Тёмный лес. (1/1)

Суть проста?— во всех мифологиях, всех религиях, сколько найти,И основе любой истории есть один и тот же мотив.Кто-то слышит далёкий голос, он выходит из дома один.Он идёт по дороге из города в тёмный лес, где полно паутин.На пути он встречает монстров, бьётся с ними он так же один.Он пока не герой, он боится всего, но он всё продолжает идти.И в конце он приходит к логову, будет сложно, но он победит.И дракона убив, он вернётся домой, но уже не тем, каким уходил.Он поспит немного, базару ноль, и опять в путь-дорогу заново.И на этом построены комиксы, сериалы, культуры пласты,Наркотрипы и антиутопии, сказки, басни, скульптуры и сны.И настолько, что если сравнить египетские мифы и ?Бандитский Петербург?Вы увидите путь одного героя под личинами этих двух.Путь героя?— чудовищ фигачить, брать сокровища, строить капища.Он герой не потому что качок и боец, а потому что не может иначе.-Oxxxymiron(vs Гнойный) 3 раунд, отрывок.Когда я заметил шевеление в лесу, у меня уже была гипотеза, что это может быть. Известный мне момент, на грани данжей можно увидеть неясные ?тени?. Причём видеть их могут только игроки. Эти тени являются этакими фантомами мобов. А я не хочу сейчас. Не охота мне что-то бить монстров. Не монстровая обстановка! Девушка, лес, костёр. Продолжите, блин, предложение. Монстры!!!Данж: Тёмный лес.Редкость: РедкаяТекущая сложность: 1/1.Ускорение времени: x8.Примерное время прохождения, без учёта ускорения времени: 16 часов.Рекомендуемый уровень: 50-80.Вид: ОдноразовыйУсловия прохождения: Победа над боссом.Сундуки: есть.Мобы:???? ,???? ,???? ,???? ,???? ,???? , ????........Награда за первое прохождение: 800 xp. Шанс на получение союзника.Желаете войти? Да/нет.Вход будет выполнен принудительно через 300 секунд.Ещё лучше! Хотя, казалось бы, куда. Не знаю почему, но система очень трепетно относится к разнице в уровнях. Так что десятка, пусть это и десятка между 40 и 50, может сделать очень многое. Но одно радует: данж, учитывая ускорение времени, вполне можно пройти за часик, если повезёт. А если нет, то на нет и суда нет. Итак, что у меня по оружию? Открываю инвентарь. Не то, не то, не то, снова не то! Ага, вот оно.Лунная кара.Тип: ближнее, проводник энергий.Редкость: эпический.Урон: 600-1500.Шанс критического удара: 10%Урон при критическом ударе: 1800-4500.Проводимость энергий: стихийных-130%, некро-115%, магических-150%.Прочность: системный.Вес: 4 килограмма.Клёвая вещь, без шуток. Я долго разбирался с многими вещами в системе. Так вот, я понял кое-что интересное. Чем выше уровень мобов, тем выше их сопротивление урону. Например, в данже под названием ?кровавый город?, я мочил босса с 95% сопротивлением физическому урону и 65% к чисто магическому. Ну и не существенному для меня 15% к стихийному. Но тут надо сделать отступление, сказав, что некоторые мобы невосприимчивы, например, к огню, ну или некро. Так что, важна универсальность. Поэтому моё нынешнее оружие почти идеально, ведь оно имеет возможность бить 4 видами урона. Но оно не идеально. Есть божественные оружия, полностью игнорирующие некоторые типы сопротивления. Например, желанный мной стихийный жнец полностью игнорирует сопротивление цели к стихийный магии, пасуя лишь перед рассовыми особенностями некоторых видов, например, драконов не взять магией огня. Ну как, почти. Они просто имеют больше 99% сопротивления. Какой-нибудь гений может возразить что-то про пламя ангелов, ну или тёмное пламя некро, но это лишь стилизованных под огонь заклинания различных энергий. Но, возвращаясь к тем же драконам и стихийному жнецу, можно сказать, что жнец опускает сопротивляемость драконов огню до 75%, вместо начальных 99.5%, а это вроде бы всего 25%, но на деле урон увеличивается в 50 раз. Но эту игрушку даже в магазине системы купить нельзя, так что лучше синица в руке, чем журавль в небе. Второго у меня нет, зато есть кое-что получше первого. Кстати, про это. Мне эта штука досталась по скидке. Это на самом деле прикольный момент. Иногда система наобум даёт скидки в магазине. В основном денег всё равно не хватает, либо скидка ненужная, но иногда может подфартить. Мне тогда денег хватило с избытком. Скидка была большая, 70%. Я сам удивился! У меня иногда возникает чувство, что меня усиленно толкают в сьюхи! Сама же Кара выглядит как небольшой, дай бог метр, клинок с узким лезвием, ещё сильней сужающимся к концу и неширокой рукояткой.