Появление проблемы (1/1)
Пахло свежестью. Вы шли по длинному проходу. Пол его был покрыт галькой. На стенах были развешаны многочисленные объявления, рисунки, растения, портреты пледиков и разнообразные предметы.Впереди показался свет. Дышать стало легче.Выйдя из прохода, вы оглянулись, и обнаружили, что находитесь в городе, в котором все здания были... Кактусами?! Зелёные, высокие и низкие здания, обтыканные иглами, и вправду походили на кактусы.Осторожно ступая, вы вдруг наткнулись на что-то твёрдое и чуть не упали. Это оказался знак, на котором было написано:Добро пожаловать в Кактусостан!Вы прошлись по улочкам. Они были забиты пледиками, которые сновали туда - сюда по своим делам. В некоторых переулках пледы скапливались кучками и любопытно разглядывали что-то или кого-то.Вы решили, что обратный путь на гору где-то здесь.Оглядываясь, вы выбрали одного пледика и подошли к нему.Пледик был ярко-бардового окраса. На нём была шляпа с широкими полями и острым концом, венок с бардовыми цветами, бантик на хвосте. От пледа пахло ягодами.Вы окликнули его, и спросили, где выход.Плед, вздрогнув, беспокойно огляделся в поисках источника шума. Потом, увидев, он любопытно оглядел вас и застенчиво ответил:-Я бы помогла, но не понимаю, какой выход...Вы объяснили, что хотите выбраться из этой горы, и вновь попросили пледа помочь, думая, что он поймёт о чём речь и отведёт вас к выходу.Но плед покраснел, что было плохо видно из-за его окраса, и сказал:-Прости, я бы помогла, но заклятие Шва помешает...Оно держит нас всех здесь, под горой, и выйти просто невозможно...Сначала вы остолбенели от такого ответа, но потом стукнули себя по голове, вспоминая, что на уроке истории вам говорили о заклятии.Немного подумав, вы решили, что необходимо выйти отсюда, и спросили, как снять заклятие Шва у пледа.-Необходимо... - плед немного задумался - 8-5:4... - шёпотом, перебирая пальцами начал считать пледик, но потом тряхнул головой, что-то вспоминая, и ответил:-Необходимо собрать 7 душ монстра. Только тогда заклятие будет снято - отрапортовал плед и замялся.Вы подумали и решили дойти до выхода и снять заклятие.Вы спросили, где находится выход, и как до него добраться.- Надо пройти в замок Трёх Пледов, там будут сосуды с душами и выход.Вы поблагодарили пледа и спросили его имя.-Я, Вишенка, а ты?Пледик похоже даже не заметил, как перешёл на ты, но вы не были против, и поэтому приняли это и назвали своё имя.-Может обменяемся номерами? - застенчиво спросила Вишенка.Вы замялись и ответили, что потеряли телефон, хотя на самом деле у вас его никогда не было - вы всегда пользовались телефоном матери.- Тогда мы можем взять один для тебя! - воскликнул пледик и повёл вас по улочкам.Вы зашли в какую-то лавку. В ней было много техники, но вы не сразу поняли, что здесь продаётся. За прилавком сидел тёмно-голубой плед в очках.Пока Вишенка разговаривала с продавцом, вы разглядывали чудную технику пледиков.У них были приборы, под названием "светоловка" и "жасминодуйка", по названиям которых было примерно понятно, что они делают, и "вародавка", по назначению которой оставалось только гадать.Вишенка подошла к вам, и вы вышли из магазинчика. Уже на улице она вручила вам новый телефон, в котором уже был вбит её номер. На этом вы распрощались. Только вы отошли, как вспомнили, что не знаете, как добраться до замка. Обернувшись, вы обнаружили, что Вишенка бесследно исчезла. Но зато у вас был её номер. Немного разобравшись в новом телефоне, вы написали ей в один из мессенджеров, которые уже были установлены в телефоне, но вместо дороги к замку спросили, что такое варкодавка.Вишенка ответила, что этот прибор варит и давит одновременно.