Бесконечное лето (1/1)
?Бесконечное лето??— это визуальная новелла от российской компании Soviet Games, выполненная в классике данного жанра игр?— анимешной графике и с текстово-музыкальным сопровождением. Озвучены тут только эффекты, к примеру, скрип дверей.Я проходил игру один день и практически одну ночь (считая перерывы на элементарные потребности). Хотелось бы проходить её раздельно, однако по неизвестной мне причине у меня при выходе из игры сбрасывался весь прогресс и все сохранения. Но это не суть. Так…О чём игра?Это игра о том, как мужик по имени Семён попал в некую временную воронку и переместился в прошлое, а именно в СССР, как он предполагает, 80-х. Действие игры начинается в современном мире, однако после краткого (минут на 10-20, и, признаться, несколько скучного, но необходимого для создания картины персонажа) экскурса по основам жизни Семёна мы попадаем туда, где и начинается самое интересное.А именно в пионерлагерь где-то в глухом лесу. Где именно, мы не узнаем вообще, поэтому зацикливаться не будем.Естественно, Семёну интересно, каким боком он тут оказался, он пытается найти выход из ситуации. А ещё избавиться от зимней одежды.Да, немного странно, что на такое никто не обратил внимание, кроме вожатой, будто каждый день здесь ходят люди в зимней одежде. А ведь на дворе лето!В общем, за неделю нашему Семёну придётся найти общий язык с жителями лагеря при некоторой нашей помощи. Почему некоторой? Потому что всё, что мы по сути делаем?— выборы в ключевых местах и иногда выбираем, куда пойти (иногда это реально сказывается на сюжете, а иногда просто так сделано).Это типичная игра про жизнь в пионерлагере (естественно, с канонными клише вроде ?всю ?грязную? работу выполняет ГГ, потому что никто другой не может?). Но тут и странности: некоторые персонажи ведут себя странно, к тому же, никто не отвечает на вопросы о местонахождении лагеря или о каких-либо ориентиров на местности, всячески увиливая от ответов на них.Сюжетные ветки.Ну, для начала скажу, что веток тут тьма, возможных прохождений ещё больше, а каждый выбор реально влияет на какие-то детали. Даже, казалось, выбор, который касается лишь ГГ и одного другого члена лагеря, на самом деле влияет на отношения и с другими людьми.Я шёл по ветке с Леной, так как этот персонаж, по-моему, больше был близок Семёну. Мне выбрать было проще, ведь Семён довольно близок мне по характеру. Хотя некоторые его решения, принятые вне желания игрока, мне казались глупыми и нелогичными. И в итоге я оказывался прав, всё заканчивалось плохо или близко к тому.Однако каково же было моё разочарование, когда в итоге я, сам не понимая когда, вышел на ветку с Алисой. Её, честно сказать, из всех я хотел менее всего. Даже учитывая открывшиеся стороны Алисы. Это меня шокировало и ввергло в недоумение. В итоге я так и не понял, к чему пришёл: к хорошей или к плохой концовке этой ветки. Ну не стремился я к ней.Вообще я с начала знал, что можно устроить романтику почти с любым женским персонажем. Поначалу мне приглянулась именно Лена?— примерно похожая по характеру Семёну, но со своими проблемами и загадками. И, честно сказать, до конца игры я не изменил мнения о ней слишком кардинально, так что даже похожая сторона Алисы меня не переубедила. Хотя игра и какой-то мой выбор ГГ переубедили, заставив отступить от моей цели. Конкуренцию ей в моём выборе могла составить лишь Славяна, но что-то не въелась она.В целом, в игре возможны ветки с:1) Ульяной2) Леной3) Алисой4) Славей5) или без романтических веток, а также концовки с Мику (доподлинно не знаю романтической или нет) или с Юлей. Да, именно концовки. И для получения каждой нужно выполнить условия по прохождению (для Юли-рута это ?прохождение всех веток на хорошие концовки, включая Семёна и концовки Мику?).Для каждой ветки есть хорошая и плохая концовки, включая пятый пункт. Какая из них выпадет?