Задумался я, до входа полторы минуты. А Дафна смотрит на меня, ждёт. Боже, какая она лапочка. Вот прям идеальная девушка, мечта. Минута до входа в данж. -Даф!- Обращаюсь к Даф.-Что?- Немедленный ответ-Готова мне помочь? Самую малость?-Данж?-Ты так хорошо меня знаешь, душа моя!- Кидаю ей парные клинки и лёгкий доспех, который надевается прямо поверх одежды и даёт некоторое количество сопротивление всем типам урона, но немного сковывает движение. Я сам одеваю подобную. -Сколько времени осталось?- Чертовка знает меня и кое-что со мной связанное даже слишком хорошо. Быстрым взглядом чекаю систему и отвечаю Дафне.-26 секунд. Давай быстрее. -Ладно, ладно. Быстро-быстро одеваем армор и берём оружие. До данжа 10 секунд. Решаю провести краткий брифинг.-Итак, цель- выдать бадибэг боссу. Данж одноразовый. Сундуки есть. Скорее всего, будет сложно. Вопросы?Ответ Дафны я услышал уже в данже.-Время?- Как я и сказал, знает меня очень хорошо. Ровно то из важного, о чём я забыл. -16 часов без ускорения,-начинаю, оглядываясь, ведь возможна засада даже при переходе в данж, о чём я прекрасно знаю из-за множественных прецедентов. Разведав с помощью относительно новой для меня способности под названием "чувство жизни", что засады нет, продолжаю,- ускорение восьмикратное. Сколько пройдёт в реале сама посчитать сможешь, душа моя?Понимаю, называть суккуба своей душой может быть глупо, но мне так нравится как она краснеет. Вроде и называю её так уже довольно долго, но боже, она до сих пор так краснеет! Но сейчас не об этом. Вокруг почти ничего не поменялось, разве что деревья стали чуть более жуткими, а темнота ещё более непроглядной, хотя это скорее из-за исчезшего костра. Активирую ночное зрение и оглядываюсь. Нечего такого, просто поляна, окружённая тёмными деревьями. Но на обороте глаза взгляд цепляет слепо озирающуюся по сторонам Дафну. Едва удерживаюсь от фейспалма. Себе-то зрение супер-пупер зрение врубил, а о Даф забыл. Отрубаю своё супер зрение и активирую сильное освещающее заклинание. Теперь уже мы с Даф вдвоём осматриваем поляну. Метров 30-40 в диаметре, неправильный круг. Сбоку слышится рычание. Оборачиваюсь и понимаю, что сейчас будет боль!Мутировавший медведь.Уровень 45.Hp: 2000/2000Сопротивление:Магическое- 20%Физическое- 30%Некро- 5%Стихийное:Огонь- 10%Вода- 15%Земля- 25%Воздух- 10% Ну такое, неслабый моб. Но не сказать, что особо сложный. Вполне выполнимо. Кастую одно из самых сильных заклятий магии огня. В классах магии между даже магом 10 ранга и мастером первого гигантская пропасть. Маг использует что-то вроде готовых шаблонов, фиксированное количество влитой маны и фиксированный урон, лечение, дальность и прочие параметры. А мастер может сам решить, сколько маны влить и в связи с этим урон и прочее перестаёт быть фиксированным, а в книге магии у шаблона вместо урона, дальности или лечения, или прочности и затрат маны появится формула расчёта всех этих характеристик и их зависимость от затрат маны. Правда, мастер я лишь в магии воды. Но ведь мастер это не максимум. Есть ещё грандмастер, магистр, архимагистр и высший. Грандмастер может овладеть различными сложным подшколами магий, как, например, магия крови, являющаяся одной из сложнейших подшкол вообще и сложнейшей у магии воды. Магистр это просто ступень