Глава 33. Надежда. (1/1)

Несколько транспортных вертолётов под покровом ночи летели низко над лесом. Сквозь деревья в некоторых местах проглядывались лесные домики, а вскоре показалась небольшая опушка, на которой расположилось большое пятиэтажное здание.

- Командный пункт, говорит Ястреб один, видим цель, - передал пилот по радиосвязи.- Ястреб один, говорит командный пункт, высаживайтесь недалеко от главного входа, Ястреб два высадится на крыше, - послышался ответ на канале связи.- Вас поняли, - пилот развернулся к отряду спецназа, который заканчивал подготовку, - готовьтесь к выходу, мы садимся. Тем времени в командном пункте одной из военных баз около полусотни человек следили за всем, что отображалось на главном экране. На нём показывались изображения с камер каждого спецназовца, а также с камер вертолётов. Пока не было получено сообщение от пилота, все оживлённо вели споры, но как только всё началось, как и военные, так и гражданские стихли и сконцентрировались на экране. Вот первая группа спецназа ворвалась через чёрный вход, а вторая высадилась на крыше. Бойцы разделились и начали обыскивать каждую комнату, не слабо пугая людей. Но своей цели они не находили. Вскоре обе группы встретились на лестнице третьего этажа, последующий обыск которого также не дал результата. Через несколько секунд после рапорта о провале появилось ещё одно изображение с камеры. На нём можно было увидеть человека, лежащего на кровати и подключённого к оборудованию жизнеобеспечения. Рядом с ним стояли несколько включённых компьютеров. Его лицо из-за дыхательной маски и шапки было сложно разглядеть с входа, поэтому человек, на котором была закреплена камера, подошёл поближе и навёл объектив. Люди в командном пункте сильно удивились, у некоторых чуть ли не начался срыв, так как в кровати лежал ни кто иной, как разработчик игры. Человек с камерой подошёл к компьютеру и открыл окно, отображавшее все процессы, и нашёл несколько файлов, связанных с игрой, но при этом её самой не было.- Нужно выставить оцепление и прислать техников, - сказал один полковник другому, - и программистов отправить.- Согласен, - кивнул тот и обратился к диспетчеру, сидящему рядом за аппаратурой, - передай агенту, чтобы оставил всё как есть и дождался спецназа, а тех направьте к нему.- Так точно, - кивнул диспетчер и начал передавать приказы.- Что-то здесь не так, - сказал человек в чёрном костюме, - слишком всё просто. Внезапно в комнату, где находился агент, вошла медсестра. Она тут же испугалась и попыталась убежать, но агент поймал её и тут же закрыл рот. Изображение с камеры, естественно, передалось в командный пункт. Вскоре прибыл спецназ. В это же время была собрана группа учёных-программистов, которая незамедлительно на вертолётах была отправлена в санаторий, где проходила операция. В это же время в игре.

