Жизнь в приюте. Level-up. (1/1)

Ночь. Старый детский дом.В кроватках маленькие детиСпят тихим безмятежным сном,Не зная, кто за них в ответе.Один лишь мальчик у окнаЛежит с открытыми глазами?Где моя мама, где она? -Слова смешались со слезами.Как трудно малышу понять,Что маме он уже не нужен,А здесь - лишь чистая кроватьИ завтрак вовремя, и ужин.Уснул и снится ему вновь,Что он любимый и послушный.И материнская любовьСильней людского равнодушья. POV ДантеМда жизнь в приюте конечно не сахар и не мед но жить можно.Обычная рутина: утро,завтрак,кач,обед и снова кач и здоровый сон.И вот какие мысли настигли меня: "А можно ли с помощью энергии ускорится, усилить атаку или защиту и тут появилось то чего я не мог ожидать. А именно новое задание.Получено задание: Проверка на способности.Описание: Проведите эксперимент со своей энергией и получите от этого большой плюс.Награда: 1500 опыта. Активные способности: Ускорение (уровень 1/100), Усиление (уровень 1/100) и Невидимая броня (ур 1/50). Возможен шанс получения способности получить навык Адаптация(пассивный), Чутье Ассасина (пассивный) и Манипуляции энергией(ур 5/10, любитель) +40%. Шанс попадания в Юту Кибу в следующей жизни +20%, шанс получения Отца мечей(святой механизм) +30%, шанс получить Лезвие Кузнеца(святой механизм) +10%, Вариативно.Штраф за отказ/невыполнение: Шанс попасть в неблагополучную семью +1000%, шанс получения дебафа +100% до 16 лет.Ограничение по времени: 3 месяца, 10 дней, 12 часов.Сколькооо плюшееек!!! Имбаланс в Системе. Система какой дурак откажется от этого квеста? Принимаю конечно же. А то штрафы больно жесткие. Хотя таймер немного напрягал. Ну что ж пора заняться квестом а то штрафы меня очень пугают. - ВП Барьер, активировать тренировочный барьер, - подумал я и перенесся в свой "внутренний мир". Пока я здесь нахожусь в том мире не пройдет не секунды.Неизвестное время спустя. - Капееееец наконец то я выполнил этот квест! Сколько мучений и сломанных нервов мне это стояло! - вырвался у меня крик души. Жаль его никто не услышит.Вот что я получил за этот квест и остался этим очень доволен.Имя: Данте МельхиоттПол: МТитулы: Сирота, Вступивший на путь, Знающий будущее, Маленький повар, Попаданец, Дитя Фортуны, Великий музыкант,Юный Экспериментатор.Возраст: 10 лет, 6 месяцев, 23 дней, 11 часов, 23 минут и 29 секунд… 30 секунд… Уровень: 10 (200/3000)ОЗ: 320/980 (32 ОЗ в мин)ОВ: 128/820 (28 ОВ в мин)ОЭ: 100/940 (16 в мин)Раса: Человек, Валькириец.Класс: доступно, выберите класс.Доп.класс: заблокировано (будет доступно по достижению Игроком 50 уровня)Специализация: получается при вступлении в ОполчениеЗвание: получается при вступлении в Ополчение.Характеристики:Сила: 38/100 (достаточно силен для своего возраста)Выносливость: 38/100 (достаточно вынослив для своего возраста)Ловкость: 40/150 (слишком ловок для своего возраста)Интеллект: 52/ (слишком умен для своего возраста) Мудрость: 45/150 (слишком мудр для своего возраста)Удача: 100/150 (вы дитя Фортуны, удача благоволит вам)Харизма: 48/100 (слишком харизматичны для своего возраста)Свободные очки умений: 0Свободные очки навыков: 0Навыки:Активные:Бросок шаньбяо (уровень 7/10)Урон: 60Описание: Шаньбяо - это оружие ассасинов, состоящая из метательного дротика и прикрепленной к нему веревки с платком на конце. Вы можете воссоздать это орудие за счет своей внутренней энергии. Шанс подвесить врага на дерево: +40%,Шанс крит попадания: +50%.Затраты: 10 ОЭПризыв томагавка (6/10)Описание: Создает томагавк из внутренней энергии, которым можно пользоваться как в ближнем так и в дальнем бою.Шанс крит попадания: +60%.