развития, ничего нового. А вот потом начинается дичь, полнейшая и неописуемая дичь. Архимагистр может сам создавать шаблоны. Тут нельзя путать. Простой маг может придумать какой-либо хитровывернутый приём, использовать его, даже обучать ему может, но этот приём будет основан на других, ну или являться гибридом нескольких. Архимагистр же может создать нечто абсолютно новое, невообразимое. Также архимагистры часто имеют некоторые особенности магии. На самом деле они встречаются начиная с мастеров, но это не суть. У архимагистров они встречаются на порядок чаще. В разы более горячее синее пламя, чёрное пламя, горящее даже на воде и некоторые другие особенности. И вот самое долбанутое. Все маги колдуют по шаблонам, все. Хотелось бы, для красного словца, сказать что-то про "без исключения", но это не так. Исключения редки, очень редки, но существуют. Архимагистры колдуют по шаблонам, пусть и по крайне вариативным, с различным вливом маны, возможностью немного подстроить шаблон под себя или вообще создать новый, но всё же по шаблонам. А высшие, высшие это уже совсем другое. Прямое обращение к стихии, новые стили, новые методы покорения. Например, работать с огнём как с водой. Странно и непонятно? Да, разумеется. Безумно? Вполне возможно. Но факт остаётся фактом, и не такое возможно. Создание новых шаблонов пачками, принципиально новые подходы и очень большое количество энергии, силы и маны. Вот что представляют из себя высшие маги. Я очень хочу стать мастером магии огня, чтобы иметь возможность контролировать влив маны, поэтому чаще всего в последнее время ей, магией огня, и работаю. Но вернёмся к нашим баранам, вернее медведям. Фигачу по нему лезвием огня, которое является очень сильно сжатой полосой огня. Это около 1800 урона за 500 маны по интересной схеме. Сначала само лезвие при соприкосновении наносит около тысячи, а потом гремит взрыв по площади, нанося ещё примерно столько же. У меня просто есть предрасположенность к магии огня, эти самые 60% из описания класса аватара. Неплохая тема, но этот об простой рядовой, а мне предстоит бой с боссом. По опыту могу сказать, босс будет пипец какой. У босса в среднем раз в 10-15 больше хп и в несколько раз выше сопротивляемость, так что ещё попрыгаем, а пока я просто добиваю медведя Лунной карой. Смотрю на почти уничтоженный труп, от которого только скелет остался. Ну, с чем чёрт не шутит? После его смерти высвободилось четыре с половиной тысячи некроэнергии, по сто за уровень убитого, которые я и захапал. Так, что тут у нас?Поднять нежить? Да/нет.Мутировавший медведь-зомби.Hp: 0/750Сопротивление:Магическое- 30%Физическое- 45%Некро- 80%Стихийное:Огонь- 0%Вода- 15%Земля- 25%Воздух- 10%Необходимо НЭ: 120000 Необходимо времени: 3 мин. Поднимать или нет? Я думаю поднять, ведь ещё и не каждого можно поднять. Дай бог одного из десятки. Некоторых по каким-либо причинам нельзя. Пытался выяснить по каким, но, похоже, тут чистый рандом. Так что поднять, однозначно. Учитываю умножения имеющейся некроэнергии на 1,15 при поднятии через мой артефакт, то как раз, останется буквально чуть меньше двухсот единиц. Активирую поднятие и осматриваюсь. Поляна не полностью окружена деревьями, хотя при первичном осмотре мне показалось обратное. В дальнем от нас углу оказался просвет в несколько метров, тропинка, насколько я понял. Вообще в данжах лучше придерживаться тропинок и прочих ориентиров на местности. Данжи, насколько я понял, находятся на изнанке мира, поэтому если долго идти в какую-либо сторону, придёшь к обрыву в темноту. В завораживающую темноту. Дафна, пока я осматривался, пошла по границе леса, держась от неё буквально в метре. Сделав полный круг и не найдя ничего, кроме уже замеченой мной тропинки. К этому моменту медведь уже поднялся и смотрел на меня своими пустыми глазами.-Иди вперёд, туда, не отдаляйся сильно,- говорю медведю, показывая на тропу.