Глава 9.Выбор класса. (1/1)

И раз у меня появилось свободное время, то пора выбрать основной класс. Так-с.Что тут у нас?!Черный рыцарьТолько ближний бой, только хардкор!Падший рыцарь. Рыцарь, ступивший на путь тьмы и живущий ради смерти. Такой воин не может испытывать страха, а сам несет его окружающим, в бою рыцарь смерти является истинным воплощением Жнеца, уничтожая своих врагов одного за другим. На пути неведомого безумии он не ведает боли и сострадания.*Владение оружием и применение приемов забирает у вас на 50% меньше физических сил.*Любые ранения на 40% медленнее истощают вас.*Шанс пережить смертельное ранение возрастает в 2 раза.*Сопротивление тьме повышается на 20%*Сопротивление смерти повышается на 15%.*Иммунитет к устрашению.*Притупление болевого шока +30%(!)Вы подвержены Боевому безумию

+5 силы, выносливости за уровень Жуть какая! Нет, в принципе, мне он подходит, только одно жирное НО…Боевое безумие.Сколько бы я не насиловала запросами и вопросами Систему она мне так и не ответила, что это из себя представляет.Даже потыкала когтем и ментально попыталась нажать на шарково слово.Не получается.Оценка тоже бессильна.Одно только то, что это стоит в предупреждениях настораживает, а название вечного, при выборе этого класса, дебаффа заставляет мой инстинкт самосохранения вопить сиреной.В Ускоренном мире я действительно предпочитала ближний бой дальнему, в связи с тем что моим дальнобойным оружием был лазер.Мощный, не спорю, но им было тяжело управлять и прицеливание было той еще задачей.Я бы могла смириться с урезанием развития не боевых навыков, но если в горячке боя мне снесет крышу…окружающие умоются кровью или энергоном.И я говорю не только о врагах.Я…просто убью всех, своих ли, чужих ли… Из-за спонтанного дебаффа терять разум это слишком! С Черным рыцарем мне не по пути…СнайперНе в бровь, а в глаз!Снайпер?— высшая ступень совершенствования в стрельбе. Неважно, какой стрельбе, из лука ли, или просто?— метание ножей. Одно точно известно?— промах для снайпера, вещь настолько редкая, что многие считают?— что её даже не существует. Точность и скорость выстрелов делают их богами дистанционного боя. Даже далеко не каждый маг сможет справиться со снайпером, если их разделяет приличное расстояние.*Владение оружием и применение приемов забирает у вас на 20% меньше физических сил, для метательного оружия и оружия дальнего боя?— на 50% меньше физических сил.*Устрашение и ослабление не снижают вашу меткость.*Ваше зрение становится невероятно острым. Вы видите лучше почти в 3 раза, соответственно даже мельчайшие объекты вы видите хорошо на расстоянии в 3 раза выше обычного.*Эффективность ослепления снижается на 30%.*Все навыки ?Ориентирования на местности? добавляют умение маскировки на соответствующей местности и соответствующего уровня.*Качество навыка ?Чтение следов? повышается на 10*Качество навыка ?Мастерство ловушек? повышается на 10

*Затаившегося снайпера даже зверь с трудом учует?— все попытки спрятаться в 3 раза эффективнее.(!) Входящий урон возрастает на 15%.

