"Система и магазин" а.к.а "До пробуждения". (1/1)

Это было экстремально. Предельно экстремально. Сейчас вися в той пустоте, с которой я и начал свой путь игрока, смотрю повтор своей "смерти". Она, к слову, оказалась очень глупой. Ко мне со спины просто подкрался какой-то ещё неизведанный мною моб и ударил в спину, да и ещё, судя по всему с критом. Не совсем понятно, что с Дафной. Не сказать, что я успел к ней сильно привязаться, но она всё-таки была первым в этом мире, с кем я мог нормально поговорить, да и в перспектива она могла стать мне неплохим подспорьем как в "игровой", так и в обычной жизни, поэтому потерять её было бы крайне неприятно. И вот, я снова в темноте, не представляю, что будет дальше. Наверно, снова отправят куда-то или что-то в таком роде. На самом деле, я теряюсь в догадках, коих у меня уже предостаточно, однако ни одна из них пока не подтвердилась, ведь строить догадки, не зная ничего так просто и заманчиво, однако на то они и догадки, что лишь мысли, а не факты. Однако, спустя некоторое, довольно короткое по ощущениям время, мне в голову приходит мысль. Если я тут и осознаю себя, то может и система работает?Вы умерли в данже! Вы, вместе с вашим отрядом перемещены в точку входа в данж с показателями hp 5%. До возрождения....Добавлено:Титулы. Вы можете носить один титул за 7 уровней. Титул даёт бонусы, в основном в процентах. Вы можете выбрать титулы, от которых вы будете получать бонусы. Титулы имеют уровни.Получен титул!Сдохлик I.Описание: Вы умерли в данже.Бонус: -3% от урона мобов в данжах, + 3% к урону, наносимому вами по мобам. Получен титул!Убийца боссов I.Описание: Вы убили босса.Бонус: -5% от урона боссов, + 5% к урону, наносимому боссам.Выберите титул: Сдохлик I, Убийца боссов I. Сначала выдыхаю и корю себя за тугодумство, ведь открыть систему я мог с самого начала. Однако, несмотря на частичное облегчение, меня тревожит мысль о скрытом таймере возрождения, но на это я повлиять не могу, так что пока, в освободившееся время, разберусь как я с титулами. Недолго думая, выбираю "Сдохлика", ведь мобы попадаются как-то чаще босса, да и, судя по фиаско в крайнем данже, навалить они тоже могут нехило. После, включая магазин, с которым я как-то не особо успел разобраться в прошлый раз, осмотрев лишь основные принципы его работы, даже на заглянув в ассортимент представленных товаров, а ведь интересно, что я могу купить. Ну, что же я могу сказать, ассортиментик более чем впечатляет. Чего только стоит сет под названием "настоящие дары смерти", на который у меня почему-то скидка в 55%, что кстати, не сильно чтобы помогает при цене сета в 30000 токенов, однако вот эффекты были удивительны и я понял, что хочу быть некромантом, даже если только ради того, чтобы этот сет на мне работал. Решено, сначала квартира, потом сет, который, без шуток, давал просто безумные бонусы к некромантии. Ещё была броня Сунь-Цзы. Она давала значительное усиление ко всем боевым навыкам, что было крайне заманчиво, но стоимость говорила сама за себя: 26000 токенов вперёд. И вот в этот момент, пока я рыскал в магазине в поисках вещей, способных меня заинтересовать, у меня появилось очень странное желание зайти в окно персонажа. Решив, что удовлетворить его мне ничего не стоит, захожу.Имя: Гарри Джеймс Поттер.Возраст: 9 лет.Уровень: 10 лвл (xp 271/350).Раса: Вейла.Класс: Вейла-подчинительница.Подкласс: Открыто. Выбрать?Статус: ОсобыйСила: 8Ловкость: 16Выносливость: 16Мудрость: 41Интеллект: 23Харизма: 10Удача: 10Свободных очков характеристик: 10Свободных очков навыков: 3HP: 140/140(14/час)MP: 230/230(42(27+15)/час)Репутация:Петуния Дурсль: -2500(Злость)Вернон Дурсль: -2900(Злость)Диана Дурсль: +100(нейтралитет)Пирс Полкисс: +100(нейтралитет)Линда Полкисс: +3200(любовь)Арабелла Фигг: -2000(неприязнь, зависть)Альбус Дамблдор: -200 (разочарование).