TWD, общее мнение. (1/1)
2012 год. Компания Telltale Games выпускает первый эпизод, положивший начало замечательной истории маленькой девочки. Никто ещё не знал, через какие трудности пройдёт она, что она увидит, какой станет. Мы играли за афроамериканца по имени Ли Эверетт, который почти сразу стал игрокам как родной. Многих поразило начало игры?— Ли везут в машине, по рации передают странные сообщения (по названию игры многие представляли, о чём речь). Неожиданная авария, после которой мы приходим в дом к девочке, с которой нам предстоит пройти этот путь?— Клементиной. Ли складывает её характер, оберегает, поддерживает. Многим Ли запомнился потому, что мы могли увидеть в нём себя, о чём я упоминал в статье о моём мнении на его счёт, можете ознакомиться подробнее там. После трудного и долгого пути они становятся друг другу как родные, это, признаюсь, трогало все последние три эпизода 1 сезона, где это было в открытую показано. Но в конце происходит вещь, от которой очень-очень и очень многие как минимум прослезились?— Ли кусают и он умирает…Впечатления о сезоне я могу описать фразой: ?Это шедевр!?. И я не ошибусь. Мне понравилось почти всё, начиная от персонажей и заканчивая историей. Исключение?— томные головоломки в стиле Telltale каждые полчаса, что, однако, на атмосфере не сказывалось.Второй сезон зашёл чуть-чуть похуже. Он уступал первому в непредсказуемости, хотя и 1 сезон был по большей части предсказуем. Что удивило?— мы играли за Клем, встретили Кенни, которого считали мёртвым. Telltale придерживаются правила ?не показана смерть, значит может вернуться?. В течение сезона Клем постепенно подружилась с группой людей. В начале её едва не убили, затем с подозрением приняли, после чего и вовсе спрашивали её мнения. Клем фактически стала лидером группы. Так же можно увидеть закрытую, но имеющую место, борьбу за её расположение к себе. Так, Джейн, Кенни, Люк стали участниками этого ?соревнования? на выживание. Люк погибает, потом игроку дают выбор между Джейн и Кенни, что сошлись в открытом бою насмерть.Сезон мне запомнился. Особенно своей очень быстро окрылившейся фразой Клем: ?Still. Not. Bitten. And never was.? (?Всё ещё. Не. Укушена. И никогда не была.?). Также несколькими неожиданными поворотами (см. в предыдущих статьях). В конце второго эпизода была песня, которая мне понравилась. Называется она ?In The Pines?. Грустная песня, однако прекрасно дополняющая атмосферу игры. Впечатления же оставил смешанные, но по большей части?— положительные. В сезоне есть три вариативные, в зависимости от решений, концовки?— Клем (…): одна (Кенни/Джейн мертвы, выжившего бросили/мертвы оба), с Кенни (Джейн мертва, вы не ушли от него), с Джейн (Кенни мёртв, вы не ушли от неё).Третий сезон запомнился Клементиной. Она не была центральным персонажем, однако была одним из двух играбельных персонажей. Сезон спорный, но я постараюсь объяснить своё мнение. Приступим…В начале сезона (первые 40-50 минут) появляется Клем. Она выглядит суровой, жесткой и неприступной. Я не сразу узнал в ней ту Клем, которую знал и ожидал видеть. Лишь по течению сезона становилось понятно, почему она так изменилась. История персонажей сезона интересна, но спор не в этом, а в перспективах ожиданий от сезона?— фанаты ждали не этого. Стоит отметить, что судьба Кенни и Джейн была предопределена ещё в конце 2 сезона. В этом предсказуемость Telltale?— если однажды дают возможность убить персонажа, то его судьба предрешена, и он погибнет или уйдёт/пропадёт, что проявилось и в 4 сезоне, но сейчас не об этом. Однако ожидать, что Джейн так глупо сольют, не мог никто. Даже смерть Кенни здесь выглядит более логичной?