будем дружить? (1/1)

Уже больше года я нахожусь в фандоме игры ?Черное зеркало?, и она залегла в моем сердце, подкралась в самый центр, прихватив небольшой кусочек себе, но я даже не против.Ладно, разговор не обо мне.?Черное зеркало? поражает своим вычурным, поистине тяжелым для явного понимания, сюжетом, устрашающей атмосферой и классными персонажами. Но все-таки в этой игре есть множество непоняток. Некоторые мы из них разберем:—Время—Это слово вы можете забыть. Хоть вы находитесь на одной локации два часа, чтобы вам вечером доставили посылку, но нифига, ведь вы не заглянули в конюшню, чтобы прихватить с собой какую-то вещичку или пару-тройку интересных фактов. Или стоишь перед музеем третьи сутки, а он не открывается, а ведь написано ?Открытие завтра?. Время в этой игре не существует: вам просто необходимо ходить, собирать инфу об убийствах и все?..—Погода—Очень похожий пункт: сволочь, что за фигня? На улице идет токсичный дождь, и тебе бы стоило остаться в гостинице или в замке…Нет! Что вы? Я же тогда не успею осмотреть бывшую Академию, ведь мало ли ее подорвут?! И плевать, что она и без всякой человеческой помощи давным-давно состоит из руинов.И самое странное, что главный герой, в частности Сэмуэль, не страдает простудами, которые точно должен был подхватить, пока шлялся возле санатория в поисках молотка. То бишь, халявное здоровье, сильный иммунитет.—Освещение—Раз начали про плохую погоду, то стоит и закончить эту тему:Ладно там, я нахожусь посреди леса, и мне, как игроку, хочется не пешочком переть до замка, а так, телепортироваться по карте.Нет, дружочек, никакого быстрого перемещения!И тогда тебя загрызут волки…Но вот в подвале, где ни окон, ни горящих свечек?— пф, на здоровье передвигайся на все четыре стороны!—Проблема бесконечного кармана—В целом, это даже не проблема, но все же как гг удается тащить с собой скафандр, лестницу и полное ведро воды? Мне бы хоть просто ведро донести, идя два километра, а тут расстояния?— мама не горюй.Хотя с другой стороны, это позволяет нам меньше марать наш мозг, а то бы мучились с каждой новой подобной фразой: ?Оставлю здесь. Потом заберу?.И главное же места не позабывать, где что повыкидывал!..—Смерти—Господи, наплюйте, что их в этой игре слишком много. Пыталась посчитать, но во второй части из трех сбилась.Смерти 2 (гг)А вот теперь самая поражающая новость для меня.Небольшой флэшбэк: помню, моя знакомая рассказывала про хоррор-игры, а я, трусишка, серенький зайчишка, но все же постаралась выслушать ее. Из двух предложенных игр запала, как вы уже поняли, наверно, ?Черное зеркало?, спасибо названию. В инете все можно отыскать, и мне было плевать, что она довольно старенькая, уже шестнадцать лет с выпуска, но картинки вовсе не пугали, и я задавалась вопрос, может ли быть это хоррором. Даже когда начала играть и гулять по поместью, не устрашалась, увидев жертву дедушки гг или кровь в измельчителе?— ну, с головой у человека не в порядке, проблем-то? Где-то там в начале я застряла, и решила играть по специальным ссылкам-переходам в самой игре. Мне попалась шахта, и там, как многие могут вспомнить, в потемках, кроме кнопки включателя и шланга, ничего не было активированного. На провод нажимаешь?— ничего, или тупая, не информативная фраза, а вот включил свет (опять только шланг горит краской стрелкой), и ты такой, ну ладно, кроме провода ничего не светится, а в этой игре нужно по всему потыкать, чтобы что-то да отыскать… Ну, нажала и умерла.Дальше ?грустный кадр? с печальным дождем над могилой Сэма.Честно, тогда я перепугалась.Плюнула на этот фрагмент и нажала на следующую, седьмую ссылку: все та же родная шахта, только нулевой этаж, где есть никому теперь ненужный лифт, пара бочек и пистолет с двумя пулями. По иронии судьбы, я выстрелила два раза в замок и такая, Господи, наконец-то я на свободе!..Не тут-то было: впереди голодный волк.Ну, и, конечно, я снова умерла. Пыталась защититься (Если я опять не ошибаюсь, там была) палкой, но без толку. Только потом узнала, что надо было проверить на прочность замок, только потом пустить в крепкие страстные объятья железки и пули. А потом грохнуть волка. Точности попадания (и не важно, что гг вообще ни разу в жизни не держал огнестрельное оружие) не удивляли.Стресс?— огромный.Я рыдала; была мысль удалить игру к чертям, позвонить той знакомой и все рассказать, а потом во мне зажегся факел пофигизма.Блин, подумаешь умерла, в этой игре нечему удивляться, играй дальше и не бойся!Тут я начала играть заново, без всяких там ссылок, иногда подглядывала в прохождение (Если еще не играли во вторую часть, то вы потом меня поймете).Смерти Сэма стали уже не такими ужасными, как в первый раз. Вздрагивала, да, но не больше, и то из-за громких звуков и спецэффектов, а сама мысль о смерти героя совсем не пугала.И я перестала удивляться все чаще и чаще видеть ту концовку с могилой, над одним случаем я даже подстебнулась:Вспоминаем любимые катакомбы в подвале, там, естественно, ловушки, но плевать, тебе нужно найти сферу, но не забывай, что здесь?— опасно. Шарик нашелся в одном из отверстий, если мне память не изменяет. Ты впихиваешь его в какой-то пьедестал, потом читаешь ?молитву?, открывая портал в Ад. Пф, не пойду. Надо ещё осмотреться.Походил по коридорам, хопа, еще отверстие. Посмотрим… И минус глаз. И струйка крови льется через дырку в голове.Опять кадр с могилой.Осмотрелись, называется.Но, блин, согласитесь, что глупая смерть!И та же местность: черт, он ведь видит, что там, пропасть в глубине, но надо нажать кнопку, с другой-то стороны. Ты бы поступил по типу: аккуратно ступаешь на небольшой выступ, придерживаясь за выступающие камни, нажимаешь и прешь подальше. Нет, надо было ведь оступиться и упасть в пропасть. На этом моменте моя голова несколько раз встречалась с поверхностью стола и кричащими мыслями ?идиот!?Могила…Блин, тогда в ней нет тела, а логика? Показуха? Доказательство, что все Гордоны вымерли?.. И прочая фигня.В общем, глупые смерти в этой игре не в новинку.Ну, думаю, это все, что хотелось бы сказать от своего лица. Всем всего хорошего, не пугайтесь летящих голов, кровяных камней или свирепых животных. В такой момент могу дать только один совет:………БЕГИ