Выверты системы и планы на будущее. (1/1)

Просыпаюсь в чулане. Воспоминания о вчерашнем дне приходят мгновенно. После того, как я одолел босса, я вернулся в дом. Потом в чулан и.... просто уснул. Стоп! А ножи? Я не помню, куда я их дел. Вау, они в моём инвентаре. Наверно, закинул машинально. Меня же Петунья убьёт, если заметит их пропажу! Решив не испытывать удачу, быстро открываю дверь и иду на кухню, чтобы положить их на место, а за окном уже темно. Уже ночь? Я что, проспал больше 12 часов? Вот это я могу! Вытаскиваю ножи из инвентаря, обмываю их и вешаю на место. Возвращаюсь в чулан, в попытках уснуть ворочаюсь, но минут через 10 понимаю, что так просто не засну и решаю открыть систему.Уровень повышен!+10 Hp+1 к регенерации+20 Mp+3 к восстановлению маны.+3 очка характеристик.Имя: Гарри Джеймс Поттер.Возраст: 9 лет.Уровень: 8 лвл (xp 31/200).Раса: Вейла.Класс: Вейла-подчинительница.Подкласс: закрыто.Статус: ОсобыйСила: 4Ловкость: 5Выносливость: 7Мудрость: 41Интеллект: 23Свободных очков характеристик: 24Свободных очков навыков: 2HP: 120/120(12/час)MP: 190/190(36(21+15)/час)Репутация:Петуния Дурсль: -1700(неприязнь, зависть, раздражение)Вернон Дурсль: -1900(неприязнь)Диана Дурсль: +100(нейтралитет)Пирс Полкисс: +100(нейтралитет)Линда Полкисс: +3200(любовь)Арабелла Фигг: -2000(неприязнь, зависть)Альбус Дамблдор: +800(заинтересованность, покровительство, жалость).Том Марволо Реддл (Лорд Волан-де-Морт): -5000(ненависть, злость, обида)Способности:Активные:Подчинение (уровень 1)- вы можете навсегда подчинить любое существо противоположного пола. При этом будет изменён разум жертвы, в следствии чего она будет искренне получать удовольствие от служения. На данный момент доступно 5 слотов под, подчинение. Подчинение требует ману. Её количество зависит от уровня способности, вашего уровня, уровня жертвы, сопротивляемости жертвы, вашей репутации с ней и её вида. Пример: вы получаете многократный бафф при подчинении демонов. Затраты маны вариативны. Пассивные:Попаданец (без уровня)- вы попали! +10% к получаемому опыту.Анализ (уровень 1)- вы получаете базовую информацию о стороннем существ.Энциклопедия:Энциклопедия заклинаний (Заблокировано до изучения 15 заклинаний).Энциклопедия мобов (Заблокировано до убийства монстров из 30 разных видов).Энциклопедия ????(заблокировано)Неплохо. Система, открыть инвентарь!Желаете открыть инвентарь? Да/нет.Да, да открой. Интересно, а можно это подтверждение отключить, а то подтверждать раз за разом любое действие... Это утомляет?Желаете отключить двухэтапное открытие инвентаря, системы, навыков, карты, магазина и т.д? Да/нет.Конечно! Что-то пикнуло в голове. Судя по всему, система отключила подтверждения, чему я несказанно рад. Тут передо мной открылся инвентарь. Он выглядело как список с картинками и ценой.Артефакты:Перстень восстановления маны(надето).Ингредиенты и составляющие для артефактов:Собачьи зубы (76 шт.)(0.0125 токенов/шт.)Зубы большой собаки(12 шт.)(0.0175 токенов/шт.)Зубы волка(40 шт.)(0.02 токенов/шт.)Когти волка(24 шт.)(0.025 токенов/шт.)Зубы магического волка(18 шт.)(0.03 токенов/шт.)Когти магического волка(10 шт.)(0.035 токенов/шт.)Глаз магического волка(2 шт.)(0.7 токенов/шт.)Расходники:-Крафт доступен с 11 уровня.С одной стороны, всё более чем неплохо, моё развитие начато и это радует, да и крафт интригует, но, например, до 11 уровня мне ещё качаться и качаться, да и не ультра-нагибатор я пока и не близко, но всё это дела будущих дней, пока стоит разобраться с системой повышения уровней навыков.Спустя пару часов и несколько литров отборного русского мата.За это время я изучил и древо навыков, и непосредственно алгоритм повышение уровня этих самых навыков, да я даже примерный план развития составил, но тут есть и подводные камни, хотя по габаритам они скорее подводные скалы. Первое- для прокачки активных навыков нужны очки навыков(ОН), но тут проблемка. Я не знаю как их добывать! Два мне дали за задание, также их можно менять на очки характеристик по курсу 1 к 6, но как их систематически получать? Этого я пока не понял, да и не уверен, что это вообще возможно. Это будет эпическое разочарование, если их можно получить только за квесты. Далее идёт проблемка под номером два. Для прокачки любых навыков