Если жизнь одаривает вас лимонами... (1/1)
Итак, перспективы рассмотрены, планы расписаны, можно приступать, так? А вот хрен! В своей прошлой жизни я был не понаслышке знаком со стройкой, хотя сам строителем не был. И, соответственно, хоть и не боялся ручного труда, но нужными навыками в полной мере не обладал. Или правильнее будет сказать – не обладал нужным профессиональным мышлением.
Что меня натолкнуло на такую мысль? Очень просто! Как только начал подъём материала, так сразу и понял! Осмелюсь напомнить – вход в пещеру, это длинная ломаная трещина в скальном массиве, чьи стенки усеяны сколами и шипами. Один я там худо-бедно прохожу. А с бревном? Первая же попытка ясно показала несостоятельность метода – мало того, что не пролазит, так ещё и убиться каждую минуту рискую. Пришлось прибегнуть к плану ?Б?. И-и-и... нет, это не использование инвентаря. Хотя мысль разумная: трата энергии на эту задачу была бы уместна и допустима. Просто грузоподъёмность одной ячейки составляет всего девять килограмм. Стволы же, даже по самым скромным подсчётам, весят значительно больше, кило под сорок так уж точно. Поэтому мне пришлось заморачиваться с лебёдкой. Сначала снимать с окна самопальную ?занавеску?, затем мастерить наверху нечто вроде рамы под ?кран?. И уже потом с помощью блока и верёвки по одному поднимать брёвна. Конструкция вышла самопальная и потому не слишком надёжная, но функцию свою выполняла. В общем, намучался я порядком – одно это заняло у меня почти целые сутки. Но и дальше легче не стало. Только решил проблему логистики, как тут же встал вопрос нехватки материала. И нет, не брёвен – лиан. Я крепить всю это конструкцию чем собираюсь? Не к полу, само собой, а друг к другу. Тут стоит объяснить, каким я вообще видел свой будущий проект. Я уже упоминал ранее, что пещера имеет форму круглой чаши. Используя пару камней, верёвку и обломок мела, я расчертил её на равные клетки – каждая со стороной в один метр. На перекрестья должны были встать будущие опоры настила. Возможно, стоило взять больший шаг, но я решил перестраховаться и заложить дополнительный запас прочности. Что делают строители, когда хотят установить в земле столб? Правильно – вкапывают его. А если под ногами каменный монолит? Правильно – забирают аванс и шлют заказчика нахрен. Шутка, конечно. Но только отчасти. С основанием действительно следует что-то сделать – хоть лунки небольшие для упора. Попытался камнем поддолбить – тщетно. Мечи и ножи тупить тоже не стал, решил поберечь ?железо?. Думал уже бросить эту затею, и поискать альтернативу попроще, как вспомнил, что один способ так и не попробовал. А именно – Малое лезвие ветра. Магия-я-я! Довольно интересное заклинание. И я не о его эффективности говорю – об этом чуть позже. Сформулирую вопрос: Как мы вообще представляем воздушное лезвие? Ну, не знаю как остальные, но я в виде этакого голубого серпа, срывающегося в сторону врага с вытянутой руки. Да-да, можно сказать спасибо аниме и компьютерным играм. В действительности же... хм... Волей-неволей вспоминается старый прикол: ?Нарисуйте нам красные линии прозрачным цветом?. Это я к чему: воздушные лезвия состоят из... воздуха... что, в общем-то, логично, и зрением не воспринимаются никак. Первый раз, когда я наколдовал лезвие и не увидел его, то сначала подумал, что где-то с заклинанием всё-таки накосячил. Но нет – подвернувшийся под руку кокос разлетелся очень наглядно. Я поначалу тоже маленько ошалел.
Раз – и разрез готов! Задержка минимальная – около секунды на десять метров дистанции. А вот точность хромает: метать лезвие прицельно получалось только вблизи. На те же десять метров, разброс выходит около тридцати-пятидесяти сантиметров. По ростовой мишени попадешь, но не более того. Определить форму заклинания удалось только эмпирически. Долгое время я пытался рассмотреть его во время движения, но безуспешно – с трудом видна лишь лёгкая, почти незаметная рябь, как над раскалённым асфальтом. По отметинам? Разрез выходил в локоть длиной, а глубину его так навскидку и не понять. Помогла совершенно идиотская на первый, и столь же простая на второй взгляд идея. Пульнуть лезвием в реку! Вот под водой я разглядел его просто прекрасно – ровный прямоугольник примерно сорок на десять сантиметров. В воздушной среде ещё и абсолютно прозрачный, как... ну как сам воздух. Повторив этот опыт в разных условиях, понял, что ?стрельбу? через листья, подброшенный песок или дым от костра всё-таки можно засечь. Но не отреагировать – даже если увидишь, скорость снаряда приличная. Вы меня, наверное, спросите: ?Парень, ты идиот? Нашёл время стрелять ?по тарелочкам?. Лучше бы пещерой занялся или разведкой. Сам же хотел!? Что тут сказать? Экспериментировал я, не отрываясь от процесса. В общем, лунки под опоры я решил вырубить лезвиями. Признаться, не возлагал на них особых надежд. Какую помощь может оказать стоковое заклинание нулевого уровня? Система недаром упоминала про его низкую силу. Я надеялся, что по своему воздействию заклинание будет эквивалентно хотя бы удару кинжалом, это позволило бы постепенно ?расковырять? нужное углубление. Так потихоньку и строил бы. Я ошибался.
