Глава 20 - Кровь Дракона 2 часть (1/1)
Глава 20 - Кровь Дракона 2 часть Почувствовав магическое возмущение неподалёку от себя, я тут же туда отправился, почувствовав знакомую мне ауру. Напитав тело маной, и почувствовав знакомый прилив сил, я значительно ускорился. Прыгая с здания на здание, я быстро добирался до места. Я мог бы использовать заклинание полёта, но на него тратиться много маны и я быстрее доберусь до места на своих двоих. Магические колебания и знакомую мне ауру я чувствовал рядом с зданием, где живёт прислуга, но добравшись до места действия, я никого не обнаружил. Здесь я увидел лишь бескрайнее море, что окружала всю купальню по периметру. По сути, наши купальни это маленький островок окружённый водой, и на месте, где я почувствовал магическое возмущение никого не было, лишь остаточный фон от заклинания и след ауры. Хочу пояснить кое-какой момент, когда маг применяет какое-либо заклинание, будь то простенький светлячок или же огненный шторм, оно оставляет остаточный фон, или же магическое возмущение, кому как. И в зависимости от силы заклинания "концентрация" остаточного фона может быть самой разной. И этот остаточный фон от заклинания может негативно повлиять на наш мир. Так как наш мир сам имеет высокий магический фон, то последствие от заклинаний для него незначительны. Однако все меняется в мире людей, где магический фон очень и очень низок, и последствие от заклинания может быть губителен для мира. К примеру, если ты применил простенький фаербол, то человеческий мир от этого не пострадает. Но если ты применил заклинание уже среднего уровня, как огненный смерч, то из-за остаточного фона маны, зона действия заклинания превращается в губительную для не магического существа среду. Для ясности, мана действует на человека также, как и радиация, но в гораздо большей степени. И последствие от магической мутации, хочу доложить вам, гораздо страшней, нежели последствие от радиации. Поэтому могущественные существа и не показывают всей свое мощи, иначе наступил бы для нас самый настоящий армагеддон. Есть конечно способы, благодаря которым можно избавиться от остаточного фона, но они не слишком эффективны. Самый простой способ убрать остаточный фон, это поглотить остаточную ману, но этот метод сомнителен. Ведь мана имеет стихийный окрас, огненная мена для магии огня, водная для водяной магии и.т.д. И как к примеру водному магу поглощать ману с огненным окрасом? А никак, если только её не отфильтровать в нейтральную и уже потом поглотить, но этот метод не сильно эффективен из-за низкого КПД. Так вот, к чему я это? А к тому, что на месте происшествия чётко виден ещё свежий остаточный фон от заклинания, и также я вижу след знакомой мне ауры, что была здесь совсем не давно. Так как след находился над морской гладью, мне таки пришлось применить заклинание левитации. И вот, летая вокруг и всячески сканируя этот след ауры, я пытался определить его принадлежность, и чувствовал что аура мне знакома, но не мог определить чья она. — Акира!! — прервал меня знакомый голос от изучения следа ауры, что уже начал потихоньку исчезать. Оглянувшись на звук я увидел Тихиро, что стояла у балкона и звала меня. Приглядевшись к балкону, я заметил что он сильно разрушен и тут и там виднеется следы крови. — Что случилось?! — моментально подлетев к ней я сразу же начал сканировать её состояние и окружающей обстановку. — Я-я вышла на балкон как из воды взлетел дракон, а за ним — начала тараторить Тихиро, явно находясь в шоковом состоянии из-за произошедшего. Поднимаю руку и мягко ложу ей на голову, передовая её немного маны с окрасом света. Секунда, и по Тихиро проходит волна света, что лечит ушибы и садины, а также успокаивает и выводит её из шока, давая духовный покой. Главное различие света от других стихий в том, что он может оказывать положительный эффект человека. В основном светлая мана лечит лёгкие раны, и производит успокаивающий эффект. И чем сильнее маг тем сильнее эффект. Всё из-за того, что свет является первостихией, что олицетворяет собой добро, жизнь, созидание и.т.д. Свет представляет собой всё светлое. В противовес же тьма олицетворяет смерть, зло, разрушение и.т.д. Тьма представляет собой все тёмное. Извечное противостояние тьмы и света. Но вы наверняка скажете, что далеко не все поборники света белые и пушистые, как и далеко не все сторонники тьмы плохие. И вы будете правы, но лишь на половину. Все стихии как бы то не было влияют на мага. Маги огня более агрессивны, легко идут на конфликт и в целом очень активные. Маги воды очень спокойно, рассудительны, и даже холодны, и тому подобное. Примечательно то, что лишь стихии и первостихии влияют на характер человека. И первостихии влияют на существо намного сильнее, нежели другие. Поэтому те, кто не осторожно использует магию тьмы, зачастую либо безумцы, что не справляются со своей магией, либо нейтрально-тёмные, что смогли совладать со тьмой. Также и со светом, либо жёсткие фанатики света либо нейтрально-светлые. И что бы остаться в своём уме, мага приходится тренировать свой разум. Легче всего приходится магам разума. И если тёмную ману влить в того же человека, то он мучительно умрёт при этом сойдя с ума. А свет оказывает положительный эффект, в виде лечение тела и души. На сильного мага невозможно воздействовать только сырой маной, потому что его собственная мана выжгет твою, если разница в силах слишком высока. Так как Тихиро не является магом, и станет им лишь в потенциале, мне было легко воздействовать на неё сырой маной света. — Всё в порядке ? — спросил я у слегка притихшей Тихиро. — Угу — тихо отвечает мне Тихиро. — Хорошо, теперь, расскажи что произошло Продолжение следует...