Затраты: 15 ОЭНевидимый доспех (уровень 22/50)Описание: Способен держать удары высокой мощности. При дальнейшем улучшении навыка защитная способность доспеха растёт.Сопротивление следующим стихиям увеличено на 40%: огонь, вода, ветер, земля, молния, холод, тьма.Защита от физического урона увеличена на 55%.Защита от огнестрельного урона увеличена на 75%.Взрывная стрела маны (11/100).Урон: 450.Шар из чистой энергии что разрывает ваших врагов на куски.Шанс уничтожить несколько врагов одним ударом +34%.Затраты: 10 ОЭСтрела маны (12/100).Урон: 240Шар из чистой энергии что с легкостью уничтожает ваших врагов.Шанс крит. попадания +28%.Ускорение (уровень 10/100)Описание: Экспериментируя со своей энергией вы добились больших результатов.Повышение скорости реакции +10%.Повышение скорости передвижения +50%Повышение скорости атаки +50%Повышение шанса на уклонение +10%.Шанс парировать атаку +10%Шанс достичь сверх скорости +0,10%Усиление (уровень 8/100)Описание: Экспериментируя со своей энергией вы добились больших результатов.Повышение урона (не знаю, соавтор разберись с плюшками в способностях а то сделаю имбалансного героя)Повышение шанса на контратаку +45%Шанс достичь сверх силы +0,10 Орлиное зрение (внеуровневый)Описание: Вы - будущий ассасин, а каждый, кто вступает в Братство, должен уметь использовать свой дар во благо Братства и тех кого вы будете защищать. Шанс обнаружить врага: +75%.Шанс обнаружить ловушку/мину: +60%.Затраты: 5 ОЭВП барьер (18/100)Описание: ВП - Временные подземелья, барьеры, созданные для помощи игрокам в самосовершенствовании. В ВП барьерах можно найти разные полезные вещи, зелья и деньги.Доступные локации:Пустой барьер.Учебный барьер.Барьер с зомби.Барьер с упырями.Барьер с скелетами.Смешанный барьер (зомби/упыри/скелеты)(скрыть)Барьер с вампирами.Барьер с гномами.Смешанный барьер (с людьми/эльфами/гномами)(скрыть)Барьер с волками.Пассивные:Разум Игрока (внеуровневый) - вы способны трезво мыслить в самых критических ситуациях. Ваши негативные эмоции сильно ослаблены или полностью блокируются.Тело Игрока ( внеуровневый ) - ваше тело напрямую связано с показателем здоровья. Вы не можете умереть, пока у вас есть хоть единица жизненной силы.Всплеск адреналина (внеуровневый).При сильном ранении ваша кровь бурлит и случается всплеск энергии и ваша силы повышается.Повышение характеристик в 6 раз при получении крит. урона.АдаптацияВо время боя вы быстрее адаптируетесь, тем самым снижая весь входящий урон и снижая эффективность атак противника.Эффективность Адаптации увеличивается с течением времени.Чутье Ассасина.В пылу сражения все ваши пять чувств, включая шестое, будут действовать на пределе. Вы будете в силах принимать рисковые выборы, которые в итоге принесут вам победу.Парку?р (8/10) - искусство перемещения и преодоления препятствий с использованием прыжковых элементов, как правило, в городских и лесных условиях. Многими занимающимися воспринимается как стиль жизни. Но для вас это способ выживания. Шанс взобраться на дерево и не свалится: +260%. Шанс крит. попадания во время паркура и скрытых атак: +280%.Кузнечное дело (28/100, подмастерье) - вы встали на путь кузнечного дела. Теперь вы можете сделать что то и не испортить ресурсы.Шанс сделать вещь качества редкое +75%Шанс сделать вещь качества качественное +45%Шанс сделать вещь качества эпическое +28%Шанс сделать вещь качества легендарное и божественное +0,28Зачарование (13/100) - магическая наука наложения различных положительных эффектов на оружие и броню.Шанс не взорвать вещь: +45%.Шанс хорошего зачарования: +13%.