Если бы мертвецы смогли пройти через стены крепости, то они бы увидели лишь сгоревшие здания и лежащие на каменной поверхности расчленённые останки игроков-убийц вперемешку с мусором. По иронии судьбы одна из самых крупных крепостей игры была наполовину разрушена её же создателями. Такую картину увидел перед собой Леон, выходя из вертолёта, который сел в центре отбитой базы. Сейчас половина игроков покинула крепость, забрав с собой всё оружие и боеприпасы ПК, а оставшиеся продолжали поиски всего полезного, что оставили после себя бывшие хозяева этого места.- Ну и устроили они тут кровавое побоище, - пробормотал Леон.- Мне даже как то жаль их, - сказал стоящий рядом игрок, взглянув на растерзанное тело ПК.- Хорошо, что наши высаживались на стенах, иначе бы попали под раздачу, - продолжил другой игрок, а затем взглянул на выходящую из входа в подземную часть базы группу, - а вот и виновники торжества. На поверхность вышли несколько игроков в доспехах, которые сопровождали тех, кого ПК поймали и не убили. Все они были сильно измученными, кого-то постоянно трясло, и лишь несколько из них двигались уверенным шагом, видимо, их поймали день или два назад и ещё не успели сломить. Через опущенный мост в крепость въехали несколько грузовиков. Из одного из них вышли Арина и Иван. Вскоре из подземной части в доспехах, но со снятыми шлемами, вышли Алексей и Михаил вместе с Кристиной и Мариной. Они вели ещё одну группу освобождённых игроков.- Всего тридцать пленников, - подсчитал Леон.- И неизвестно, скольких убили под землёй эти твари, - к нему подошла Арина, - они оборудовали вместо одного из складов большую печку, где сжигали игроков вместе с прочим мусором, правда неизвестно, заживо или уже мёртвых, мы нашли лишь недогоревшие останки.- Да уж, - вздохнул Иван.- Ладно, - Арина встряхнула головой, прогоняя прочь плохие мысли, - нам нужно как можно скорее организовать ещё одну вылазку.- Куда? – тут же удивлённо спросил Леон, так как в ближайшее время больше не планировал операций и хотел дать людям отдохнуть.- Есть ещё две базы ПК, которые нужно проверить, пока они не узнали о произошедшем, - сказал Иван.- Две? – Леон наклонил голову влево. – Ну, я знаю про ту, что в выжженном биоме, но что за другая?- Похоже, что это порт, если судить по карте, которую мы нашли у Креста, - Арина достала из инвентаря карту и дала её Леону.- Может быть, это просто база в отвесной скале? – Леон скопировал содержимое карты в свою.- Чтобы то ни было, а проверить надо. Было бы хорошо, если ваши пилоты сделали заход, - Иван проводил взглядом пролетающий над крепостью вертолёт.- Хорошо, - Леон кивнул и отдал карту, - как вернусь, сразу же отдам приказ, - он посмотрел на крепостные стены, - что будете делать с крепостью?- Даже и не знаю, - Арина задумалась, - электричество, водопровод и прочее, что есть на нашей нынешней базе, ПК не делали, а чтобы всё это воспроизвести, как у нас, нам понадобиться много ресурсов.- А они выкопали здесь всё, что можно, - к разговору присоединился Алексей со своей компанией.- Вычистили всё до последнего блока, - продолжил Михаил.- Даже так, - Леон ухмыльнулся, - и куда они всё это дели?- Там как раз и узнаем, - Арина похлопала ладонью по свёрнутой карте.- Мы всех вывели и всё вынесли, можем возвращаться, - к игрокам подошёл Илья.- Что делать с крепостью, решим позже, а сейчас действительно лучше вернуться и отдохнуть, - зевнув, сказала Арина.- Всю ночь не спали, да и скоро действие энергетиков закончиться, и все тут сляжем, - продолжила Кристина.- Тогда уходим отсюда, - Леон развернулся и направился к своему вертолёту, - мои люди позже прилетят и приберут здесь всё, тут можно будет устроить общую базу или какой-нибудь перевалочный пункт. Прошло несколько дней. Освобождённые пленные присоединились к ?Выжившим? или к ?Валькириям?, никто не захотел уходить. Леон с его игроками вскоре зачистили крепость ПК, расположенную в выжженном биоме. Там они не встретили сильного сопротивления и не нашли ничего важного, кроме небольших запасов боеприпасов и еды. Последняя их база находилась в отвесной скале у моря. Разведчики не нашли каких-либо входов или лазов, даже под водой. Но отметка на карте была, а значит и база должна быть. После совещания игроки решили взорвать скалу со стороны моря, а дальше действовать по обстоятельствам. Операция началась на рассвете. Череда мощных взрывов сотрясла тихое побережье, затем послышались выстрелы. После непродолжительного боя местные игроки сдались, подняв белые флаги. Игроки в доспехах прекратили огонь.

- Какого? – Алексей удивился, когда увидел, что среди сдавшихся нет ПК.- Что происходит? У них всех зелёные иконки, - не меньше удивился Михаил.- Хорошо, что у нас тоже, - Алексей провёл взглядом по иконкам игроков в доспехах.- Не стреляйте, не стреляйте, - с поднятыми руками к ним подошёл игрок в строительной робе.- Кто у вас главный? – спросил Алексей.- Игрок по имени Крест.- Ничего не понимаю, - Михаил посмотрел на вышедших из укрытий игроков, и над всеми были зелёные иконки.- Вы знаете, кто такой Крест? – сдержанно спросил Алексей.- Не совсем, - игрок помотал головой, - мы получали указания от него через его посредника, который должен был приехать вчера, но его всё нет.- И не будет, - пробубнил Михаил, - оно и к лучшему.- Как так? – удивился игрок.- Несколько дней назад он был убит как игрок-убийца, то есть ПК, вместе со всеми ему подобными, - равнодушно ответил Алексей.- ПК? – удивление игрока только росло. – Он не мог им быть. Он помог нам защититься от мертвецов и других игроков, снабдил нас едой и материалами, взамен мы должны были для него сделать кое-что.- Боюсь, он обвёл всех вас вокруг пальца. Соберите всех в каком-нибудь помещении, нам предстоит много чего вам рассказать, доказательства у нас тоже есть. Игроки сначала не поверили словам Алексея, но когда Михаил раздал фотографии, записки пленников ПК, книжки, на обложках которых было привидение в лохмотьях с косой и с нимбом над головой, недоверие начало понемногу спадать, но не у всех. Тогда Михаил предложил им пообщаться с другими игроками, кто как раз был в плену и всё ещё восстанавливался. Вскоре все разногласия были улажены, и не согласных не осталось, после чего местные игроки разрешили пройти внутрь. То, что оказалось внутри, очень удивило игроков в доспехах, что они стояли, как вкопанные, несколько минут.- Отгрохали махину, - сумел выдавить из себя Михаил.- Ага, - кивнул Алексей, - он что, собирался смыться от нас в море?- Хорошо, что не успел, надо нашим рассказать.

