Предисловие (1/1)
Практически каждый из курсантов Боевой школы и даже некоторые потенциальные кандидаты рано или поздно сталкивались с Вольной Игрой или, как её стали называть позднее?— ?Концом Мира?.Эта игра была заявлена как развлекательный симулятор для снятия напряжения после тяжёлой учёбы. Дети не подозревали, что игра снабжена сложным программным обеспечением, позволяющим ей считывать мозговые волны и моделировать пространство, исходя из полученных данных. Символизм происходящего в игре был либо практически неуловим, либо настолько буквален, что было трудно принять его за чистую монету.И если вживление подкожных мониторов позволяло военным следить за физическими действиями своих подопечных, то игра раскрывала их подноготную. Страхи, сомнения, слабости и привязанности?— пусть и с разумным ограничением, но игра позволяла выявить многое из списка.Однако после трагического происшествия в стенах Боевой школы, ?Конец Мира? был изъят из общего доступа. Один из курсантов, одержимо игравший в ?Конец Мира?, покончил жизнь самоубийством, повесившись на брючном ремне.Загвоздка была в том, что ?Конец Мира? обладал уникальным геймплеем, не подчиняющимся сюжетной логике стандартных игр. Игра предлагала сделать выбор, зачастую зависящий исключительно от личных качеств и моральных принципов. Если даже в обучающих симуляторах, которых было полно в программе Боевой школы, врага можно было разгромить, стереть в порошок, то в ?Конце Мира?, казалось, порой вовсе нет никакого смысла?— потому что нет способа победить.Единственное, что объединяло абсолютно все версии игры?— наличие великана. Его внешность и фон незначительно менялись, но суть испытания была одинаковой: остаться в живых и пройти дальше.До Эндера Виггина сделать это не удавалось никому.Персонаж умирал тысячами разных смертей, жестоких и изощрённых. Порой казалось, что игра издевается, подсовывая заведомо невыполнимые задания.Знай, что бы ты ни пытался предпринять?— ты умрёшь, и твоя смерть будет мучительной.Если ты продолжишь играть.