+10 к ловкости за уровень Уже лучше, но я не боец чистой дальней дистанции.Для меня это извращение, да и мазохизм не моя прерогатива.Серьезно, сижу я вся такая красивая в засаде, кошу врагов пачками лениво переводя прицел от одного к другому и тут БАЦ! и на меня сваливается враг.Я с этой уязвимостью даже рыпнуться не успею, а меня уже порежут фигурными кусочками или голову отстрелят как вариант.Маловероятная конечно ситуация, но какой только фигни не случается в мире… Подыхать во цвете лет…нет, я еще Прайму не врезала за все хорошее.И Мегатрону за компанию.И фейсплейт Саундвейва не увидела… Снайпера тоже в топку!КомандирЗа Родину! За Ста… Кхм.Истинный командир?— тот кто ведет за собой несокрушимые легионы, тот в кого верят его войны, тот, с чьим именем на устах они готовы идти на верную смерть, тот, чьё имя помогает им выжить на поле брани и сломить боевой дух врага. Сам командир?— силен, как истинный воин и никогда не отстанет от своих товарищей по оружию, так как он должен быть им всем примером?— он должен быть им всем мамой, папой и мессией в последней инстанции.*Владение оружием и применение приемов забирает у вас на 50% меньше физических сил.*Предел физических сил для боя у вас и ваших союзников изначально выше на 20%*Любые ранения на 20% медленнее истощают вас.*Уровень умения ?Лидерство? повышается на 10*Уровень умения ?Тактика? повышается на 10*Шанс пережить смертельное ранение возрастает в 3 раза.*Сила ваших атак в группе более чем 5 существ возрастает на 10%.*В окружении людей вы не можете показать свою слабость. В окружении 5 и более подчиненных вы приобретаете 35% защиту от оглушения 15% защиты от паралича, а устрашение против вас перестает работать для всех существ, чей уровень не превосходит суммарный уровень вас и всех ваших подчиненных в отряде, не находящихся под эффектом устрашения.(!)Вам не рекомендуется быть одиночным бойцом.Все ваши характеристики уменьшаются на 15% если вы сражаетесь в одиночку.

+3 к силе, выносливости, интеллекту за уровень. Звучит как издевательство.Я можно сказать вечный соло-игрок и становиться лидером армии желанием не горю.Возможно, только возможно, при необходимости я могла бы координировать и направлять группу, но и ответственность за их жизни будет на мне.Звучит до жути трусливо, но смотреть потом в глаза тех кто знал погибших выше моих сил.У многих медиков за плечами свое небольшое кладбище.Еще в первой жизни, момент когда я сообщала о смерти пациента, был самым омерзительным для меня.Не смогла, не досмотрела, не хватило мастерства, очень много не…которые мне предъявляли друзья и родственники погибших.Но было противно даже не от того как они смотрели в этот момент и что говорили, а от того, что я знала, что сделала все возможное для спасения пациента и шансы на выживание были на самом мизере, но все равно не спасла, и шансы отнюдь не оправдание.Но также я понимала, что всех не спасти, а я не Господь Бог чтобы лечить наложением руки.Были случаи когда от меня почти ничего не зависело.Например, один раз нам привезли пациента с перитонитом.Мужчина не хотел обращаться в больницу, мол бесполезно, только лишние деньги сдерут.Содрали.На похороны.Гангренозный апендицит в последней стадии та еще гадость. Как только довел до этого, скотина?! Его родственники подняли бучу и несколько знакомых врачей и парочка интернов вылетели с волчьим билетом.Слова о том, что все его кишки плавали в его же гное и ситуация была, ну вообще крайняк, и он сам виноват, они пропустили мимо ушей.Ненавижу такие ситуации… Со временем чувство вины начало притупляться и подобные безнадежные случаи уже не вызывали бурного отклика.Перегорела топить себя в вине каждый раз.Ведь прекрасно знала, что выложилась если не на все 110%, так на 100% точно.Смерти по врачебной ошибке меня, к собственной гордости, минули.Гораздо приятнее было видеть как пациенты идут на поправку.Как заживают послеоперационные швы, как в тела возвращается жизнь и на лица возвращается здоровый румянец.Долго еще смеялись с ребятами в ординаторской, над кислыми лицами родственничков одного бодрого старичка, который, о Боже, отказался помирать, вот прям ЩАС! и после выписки укатил обратно на дачу, отравляя своим хорошим настроение всех наследников.Что-то я не в ту степь пошла… С Командиром мне тоже не по пути. Ты ж моя прелесть! Недостатки для меня просто фигня.Нет серьезных урезаний ни в одной области.Ослабление маскировки конечно неприятный дебафф, но и меня никто не просит при свете дня переть на амбразуру.Получаемый урон не настолько увеличен для моего недовольства.Никогда не понимала тех, кто прет вперед и не хочет идти более сложным, но и менее травматичным путем.Засады, ловушки, и если прижмет возможность вступить в открытую схватку без порезанных характеристик, как у того же Командира… Плюсы лично для меня перевесили… С трудом сдержала желание выбрать класс вот прямо сейчас.У меня еще остальное не просмотрено, вдруг что другое приглянется?..Медиум