-Нежить?- Спросила Дафна, смотря на медведя со смесью интереса и брезгливости. -Ага,- отвечаю. Она видит поднятие нежити отнюдь не впервые.Разговор затухает, мы идём дальше по тропинке, углубляясь в лес. Вдруг вновь слышится рык и перед нами выпрыгивает медведь, точно такой же медведь, как и сейчас идущий рядом со мной. Вернее уже не такой. В моём медведя-то уже не узнаешь. Зато теперь я могу рассмотреть медведя нормально, ещё до превращения его в кровавую кашу и понять, в чём эта его мутированность. Нечего необычно, вроде. Разве что чуть бо?льшие размеры и немного отливающая зеленью шерсть. Но вот он открывает рот, чтобы зарычать и я вижу то, что у него в глотке. У этой твари двойной язык! Недозмея, блин. Жертва неудачных генетических опытов! Почти не задумываясь кастую сильнейшее заклятие огня, являющееся сильно улучшеным огненным шаром, сносящим 3000 здоровья за 1200 маны. Да, возможно не самое правильное действие, но я в шоке. От мишки не остаётся почти ничего, а я приземляюсь жопой на землю. Чего только не бывает в этом укуренном мире. И вновь мы идём по тропе. Я всё жду рыка, оповещающего о приближении мишек. Интересно, а каким будет босс? Угарно, если какой-нибудь оборотень.Следующее нападение, произошло без рычания, да и медведей была пара. Чуя неладное, я кинул на них анализ.Мутировавший медведь-ассасин.Уровень 50.Hp: 1000/1000Сопротивление:Магическое- 30%Физическое- 25%Некро- 5%Стихийное:Огонь- 30%Вода- 30%Земля- 30%Воздух- 30%Хм, ассасин. Это интересно. Можно готовиться к разумному боссу, возможно даже умеющему говорить. По опыту говорю, мобы сложных классов, не считая редких исключений имеются только в данжах с разумными боссами. Сложными классами считаются все классы, кроме дефолтных. Дефолтные классы это воин, маг, стрелок и по названиям видов оружий, мечник или лучник, например. А ассасин к этим классам не относится. А дальше просто. Недефолтный класс равно разумный босс. На моей памяти было лишь одно исключение, да и там. Не считается, если коротко.Но вернёмся к нашим баранам, ну или медведям. Быстрое лезвие огня, которое, тратя на 100 маны больше приобретает в разы большую скорость, ведь класс ассасина предполагает повышенную ловкость. Так вот, лезвие достигает одного из медведей. Взрывается и даёт урон уже обоим. Один мёртв, второй почти. Он находится в десятке метров, которые я как раз могу преодолеть за время, за которое проходит контузия, что я и делаю, уничтожая последнего медведя Лунной Карой. Итого, два трупа, десять тысяч некроэнергии и инфа по новому классу мишек. Но это, как оказалось, не всё. По мне прилетел удар, отбросивший на несколько метров, снёсший около трёхсот здоровья и оставивший меня на половине хп. Резко вскакиваю, чтобы при осмотре не заметить ничего. Дафна также осматривается, стоя в боевой стойке, но ничего не видит. А вот медведь ринулся куда-то к месту, где я стоял до удара и зубами вгрызается в воздух. Вроде как его челюсти не должны были найти никакого сопротивления, однако они столкнулись с плотью, ну или чем-то подобным, и хлынула кровь. Медведь же, получив удар, похожий на тот, что получил я, отлетел на метр и потерял 250 здоровья. В тот же момент в воздухе стал буквально прорисовываться силуэт. Метр в холке, чуть меньше ассасинов, которые, в свою очередь, чуть меньше стандартных. Анализ, кинутый мной до того, как пришлось уворачиваться от рывка, выдал следующее.Мутировавший медведь-фантом.