Возможно, потому что малое исцеление хоть и неплохо работает, но делает это не слишком наглядно. Даже спецэффектов особых нет. Да и компьютерные игры сформировали определённые стереотипы – те, где начинающий маг может полчаса утюжить убогого гоблина фаерболами, но так и не завалить поганца. Полученные результат несколько превзошли мои ожидания. Сила удара малым лезвием была эквивалента удару топора. Топора, Карл! Не впечатлило? Топора по монолитной скале! Я как увидел зарубку, аж присел. Такой чёткий ровный разрез, словно по камню лазером чиркнули. И только крошево в разные стороны. Ох, как я обрадовался. Чуть в пляс не пустился! Имба! Вжик, и голова с плеч. А ещё ей деревья рубить можно! И кровать себе нормальную сделать! И... А потом я вспомнил про объём моего резерва. Пятьдесят единиц энергии. Одно лезвие забирает восемнадцать. Два удара, и иди, Вася – заряжай аккумулятор. Больше получаса заряжай. Обнадёживало два факта. Первый – резерв со временем (сиречь уровнем) имеет свойство расти. Второй – с практикой повышаются уровень заклинания и совместимость с его стихией. И то, и другое, в теории, должны увеличить КПД. Помянув такую-то мать, и тихонько поплакав в углу, я снова включился в процесс. Пока восстанавливается резерв – таскаешь брёвна. Как набирается энергии на два заклинания – рубишь камень под сваи. Казалось бы, проблема решена? А теперь минутка арифметики. На одну лунку уходит три удара ровно – получалась глубокая выемка в виде треугольной перевёрнутой пирамиды. В пещере только в полу двести восемнадцать лунок и ещё пятьдесят две на стенах – для крепления горизонтальных брусьев. Всего выходит ровно двести семьдесят лунок. Умножаем на три – получаем восемьсот десять ударов. Умножаем ещё на восемнадцать – получаем четырнадцать с половиной тысяч единиц энергии. Это двести сорок три часа непрерывной регенерации. Если работать с восхода и до заката, выходит около тринадцати часов в день. Итого: рубить пол мне предстоит восемнадцать дней подряд. Да ну его нахуй! Подумал, может смухлевать с самим заклинанием, вкладывая меньше маны? Не прокатило – уменьшалась не только длина разреза, но и глубина. Промучившись с расчётами и подготовительными работами до самого вечера, решил вдвое сократить количество ячеек, а те, что на стенах убрать вовсе. Теперь каждая балка перекрывала ровно один двухметровый пролёт. Для проверки собрал возле пещеры грубый макет. Походил по бревну, попрыгал – держит надёжно. Даже не прогибается и не трещит вовсе. Что ж, восемь дней геморроя, это куда лучше, чем две с половиной недели. Так и развлекался. Подъём, завтрак, душ, небольшая зарядка – и за работу. К концу второго дня закончил подъём первой партии древесины. К концу третьего порубил часть брёвен, сделав из них опоры: все разной длины и с соответствующим номером – пещеру тоже мелом маркировал. Там где лунки были готовы, сразу же их устанавливал. Нижний конец подрубал по форме, но не лезвием, а обычным топором. Для пущей надёжности примазывал опоры глиной, авось поможет? Топор, кстати, неоднократно пришлось менять. На пятые сутки у меня кончились брёвна. А на шестые лианы. Пошёл добывать в ближайших зарослях. Далеко не уходил, поскольку постоянно приходилось возвращаться и заниматься полом. К середине девятого дня строительства все опоры уже стояли на своих местах, и я приступил к следующему этапу – установке перемычек. Дело пошло и легче и тяжелее одновременно. Легче, потому что я больше не был привязан к таймеру и мог помогать себе ?восстановлением выносливости? – когда целые сутки таскаешь грёбаные брёвна, сиё помогает немало. Тяжелее, потому что началась более... ремесленная часть, что ли? Приходилось подгонять элементы друг к другу, ровнять их, где-то менять, где-то укорачивать, крепить и перевязывать... Целый ворох проблем, в общем.