нужен опыт этих навыков, который можно получить во время их использования, например, для прокачки анализа на 2 уровень надо 100 опыта этого навыка. У меня пока 20, которые я получил за вчерашний анализ ножей и мобов. А, ну и самый сок: прокачка не мгновенная и, при этом, чем выше уровень навыка, тем она дольше, и во время прокачки навык не может быть активирован. Прокачка анализа на второй уровень займёт полтора часа. Это вроде немного, но в перспективе прокачки могут длиться сильно дольше, а лишаться ключевых навыков на долгое время будет очень неприятно, да и опасно. Например, тот же анализ может мне потребоваться в любой момент. Ну и самое терпимое. Есть ветки навыков, когда освоив один навык на должном уровне, ты получаешь возможность изучить что-либо новое дальше по его ветке: его модификацию, производные, ну или просто что-то тесно с ним взаимосвязанное. Чтобы пройти дальше по ветке, необходимо иметь минимум третий уровень навыка, но при этом есть и навыки, стоящие отдельно, вне веток. Анализ- яркий пример подобного.У навыков также существуют порядки, От первого до пятого, при этом, количество очков навыков, требуемых для открытия варьируется, но чем больше порядок, тем больше нужно и очков. Также навыки могут быть открыты, если имеется схожий опыт, например навык "артефактор" может открыться и без вложения очков навыков, если изготовить несколько действующих артефактов. И вот, выяснив всё это, я сижу в чулане, смотря на системных часах, которые я как-то ухитрился найти. 3:48Неплохо так! На самом деле, ещё из важного, надо понять, Дамбигад тут или нет, это первое. Хотя 800 в отношения с Дамблдором говорят обратное, но я не могу быть уверен. Вдруг тут как в каком-то из фанфиков, которые я читал? Дамблдор творит полную ахинею, манипулирует половиной мира ради общего блага, при этом искренне раскаиваясь в содеянном, но не может по-другому. Это в этом мире подобная ситуация, это, конечно, будет шок-контент. Второе- поднять несколько уровней. Это нужно для открытия крафта и общего усиления. Третий пункт- осмотреть дом и округу. Это необходимо для понимания общей ситуации, в которой я оказался и продумывания моей дальнейшей линии поведения. Возможно, я смогу даже найти ещё пару данжей. Это было бы прекрасно. Плюс в доме я, возможно, найду что-то лучше ножей. Например, даже канонную двухстволку Вернона, хотя это всё-таки не вариант, ведь Дурсли могут обнаружить изменение количества патронов, да и факт пропажи самой двухстволки, но всё-таки. Четвёртое- найти данжи. Ведь мне надо прокачаться. Очень надо.И пятое, заключительное. Во многих фиках герой до последнего медлил с использованием очков навыков и характеристи, чего я совсем не понимал, ведь если с самого начала использовать эти очки, то прокачка станет легче и быстрее. И, по сути, с этого как раз надо было начинать. Открываю базовую информацию о себе любимом. Имя: Гарри Джеймс Поттер.Возраст: 9 лет.Уровень: 8 лвл (xp 31/200).Раса: Вейла.Класс: Вейла-подчинительница.Подкласс: закрыто.Статус: ОсобыйСила: 4Ловкость: 5Выносливость: 7Мудрость: 41Интеллект: 23Свободных очков характеристик: 24Свободных очков навыков: 1HP: 120/120(12/час)MP: 190/190(36(21+15)/час)Такс, что мы имеем. Низкие физические параметры, высокие ментальные. Значит стоит подтянуть физподготовку. Очков всего 24. Может распределить по 8 на каждую характеристику и не париться? Или всё же отдать предпочтение чему-то конкретному? Ведь, фактически, мне как магу ощутимо более важна будет ловкость для уворотов, да и выносливость с маной для затяжных баталий, но, в принципе, и силой пренебрегать не очень, ведь она полезна в обычной жизни. Итак, решено. Делю свободные очки. 4 на силу, 11 на Ловкость и 9 на выносливость. После этого решаю, куда потратить очко навыка. Был у меня на примете один прикольный активный навык, неплохо бы его открыть. Где же он? После нескольких минут поисков.Ага, нашлась пропажа!Медитация(1 уровень)Позволяет игроку входить в состояние близкое ко сну, в котором регенерация маны повышается втрое(не учитывая влияние артефактов), а регенерация здоровья на 50%(не учитывая влияние артефактов).Вполне неплохая штука, которая в будущем может очень помочь! Ой, что-то мне поспать захотелось.Внимание, система обновляется!