Это не бодяга, это наливка из мухоморов!Медиум?— тот, кто способен жить как в мире людей, так и в мире духов, в равной степени погружаясь в природу двух граней этого бытия. Медиумы не просто все знают о духах?— они способны чувствовать их. Эти мастера могут по-настоящему понимать этих кротких созданий, единых с любой, даже самой суровой природой. Духи же всегда готовы ответить медиуму взаимностью, откликаясь на его чуткость.*Полный не блокируемый иммунитет к одержимости.*Заклятия и способности, воздействующие на вашу душу на 30% менее эффективны.*Вы можете изменять структуру предметов из тех стихий, которыми владеете, к примеру, вы можете придать огню форму человеческой фигуры, если маг огня, или сделать из слитка железа вилку, если вы маг Металла.*Ваши заклинания наносят на 100% больше повреждений бестелесным противникам.*Отток магии на заклинания вызова уменьшен втрое. Ваши призванные существа, которые должны исчезнуть могут оставаться в мире без подпитки от 20 до 60 секунд, в зависимости от благоприятности условий местности.*Вы чувствуете всех бесплотных существ (духов и призраков) в радиусе 100 метров от вас, способны оценить примерный уровень их силы.*Вы можете приманить духов в радиусе ощущений к себе слабым импульсом силы, либо напугать их, вынудив бежать из области ваших ощущений. На результат отклика влияет соотношение сил медиума и бестелесного.*При визуальном контакте вы можете видеть и разговаривать с бестелесными существами.*Применение заклинаний забирает у вас на 50% меньше ментальных сил.*Зачарования, Благословения и Заклинания призыва забирают у вас на 80% меньше ментальных сил (не суммируется с базовым показателем).(!)Физические характеристики на 60% ниже.

+5 к интеллекту, +10 к мудрости за уровень(!)Класс заблокирован в связи с особенностью мира.Мана отсутствует. … (стрекот сверчков) Да ну нафиг! Дальше.ЧемпионЭто Спарта-а-а-а-а-а!!!Лучшие из лучших рыцарей?— боевая элита, воины, знающие лучшие боевые приемы и лучше всех их применяющие. В открытом бою их мастерство на уровень выше, чем у любого другого бойца, победить такого можно лишь с особым подходом, и зачастую не без посторонней помощи.*Владение оружием и применение приемов забирает у вас на 50% меньше физических сил.*Любые ранения на 40% медленнее истощают вас.*Шанс пережить смертельное ранение возрастает в 3 раза.*Вы всегда передавливаете соперника при столкновении клинков, даже если он владелец силовых стилей.*Толчки, ранения и потеря равновесия?— не прерывает начатые приемы и комбинации атак.*Враг получает штрафы к шансам критических эффектов против вас (Шанс кровотечения, оглушения, болевого шока, смертельного критического удара?— уменьшается на 10%) (!)Вы сильнее подвержены гневу и агрессии.Интеллект и мудрость снижены на 10%.

+10 силы, выносливости за уровень Тупой вояка… Слов нет…цензурных.Думаю Балкхед был бы в восторге, а Арси как по мне вообще вечно в режиме агрессивной рубиловки и завышенного самомнения. Короче, тоже в топку. Сложно… Сейчас у меня два класса на выбор: Ассасин и Медик.Что первый, что второй мне по душе, но на данный момент я могу выбрать что-то одно, пока не открою второстепенный класс.А ведь я еще могу провалить квест и застрять с одним классом до канона, который еще очень не скоро, даже по нескромным временным меркам кибертронцев. Загрузилась я конкретно.Но по прошествии примерно часа, уже уверенно нажала на класс. Я начну как Ассасин.