14 очков здоровья (7 очередей или 49 патронов или 5 гранат или 14 очередей из пистолета), 20 (!) защиты. То есть новобранец имеет всего 45% шанс попасть в командира на открытой местности и не имеет 100% шанса при стрельбе в упор из того же дробовика. Помимо плазменного пистолета он также несёт гранату пришельцев."Новые сектоиды более живучи, чем их предыдущая инкарнация, а также обладают пси-способностями."Согласно их описанию в игре, через 20 лет сектоиды стали ещё более живучи. Теперь помимо слияния разумов они получили несколько других телепатических способностей, встав на уровень с командиром.Помутнение Разума:"Псионическая атака, которая может вызвать различные негативные состояния, включая контроль над сознанием."Пси-реанимация:"Сектоид может наполнять псионической энергией тела недавно убитых гуманоидов. Под его контролем они начинают двигаться и сражаться словно куклы, превращаясь в "пси-зомби"."Стоит отметить, что все сектоиды, кроме командира уязвимы для ближнего боя:"Сектоид получает дополнительный урон в рукопашных схватках из-за своего хрупкого телосложения и презрения к ближнему бою."Всего этого пришельцы добились используя генетический материал человека:"Предварительное вскрытие проведено доктором Ричардом Тайганом, главой исследовательского отдела. Несмотря на то, что у меня не так много опыта в области хирургии, результат генетических манипуляций пришельцев над видами, ранее проходивший в каталоге под названием "Сектоид", в определенной степени схож с анатомией человека. Самые ранние документально подтвержденные встречи с сектоидами на Земле описывали особей, рост которых не превышал один метр. Экземпляры, что мы встречаем сегодня, почти в два раза больше. Отлично зная, что пришельцы продолжают попытки скрещивания ДНК инопланетян и людей, я на основании полученных результатов могу сделать вывод, что этот процесс вышел на новый уровень. Эта более крупная разновидность сектоида несет в себе еще больше генетического материала человека, комбинированного таким образом, чтобы расширить ограниченные физические возможности оригинала. Судя по его развитым псионическим способностям и общей силе, пришельцы явно преуспели." Р. Тайган.Изгой"У нас помехи... Или это существо... Целиком состоит из энергии..." — доктор Мойра ВаленМногие люди из-за внешнего сходства различных видов пришельцев путают их друг с другом. Примером тому являются летуны и мутоны, которые на самом деле являются разными видами. Почему же доктор Вален указывает на их генетическое сходство?Для примера доктор Тайган опираясь на анатомическое сходство сектоидов и людей, утверждает, что вид был создан в результате эксперимента, однако, уже в бюро мы встречаем таких же гуманоидных сектоидов. Таким образом сходство не доказывает ничего, если не было прямо заявлено о том, что это существа одного вида (как в случае с "худыми людьми" и вайперами или архонтами и летунами).Таже ситуация с кодексами и изгоями, только эти существа вообще не имеют ничего общего. Я серьёзно. "Анализы осколка показали, что он имеет органическое происхождение, хотя и не является "живым" в полном смысле слова. Осколок резонирует на особой частоте электромагнитного спектра. Все наши попытки оглушить пришельца, известного как "изгой", окончились провалом - цель мгновенно исчезает. Пока у нас нет самого изгоя, нам придется ограничиться изучением осколка. Чтобы уменьшить помехи от земных источников, мы поместили осколок в устройство, созданное доктором Шэнем - "камеру гашения колебаний", как он ее называет. Ослабив внешние помехи, мы вскоре обнаружили отчетливый сигнал, принимаемый осколком.У нас есть несколько предположений о природе сигнала, но ясно одно: осколок является ключевой деталью какого-то необычного устройства связи. Есть гипотеза, что сам изгой - своего рода приложение к осколку. Доктор Шэнь считает, что со временем сможет создать прибор, копирующий функции осколка. Возможно, это позволит нам обнаружить источник сигнала."То есть Изгой биомеханический конструкт, который является одновременно с этим средством связи, основанным на ОРГАНИЧЕСКИХ компонентах и неуязвимым для ЭМИ, несмотря на свою природу.