Эльбион. Введение. Существа и основы мира (1/1)

Эльбион.Эльбион?— это страна, полностью занимающая один из континентов, за исключением небольшой области на Севере.Её населяют альфы, беты и омеги (на других материках есть отличия).Первые?— наследники своих родов, сильные, выносливые, чаще всего высокие и обладающие природным магнетизмом, который привлекает бет и омег. Их магический индекс обычно гораздо выше, чем у представителей других полов.Беты?— в мире играют важную роль, хотя многие считают их ?ошибками природы? так, как в их биологии плохо заложена функция размножения (ни тебе оплодотворительных способностей альф, ни узлов, ни течек). Однако, беты хорошие стратеги и великолепные маги в плане контроля и распределения энергии, менее выносливы, чем альфы, но не слабые. Физическая особенность?— практически полное отсутствие персонального запаха, кои сильно выражены у альф и омег, что важно при нахождении пары и игре гормонов.Омеги?— считаются слабым полом, хотя среди них так же не мало потрясающих магов. Однако, общество в первую очередь их воспринимает, как тех, чья основная задача?— продолжение рода. Хрупкие, обычно миловидные и нежные существа, которых инстинктивно хотят защищать представители других полов. Магическая особенность?— чаще всего не расположены к боевой магии.Половые особенности.Альфа имеет возможность оплодотворить омегу (после оргазма у них увеличивается узел и происходит сцепка с партнёром), с бетами у них в девяносто девяти процентах случаев потомства не будет.Бета так же может зачать ребёнка с омегой, но из-за природной ?ошибочности? это тоже происходит очень редко, но чаще, чем беременность у них самих.Омеги беременеют обычно только в течку, но бывают случаи, когда семяводный раскрывается и без её. Подобные случаи описаны в нескольких медицинских книгах, не получивших достаточного распространения.Территории.В Мире нет понятия планеты, существующая действительность?— бесконечное плато из полей, гор, морей, океанов, пустынь и так далее, то есть с различным набором географических особенностей. Никто не доходил до края, ибо его нет. Система не замкнута.Конкретное место действия фанфиков?— страна Эльбион, которая занимает почти весь материк Тильнос.Столица?— Эраклион. В ней расположатся самые важные объекты страны: королевская резиденция, основные административные органы и ВИТА (Всемирная Исследовательская Трансконтинентальная Академия), хотя название данного заведения слегка неверно (так как магов с других континентов они принимают на обучение, ой как, редко)?— оно сложилось исторически (с тех времён, когда ещё было действительным) и менять его никто не собирается.Основные рельефные единицы страны?— поля, леса и горы. Внутри материка?— пять морей названные в честь древних правителей:Ангус?— южное из морей, почти все его побережье пользуется популярностью, как курорт.Веристас?— море, что находится на юго-западе страны. Имеет наименьшее количество удобных заходов в воду, как для людей, так и для техники, однако, богато на красивые и полезные минералы.Кольтар?— северное море. Прибрежные города занимают рыбаки, которые снабжают морепродуктами большую часть материка.Ситэлит?— ?огненное море?. Прозванного так из-за оранжевой, практически круглогодично горячей, воды. Здесь добываются множества ископаемых, что похоронены на дне.Миревэль?— море имеющее спорный статус, потому что имеет маленькую площадь. Многие называют его ?недоморем? или ?переозером?. Названо в честь правителя-омеги, коих за всё существование государства было не больше десятка.Горы материка условно поделены на четыре составляющих, хотя по факту их хребты соединены и все они могут считаться одной грядой.Материк омывают сразу шесть океанов, наибольший из которых?— Конэйр. Именно на его берегу выстроена столица.Понятия времени.Эфос?— тысячелетие; Пирос?— столетие. В году десять месяцев и он делится на две части: Вира (первая половина года, грубо говоря весна и лето) и Майна (вторая половина года, осень и зима). На третий день Виры наступает новый год (то есть с полуночи этого дня).Каждый месяц длится три декады.Декада?— десять дней.В сутках двадцать часов.Возрастные категории.Маги Эльбиона живут от семиста до тысячи лет (если, конечно, не умирают раньше по неестественным причинам).Детство длиться примерно до 120-150 лет (хотя у кого-то оно не заканчивается никогда, если вы понимаете, о чём я).Юность (условно период ?тинейджерства?)?— до 200-230, потом уже они считаются взрослыми и их внешность не меняется плоть до 700-800 лет.Государственный строй.Королевская монархия.Всем в стране заправляет королевская семья. В её состав можно войти посредством нескольких способов, помимо самого простого?— женитьбы на одном из членов.Магический и технический прогрессы.От начала человеческого мира и по сей день, все составляющие жизни и прогресса?— магия и технология. Они идут в неотрывной связи, поэтому выглядит мир следующим образом.Из-за развития техники у человечества есть разные электронные/электрические/магнитные приборы, устройства и системы снабжения. Однако, из-за развитого использования магии мир замер на состоянии, примерно, европейских 15-19 века (точнее дать период не выходит) во многих смыслах. Выглядит это так:В распоряжении людей есть различные машины, лифтовые механизмы, добывающие устройства. Многие процессы механизированны.Однако, дома строятся в основном невысокие на всем материке. Преимущественный материал?— дерево. Только для построек с этажностью более пяти используется камень и бетон, в основном это крепости, замки или важные стратегические объекты, как, например, та же ВИТА.Ещё одно обстоятельство, которое может вызвать удивление?— для перемещения в пространстве используются, как машины/мотоциклы/лодки, так и магические порталы. Вопрос?— зачем нужны механизмы, если можно попасть из одного конца страны в другой за пару секунд? Ответ очень прост?— порталы весьма энергозатратны, магов, которые имеют хорошие способности к их созданию?— не так много, а работающие в специальных заведениях берут баснословную плату.