Анализ и примечания автора. (1/1)

Вот и появилась новая часть. Знаете чувство, когда прочитал хорошую историю? Наверное, именно эта пустота породила историю про Кацураги. Когда кончилась арка с богинями, я серьёзно задумался о том, с кем же Кейма остался. Но Вакаки Тамики прервал мои размышления последней аркой и замечательной концовкой. Всё логически разрешилось и меня она устраивает. Потому, я, изначально, хотел написать историю о том, как Кейма пришёл к этой концовке, на каком основании он выбирал свою вторую половинку. В общем, история должна была быть светлой, романтичной и уж тем более не попасть в этот сборник. Но размышления прошлого захватили мой разум и зашли в совершенно другую сторону, породив то, что вы можете видеть. Три концовки, о которых говориться в фанфике: Первая - выбрать одну из девушек, как в оригинале. Вторая - никого не выбирать или не определённая концовка, как в аниме. И третья - смерть. История должна была завершиться светлой концовкой с Чихиро. Убив Кейму, я, видимо, пытался заполнить пустоту в своём сердце. Если приглядеться, то эта идея проходит через весь сборник. Изначально задуманная, как одиночный рассказ, история Франа стала сборником трагических зарисовок. Самое интересное, что история, превратившая его в сборника, так и не была дописана. Оглядываясь на эти три истории, я могу смело сказать, что это и есть те самые три концовки: "Одинокий призрак" - Фран выбрал ту самую единственную, пусть любовь и была неразделённой. Он всё принял и продолжил жить с этой тяжёлой ношей. История проходит через всю его жизнь и олицетворяет течение времени, жестокую реальность. "Голубой лепесток на ветру" - конец не определённый.Эта самая каноничная история из всех, потому что представляет собой несколько искажённый оригинал. В манге также присутствует этот момент, диалог был дословно списан из неё. История показывает нам переживания героя изнутри, в то время как в оригинале они показаны снаружи, так сказать. Эта история - захваченный во времени момент, и весь внутренний мир, все образы были выдуманы персонажем. Он снова сбегает в свой внутренний мирок. "Reality is just a crappy game" - Кейма сбегает от реальности, от своего идеального игрового мира, посредством смерти. История показывает монолог - итог пятидневных размышлений и небольшую приписку. Пусть я всего этого не задумывал, но данный сборник стал, своим родом, итогом разных этапов моего творчества. Я не знаю, когда напишу следующие истории и напишу ли вообще, но эти три рассказа, определённо, составляют один замкнутый цикл.