Уровень 65.Hp: 800/800Mp: 100/400Сопротивление:Магическое- 5%Физическое- 10%Некро- 5%Стихийное:Огонь- 10%Вода- 10%Земля- 10%Воздух- 25%Нехуёвое, мать вашу, заявление. Фантом это фактически невидимка. А сколько таких вокруг? Да я ему на пару ударов! И эту пару ударов довольно легко реализовать со спины. Мана у него, насколько я понимаю, как раз на невидимость. Хорошо хоть здоровья мало, да сопротивление низкое. Хорошо хоть мы в этом данже достаточно времени, хоть энергия огня частично отрегенилась. Ну как, больше чем на половину. Все заклинания суммарно израсходовали 2300 маны, то есть оставалось 700. В данже мы уже несколько часов, поэтому отрегенерировалось ещё примерно 1800, итого 2500 маны огня в сухом остатке. Хватает на то, чтобы бросить вслед пролетевшему мимо меня мишке малый огненный поток. Неплохой вариант, довольно экономно, 400 маны, да и урон под 900, чего как раз хватит на 800 здоровья и 10% сопротивления огню. Мишка упал, убитый. Но, что меня удивило, упал не один. Рядом с ним оказался ещё один фантом, а это уже минус два. Неплохо так, качественно. Плюс некоторое количество некроэнергии и знания о новом классе. Но вот с этим классом надо что-то делать. Фантомы должны контрится. Для этого нужно лишать их преимущества в виде невидимости. А как? Знать где они. Для этого у меня есть заклинание. "Чувство жизни". Тратит ману, немного, и при отсутствии препятствий даёт информацию о живых существах вокруг, в радиусе 10 метров вокруг применившего. Сразу чувствую Дафну рядом, она подошла и сейчас стоит рядом со мной. Она наготове, но знает, что в случае чего от меня будет в разы больше пользы. -Идём?- Спрашивает она меня. А правда, чего медлить?-Да,- кратко, лаконично. Потренирую свои ораторские навыки вне данжа, когда буду рассказывать своим потомкам об этом дне. Разговор не задался и Даф отошла, видимо как и я, решив, что лучше говорить вне опасной зоны. И мы вновь пошли вперёд, сначала медведь, а потом мы. Сейчас, по моему опыту, на нас будут нападать уже группами, одна за другой. В этих группах будет большое количество различных мобов. После какого-то количества волн выйдет либо волна во главе с боссом, либо одиночный босс. Второе немного вероятней. Ну, по итогу я угадал. К нам пришла волна из трёх стандартных медведей, двух ассасинов и, по ощущениям, двух фантомов. На всё это можно кастануть воздушный взрыв, стоящий 2000 маны, но обладающий огромным радиусом действия и уроном в 1800. Неплохой вариант, как для одиночной ультимативной атаки по площади. Ещё в пользу использования воздушного взрыва говорит эффект контузии, длящийся около тридцати секунд, чего хватит, чтобы добить тех, кто выживет. Поэтому взрыв уже летит в несущихся на нас медведей. Бабахнуло знатно. Из-за того, что я не рассчитал мы оказались на самом излёте взрывной волны и получили несколько единиц урона, но не контузию. И вот я смотрю на то место, где до этого было семь медведей. Сейчас там только трое, самых стандартных. Пятнадцать секунд на то, чтобы добежать до медведей и увидеть их трупы. Дафна использовала свою классово-расовую способность- телепортацию на ближние дистанции и уничтожила остатки медведей. Показываю ей большой палец и собираю тридцать косарей некроэнергии. У меня сейчас около пятидесяти тысяч, а на подъём зомби надо чуть больше ста. Лута пока нет, да и почему он должен быть? Больше 10 месяцев назад случилось обновление системы, сильно понижающее частоту выпадения дропа, при этом в разы увеличивая ценность. Итак, эта волна была первой. Дальше будет больше, но справиться реально. Если первая волна сложна, то попытка прохождения данжа скорее всего будет сливной. И вот, отразив волну мы идём. Сейчас время между волнами будет сокращаться, данж почти пройден, по крайней мере по времени. Я почти уверен, что следующая волна будет ну прямо, ну очень скоро. Ну, я угадал. Новая волна пришла за, буквально, минут 10. В этот раз нас закрыли с двух сторон. Вернее, попытались закрыть. С ними также был медведь из нового класса, чуть больше стандартного. По стандарту кидаю анализ.