Том Марволо Реддл (Лорд Волан-де-Морт): -5000(ненависть, злость, обида)Дафна: +4750( Благодарность, преданность, интерес, долг жизни)Способности:Активные:Подчинение (уровень 1)- вы можете навсегда подчинить любое существо противоположного пола. При этом будет изменён разум жертвы, в следствии чего она будет искренне получать удовольствие от служения. На данный момент доступно 5 слотов под, подчинение. Подчинение требует ману. Её количество зависит от уровня способности, вашего уровня, уровня жертвы, сопротивляемости жертвы, вашей репутации с ней и её вида. Пример: вы получаете многократный бафф при подчинении демонов. Затраты маны вариативны. Медитация(1 уровень)Позволяет игроку входить в состояние близкое ко сну, в котором регенерация маны повышается втрое(не учитывая влияние артефактов), а регенерация здоровья на 50%(не учитывая влияние артефактов).Пассивные:Попаданец (без уровня)- вы попали! +10% к получаемому опыту.Анализ (уровень 1)- вы получаете базовую информацию о стороннем существ.Энциклопедия:Энциклопедия спеллов (Заблокировано до изучения 15 заклинаний).Энциклопедия мобов (Заблокировано до убийства монстров из 30 разных видов).Энциклопедия ????(заблокировано).На самом деле, как-то многовато информации. Я думаю, что лучше пока свернуть большую её часть, открывая лишь тогда, когда она непосредственно понадобится. На будущее ставлю репутацию свёрнутой, оставив только Дафну. А что? Она как-никак самый важный человек в жизни, поскольку, можно сказать, единственный, хотя она и не совсем человек, член отряда, да и просто красотка. Ещё оставляю от способностей лишь название, чтобы в ключевой момент тонны текста не отвлекала. Также сворачиваю все энциклопедии. Теперь всё это выглядит так:Имя: Гарри Джеймс Поттер.Возраст: 9 лет.Уровень: 10 лвл (xp 271/350).Раса: Вейла.Класс: Вейла-подчинительница.Подкласс: Открыто. Выбрать?Статус: ОсобыйСила: 8Ловкость: 16Выносливость: 16Мудрость: 41Интеллект: 23Харизма: 10Удача: 10Свободных очков характеристик: 10Свободных очков навыков: 3HP: 140/140(14/час)MP: 230/230(42(27+15)/час)Репутация:(Развернуть)Дафна: +4750( Благодарность, преданность, интерес, долг жизни)Способности:Активные:Подчинение (уровень 1) Медитация(1 уровень)Пассивные:Попаданец (без уровня)Анализ (уровень 1)Энциклопедия:(свёрнуто)Так, что мы имеем? Судя по репутации, мой побег раскрыт, а ещё появилась удача и харизма, везде по десятке, и как я это пропустил в первый раз? Ну, и, возможно, самое сладкое-надо выбрать подкласс. Но вот какой? А какие, кстати, вообще есть и доступны мне сейчас?Было всего чуть больше десятка, но какие!1. КрасавчикОписание: теперь в вашей ауре также есть сила красоты. Есть шанс влюбить в сея человека просто при нахождении рядом.Бонусы: харизма +20 2. Метаморф.Описание: полное изменение тела, включая пол? Это про вас. Для превращения и поддержания формы нужно большое количество маны.Пассивная способность: метаморфизм.3. Зоркоглазый.Описание: вы, с небольшим шансом, можете копировать использованное при вас заклинание или навык, если сможете его использовать по классовым, расовым и иным ограничениям.Пассивная способность: орлиный глаз.4. Любимчик судьбы. Описание: вы прямо внебрачный сын удачи от соития с судьбой.Бонусы: удача + 30Пассивная способность: везунчик. 5. Дуэлянт.Описание: вы заправский мастер дуэлей и поединков 1 на 1.Бонусы: Повышенный урон в боях 1 на 1.6. Машина войны.Описание: вы мастер масштабных битв. Бонусы: Повышенный урон в крупномасштабных боевых столкновениях.7. Аватар.Описание: рано или поздно, но вам покорятся все 4 стихии. Бонусы: +50% к скорости изучения стихийной магии.+60% к силе одной из четырёх стихий.+30% к силе двух из четырёх стихий.+10% к силе одной из четырёх стихий.Магия стихий почти не использует ману.Немедленное пробуждение одной стихии.Активная способность: состояние аватара.Пассивная способность: благословение Равы.8. Преподобный.