— авария вполне адекватный способ слить персонажа. В течение всего сезона Клем преследовала одну цель?— найти своего маленького растяпу любым способом. К середине сезона я видел в ней старую добрую Клем, когда-то известную мне со второго сезона. Она стала бояться верить людям, но Хави и его семья могут вернуть ей надежду в то, что на земле остались хорошие люди. В конце сезона Клем уходит по дороге, убивая всех на пути.Четвёртый сезон начинается в машине с диалога между Клем и Эй-Джеем. Из него можно понять, что он в полной мере вернул Клем её качества?— доброту, заботу, способность любить и сочувствовать. Также ясно, что они очень привязаны друг к другу: Клем всячески заботится об Элвине, даже отказывается от еды, чтобы он мог поесть. Она обещает найти ещё еды, но видна её неуверенность в этом. Она понимает, что, может быть, врёт ему, но ничего не может поделать, зная, что он откажется тоже, если узнает, что Клем врёт. Вскоре они останавливаются и ищут на вокзале еду, но попадают в ловушку, едва не ставшую смертельной. Клементину и Эй-Джея приютили в школе-интернате неподалёку от вокзала. Клем выражает желание остаться, но одновременно начинает бояться, что их выдворят. За ужином между Клем и её новыми друзьями разворачивается разговор, после чего Луис начинает игру в карты ?Пьяница? (кому интересно узнать подробнее, найдите сезон в ютубе). Все задают друг другу вопросы, затем, однако, после одного из вопросов (кто смотрел или играл, тот знает, как он звучал и кто его задал), Клем уходит спать. Марлон разрешает им остаться в школе. На следующий день Клем встречает рейдера, который помешал им добыть еду. На вокзале он просит передать ему немного еды. Здесь всё зависит от игрока. Его можно толкнуть к ходячим или позволить ему забрать часть еды. Независимо от решения, Броди будет в ярости, но вы можете или укрепить себя в глазах Эй-Джея, или ослабиться. Ночью же, из-за этих событий, Марлон и Броди будут ругаться в подвале, после прихода туда Клем, Броди получает удар от Марлона и умирает от кровопотери. Затем вам приходится доказывать свою невиновность и защищаться.После убийства Марлона Эй-Джеем, вам предстоит сделать один из важных выборов?— признать вину Эй-Джея или поддержать его. Хоть этот выбор не влияет на события этого эпизода, но значительно влияет на некоторые дальнейшие диалоги как моральный: придерживаетесь ли вы сказанного вами или нет, Эй-Джей будет за этим внимательно следить. После изгнания Клем встречает Лилли, между ними завязывается напряжённый разговор, по итогу которого Клем и Эй-Джей убегают. Потом им встречается шепчущийся, который помогает им и рассказывает, что Лилли будет делать дальше. Клем возвращается в школу и становится организатором плана обороны школы. С её слов, ?Это же крепость. Если попотеть над обороной, можно сильно усложнить им задачу.?. Однако спасти всех не получается.Третий эпизод выпустили уже не Telltale, a Skybound. Компания Telltale объявила о банкротстве на следующий день после выхода 2 эпизода финального сезона.В итоге атаки часть школы была сожжена. Вся община начинает разрабатывать план возвращения пленённых друзей. Клем, Вилли, Эй-Джей и Луис/Вайолет (зависит от того, кого вы спасли) идут на разведку для разработки плана и получения примерных данных о рейдерах. Атака начинается ночью и заканчивается через несколько часов взрывом бомбы.Клем очнулась на горящем корабле и стала выбираться с него вместе с Эй-Джеем. Частые взрывы мешали им выбраться, но в конце концов они спустились на причал и бежали от напавшего стада. Тен, Эй-Джей, Клем и Джеймс (зависит) пошли в пещеру, пытаясь спастись от ходячих, когда как остальные уехали в школу. В пещере Эй-Джей/Джеймс возмущаются выбором Клем (если вы спасли Джеймса, то Эй-Джей поддержит вас). Эй-Джея не устраивает, что вы позволили ему потерять друга, будет давить на Клем тем, что она убила многих, но говорит, что убивать плохо, будет возмущаться противоречием уроков Клем и её практических действий, с его слов, ?