Управление мотоциклами (4/10) - ваше мастерство вождения передалось вам с прошлой жизни. Хоть вы и не Вин Дизель, но тоже сойдет. Шанс сделать невозможный трюк с мотоциклом +11,4%, Шанс сделать невозможны трюк с мотоциклом(с коляской) +3,8%.Владение мечем (уровень 4/5, эксперт) - ваше владение мечом неплохи, но нет предела совершенству. Шанс крит. урона при атаке мечем: +40%.Владение луком (уровень 3/5, адепт) - ваше владение луком может быть лучше чем есть, если долго и упорно тренироваться но вы уже . Шанс крит. урона при попадании из лука: +30%.Владение пистолетами (уровень 3/5, адепт) - у вас неплохое владение пистолетом.Шанс крит. попадание пистолетом: +30%.Владение винтовкой (уровень 3/5, адепт) - у вас неплохое владение винтовками. Шанс крит. попадания попадание винтовкой: +30%.Владение скрытыми клинками (3/5, адепт) - ваше владение скрытыми клинками может быть лучше чем есть, если долго и упорно тренироваться но вы уже близки к своей цели, но нет предела совершенству. Шанс крит. попадания +30%Кендо (18/100)Современный японский стиль фехтования, произошедший из старинных японских техник.+32% к шансу нанести травму при использовании меча и аналогов.+48% к шансу защититься от атаки при использовании меча и аналогов.+48% к точности при использовании меча и аналогов.Основные характеристики — сила, ловкость.Владение холодным оружием: (55/100)(40+15=55) ур.Урон от холодного оружия +600.Шанс на крит. урон холодным оружием +60%.Основные характеристики: ловкость.Кулинария (5/5, мастер) - ваша мать была довольно сильна в готовке и научила вас всему что знала сама. Шанс что еда будет легендарной: +2%, Шанс что еда будет эпической: +6%, Шанс что еда будет редкой: +23%, Шанс что еда будет давать бафф: +50%, Шанс не сжечь продукты во время готовки: 100%, Шанс повышения репутации при приёме изготовленной вами пищу: +100%.Механика (4/5, эксперт) - ваше умение и разбирательство в механике настолько пришлась к вашей сути что она перешла к вам на прежнем уровне. Шанс сделать удачную взрывчатку и не взорваться: +40%, Шанс сделать удачно Коктейль Молотова и не сжечь себя: +30%,Шанс починки оружия из ничего: +0,4%. Шанс улучшения оружия при починке: +70%, Шанс удачной починки танка: +60%.Наблюдательность (уровень 28/100) - Орлиное зрение настолько развилось у вас что вы можете видеть характеристики тех предметов или персонажей на которых посмотрите. Теперь вы можете видеть намного большее о предметах и персонажах, что вас окружают.Возможно видеть особые навыки персонажей.Скрытность (уровень 26/100) - вас так много раз пытались побить что вы начали тренировать свою незаметность. Шанс, что вас не заметят в движении: +26%Шанс, что вас не заметят в тени: +75%, Шанс, что вас не заметят ночью: +95%. Ваш шаг будет бесшумный на 26%.Реакция (уровень 48/100) - вас так много раз пытались побить что вы начали тренировать свою реакцию. Шанс увернутся от ближней атаки: +85, Шанс увернутся от любой атаки дальнего боя: +65%Шанс удачной контратаки: +40%. Игра на гитаре (уровень 10/10): Вспомнив о прошлой жизни вы решили постичь искусство игры на гитаре вновь. Шанс повышения репутации с противоположном полом +100%, шанс повышения общей репутации +60%.<b>Казанова (ур. 1/100)Навык Казанова позволяет Игроку более эффективно развивать романтическую линию сюжета.Шанс успеха в отношениях с противоположным полом: +1%Шанс успеха в отношениях с вашим полом: +0,1Шанс, что после признания вас ударят по лицу: -1%</b>Будущий Ассасин и Юный Музыкант сменились на довольно полезные титулы который дают неплохих таких плюшек:Вступивший на путь - ваше будущее предрешено вашей судьбой и вы на пути становления ассасином. Не сходите с этого пути,вернутся вряд ли получится. Каждый уровень даёт +3 к Ловкости и +2 к Выносливости.