Основу будущего фундамента я закончил лишь к концу второй недели работ. К этому моменту каркас был завершен полностью и стоял крепко, осталось только сообразить настил. Потратил на него ровно четырнадцать дней, а это, получается, выходил двадцать второй день моего пребывания в Хайбории. Как время-то летит. Гляди ж ты, дожил! Наверное, окажись здесь мой современник, он бы сказал что-то вроде: ?На кой хрен ты вообще с этой пещерой возишься? Тебе что, без пола нормально не живётся? Кровать шатается? Так топай в гробнице – там кровать... хе-хе... уже проверена! Или бросай весь этот колхоз и вали к людям, уж лучше рабыней, чем в пещере ютиться... хе-хе...? Может оно и так. И можно было бы обойтись полумерами – спать на кривой мебели, есть за шатающимся колченогим столом, мыться раз в месяц и задницу подтирать лопухами. Вот только нахуя мы тогда два миллиона лет развивались? Чтобы в итоге схватиться за палку и залезть обратно на дерево? Да, я могу пойти простым путём. Лёгким. И деградировать. Нет уж, я лучше немного подзаебусь, но сохраню за собой звание цивилизованного существа. Тем более что от меня для этого требуется всего ничего – время и труд. Что первого, что второго хоть отбавляй, один хрен спешить некуда. Решил сделать небольшой перерыв. У меня как раз в планах одним из пунктов числилась разведка. Думаю, ничего страшного не случится, если я пару дней посвящу пробежкам по окрестностям?━══════╗?╔══════━ Первой моей целью стал старый марафонский маршрут – тот, по которому я не так давно тикал от нежити. Где-то там меня ждал весьма неплохой доспех и брошенное оружие. Стоило, конечно, сходить раньше, но как-то не хотелось бросать на полпути строительный процесс. Может мне повезёт, и за это время никто мои вещи спиздить найти не успел? Надеюсь, что так. Выдвинулся, как и прошлый раз, вечером. Даже с моими талантами бежать по пустыне под палящим солнцем – то ещё удовольствие, никакие таланты не спасут. А так отдохнул заранее, поел, вооружился, и тронулся в ночь. Припасов взял самый минимум – воду да перекусить по дороге. Казалось бы, что может быть приятного в полуночном забеге на шестидесятикилометровую дистанцию? Когда на ?хвосте? не висит толпа нежити – очень и очень немало. Холодный и чистый воздух врывался в мои лёгкие. Ноги сами собой переступали по мягкому нагретому за день песку. На небе ни облачка, а луна как раз вошла в полную фазу, прекрасно освещая путь. Я посматривал по сторонам, но без фанатизма – проблем не предвиделось, а в такое время суток сюда сунется только идиот. Что ж, пока бегу, хотелось бы обдумать один немаловажный вопрос, а именно – магию. К моему большому сожалению, до сих пор у меня не было возможности как следует её изучить. Почти сразу после пробуждения истока началась вся эта катавасия с гробницей и одержимостью, как-то не до вдумчивого исследования оказалось. Да и потом тоже – одержимость, потоп, строительство... М-да. Тем не менее, пока я ворочал брёвна и практиковался в использовании лезвия, на поверхность всплыло ряд вопросов, выразить все из которых можно одним общим. А именно: ?Что вообще такое магия?? Думаю, для начала стоит пройтись по пунктам и определиться с используемой терминологией. ?Магия? сама по себе, это некая способность манипулирования реальностью. Пока не станем дробить её на подвиды: непосредственно магию, шаманизм, псайкерство, ниншу – один хрен я их никак различить не могу, и пользы от этого сейчас не будет. Все подобного рода воздействия условно приравняем к явлению одного и того же порядка, оттуда и будем отталкиваться. Впрочем, подозреваю, что жители этого мира и сами любую непонятную мистическую хрень называют магией. Ну, спорить не стану, на моём этапе развития это совершенно не принципиальный факт. Фундаментальной основой магии является некая энергия, существующая в мире и, по сути, выполняющая роль топлива для колдовства. Назовем её условно ?Мана?... ай, да ладно, какие уж там условности! Мана она и есть мана, как ни крутись. Достало, если честно, проговаривать ?единицы энергии?. При этом установить тождество ?мана-равно-магия? нельзя. Это разные, хотя и взаимодействующие элементы общей системы. Поэтому, кстати, выражение ?в мире мало магии? заведомо неверно – магия это не энергия, это её применение людьми или другими разумными. Так вот, в мире присутствует мана, коей маги приловчились наполнять заклинания. Архиважный ресурс! Без него колдовство невозможно! Однако откуда мана берётся и куда девается после срабатывания заклинания мне неизвестно. Культу, кстати, тоже: упоминаний об этом я из памяти так и не выловил. Самым разумным кажется предположение, что существует некая глобальная система обмена и перераспределения энергии, подобно круговороту воды в природе. Но тогда постоянно ли её количество в мире или оно изменчиво? Существует ли энергообмен с иными мирами, планами? Пока неясно. Но первую зарубку на памяти сделать стоит. Сразу же, не отходя от кассы, переходим к вопросу стихийности. Мана, присутствующая как в мире, так и в магах, сама по себе неоднородна и может иметь разный ?окрас?. Логично предположить, что соответствующие ?цвета? будут тяготеть к определённым местам или существам, близким их по свойствам. Энергия земли – к скалам, воды – к океанам, ветра – к горным вершинам и так далее. Но, что делать с местами двойной принадлежности? Болото сочетает в себе землю, воду и жизнь или смешивает их, преображая в новую форму? А ледники? Вода плюс воздух или вода и воздух? Зарубка вторая: как разовью восприятие – побывать на одной из таких территорий. Ладно, замнём для ясности. Перейдём непосредственно к телу, то бишь к волшебной биологии. Самым важным и единственным мне известным ?магическим органом? можно смело считать ?Исток? (оно же ?Ядро?, оно же ?Искра?). О нём в своих лекциях упоминала Рашида, называя правда ?Сердцем волшебницы?. В системе сиё образование никак не отображёно... а хотя нет! Есть же ?Малый исток магии?, появившийся по достижению соответствующей характеристикой пяти единиц и разом увеличивший объём и прирост маны. Притом увеличение прироста было обещано за каждое пятое вложенное очко – значит ли это, что и исток будет эволюционировать соответственно? Вероятнее всего. В целом выходит, что речь идёт о неком энергетическом органе, собирающем ману извне. Или же исток её вырабатывает? Если принять теорию круговорота за истину, то первое более вероятно. К сожалению даже во время медитации моей чувствительности не хватает, чтобы определить точно. Но я ставлю на оба варианта сразу. Забавно, но, даже отталкиваясь от столь скудной информации, уже можно сделать вывод о том, что искусственно ускорить восстановление маны всё-таки возможно. Просто нужно собирать её из окружающей среды. Сдаётся мне, что стихийное сродство здесь играет не последнюю роль, но прежде чем экспериментировать, следует подтянуть уже контроль, а то ещё выжгу себе все внутренности. Бр-р-р... Правда, с контролем тоже не всё так просто, но об этом чуть позже. Последний известный мне элемент уравнения, это заклинания. И вот здесь стоит рассказать поподробнее. Что такое заклинание? Это некая сформированная магом и заполненная маной структура, осуществляющая некоторое воздействие на реальность. Не любое, а исключительно предусмотренное её ?программным кодом?. При этом роли ключевых элементов чётко определены: конструкция заклинания задаёт алгоритм действия, а вложенная мана обеспечивает его выполнение. По вложенной мане вопросов нет, бери больше – сможешь кинуть дальше. А вот сама структура уже интереснее. Как они разрабатываются? Что они значат? Почему именно вот такая закорючка приводит именно к такому результату? При этом навыков управления энергией ?формула? не требуется, только пространственное воображение.