Мутировавший медведь-воинУровень 75.Hp: 4000/4000Сопротивление:Магическое- 25%Физическое- 35%Некро- 10%Стихийное:Огонь- 20%Вода- 30%Земля- 50%Воздух- 20%Так, один такой, два ассасина, четыре стандартных с одной стороны и два таких с другой. Нет фантомов. Дафна в это время оглядывается вокруг с небольшой долей страха. Она видела, как я расправляюсь с куда большим количеством монстров, но всё равно стрёмно. Мана огня, как самой универсальной стихии, мною проверяется едва ли не раз в минуту. Сейчас у меня 2456 маны, чего вполне хватит для устранения минимум одной стороны. Три лезвия огня летят в сторону, где больше медведей. Ассасины и стандартные медведи умирают от урона по площади, а один из воинов падает от первичных попаданий. На второго, уже контуженного, налетает Дафна, а я разворачиваюсь в другую сторону, чтобы через секунду оказаться под медведем-воином. Они времени зря не теряли, пока я кастовал заклятия, приблизились. Но в морду придавившего меня прилетает Лунная кара, нанося критический урон в 3540 единиц здоровья, не считая сопротивления. А так 2300, почти ровно. Но главное не это. Кара, находясь в морде медведя служит проводником средний огненный поток. 700 маны и 2300 урона. Единственный минус, цель может быть только одна, но мне больше и не надо. Медведь упал набок, уже мёртвый. А я вскочил и бросился наперерез второму медведю, наметившему как цель спину Дафны. Чудом успеваю и втыкаю медведю кару в мозг, нанося очередной крит, на этот раз на 4450 урона, что есть почти максимум. Через сопротивление проходит три тысячи. Резко выдираю клинок и двумя ударами добиваю. Теперь я весь в крови, а так не хотелось. Но это ничего, потом помоюсь. Даф к этому момент добила медведя-воина и также в крови вернулась ко мне.-Долго ещё?-Нет, босс должен быть скоро.-Ладно, пошли быстрее, я спать хочу.-Согласен, время для сна, а не для мобов.И мы вновь пошли. В этот раз нападение произошло почти сразу. Один единственный медведь, но он был втрое больше воина. В этот момент захотелось матюгнуться. Я не собрал некроэнергию, а первый зомби пал ещё в прошлом бою, а бежать, пусть и несколько минут, с боссом позади для всего лишь небольшого отвлечения? Нет, спасибо, и так справимся. Кидаю анализ, надо ведь знать, с кем ты сражаешься.Босс!!!Мутировавший медведь-гигант.Уровень 100.Hp: 20000/20000Сопротивление:Магическое- 40%Физическое- 40%Некро- 15%Стихийное:Огонь- 40%Вода- 40%Земля- 40%Воздух- 40%Иммунитет к:КровотечениеОслеплениеЗамедлениеОткрыть полный список?Хорошо хоть сопротивление не 80%, а то всякое бывало. Но сейчас это не важно, сейчас важно грохнуть этого босса. У меня полная мана воды и земли, треть воздуха и где-то одна десятая огня. Итого должно хватить для сильного удара. У меня есть одна супер-способность школы воды. Очень сильный шаблон, который я, как мастер магии воды, могу напитать всей своей энергией воды. Этот шаблон выглядит как узконаправленный водяной взрыв. Он наносит втрое больше урона, чем вложено маны, но минимум вложенной маны в нём 1500, поэтому кидаться им постоянно не вариант. К тому моменту, когда я закончил каст, медведь видимо решил, что мы достойная цель и, зарычав, стал приближаться. Дафна стояла чуть за мной, готовая в случае чего и увернуться, и кинуть кинжал, и броситься в атаку. Я подождал того момента, когда босс приблизился и, прицелившись, метнул очень сильно сжатый водный шар, который при соприкосновении взорвался, снеся 5940 здоровья, чуть больше четверти от общего количество здоровья. В ответ я получил очень громкий рык. Неплохо, пока я безнаказанно снёс ему очень много здоровья. Понимая, что одного успеха для победы маловато, рывком приближаюсь с правого боку и наношу несколько ударов, пока враг не оклемался. Итогом стало нанесение мною двух ударов, через сопротивление прошло чуть больше тысячи урона. Выскакиваю буквально из-под лапы, замечая, что одновременно со мной Дафна также нанесла несколько ударов в бочину. Теперь медведь лишился почти восьми тысяч здоровья. Боссы не