И кодекс и изгой в любой момент способны материализовать плазменную винтовку. На этом сходства между ними заканчиваются. Несмотря на то, что на всех других уровнях сложности он имеет по 12 единиц мобильности, на легенде он получает 17 очков! Имеет подавление и плазменную винтовку, наносящую от 4 до 6 единиц урона (может убить солдата в жилете из углеродного волокна). 90 очков меткости и всего 5 очков здоровья по данным из вики (80 меткости по данным из уфопедии). 10% шанс крита и 10 единиц защиты. Относительно немощный противник, но для защиты небольших летательных аппаратов от сил имперской гвардии вполне подойдёт.Кодекс"Кодекс - загадочный вид пришельцев, отличающийся высокой подвижностью и мощными пси-способностями.""Я впечатлен. Эти межпространственные твари меня всегда порядком раздражали." — Избранный Охотник"Кажется, Кодекс находится в потоковом состоянии, располагаясь частично в нескольких измерениях!" — доктор Ричард ТайганМозг кодекса, также как и кристалл изгоя является приёмником сигнала. Однако, сигнал этот не электромагнитный, а псионический. Мозг это своего рода орган, который соединяет элементы лежащие в нескольких измерениях посредством псионической энергии для создания единого организма. То есть пришельцы по сути смогли создать собственную парию-псионика, которая проживает свою жизнь в нескольких измерениях сразу. Тогда, как в нашей реальности мозг это механический компонент, он вполне может быть набором нематериальных частей, позволяя пришельцу путешествовать по мирозданию."Командир, похоже, Кодекс обеспечивает сохранность данных пришельцев. Нам необходимо нейтрализовать его, если мы хотим извлечь данные." — доктор Ричард ТайганБолее того, кодекс может выскочить прямо "из головы" офицера АДВЕНТа или имперского псайкера, благодаря тому, что перемещается по пси-сети в зоне её действия по пространству-ВРЕМЕНИ:"Несмотря на то, что наши знания о пси-энергии и ее применении пришельцами расширяются, мы сами пока не приложили достаточно усилий, чтобы попробовать подчинить ее своим задачам. Но, получив доступ к биомеханическому пришельцу, известному как "Кодекс", мы узнали больше о природе псионики. Кодекс обладает уникальной способностью не только проходить через физические объекты, но и путешествовать между мирами, то есть, в теории, между измерениями. При помощи выверенного и сфокусированного импульса пси-энергии Кодекс создает разлом, по сути, проникая между слоями пространства-времени. Последствиям подобного открытия можно посвятить все исследование, но я не стала бы советовать копаться в этом дальше. Однако Кодекс интересен не только этим. Тесты показали, что пси-импульс можно отразить или рассеять, установив генератор электромагнитного поля на броню. Это позволит ее носителю создавать ослабленные разломы, т.е. проходить через предметы в нашем измерении. Прототип стабилен, но пока не испытан в реальных условиях." Л. Шэнь.То есть понимание варпа, 11 мерного пространства скольжения и гиперпространства у пришельцев из XCOMа в разы выше, чем у Ковенанта или Империума, и как минимум кодексы (а на самом деле не только кодексы) могут сквозь него проходить, оказываясь на борту у Имперских корыт, что особенно полезно в условиях замкнутого пространства."Сам по себе Кодекс - уникальное явление, далеко за пределами наших представлений о том, каким может или должен быть разумный биологический организм, и наше непродолжительное знакомство с ним оставляет множество вопросов. Поскольку он, похоже, обладает способностью покидать видимый спектр, его будет крайне сложно изучить. Так или иначе, нашим солдатам удалось заполучить то, что можно назвать "мозгом" Кодекса - центральный процессор, отвечающий за хранение данных, связь, тактическое управление и другие функции, которые нам еще предстоит определить.Имея в своем распоряжении "Зал теней", мы с Шэнь провели комплекс непростых экспериментов, стремясь раскрыть тайны этого устройства. Воздействуя на него высокочастотным излучением, мы смогли заставить Кодекс "проявиться" снаружи мозга. Состояние Кодекса вызвало опасения у Шень, поскольку он очевидно реагировал на наши попытки расшифровать данные и получить доступ к сети "Адвента" - более того, сопротивлялся им. Я заверил её, что проявления боли и активное неприятие наших тестов - просто побочные эффекты процедуры." Р. Тайган.