Как-то всё слишком просто. Неужели магом можно стать буквально за день? Как выяснилось и да, и нет. Мой случай редкое исключение из правил, в то время как другим везёт значительно меньше. Если я прошёл по протоптанной тропе – нужные навыки были мною получены нахаляву от жрицы, а воображение сохранилось ещё с прошлой жизни, то начинающему магу пришлось бы куда сложнее. Каллисто потратила на освоение минимального базиса почти полгода – и всё лишь для того, чтобы научиться чувствовать и кое-как контролировать ману. Мне же всё положили в рот, да ещё и разжевали, как следует. Первое известное мне заклинание (и оно же первое применённое) – это ?Малое исцеление?. Тогда в пещере я не слишком-то задумывался непосредственно о процессе колдовства, беспокоясь больше о собственном здоровье. И как следствие почти всё выполнил интуитивно. В тот момент я списал эту лёгкость на переданные системой знания и полученные от жрицы рефлексы, в чём оказался прав... но лишь частично. Дело не только в том, что полученное во сне знание сошлось со скрытыми до поры рефлексами, но и в его крайней простоте. ?Малое исцеление? имеет предельно упрощённую структуру – обычная сфера, внутрь которой вписан Анкх. И всё. Наверное, придумать что-то примитивнее и вовсе невозможно. Я сформировал его с первой попытки, после чего запитал и использовал. Но это сработало только потому, что исцеление действительно очень нетребовательное к колдуну заклинание. Фактически, всё, что оно делает, это вкладывает сырую жизненную силу в тело пациента, с одной-единственной командой ?Исцелись?. И оно вкладывает. И исцеляет – грубо, неэффективно, с чудовищными побочными потерями. Наверное, единственное, что сыграло мне на руку, это использование собственной энергетики, идеально мне же подходящей. Словно свою кровь себе же переливать. Сложно спрогнозировать, как оно повлияло бы на кого-то другого. Однако это заклинание первого ранга. ?Малое лезвие ветра? относилось уже ко второму, и сложность его прилично выше. Чтобы наколдовать лезвие в первый раз, мне пришлось изрядно повозиться, пока не научился делать это чётко и быстро. Прежде чем получилось, попыток так двадцать сорвалось. Его структура была представлена двумя крупными сферами, вложенными одна в другую, и двумя сферами поменьше, заключёнными в них и образующими своеобразную ?гантель?. В каждой из них находится по одному иероглифу – ?Парус?, обозначающий ветер, и ?Меч?, обозначающий лезвие. Плюс соединяющие их каналы.
Это кстати объясняло некоторую... дубовость заклинания. Элементарная концепция – ?резать ветром?. Никакой возможности тонкой настройки, структура сама по себе не предусматривает подобного. Теперь понятно, почему я никак не мог его изменить, а мои попытки уменьшить количество вложенной энергии просто ослабляли, а затем и вовсе переставали формировать лезвие. Создание заклинания же делилось на два основных этапа. Первый – проецирование формулы-картинки. Ничего кроме воображения и концентрации она не требовала и потому вопросов не вызывала – представил мысленно и все дела. Проблемы здесь могут возникнуть в предварительном расчёте и проектировании заклинания, однако этот аспект непосредственно к колдовству не относится. А вот на втором этапе – наполнении заклинания энергией существовали определённые нюансы. Важнее всего было понимать, что все части заклинания – это отдельные элементы. От-дель-ны-е. И запитываются каждый сам по себе. Нельзя просто взять и ?зарядить? формулу целиком, делать это приходилась пошагово. Но, если ?Малое исцеление? состояло всего из двух составных частей, то ?Малое лезвие ветра? уже из семи (все питающие и связывающие каналы считались за одну дополнительную часть). Тут-то и вылезла боком характеристика ?Контроль?. Контроль, как оказалось, определяет количество одновременно запитываемых элементов. Он ограничивал не сколько эффективность колдовства, сколько его скорость. Мой контроль был равен трём, а значит, я способен наполнять по три фигуры за раз. Если предположить, что я найду или создам некое заклинание, состоящее из сотни частей, тогда наполнять его мне придётся в тридцать четыре подхода ровно.
