Вот и Атлантида (1/1)

Вот и Атлантида Адрес врат Атлантиды был мне известен , так что я взял капсулу с нанитами , свой почти полный МНТ и отправился в ангар прыгунов . Набирая , адрес врат меня осенило ! Чего я так мучаюсь , ведь на Атлантиде есть целых 3 МНТ, 2 разряженных и один более-менее . Воспользуюсь ими , изменить установку заряжающую модуль с одно-потоковой на двухпотоковую не так уж и сложно , моих знаний должно хватить , а наниты спокойно смогут воплотить мой план в жизнь. Более того, уничтожать королеву рейфов , увольте , изменять канон – очень плохо . Мои послезнание тогда будут совершенно бесполезны, а люди из экспедиции вполне справятся с этим. Что же , планы достаточно сильно изменились , однако действия останутся практически теми же . По прилёту , надо будет подключить капсулу с нанитами к креслу управления , думаю , город сам сможет восстановить повреждения . Более того , я заранее загрузил в память прыгуна схему мини заводов как в моём комплексе , но эту систему я сделаю независимой от основных систем , можно будет активировать только с кресла и зная как это сделать. Но прежде всего , комната с МНТ , определить где заряженный модуль , извлечь наиболее разряженные относительно него , вставить мой с 90 % этого хватит ,примерно , на 3000 лет , а после извлеку третий полузаряженный модуль. И вот у меня на руках окажутся 3 мнт разной степени энергонасыщенности . Но система поднятия города на поверхность будет в любом случае мной создана и автоматически активируется , через час после того , как в городе будет более 30 человек .Чтож , план готов , осталось осуществить всё задуманное , думаю это будет интересно , жаль , что экспедицию придется ждать почти тысячу лет ,однако , я не потрачу это время впустую . Не хочу пропустить миссию на Судьбу , а для этого надо много всего подготовить . С другой стороны , вся Атлантида будет в моём распоряжение целую тысячу лет !! Пока я предавался планированию , руки набрали адрес врат города , к счастью у прыгуна был автопилот , так что после активации врат я отправился покорять столицу древних. Что могу сказать , зал управления не произвёл на меня такого эффекта как я ожидал , да величественно , да красиво , но я уже видел подобное, по этому ? вау эффекта ? не произошло. Город начал медленно оживать , загорались символы на ступенях , активировалось освещение , я решил не ждать , сразу направился в комнату с модулями нулевой точки . Сейчас это первостепенная задача ! Да , вот что меня привело в восторг три МНТ перед моим взором , ведь это по сути жизненная энергия Атлантиды . Определив , какие модули разряжены , я взял их , а свой заряженный поставил в соответствующее гнездо , затем вынул полуразряженный . Питание подавалось исправно , мои подсчёты относительно времени оказались верны. Следующий пункт моего плана это - зал с креслом , благо он не далеко , Атлантида очень большая , не хотелось бы тратить много времени на прогулку туда сюда , когда есть неотложные дела. Синхронизация капсулы с нанитами и системы управления произошла очень быстро , я через нейронный интерфейс связался с моим прыгуном , оставшимся стоять в зале врат , скачал чертежи мини-заводов для нанитов , а главный компьютер города подсказал места где их лучше всего будет расположить . Вот так и начался процесс ремонта города , как один из последних древних , не хочу чтобы столица была в упадке .Дел как оказалось было не просто много , а очень много , пирсы не были затоплены , однако город пробыл на дне океана Лантеи почти 9000 лет , что согласитесь немало , вот бы у нас так строили. Я сел в кресло и стал просматривать повреждения , вот что там было - множественные повреждения энерго-шин - физические повреждения в некоторых областях города - поломки в межзвёздном двигатели И это дублирующие системы , если говорить об основных сбоила из-за различных неполадок каждая вторая , а главный компьютер брал на себя всю нагрузку , чтобы автоматика не сходила с ума . Так дело точно не пойдёт , под моим прямым управлением наниты начали монтаж мини-заводов в скрытых нишах города внутри и снаружи . Это заняло несколько часов , благо , можно было использовать материал самого города , который был непригоден к восстановлению . Удалось снизить энергопотребление фабрикаторов материи на 35% , оказалось на моей базе они были устаревшими , а тот вознёсшийся так как не испытывал нехватку в энергии решил не заморачиваться с обновлением системы. Так что началось планомерное восстановление города , но всё же меня очень стал волновать уровень потребляемой энергии , который постоянно возрастал , по мере того как новые фабрикаторы и заводы вступали в полную силу . По расчетам ,лавного компьютера , с таким уровнем потребления энергии моего модуля хватит на сто лет , к моему счастью , ремонт завершится значительно раньше . Уже через три месяца Атлантида будет совсем , как новая . Плюс я увидел очень много недочётов в системе энергоснабжения города и всё это придётся исправлять . Ох сколько дел ….