Таким образом "мозг" кодекса это просто устройство для взаимодействия этого организма с нашим миром. Также кодекс способен покидать видимый спектр и тем более диапазоны имперских авгуров. "Активный Кодекс представляет собой постоянно изменяющуюся аномальную структуру, присутствующую в нашем мире в течение миллисекунд. Однако он оказался уязвим для вполне обычного вооружения и растворился в пространстве, оставив после себя этот объект." — доктор Ричард ТайганСам кодекс - бессмертен, а повредить возможно лишь его мозг. "Тело Кодекса существует в нескольких измерениях. Когда он получает урон, то перемещается в ближайшее пустое место и создает новую версию самого себя.""Я никогда раньше не видел ничего подобного. Кодекс создает копии самого себя в нашем измерении!" — доктор Ричард ТайганПохоже, что каждая потерянная часть кодекса может целиком восстановить весь организм. Однако, в нашем измерении у кодекса есть один невосполнимый компонент - его мозг. То есть кодекс представляет из себя мозаику, которая отражает сама себя в разные измерения, но для взаимодействия с нашим миром ей требуется костыль, а вернее - маяк. И если человек уходит с траектории движущегося в его направлении грузовика, то кодекс ведёт себя не как физический объект, а просто начинает проецироваться на другие измерения, создавая клона. Более того, судя по всему он может взаимодействовать выборочно с определёнными элементами мироздания и проецировать себя так, как ему нужно: https://vignette.wikia.nocookie.net/xcom/images/1/13/XCOM2_Codex_screenshot.jpg/revision/latest?cb=20160207141152Повреждая мозг, игрок по сути повреждает зеркало от которого кодекс отражается. Причём зеркало создаётся от оригинала также, как и "тень" призрака о котором речь пойдёт в следующей части, но из-за повреждений оригинала мозг клона также будет повреждённым и в отличии от призрака копия продолжит существовать, так как управляется с помощью псионики. Официальный сайт подтверждает, что копировать себя он может бесконечно, а ещё он может создавать псионические разломы (в геймплее выводящие из строя оружие и технику в синематиках, возможно, посредством электромагнитного поля):"The ability to constantly clone with seemingly no limits, combined with rapid teleportation and a devastating Psionic Rift attack makes the Codex a foe capable of overwhelming our soldiers."Ну и ещё пара цитат про кодекса из его абилок (ну и пример того, как цитата связывает лор и игромех):"Кодекс способен телепортироваться на большие расстояния вместо обычного перемещения. Игнорирует режим "наблюдения", не вызывает реакции.""Кодекс невосприимчив к огню, яду и кислоте."Ну и ещё немного о том, как работает перемещение кодекса (по сути он раздвигает физическое пространство и манипулирует им посредством своего мозга (что-то вроде нейрофизики древних из хало)):"Понаблюдав за тем, как пришельцы используют пси-поля для различных целей, мы предположили, что теоретически возможно перемещаться в физическом пространстве при помощи генератора пси-поля, интегрированного в специальную легкую броню."Кстати, Джейк Соломон - геймдизайнер XCOM, позволил мне прописать характеристики для оружия АДВЕНТа. Зверствовать с уничтожающими вселенными автоматами я не стал, а дал достаточно скромные (для футуристического магнитного вооружения) параметры основанные на том, что мы видели в играх серии. Причём, достаточно скромные по сравнению с теми, которые были установлены на форуме "sufficientvelocity".Пруф раз: https://vk.com/doc285260365_514545557Пруф два: https://vk.com/doc285260365_514545586Так что теперь гиперскоростные снаряды в винтовках АДВЕНТа это теперь КАНОН.Пс. А вот сколько граммов добавляет "сверхлёгкий" инопланетный сплав - оставляю на усмотрение Вашей фантазии. Предел же скорости - установлен самой игрой в 5000 километров за секунду. На этом пока всё! О других видах мы поговорим уже в следующей части. Я думаю, что на данный момент читателю уже ясно, что пришельцы из XCOMа это не зелёные человечки, чьи корабли можно сбить на кукурузнике. Всем удачи!