Вторая проблема была менее очевидна на первый взгляд, но критически важна на второй. Я сейчас говорю об иероглифах (рунах). Если сферы служили фундаментом и структурным каркасом заклинания, а линии его своеобразными энергоканалами, то руны придавали колдовству смысл и являлись его активаторами. Все сразу. Наполнившись маной, руна ?взводилась?, обретая при этом законченную форму. Что это значит для меня? Только то, что если запитать лишь часть рун, заклинание активируется тоже частично, а это ничем хорошим, разумеется, не закончится. Полезный факт. Было бы обидно узнать о нём, когда фаербол уже рванул бы у меня в руках. Вы же никогда не заводите машину, выкинув из мотора половину запчастей? Учтите, что в случае волшебства эта ?машина? способна напрямую переписывать реальность, лишь бы на это хватило сил.
Посему выходит, что контролем огранивается ещё и сложность используемых заклинаний. Ведь именно оно определяет то, сколько рун я могу включить за один раз. Тогда, кстати, становится ясно, что подразумевает ранг заклинания – количество смысловых рун. Чем больше рун, тем сложнее возможный эффект, и тем требовательнее оно к контролю. Простая и понятная градация.
Итак, объединяя всю эту информацию, можно сделать вывод, что характеристики ?Магия? и ?Контроль? равно важны для колдовства. Первое – для силы и количества, второе – для его качества. Что же из них повышать в первую очередь? Да-да, не стоит удивляться. Я долго обдумывал пути дальнейшего развития и в итоге решил: ?Я б в волшебники пошёл, пусть меня научат!? Несмотря на тот богатый выбор, что представляет система и сама культура компьютерных игр, у меня есть всего два адекватных направления для роста. Ну, по крайней мере, сейчас. Основное различие между разнообразными классами определяется в большей степени используемыми навыками, а не характеристиками. У меня есть возможность качать только характеристики, как-то не спешат выстраиваться в очередь многомудрые учителя. Притом ориентироваться на какие-то ?билды?, вкачивая одну или две из них по максимуму не только бесполезно, но и опасно.
Напомню, что после достижения капа в пятнадцать очков, рост параметров значительно замедляется. Исходя из этого, мне гораздо выгоднее сначала довести всё, что уже есть, до него и только потом пробиваться в ?верха?. И я не считаю такой подход ошибкой, даже если не учитывать падение темпов прокачки. Это только в играх тащат узкоспециализированные персонажи, заточенные на конкретные механики. В жизни нам встречается огромный спектр задач, и решить их будучи ?смертоносным, но хлипким магом? или ?сильным, но тупым варваром? не всегда получается эффективно. В реальности наиболее жизнеспособны именно развитые универсально личности, пусть и не выдающиеся в чём-то конкретном. Впрочем, жизнеспособны – не значит успешны. Я не обязан становиться этаким мастером на все руки, достаточно прикрыть критически важные направления, а их-то сейчас всего два. Первое – ?физическое?. Сила плюс телосложение. От них зависит моё здоровье и общая развитость тела, что очень и очень важно, перенесённые испытания прямо об этом говорят. Выгода очевидна – рост здоровья, защиты, сопротивлений, выработка иммунитета. Возможность стать тру-воином. Второе – ?магическое?. Магия плюс контроль. Они являются залогом моего будущего как волшебника. Далёкая перспектива, но соблазнительная. Как следует раскачавшись, я даже с базовым лезвием буду крайне опасен как противник, а ведь это далеко не предел. Единственный минус – очень долгий рост. Сумма профильных магических характеристик сейчас равна восьми, против девятнадцати у физических. Придётся хорошо постараться. Остальные характеристики я пока не рассматриваю как ключевые. Ловкость и без того высока, хотя до условного капа осталось всего одно очко, можно и добавить при случае или талантами взять. Интеллект пока себя никак не проявил – память и скорость мышления это конечно здорово, но не так чтобы очень важно. Впрочем, до десятки добить, пожалуй, стоит, хоть и не в первую очередь – может талант подходящий перепадёт. Восприятие, в свою очередь, тоже ничего не решает, по крайней мере, не в сравнении с магией. Воля важна, но, на данный момент достаточна. И, наконец, харизма. Необходима она только в социалке, а мне сейчас и вовсе вредна. Меня и без того каждый встречный выебать норовит. Серьёзно, трое встреченных разумных и три попытки изнасилования, последняя из которых успешная. Хотя насчёт восприятия я поспешил. Сам же недавно жаловался, что магию вокруг нихрена не вижу. А не в низком ли восприятии дело? Всего семь единиц – маловато, как ни крути. Да, как-то я быстро съехал от волшебства к прокачке. Но итог всё равно один – я решил твёрдо качаться в мага, не забывая при этом и о физической стороне развития. Благо система, видимо, на это и делает расчёт. Мой первый приоритет сейчас – магия. Характеристика ?Магия?, то есть. Все ближайшие свободные очки будут вброшены именно в неё. Нехватка маны и малая скорость её восстановления ощущаются очень остро. Вторым на очереди контроль, но без фанатизма. Думаю, до пяти доведу и хватит. Особо сложных заклинаний у меня пока нет, торопиться некуда, ну а если что – можно переиграть. Всего выходит семь уровней. Вполне сносная цифра – почти столько же я поднял меньше чем за неделю. Темпы, конечно, замедлятся, но если я уложусь в месяц – уже неплохой результат. Кстати, не стоит сбрасывать со счетов достижения и таланты. Вполне возможно мне перепадёт нечто, полностью меняющее расклад или добавляющее характеристик. Рассчитывать на это не стоит, а вот надеяться можно. А может и надеяться не надо? С одной стороны, талантами и впрямь можно добирать характеристики. С другой же – они вещь уникальная. Взять, к примеру, ?Дитя пустыни?, всего лишь бронзовый навык, а без него я и жить бы здесь нормально не смог. Характеристики получить легко, хоть и долго, а на этот талант пришлось бы полжизни положить. Я к тому веду, что таланты вещь в целом уникальная. И тратить их на повышение статистики просто напросто расточительно, лучше уж взять что-то менее явное, но полезное. Система, система, выдай что-нибудь для гигиены, а? Система промолчала. Маршрут мой, тем временем, подошёл к концу.━══════╗?╔══════━ Первые признаки неприятностей встретились мне на подходе к лабиринту. Тела. Я наткнулся на останки нежити из группы преследования. На дороге их нашлось немного, а вот ближе к скалам значительно больше. Признаков боя видно не было, как и следов других существ. Впрочем, их, наверное, уже давно замело. И всё же, что здесь произошло? Не успели вернуться до обрыва связи? Тогда почему не рассыпались в пыль? Что бы здесь ни произошло, это сильно меня обеспокоило.