- Представляю картину, - Алексей чуть не засмеялся, - приходим такие и говорим: ?Крест построил авианосец?.- Да уж, - сдерживая смех, кивнул Михаил.- Можно мы пройдёмся по кораблю? – спросил Алексей у стоящего рядом игрока.- Думаю, можно, но только под нашим присмотром, мы не собираемся просто так отдавать вам его, - задумчиво, ответил игрок.- Благодарю, - Алексей махнул другим игрокам в доспехах, - Мих, можешь разузнать, как там со связью?- Сейчас сбегаю. Вскоре Михаил вернулся.- Все вертолёты на позициях, сигнал проходит, - Михаил передал Алексею рацию.- База, вы меня слышите? – сказал Алексей в рацию.- Громко и отчётливо, - послышался голос Ивана, - похоже, всё работает.- Вы упадёте, как узнаете, что мы тут нашли, - Алексей ещё раз оглядел корабль.- Давай, не томи.- Похоже, мы вовремя разобрались с Крестом. Если бы мы его упустили, то нам всем пришёл бы конец, и, похоже, я понял, куда они девали всё железо.- Ты уже заколебал, давай, выкладывай.- Говоря кратко, мы нашли авианосец, - Алексей ухмыльнулся в ожидании реакции.- Что?! – послышался грохот.- Вы там живы, - после нескольких секунд молчания спросил Алексей.- Живы, - послышалась небольшая возня, - сегодня прямо какой-то день сюрпризов. Я бы тебе тоже посоветовал найти хорошую опору. Тут новость есть по жёстче твоей.- Куда уж?- Как знаешь, и не надо потом просить повторить, - послышался демонстративный кашель, - как только вы улетели, к нам вместе с караваном торговцев заглянул создатель игры.

Алексей выронил рацию из рук, выпучил глаза и открыл рот, так как у него не было причин не верить своему брату. Подобную реакцию показали все, кто слышал эти слова. Повисло молчание.- Лёх, приём, вы там меня слышите? Кто-нибудь, возьмите рацию? Лёх? Мих? Вертолеты вышли из зоны действия. Народ, кто-нибудь? Приём? Пилоты, вы меня слышите? Выровняйте машины, я не слышу их. Алексей упал на колени. Некоторые качались, но ещё держались на ногах. Вскоре новость разошлась по всей базе. Игроки стояли и не знали, что делать, но спустя несколько минут шок начал проходить. Алексей поднял рацию.- Я надеюсь, вы его посадили в самую грязную камеру?- Ну, тут довольно странная история, есливкратце, то он не запирал игроков, это сделал другой человек. Мы решили оставить этот разговор до вашего возвращения. Также сегодня мы встретились с представителями ещё нескольких крупных организаций игроков. Их конвой проходил через территорию ?Валькирий?. Местные их встретили и проводили на свою базу. После гости рассказали о крупных городах игроков, - послышался вздох, - вот что происходит, когда игроки не пытаются убить друг друга. В общем итоге мы насчитали около восьми тысяч человек. Похоже, намечается большое собрание. Пока что кроме нас и Леона никто не знает о том, что создатель игры заперт вместе с нами, хех, ирония, у вас там тоже пусть молчат. Мы соберём группу и отправим к вам на замену. Оставьте там десяток доспехов. Полетите сразу на базу Валькирий.- Хорошо, - выдавил из себя Алексей, переваривая полученную информацию.- Ладно, конец связи, я передам остальные указания пилотам.- Конец связи. Алексей медленно отдал рацию Михаилу. Игроки, стоявшие рядом, кивнули в знак сохранения тайны и начали расходиться. Алексей и Михаил решили пройтись по кораблю до прибытия вертолётов. Судя по рассказам игроков, строительство началось сразу же, как только группа Креста встретили их. Тот организовал для них эту базу и снабжал всеми необходимыми ресурсами, только не говорил о способах их получения. Сам корабль был почти готов, осталась только электрическая часть и двигатели. На палубе стояли лишь шесть вертолётов, которые, судя по всему, ещё ни разу не взлетали. Недалеко стояли несколько шарнирных спаренных орудий, которые опробовали игроки, поворачивая башни в разные стороны. Несколько игроков наносили разметку, обозначая траекторию взлёта и посадки для самолётов. Также недалеко на палубу устанавливали ещё несколько орудий и ракетную установку. На всё это открывался вид из командного мостика, расположенного в задней части корабля. Алексей и Михаил как раз успели обойти всё судно, как прилетели вертолёты. Взяв с собой нескольких местных игроков, как представителей, они направились к базе Леона. Вечером на аэродроме, обнесённым стеной, который считался базой организации ?Валькирии? было как никогда оживлённо. Множество игроков собралось вокруг здания, где проводились переговоры, которые должны были привести к большим результатам, но никто не догадывался, о существовании второго этапа переговоров, виновником которого являлся один игрок, ждавший за дверьми переговорного зала в сопровождении Михаила и Марины.