+15 к Владению холодным оружием.Великий Музыкант - ваша музыка настолько прекрасна что даже великие музыканты смотрят на вас с завистью. Будьте осторожны со своим талантом, как бы он не принес вам больше вреда чем пользы.Шанс стать королевским музыкантом(если о вашем таланте узнают): +1000%.Да уж надеюсь это не пойдет мне по боку. Так что там с репутацией? Нормально так.Репутация: Отец: +5000 (отцовская любовь) (заморожено)Мать (???): +6000 (материнская любовь,гордость)Алисия Мельхиот: +4200 (сестринская любовь)Сильвария Влес: +2000 (доверия, сильная привязанность, неосознанное влечение)Воспитатель Натали: +1500 (жалость, привязанность)Открыты новые особенности Системы: Возможности.Возможности:Шанс попадания в Юту Кибу в следующей жизни +20%.Шанс получения Отца мечей(святой механизм)+30%.Шанс получить Лезвие Кузнеца(святой механизм) +10%.Открыты новые особенности Системы: Сопротивления и Родство.Сопротивление:Разум: 100%(навык Разум Игрока)Электричество: 25%.Холод: 30%.Физ.урон: 40%.Маг.урон:15%.Родство:Огонь: 25%.Вода(пар): 15%.Земля(песок): 15%.Воздух: 15%.Электричество: 10%.Свет: 5%.Тьма: 5%.(заблокировано)Тень: 10%.Открыты новые особенности Системы: Квестовые подземелья.Квестовые подземелья: специальные локации где будут присутствовать линии квестов за выполнение которых можно получить многое.Даааа много плюшек отсыпали. Только родство с тьмой у меня заблокирована. Эх не быть мне Темным Лордом этого мира. Сильно смущает меня то что я могу к демонам попасть. Тьфу тьфу тьфу, чтоб не сглазить. А теперь посмотрим что там с классами и квестами.Ассасин-мститель - вы избрали путь мести и ваше мстя будет страшной. +4 к Выносливости, +5 к Харизме. Способность(пассивный): Аура мстителя.Ассасин-миротворец - вы избрали путь мира и гармонии. +4 к Мудрости и Интеллекту, +5 к Харизме. Способность(пассивный): Аура миротворца.Ассасин-тень - вы избрали путь теней. +4 к Ловкости, +5 к Выносливости. Способность(пассивный): Сокрытие в тени.Ассасин-воитель - вы избрали путь битв и сражений. +4 к Силе, +5 к Харизме.Способность(активный): Боевое безумие.Уууу сложный выбор, а что там с квестами?Получено задание: Наставления отца.(Выполнено)Описание: Отец учил вас еще с тех пор как вы научились ходить, не посрамите память своего отца. Цель: Достигните 10 уровня до выпуска из приюта. Доп награда за выполнение задание в рекордное время: получен предмет: Скрытые клинки Эцио Аудиторе (ранг Легендарный). Прочность: Неуничтожимо ( можно уничтожить с помощью силы Валькирии)Описание: Два легендарных скрытных клинка Эцио Аудиторе на которых можно проводить различные модификации. 1 модификации на выбор: пищаль или призрачный клинок.Награда: Разблокировка класса; +500 Очков Опыта; репутация с Алисией Мельхиотт +500,активирован таймер времени до выпуска из приюта: 3 года, 6 месяцев 12 дней, 12 часов 28 минут, 43 секунды.....42 секунды.Штраф за отказ/невыполнение: Невозможность взятия класса Ассасин до 16 лет.Опа похоже новое задание. Чует моя задница, Система что то выдумает. Я так и думал.Получено задание: Наследие отца.Описание: В хижине в лесу Клодена в тайнике хранится то что оставил в наследство вам отец. Найдите свое наследство в тайнике в хижине пока кто то чужой не поживился вашим добром.Награда: +500 Очков Опыта, обмундирование ассасина в зависимости от вашего класса.Штраф за отказ/невыполнение: Похищение реликвий ассасинов что хранились у ваших предков, смена титула Вступивший на путь на Сошедший с пути.Мдааа чувствую будет весело. Хотел себе хижину, вот и наследство привалило. Ну что ж буду ждать освобождения из этой психушки.end POV Данте