Обдумав ситуацию, решил напрямую не идти. Никаких гарантий, что копыта откинули все скелетоны, у меня не было, как и желания это дело проверять. Я свою удачу знаю – потом со всей этой оравой сражаться, а ещё одной извращенной мумии, готовой ?понять и простить?, под рукой у меня не было. Блин, мне бы от первой избавиться, а всё туда же. Короче идти вперёд я порядком стремался, но жаба давила нещадно. Доспех оставлять было действительно жалко! Один единственный комплект одежды, имеющий приличную защиту, и притом не напоминающий нечто из ассортимента секс-шопа. А ещё меч! Но других путей туда я не знал. Обходить? Вдоль реки невозможно – потоп, крокодилы закусают. По пустыне – слишком долго, да и туда Аманет тоже кого-то отправила. В итоге плюнул и как настоящий Спайдермен попрыгал по крышам. А что, тоже решение! И ведь неплохо прыгал! Сказывался бонус на силу прыжка и хорошая ловкость. Вершины образовывали почти плоское плато, а трещины не сказать, чтобы были большие. Стрёмно, но даже в прошлой жизни я смог бы перебраться, а уж сейчас и подавно. Внизу же творился настоящий пиздец. Когда я говорил, что нежить набилась туда как сельдь в бочку, то ничуть не покривил против истины. Трупы реально забивали проходы! Кое-где и вовсе не пройти было, такие возникли завалы. Признаюсь, руки чесались чужим добром поживиться. Столько халявного оружия, брони и материалов. Вовремя дал себе по шее (мысленно) и решил на рожон не лезть. Удивительно, но дальнейший путь обошелся без приключений. М-да, похоже, зомби-апокалипсиса сегодня не будет. К тому моменту, как я допрыгал до знакомого озера, утро ещё даже не близилось. Часы подсказали, что я справился всего за пять часов; с учетом того, что в этот раз мне не пришлось скрываться от колдовского самума и петлять как бешеному зайцу, вполне нормальный для человека с моим ?билдом? результат. Доспех, к моей превеликой радости, нашелся. Притом весь, а ведь собирать его пришлось по всем окрестным кустам. Когда нежить меня раздевала, то не слишком заморачивалась аккуратностью – бросала что и куда придётся. Оттого я и радовался так своему бронелифчику... Блин, а ведь я реально бронелифчик ношу! Юбка неплохо защищала бёдра и пах, поножи и наручи – ноги и руки. Даже воротник неплохой присутствовал. А вот грудь перекрывали две широкие, идущие из-под воротника за спину, тканевые ленты... и всё. Ну как перекрывали – поддерживали. Вот не издевательство ли? Даже Зене – которая ?Королева воинов?, и то комплект с лучшей защитой подобрали! Даже Чудобабе! И всё же я был чертовски рад. Хрен с ней, с кирасой – новую найду. Будет и в моём Жопомировске праздник! Даже имеющаяся сейчас защита однозначно лучше самопального костюма дикарки. Словно на волне удачи и позитива отыскался и меч. Его песком хорошо засыпало, чуть не пропустил. Верный хопеш покрывал приличный слой пыли, но каких-либо повреждений или сколов не нашлось. Даже не затупился. Обратно вернулся в ту же ночь. Решил не останавливаться на ночлег в незнакомом месте и дотянул на волшебном энергетике. Это не добавило мне здоровья – утром снова мучился слабостью и ознобом, но зато обошлось без неожиданных приключений. Как-то и без того многовато их на меня свалилось. Когда я добрался до родной норы, солнце уже вставало. Соответственно, половину дня, то есть с утра до обеда, я отсыпался. Отдохнуть получилось удивительно легко – в пещере прохладно, солнышко не печёт, мухи не летают. Лепота. Может вообще перейти на ночной образ жизни? Не, нафиг, нафиг такие мысли, того и гляди вампиром стану. По плану следующим приоритетом разведки должна была стать гробница. Точнее не она сама, а её окружение. Я ведь видел второй вход – каменную арку с противоположной стороны комплекса. Увы, но дорогу туда качественно перекрыла разлившаяся река. Кое-где берег оказался довольно узким, и потому вода легко достигла скал. Можно, конечно, переплыть, но я не совсем идиот, чтобы соваться туда, где гарантировано обитают крокодилы. Уж им-то наводнение только в радость. Резюмирую. Первое направление – территорию ниже по течению я проверил – на шестьдесят километров пути нет нихрена. Кроме условно мёртвой нежити, разве что. Удаляться от пещеры дальше не вижу смысла, разве что потом, когда остальные проблемы окажутся решены.