Описание: вы святой!Бонусы: +150% к силе магии света.+2000 репутации с христианами. Пассивная способность: благословение Бога. 9. Некромант.Описание: поднять армию нежити? Костяного дракона? Наслать на противников проклятие школы смерти? Элементарно!Бонусы: открытие средней и высшей некромантии для изучения.Усиление некромантииУсиление боевых заклинаний школы смерти.Уменьшение расхода маны на использование школы смерти.Генерация некроэнергии: 100/час.Открытие резерва некроэнергии.Пассивная способность: аура некроманта.Активная способность: некромантический взгляд.10. РитуалистОписание: призыв демона, сильнейшие магические воздействия посредством ритуалов, создание сильнейших артефактов- стезя ритуалиста. Эти маги непобедимы при борьбе на их территории. Бонусы: открытие средней и высшей ритуалистики для изучения.Усиление ритуалистики.Увеличение эффективности и силы ритуалов.Уменьшение расхода маны на использование ритуалов.Ускорение проведения ритуалов.Увеличенный урон по демонам. 11. ХимерологОписание: создать свою химеру, голема, подчинить существующие результаты различных экспериментов. А вы знаете, что, например, мантикора - тоже работа химерологов древности. Как и минотавр.Бонусы: открытие средней и высшей химерологии.Усиление химерологии.Усиление созданных големов и химер.Увеличение здоровья созданных големов и химер.Уменьшение расхода маны на создание големов и химер. Хмм, отлично, осталось решить, что мне выгодней брать сейчас, ведь потом можно будет взять дополнительные подклассы, так что можно ориентироваться именно скорее на моментальную выгоду и то, что проще в освоении, ведь мне пока нужно также освоиться и в новом мире, и с обычной магией, и с системой. По конкретике, Не Дуэлянта, ведь со мной Дафна, а бонус действует лишь при битвах 1 на 1, не машину войны, ведь масштабных битв также нет, а в ближайшем будущем не придвидится даже смутно. Не преподобного, ведь это как-то стрёмно, да и не особо полезно, на самом деле. Зоркоглазый пока тоже не нужен, ведь у меня ещё не было встреч с теми, у кого я хотел бы перенять навыки, да и наверно ещё долго не будет, да и отнюдь не все способности я смогу перенять. Можно взять какой-то из магических классов, но это будет узкопрофильное развитие. Узкопрофильное не значит плохое, но оно сложное, отберёт много сил, да и оно мне пока этого не надо, хотя некромант вроде более чем неплох. На метаморфизм же нужна мана, которой у меня пока немного. Хотя возможность скрыться, просто поменяв внешность прельщает. Так-то все навыки можно поделить на боевые, вспомогательные и бытовые. Самое крутое из боевых вроде Аватар. Из вспомогательных- некромант. Хотя он вроде и сам может боевыми заклинаниями школы смерти отпинать неприятеля. Из условно бытовых есть метаморф. Ой, надо думать. Усиленно. Значит выбор стоит между Аватаром, некромантом, метаморфом. Хотя любимчик судьбы... Но он затрагивает одну-единственную характеристику, на которую полностью полагаться нельзя. Так что вопрос такой: боевой, вспомогательный или бытовой класс выбрать? Хотя с помощью того же метаморфизма можно превращаться во врагов и вести диверсионную деятельность. Так что всё запутанно. Аватар- очень перспективно и мгновенная прибавка сверху, да и освоить банальные стихии легче, чем трудную и узкоспециализированную школу колдовства. Метаморф же может помочь во время побега, ну или в будничной жизни, а некромант может поднять нежить и кидаться сильными заклинаниями школы смерти. Но ему нужен материал. Тела. А для них нужны кладбища, массовое разорение которых может привлечь ненужное внимание к ещё слабому мне. Значит пока метаморф или аватар. Но на первое нужно много маны, поэтому пользы в ближайшее время оно мне не принесёт, а аватар... Ладно, с чем чёрт не шутит. АВАТАР!Выбрать подкласс "Аватар"?Да, конечно.Подкласс "аватар" выбран!