На тебя посмотреть?— так убивать просто!?, однако, успокоившись, он будет обсуждать ранее принятые Клем решения и её саму: ?… Я знаю, ты стараешься быть взрослой, но ты ведь тоже только ребёнок. Иногда ты боишься так же… Как и другие дети. …? Он спросит у вас, готов ли по-вашему он принимать решения самостоятельно (выбор решит судьбу нескольких персонажей). Затем они выходят из пещеры и приходят к мосту, где на них нападает Минни. Во время драки Клем получает ранение, которое впоследствии едва не стало причиной её гибели. Клем кусают в рану (ботинок был разрублен топором Минни и не смог защитить от укуса). После Клем и Эй-Джей прорываются в сарай, рана вновь начинает кровоточить, и Клем в итоге падает без возможности встать на ноги вновь. Она прикрывает Эй-Джея от ходячих, пока он запирает двери. Отгородившись, Клем уже прощается с Эй-Джеем, повторяет правила и просит Эй-Джея бросить/убить её. Независимо от всех предыдущих выборов, Эй-Джей отрубит Клем ногу и она выживает, однако теперь не может за себя постоять: ?Если бы мы с тобой выживали там одни, а я была такой… Не знаю, протянула бы я хотя бы пару недель. Без них (костылей) я никуда, а если бы нам пришлось убегать… Было бы жёстко…?В принципе, на этом история заканчивается. Четвёртый сезон мне понравился очень сильно?— много экшена, сюжетные повороты, решения, влияющие на жизнь других, хардкор (в том плане, что действия приходится делать за 5 секунд), напряжение, отчаяние, надежда… Список можно продолжать ещё долго. Сезон фактически перезапустил первый сезон во многих смыслах. Это радует. История Клем закончилась в принципе хорошо, но мне не понравилось одно: только одна концовка. Клем жива. И всё. Я ожидал две или три, но только одна. А так, я в восторге. Сезон просто взорвал мой мозг, пусть есть нелогичные моменты, но их не так много. Особенно держали в напряжении второй и четвёртый эпизоды. То, что Клем жива, стало самым шокирующим поворотом за все 4 сезона. Я думал, да и не я один, что она умерла в конюшне, но она оказалась жива. Я до сих пор в приятном шоке от этого.Что говорить про серию в целом, так то, что игра стоит того, чтобы в неё поиграли, хотя сейчас можно достать только финальный сезон?— остальные три сезона убрали из продажи, но ведутся переговоры о их возврате. Если игру можно перекачать по копированию, то это огромный плюс, ведь игра?— просто шедевр и, безусловно, вы не пожалеете о часах, проведённых за ней. В худшем случае, можно загуглить прохождение и посмотреть. Предупреждаю, что в игре содержится мат, сцены насилия. Но для тех, кому это не страшно, TWD?— идеальная игра. Хороший сюжет, продуманные персонажи, возможность влиять на сюжет, пусть и не влиять на концовку сезона (исключение?— 2 сезон). Игра полулинейна?— можно влиять на внутренний сюжет в пределах сезона, но в конце будет одна концовка. Персонажи переменно испытывают абсолютно весь спектр эмоций, начиная от холодного гнева и заканчивая беспокойством и радостью. Я бы поставил игре 9 из 10. Она стоит внимания. Telltale создали шикарную игру, в которой есть довольно трудные выборы, сложные QTE, отличная история и система взаимоотношений между персонажами. Они ставили целью перенести игрока на ту сторону, с чем, по большей части, они справились.Спасибо, что дочитали. Блин, так не хочется, чтобы эта история закончилась, но это, к сожалению, или к счастью, неизбежно… Делитесь впечатлениями об игре. На этом у меня пока всё. До следующего ?мнения о…?!