Второе направление – территорию выше по течению, тоже изучил, но на гораздо меньшем расстоянии: всего около пяти километров. Дальше путь разделяется: одна тропа пролегает вдоль реки, вторая поворачивает к гробнице. Сам могильник интересует меня, в первую очередь, как цель для мародёрки, тем более кое-какие ништяки я там уже нашёл и подготовил к транспортировке. Однако и проход под аркой не менее интересен. В конце концов, это основной архитектурный подъезд к комплексу, там просто обязана быть нормальная дорога или путь подвоза материалов. Она теперь заброшена, или ею кто-то ещё пользуется?
Третье направление – та территория, с которой я пришёл изначально. Назовём её для краткости ?Подступы?. Чтобы туда попасть, нужно выйти за скальную гряду и удалиться от реки, воспользовавшись одним из двух существующих проходов. С той стороны через несколько километров начинается пустыня, но до неё пролегает довольно интересная и сложная местность, представленная множеством скальных выступов и редкой растительностью между ними. Хватает там и пещер, в том числе и обитаемых. Всё это образовывало не то чтобы лабиринт, но где-то около. Идти можно в любую сторону, кроме реки, ну а низина, в которой я слез с креста, сама по себе является одним из местных ?тупиков?. М-да. А ведь есть ещё и противоположный берег Стикса. Вот только пока путь туда мне заказан. Сначала нужно обзавестись каким-никаким водным транспортом – лодкой или плотом. Неплохая кстати мысль. Можно и грузы возить и материалы, да и путешествовать на дистанцию намного удобнее. Правда, помнится мне, что Робинзон долго фейлил, прежде чем у него вышло что-то путное, но мне и не море покорять. Лишь бы лодка не развалилась посреди реки и... ну да, выдержала нападение крокодила. Разведка ?подступов? заняла вторую половину дня, и результаты принесла спорные. С одной стороны ничего стратегически важного там не нашлось. Несколько пещер с хищниками – в них благоразумно не лез. Сейчас не лез, чуть позже, когда резерв вырастет, а маны начнёт хватать хотя бы на десяток ударов, можно будет и вернуться. Шкуры всякие нужны, шкуры всякие важны! И мяса, мяса побольше! Помимо них нашлись и обычные ресурсы. Попав я в Героев, или похожую ?игру?, обязательно захватил бы, а так только отметки на карте ставил. Небольшие заросли, например, – не пальмовые, а из обычного дерева, пригодятся в строительстве. Или выступающее на поверхность отложение каменной соли. Очень, очень полезная находка! Чувствую, ещё не раз сюда прибегу.
Но, самое интересное я увидел на горизонте. Дымы! Сизые столбы поднимались где-то на востоке, выше по течению реки. Что это? Поселение? Лагерь? Те две обезьяны оттуда пришли или же шли туда? Выяснение источника огня внезапно передвинулось на первые строчки моих приоритетов. Но на ночь, да на горячую голову я туда точно не полезу! Хватит с меня приключений!━══════╗?╔══════━ Вечером меня по заведённой привычке ожидал разбор полётов. И был он на диво весел и динамичен. В смысле – ругался я долго и изобретательно. Но обо всём по порядку. Сижу я, значит, у костра, изучаю карту, да заедаю стресс жареным мясом – встретилась мне на обратном пути странная живность. Внешность как в песне: ?Не то медведь такой малюсенький. Не то большая стрекоза?. Мелкий зверёк, напоминающий одновременно и зайца и лису и собаку, надёжно ввёл меня в ступор. Однако полоснуть его лезвием по шее я всё-таки успел. Не пропадать же добру? Мясо с него, конечно, немного, меньше кило, но на хороший ужин хватило. Ещё не шашлык, но вполне приличный кебаб получился. Так вот. Сижу, изучаю карту. Сравниваю заметки, думаю, куда в первую очередь идти и идти ли вообще? Может ну его нахрен эти дымы? Один раз уже сунулся ?посмотреть?. Лучше дом дострою, а то как погорелец на багаже живу – в пещере нормально пока не устроиться, а уходить жалко. И тут замечаю целый ворох системных сообщений. Я об этом не упоминал, но когда они только приходят, то висят в правом верхнем углу зрения, да периодически о себе напоминают. Можно сразу посмотреть, а можно отложить – но тогда открывать их нужно уже через меню, там появляется специальная вкладка. В целом довольно удобно. Захотел – глянул сразу, захотел – отложил на потом. Под руку не лезут, в бою не мешают. Красота! Что же меня так задело? Дурная манера отмахиваться от сообщений, а затем закономерно на них забивать. Пока я пахал, как негр (или же негритянка?) на плантации, мне капнуло два... подчёркиваю, Уровень 7 получен!Получено +1 очко характеристики (магия)Получено +1 очко таланта (бронзовое)Уровень 8 получен!Получено +1 очко характеристики (магия)Получено +1 очко таланта (бронзовое) Характеристики, как планировал, вложил в магию. А вот с талантами получилось интереснее. Интересное распределение. Ранее я предположил, что таланты подбираются под текущие нужды, но что если они проистекают из ситуации, в которой уровень был получен? Нет, не сходится: многое из того, что я взял, пригодилось, но только после повышения, а не до него. Или верны оба варианта? Потому что очень уместно смотрятся силовые и магические улучшения, которые я получил непрерывно колдуя и ворочая брёвна. Хотя нет... Что я говорил прошлой ночью? Правильно – качать нужно магию и силу, а тут как на заказ. Магические и силовые, словно специально подбирали. Ну, в принципе неплохой расклад. Что я могу предположить о первом комплекте? Эфирные вены – судя по всему, что-то связанное с моей кровью или... хм, каналов чакры? Кейракукей? В общем, чем-то подобное. Судить о назначении и полезности сходу довольно затруднительно, так что назовём этот вариант ?котом в мешке?.