- На этом можно считать, что все стороны добились своих целей, - подвёл итог Леон, - я надеюсь, что наш альянс приведёт нас к большим успехам. Я очень рад, что наконец-то начала складываться картинка по квестам, которые, как, впрочем, не совсем удивительно, ведут нас всех в одну точку, что, несомненно, нас объединяет. Как организатор мероприятия, я заканчиваю первую часть переговоров и, с вашего позволения, перейду к следующей, не менее интересной части.- Мы разве не всё обсудили? – удивлённо спросил игрок в пустынном камуфляже, сидевший напротив Арины.- Всё, что касается альянса – да, но есть ещё один момент, - Леон кивнул охранникам, стоявшим около входа, и те открыли двери, через которые прошёл игрок в ковбойской одежде в сопровождении Михаила и Марины, - прошу вас держать себя в руках, - он указал на игрока, - перед вами создатель игры – Роман Нагато или же Доктор Зло.- Что?! – несколько игроков упали со стульев, ещё несколько встали в ступор.- Совершенно верно, - игрок улыбнулся, - я являюсь автором игры и главным её программистом. Прошу вас выслушать спокойно всё, что я сейчас расскажу.- Это из-за тебя мы здесь все взаперти в этой игре сидим и убиваем друг друга, - сорвался с места игрок, стоявший за Леоном, но его тут же остановил Михаил.- Прошу всех остаться на местах и выслушать его, - Леон постарался остановить жестами игроков.- С вашего позволения, - когда все успокоились, создатель игры сел на приготовленное для него место рядом с Алексеем, - начнём с того, что я никого не запирал в этой игре, а сам оказался заперт вместе с вами. Скорее всего, это сделал мой бывший напарник, с которым мы не очень хорошо разошлись где-то в середине работы, в причины я не буду вдаваться, но в итоге произошёл скандал, который не вышел за стены студии, создававшей игру, так что об этом другие люди не знают. Мне не ведомо, как он это сделал, но я могу рассказать, что произошло, - он сделал паузу и быстро осмотрел игроков, находящихся в зале, а затем вздохнул, - вы уже закалились в этом мире, и мне печально видеть, что ваш взгляд теперь похож на взгляд убийц, у кого-то в большей, а у кого-то в меньшей степени. Сейчас мы находимся на карте, созданной именно им. Она отличается от обычной несколькими вещами, - он показал три пальца, - точка старта случайная, а Невезгейн не существует, как стартовый город, а существует, как финальная локация, куда должны стремится игроки.. Этот город находится на другом материке, где игроки не появляются при старте. Тот материк контролируется организацией, с которой вы встречались, выполняя квесты, также там много мертвецов, которые находятся под их контролем. Также здесь боль чувствуется как в реальности, в отличии от обычной карты, где она сильно притупляется.- То есть нам предстоит долгая и затяжная битва, пусть и с нпс, - сказал игрок в военной форме.- Скорее всего, - кивнул Роман, - как только вы начнёте атаку на побережье, они тут же отправят одну из армий на укрепление побережья. Затем последуют ещё атаки, и если их выдержать, то нападения прекратятся. По такой схеме можно захватывать районы и постепенно приближаться к Невезгейну. Помимо пехоты нпс будут использовать артиллерию, бронетехнику, авиацию, мертвецов, и это будет происходить всё более активнее по мере продвижения вглубь материка.- Вот почему на одной карте до миллиона игроков убирается, - задумчиво сказал игрок в пустынном камуфляже, - за одну атаку поляжет очень много игроков, а территорию ещё надо и удержать, как только сервер подобное выдерживает.- На обычной карте есть тоже что-то похожее, - продолжил создатель игры, - а сервер уникальный, таких ещё нет, а наша игра хорошо подходит для проведения испытаний на нагрузку. Но вернёмся к теме. Вы, наверно, спросите, а зачем нам вообще этот штурм? – игроки кивнули в ответ. – Человек, который нас всех здесь запер, несколько раз вводил некоторые обновления в игру, не отключая её, из-за чего появились ошибки в системе. Одна из них повлияла на безопасность, и кто-то воспользовался этим, отправив мне сообщение, что они незаметно установили в Невезгейне точку доступа к правам администратора, видимо это был кто-то из моей команды. У меня есть код, который поможет получить права администратора в том месте, а дальше я смогу разлогинить всех игроков, и не важно, какую защиту выстроил тот человек, меня ему всё равно не переплюнуть. Взломаю всё это, а он даже не успеет понять, что произошло, - на его лице появилась ухмылка, - мне нужно лишь добраться до того места, и было бы хорошо, если бы вы помогли мне.- Но ведь вы понимаете, что во время этой кампании погибнет очень много игроков, - сказал Алексей, - даже если мы соберём весь сервер и заставим нпс разделить свои силы на много отрядов, атаковав одновременно со всех сторон, потери всё равно будут, причём будут не малые.- Без прав администратора я лишь такой же игрок, как вы, разве что я знаю всю игру вдоль и поперёк, но и эти знания могут оказаться бесполезными, если скрипты нпс были изменены, что впрочем мало вероятно, ведь нужно переписать довольно объёмный код, а за час сделать это сложно, а во время действия игры невозможно.- А почему час? – спросила Арина.- Каждая игра в виртуальной реальности проходит разные государственные проверки, которые заканчиваются за час, до открытия серверов, чтобы разработчики успели закончить подготовку игры для игроков. Я думаю, что за этот час злоумышленник успел только изменить карту и вставить код, не дающий игрокам выйти, а всё остальное осталось без изменений, разве что некоторые правки, о которых мы и так все знаем. Я не следил за этим процессом, так как лежал на лечении в санатории, но решил зайти в игру под видом обычного игрока, чтобы убедиться, что всё прошло хорошо. Вот такая моя история.- Позвольте один вопрос, - поднял руку Леон.- Конечно.- Как вы думаете…- Правда ли игроки умирают? – не дал Роман договорить Леону. – Утверждать не могу ни то, ни другое, но я точно знаю, что через виртуальную реальность можно влиять на тело человека, правда, не слышал, чтобы можно было довести пользователя до какого-нибудь критического состояния. Из-за этого, кстати, каждую игру, социальную сеть и так далее, тем или иным образом связанные с виртуальностью, время от времени проверяют специальные службы, в том числе и перед открытием серверов или началом продаж.