убегают, поэтому сейчас стоит немного отойти в защиту, отбиваясь на контр-атаках. Дафна поняла это почти тогда же, когда и я. Мы немного разошлись, чтобы один из нас, в случае атаки на другого, имел возможность зайти с фланга. Медведь всё это время пытался придти в себя. С удивлением замечаю, что медведь явно чувствует себя не лучшим образом, хотя мы снесли всего чуть меньше половины здоровья. Ну, всякое бывает. Решаю нанести пару ударов магией земли. Выдираю немного земли из-за спины босса, чтобы ударить его в затылок. Много урона не нанесёт, однако вполне сможет отвлечь, чтобы я смог приблизиться и дать пару ударов. Мой микро-план сработал на все двести процентов, дав мне нанести четыре удара суммарно на две тысячи шестьсот. Итого минус десять тысяч здоровья, ну или 50% от общего. Но я чую тут подвох. Ну не может босс дать так легко снять себе половину здоровья. Значит, тут что-то не чисто. Но пока не время паниковать. Так, сосредоточиться на бою. Босс снова отошёл немного. Сколько там у меня маны земли? Небольшой трюк отнял у меня сотку, значит осталось 1300. Этого вполне хватит на неплохой удар, способный снести пару тысяч. Что я собственно и демонстрирую, Просто снеся босса земляной волной. Это прикольное заклинание, стоит тысячу, сносит полторы, но может заставить врага завязнуть в земле, что, согласитесь, отнюдь не приятно. Через сопротивление прошло всего 900 урона, но это не самое важное. Куда важнее то, что босс открылся. Этим воспользовались мы с Даф. Быстрая атака, множественные удары со всех сторон. Босс потерял ещё под восемь тысяч здоровья, прежде чем смог нормально отбросить нас от себя. Ну как отбросить. Мы скорее сами отпрянули от его ударов. Напоследок я скастанул по нему огненный шар, снёсший ещё пятьсот. И вот, из двадцати тысяч остаётся 600. Босс уже едва живой, а это в нашем деле значит, что уже почти мёртвый. Зигзагом иду на сближение и, поднырнув под лапой, провожу несколько режущих ударов, заканчивающих дело, но очень обидно подставляюсь под оплеуху другой лапой.Ничего критичного, но минус 100 здоровья и саднящий бок. На земле нет ничего, значит и в этот раз без лута. Система порадовала:Босс мутировавший медведь-гигант убит! Данж: Тёмный лес.Редкость: РедкаяТекущая сложность: 1/1.Ускорение времени: x8.Примерное время прохождения, без учёта ускорения времени: 16 часов.( пройдено за 6 часов 37 минут)Рекомендуемый уровень: 50-80.Вид: Одноразовый(пройден).Условия прохождения: Победа над боссом(выполнено).Сундуки: не найденоМобы: Мутировавший медведь(уровень 45), мутировавший медведь-ассасин(уровень 50), мутировавший медведь-фантом(уровень 65), мутировавший медведь-воин(уровень 75).Босс: Мутировавший медведь-гигант(уровень 100).Награда : 800 xp. Ну что я могу сказать? Это оказалось легче, чем я думал. Но я очень устал, данж начался сильно невовремя.-Всё?- Даф напомнила о себе. Она тоже очень устала, хоть почти всю работу и выполнил я.-Да, всё,- теперь осталось только выйти из данжа и можно ложиться спать. Спать, боже, как это слово прекрасно.Да где же оно? А, вот!Желаете выйти из данжа "тёмный леc".Да/нет?Да, да конечно, выпускай меня!И вот, после всего этого, мы, уставшие, хорошо хоть чистые, ведь кровь остаётся в данже, буквально падаем в палатку, купленную мной и засыпаем. Уже на переферии зрения вижу какое-то сообщение, но предпочитаю его игнорировать, лишь поближе прижав Даф. Сон, что странно, не идёт, и я всё-же решаю прочитать системное уведомление. Новый Ивент начат! Прорыв граней.Получено новое задание! Прорыв граней (часть I). Узнайте как можно больше о готовящемся прорыве граней.Награда:Доступ к следующему заданию ивента, 3400xp, Артефакт души редкого класса, +2 ко всем характеристикам игрока, +1 ко всем характеристикам для членов отряда. Отказ: смерть. Провал: смерть. Чего, блять? Я сегодня не усну после такого шока!