Буйный рост на своё содержание намекал более прямо. Рост... чего-то. Вряд ли самого параметра, это было бы слишком жирно для бронзового навыка. А вот непосредственно резерва – вполне. Или же его прироста. И то, и то мне однозначно в кассу. Дыхание ветра говорило о чисто стихийном бонусе. Улучшение заклинаний соответствующей стихии? Уменьшение расхода маны? Было бы неплохо, но я уже нацелился на жизнь, да и не факт, что угадал правильно. Хо-о-о... Непло-о-охо. Интересный навык, словно созданный для универсала. Теперь чтобы я ни прокачивал, вода польётся сразу на обе мельницы. Притом и здоровье и мана мне важны и полезны. Удачно угадал! Рановато я что-то расслабился. Забыл, что за выбором таланта следует непосредственно изменение. Нечто подобное я испытывал при первой активации истока, правда, тогда резерв составлял целых пятьдесят маны. Теперь их добавилось столько же, но без самой активации. Я напрягся, ожидая волны боли. И она пришла... или не пришла? Да, ощущения кипящей в венах крови оказалось мне знакомо, но сам процесс протекал гораздо более щадяще, чем я ожидал. Я даже зубами не скрипнул. Не то, чтобы я не рад, но как-то обидно даже. Привык уже превозмогать. Ладно, раз с магией вопрос решён, разберёмся с силой. Тут даже и не знаю что взять. Тяжеловоз и крепкие руки я уже видел, в конце концов, именно их мне предлагали на первом уровне. Первый однозначно поднимает грузоподъёмность – и это не настолько бесполезно, как кажется. Уж брёвен я натаскался предостаточно, чтобы хорошо это понимать. Но тратить целый талант? Сомнительный выбор. Выносливость, с другой стороны, обещала повышения запаса сил. Вот только у меня с ним полный порядок. Тем более есть соответствующее заклинание и активный навык, что делает этот талант куда менее ценным. Даже на фоне альтернатив. Методом исключения останавливаю свой выбор на крепких руках. Звучит нейтрально и, в то же время, достаточно однозначно, чтобы не казаться напрасной тратой сил.Талант установлен:Крепкие руки – благодаря тяжелому труду ваши руки окрепли и обрели силу.
Каждая 1 единица силы добавляет +2 выносливости.Сила удара руками +25%. На мгновение мои конечности скрутило судорогой. Не такой сильной, как после Сильных ног, но тоже весьма неприятно. Шипел я, впрочем, довольно громко. А ведь не прогадал с выбором! Дополнительная выносливость – ерунда, а вот увеличения любого удара на четверть, вот это уже удачно. Речь ведь не идёт исключительно про атаки кулаками – на дубинах, копьях и мечах это тоже должно неплохо сработать! Ну да ладно, с уровнями разобрались. А вот чем порадуют достижениями? Что ж, за неимением гербовой, подтираемся обычной бумагой. Да и что тут скажешь? С одной стороны, достижения берутся довольно легко, зачастую просто постфактум какого-либо непреднамеренного действия. Подозреваю, что прикрутить их можно практически к чему угодно, лишь бы повод нашёлся. Впрочем, к балансу придраться тоже не могу – награды за достижения соразмерно скромны. Да и не натягивают их, дают именно то, что заслужил на деле.Чёрная вдоваСамка паука ?Черная вдова? сжирает своего партнера сразу после совокупления. Среднестатистическая жена растягивает это удовольствие на всю оставшуюся жизнь.
(Соблазните противника, чтобы убить его – 1/1)Навыки ?Соблазнение?, ?Секс? и ?Обман? приносят +10% опытаХаризма +1 Внезапно! Хрен с ним, с условием, а вот бонус хорош! Выходит так и вправду можно характеристики поднимать. Правда, само достижение какое-то сомнительное, и повторять его желания нет, но я не придираюсь. Дали бонус – пусть будет.Неприступный бастионЯ – победитель. Я всегда ставлю себе цель, и иду к ней. Поэтому, когда я говорю, что меня хрен кто изнасилует, меня хрен кто изнасилует!
(Защититесь от попытки изнасилования – 1/1)Социальные навыки приносят +5% опытаВнимание! В связи с нарушением необходимых условий, достижение будет удалено, а бонусы отозваны системой. А вот это уже откровенный троллинг. Что само условие, что эпиграф. За что мне его дали понятно, а вот за что сняли? Неужели моя ?почётная капитуляция? Аманет зачлась как изнасилование? Или мы маленько переборщили с БДСМ? Но неужели у создателя системы всё же имеется чувство юмора? Или имелось? Ладно, надеюсь, раздача пряников закончится без подобных подъёбов. Зря я, наверное, это сказал. Да ещё и к бурдюку в тот момент присосался. Потому что после прочтения следующих строк, я подавился, а вода закономерно оказалась у меня на коленях. Система, сука! Ну нельзя же так!