- Ясно, - Леон, как и другие игроки, почувствовал смешанные чувства: с одной стороны было спокойствие, так как не было сказано, что игроки умирают, с другой стороны тревогу, с которой каждый игрок жил в этом мире, но более сильную, так как было подтверждено, что страшная участь вполне могла быть уготована каждому погибшему игроку.- Ещё вопросы есть? Я постараюсь ответить на как можно большее их количество. Я не хочу, чтобы вы считали меня своим врагом.

Обсуждения продолжались до поздней ночи. Вопросы касались механики игры, лучших способов выживания и прочих хитростях, знания о которых могли помочь остаться игрокам в живых. Также создатель игры согласился помочь в строительстве флота и авиации, так как за время игры изучил почти все книги, связанные с механикой, электричеством, оружием и другими областями, нужными для осуществления подобного. В конце собрания, которое длилось до трёх часов ночи, игроки договорились собраться вечером, где бы продумали свои дальнейшие действия. Леон также взял под свою опеку создателя игры и обещал не спускать с него взгляда, с чем согласились остальные, также они договорились не рассказывать о нём другим игрокам, а всю полученную от него информацию представить как информацию, полученную во время обмена опытом. Из зала игроки выходили с мыслями, что из игры можно выбраться, и со стороны они были похожи на людей, которые увидели небольшой лучик надежды и решили устремиться к нему, жадно хватаясь за всё, что могло бы в этом помочь.