39 (1/1)

Разговор с Лаффоном. Часть третья.- Перед вами будет стоять три задачи, госпожа. Я озвучу их по мере возрастания. Первая- это вернуть мисс Элизабет её душу, заключённую в амулете на вашей шее. Для этого вам понадобятся сам амулет, он у вас уже есть, Гиперкуб Геометров. Этот Гиперкуб должен находиться в древней Усыпальнице Геометров, в одном из артефактов, охраняемых Царем Скорпионов.- А кто такой этот Царь Скорпионов? Впервые о нем слышу.- Считается что он является одной из реинкарнаций древнего правителя Геометров, расы жившей на территории Пустыни Мары в незапамятные времена. О силе его складывались легенды. По этим легендам он - прародитель большинства пустынных монстров и древних монстров, таких как Зверомор или Гигантская Тортолла. О них то вы слышали?- Да, теперь я представляю с чем придётся столкнуться.- Проблема состоит не только в невозможности победы над ним в одиночку, а вам придётся его убить - он не отдаст добровольно Гиперкуб. Проблема ещё и в том, что абсолютно никто не знает, где находится вход в Усыпальницу Геометров. Ходят слухи что одна из скрытых пирамид в Маре служит входом. Войти же туда можно при помощи специального ключа. Достоверных источников о местонахождении ключа у нас тоже нет кроме обрывков легенд о принце Мары.- Каких легенд?- В незапамятные времена один из местных макдарских князьков был выбран геометрами для выполнения божественной роли хранителя ключей от священной усыпальницы геометров. Когда последние правители пустынь по собственной воле покинули мир Элении заточив себя в усыпальнице, принц Мары должен был навсегда запечатать вход в гробницу, а скрытые мощные заклинания скрыли бы её навеки от людских взоров. Выбранный геометрами князек с дотошной точностью выполнил данные ему поручения, за исключением одного. Он забыл произнести последнее защитное заклинание, уничтожившее ключ от усыпальницы и сделавшее бы невозможным её поиски в будущем. И ключ стал выполнять своего рода роль компаса и мог безошибочно привести к гробнице владельца ключа. Но геометры видимо рассматривали и такую вариацию событий, не особо доверяя ключнику. Поэтому до конца не выполнивший своё предназначение ключник был превращен обратным заклятием в крысу и был заточен вместе с ключом в храме Мары.- И в чем сложность то заключается? Чего проще добраться до храма Мары, взять ключ у крысы и с его помощью найти усыпальницу.- Так то оно так. Но войти в храм Мары могут только бессмертные богини Аура и Морра. Ну или те, кто получил их благословение на преемничество. До сего момента таких не было. Пока вас не выбрали доспехи Ауры, мисс Гвен.- А К'Талу?- Он так и не имеет к нашему счастью такой возможности. Морра слишком тщеславна чтобы наделить своих последователей или преемников достаточной силой. Иначе бы он давно нашёл и разрушил усыпальницу.Ваша задача, госпожа, направиться в храм Мары в Макдаре и забрав ключ-компас найти вход в Усыпальницу Геометров. Там вы раздобудете Гиперкуб. Кроме него вам могут понадобиться ещё и доспехи Деструктора - мощного древнего воина-гиганта. Эти доспехи помогут в дальнейшем вашим друзьям в битве с К'Талу. Найдёте их среди артефактов там же в Усыпальнице.После того как будет добыт Гиперкуб останется только поместить в него тело мисс Элизабет и фамильный амулет.А вот тут и начинаются новые сложности. Забрать тело Элизабет можно только убив К'Талу из охраняемого им склепа. Убить его же возможно только уничтожив Морру. Этими действиями вы спасете не только наш клан Соло, но и всю Элению. Теперь слушайте внимательно. От этого зависит много судеб. Когда Леган Фесс заточил богиню Морру в камне, он перенес каменную статую неизвестно куда. Знает об этом лишь он. И вам надо его во что бы то ни было разыскать. Но даже найдя её статую вы не сможете её уничтожить. Такое под силу только бессмертным богам. А вы хотя и стали богиней, но вы не бессмертны мисс Гвен.- И как же мне обрести бессмертие?- Тут уже будет несколько попроще чем с Усыпальницей.- улыбнулся Лаффон.- Я хочу предложить вам стать вампиром. Вампиры как вы знаете обладают даром бессмертия. Я не буду вас кусать, нет-нет. Я дам вам выпить своей крови. После этого вы должны будете в течение недели умереть чтобы стать бессмертной. После того как вы умрете- вы переродитесь в бессмертное существо. А ваши силы богини не дадут вам превратиться в зверя. Когда вы станете бессмертной богиней вы ращыщете статую Морры. И тогда вы сможете забрать её бессмертную сущность. После того К'Талу потеряет покровительство тёмной богини и уже не будет таким неуязвимым. Он будет просто могущественным тесным магом, с которым и справится надевший доспехи Деструктора один из ваших товарищей.Перед вами стоит только ваш выбор. Сможете ли вы пожертвовать жизнью , пусть и обретая бессмертие, ради своих товарищей, ради королевства, ради даже не знакомых вам людей и не только людей?- Знаете, Лаффон, я и правда затрудняюсь так сразу и ответить.- в моём тоне прозвучали нотки сомнений. Сомнений не в выборе, а в правдивости дрессировщика.А может это просто его уловки для какой-то ведомой только ему цели. Я прислушались к своим чувствам, фамильному амулету, доспехам. Доспехи вселяли уверенность в правдивости Лаффона, а амулет голосом в голове умолял поскорее вернуть его в тело хозяйки.- Я согласна.- прошептала я. - Приступим немедленно.Лаффон взял со столика небольшой десертный нож и провёл им по своему запястью. Кровь потекла из перерезанной вены. Он взял стоявший рядом бокал и подставил его под тоненький ручеек крови. Когда тот наполнился Лаффон передал бокал мне. Я взяла его в руки и оставила на край столика.- Подождет немного. Дайте свою руку, милый друг. Нет, не ту, больную.Дрессировщик протянул мне окровавленную кисть. Я сдала её обеими руками и при крыла глаза. Секунду так простояв я открыла глаза и понесла его кисть в своих руках к губам. Лёгкое дуновение на руку .- Так будет лучше,- произнесла я и выпустила его руку. Удивленный Лаффон смотрел на место где только что была рана, а теперь ничего. Я же взяла со столька бокал с кровью.- Ваше здоровье!- И опрокинула его одним глотком.- А теперь мне надо поспешить к товарищам. Нужно многое рассказать, многое найти. - Погодите, госпожа. Давайте посмотрим в шаре, где они есть, куда вам спешить.Лаффон достал с каминной полки хрустальный ведьмовской шар. Аура его знает, каким образом он оказался у него. Проведя несколько манипуляций и заклинаний с шаром он сказал:- Смотрите!... Окрестности Мортока.- И где же этот Альфа? - А может он давно с вами?- Оскаблился староста Хват и его лицо вдруг начало меняться...... - Я открою вам порт в Морток, мисс. Удачи вам в поисках!- Спасибо, Лаффон. Быть может мы ещё свидимся. Берегите себя.- Вы тоже, госпожа!- он взмахнул рукою открывая портал в который тут же шагнула я и оказалась на крыше одного из домов деревни Оборотней