— зависит от выборов.Мнение о сюжете.В целом, сюжет довольно классический. Парень попадает в переделку и оказывается в лагере, где может построить романтику или жить особняком. Неожиданными для меня были три вещи: 1) назначение Семёна медбратом; 2) пропажа Шурика; 3) события при его ночных поисках. В остальном это обычная повседневность советского пионерлагеря. Хотя, надо признать, персонажи здесь интересные, многогранные.Всего сюжет включает в себя пролог о Семёне до, 7 дней лагеря и эпилог о Семёне после. Это я видел.В некоторых местах казалось затянутым и притянутым за уши, была нелогичность. Но иногда был и юмор (шутки про Ленина на броневике в начале, к примеру, меня рассмешили).Понравилось, что выборы действительно сложные иной раз, хотя, казалось бы, всё просто. Самым сложным за всю игру для меня стал выбор того, с кем пойти искать Шурика. Варианты идти с Алисой или Ульяной я отбросил сразу, несколько позже счёл вариант ?идти одному? безумным (кто в ночной лес пойдёт, не зная, куда именно нужно идти?), а оставшиеся заставили мозг попотеть: идти с Леной или Славяной. В первом случае я не представлял, как Лена отреагирует, учитывая её довольно скромную, стеснительную и пугливую натуру; во втором же случае я опять же не знал реакции Лены (я же хотел свести её и Семёна, а не Семёна и Славяну), так как боялся, что она всё равно пойдёт следом и может попасть в неприятности, а в добавок ещё и обидится. Слишком уж подозревал я наших авторов всякой драмы, ведь они и не на такое способны. Так что можно было ожидать подвоха. На какое-то время я подумал, что Лена и вправду пошла бы в любом случае, но ошибся: в других выборах она никак не фигурирует, оставаясь в лагере.Ещё мне понравилась сама система смысла выборов: можно быть просто одиночкой, можно подружиться со всеми, а можно поругаться. С моральной точки зрения и точки зрения вероятностей событий они были сложными: к примеру, взять ключи или оставить в двери. С одной стороны, если взять ключи и запереть столовую, то Славяна, которая, возможно, придёт за ними, обнаружив пропажу, может получить нагоняй от вожатой. С другой же, если оставить, то Славяна может и не вернуться за ключами, зато в столовую может кто-то проникнуть (Алиса, к примеру, которая некоторым временем ранее пыталась, пока не попалась Семёну), и тогда можно только представлять, что может произойти там.Не понравилась мне нелогичность некоторых моментов, дыры и не до конца проработанный сюжет (Семёна просят, нет, от него требуют вступить в какой-нибудь клуб, а потом все по факту благополучно об этом забывают, включая самого Семёна). И, конечно же, ?кроме ГГ ничего никто особо не делает?. Не всегда, конечно, но использовать его как посыльного, когда до пункта назначения от силы метров сто пятьдесят, никакого смысла не вижу.Да, чуть не забыл! Музыка. Она хорошая, приятная в большинстве. Хочется слушать и слушать некоторые треки. Вот специально сейчас в галерее включил и пишу под музыку ?A promise from a distant days?, ?Memories?, ?I want to play? и ?Let's be friends?.Итого, игра вполне мне понравилась, в неё было иногда интересно играть, кое-где полностью погружался в атмосферу, однако некоторые моменты сюжета я как автор переделал бы.*Пишу спустя прохождение*ДА! Я прошёл на ту концовку, на которую хотел! И, признаться, до вечера 5 дня почти ничего, а если придраться, то ничего не менялось, но потом просто всё пошло по-другому. Это было нечто. Будь это не просто изображением, а анимацией, было бы ещё лучше.Да, сколько же времени я угробил на первое прохождение, если на ускоренное прохождение сейчас у меня ушло пять часов. Пять дней я фактически полностью проматывал, вообще не вчитываясь, только в моментах, где было то, чего ранее не видел, я прочитывал. И угробил на это пять часов!Прошёл я специально на хорошую концовку. Не хочу видеть плохую этой ветки, потому воспользовался гайдами, но от этого меня не меньше удивила эта концовка. Я знал, что она будет хорошая, но была такая драма, что я на время подумал, что меня на---ли (теперь я официально приписываю пункт ?хорошая концовка по ветке с Леной? к удивившим меня вещам). Однако финалом я остался доволен. Особенно учитывая всю ту лютую хрень последние два дня до эпилога.В общем, что могу сказать, выборы реально влияют, причём очень конкретно на всё. Последние два дня игры вообще не были похожи на скучные и размеренные два дня первого прохождения.И ещё: в зависимости от концовки Семён открывает разные таланты в себе (в концовке с Алисой он становится музыкантом, а в хорошей с Леной?— писателем. Других возможных я пока не знаю, но буду проходить и проходить). Хочу пройти на секретную концовку, но для этого придётся минимум ещё раз пять пройти.*Ещё прохождение спустя*Прошёл на плохую концовку с Леной… решился. Печально, эмоционально, но… не слишком правильно закончили. Не спрашивайте, почему мне так кажется. Я сам точно сказать не могу.*Ещё спустя прохождение*Прошёл на концовку с Мику…Сейчас простите, пожалуйста, но это был лютый трэш. Хоррор, чёрт подери! НО В КОНЦЕ, Б---Ь, только одни мысли: ?А что это сейчас за х---я была?! Какого х--а?!? и всякого рода подобные типу ?What the f-ck was it?!?…Ну, честно, если бы я не хотел добраться до концовки с Незнакомкой, я бы выключил этот трэш ещё на середине. А когда я увидел развязку концовки… думаю, тут вы понимаете, что со мной было, поэтому расписывать матами на полстраницы свои чувства не считаю нужным. Напишите лучше вы, кто проходил на эту концовку, испытали ли что-то похожее или понравилась она (хотя я бы ей поставил максимум двоечку по десятибалльной).Да, знаю, что это прикол от разрабов, но мне он не зашёл. По крайней мере с момента на пляже ближе к финалу точно, а остальное вполне приемлемо.*Ещё одно.*Концовка Ульяны. Хорошая. Ну что же, признаю, многое понравилось. Особенно страшилки в библиотеке и ?I'll be back? довольно интересные были. Правда, я не понимаю, почему Ульянка испугалась страшилки Семёна, ведь он не сюжет, к примеру, ?Чужого? пересказывал. Я проходил этот момент в час ночи, так что можно было бы испугаться, но ничего подобного и близко не было. Я бы понял, если бы вместо неё была Ленка?— она может этого испугаться?— но чтобы Ульяна испугалась истории, в которой нет ничего страшного, помимо напряжённой середины?.. Да, именно напряжённой. Но и то с натяжкой.Сам финал был как и большинство других. Неплохо, но скучно.Это однообразие концов меня уже начинает бесить…*A two day's later…*Концовки с Юлей мне пришлось смотреть на ютубе, так как у меня не было возможности выполнить условия открытия этого рута по вышеупомянутым причинам. В целом, концовки с ней мне понравились, особенно интересна была та, в которой Семён поворачивает назад. Но и гаремная концовка хорошая, но мне она показалась пресной. Нет той эмоциональности, что была даже в концовке Слави или даже Ульяны на худой конец. С Юлей плохих концовок, по-моему, нет.*И ещё одно прохождение…*Хорошая концовка со Славей мне показалась скучной и недосказанной. Впрочем, как и почти все другие, на которые я прошёл. Тут нечего особо сказать, так что иду дальше проходить.Хотя ладно, расписывать другие концовки не вижу необходимости, так как они эмоционально и в общих чертах одинаковые. Ну, не считая уникальных рутов и рута Лены. Они отличаются от остальных довольно резко.Кстати, посмотрел оригинальный рут Мику, мне он понравился. Простенький, немного загадочный, вполне так… эм… ну, в общем, как и другие руты, атмосферный. Жаль, что его не вписали в итоговую версию; рут хорошо, по-моему, раскрывает Мику?— во всяком случае лучше итогового оригинала.На этом всё. Спасибо за убитые полчаса (или сколько вы это читали) на этот бред. До встречи!P. S. Скоро выпущу главы по Мику и Саманте (про мод, про перса пока не знаю).