Глава 31. Истина (1/2)

6 сентября Час-пик. Улицы игрового города сегодня особенно шумны и многолюдны. А все из-за того, что десятый уровень ?Убийц? проходит на территории ?Общества?. Игры объединяют в редких случаях, когда кому-то свыше захочется зрелищности.

Кейбла вывели на поле битвы как раз в разгар дня, когда на заполненных толпами людей улицах было где разгуляться. Герой ?Убийц?, оказавшись на залитой солнцем парковой аллее, был тут же втянут в кровавую бойню, откуда вышел безоговорочным победителем, нещадно расстреляв группу невинных людей автоматной очередью. И такая участь ждала не только тех, кто нападал на Кейбла, но даже тех, кто просто осмеливался остановиться на его пути, в страхе вытаращив глаза.

Кейбл не знал, что лучше: находиться на новой неизведанной местности в толпе незнакомых людей или бороться за выживание в привычных пустынных и заброшенных местах, где вот-вот что-нибудь грозит обрушиться тебе на голову. Но одно он точно знал: не существуй того, кто им управляет, он бы никогда не стал убивать людей, а придумал бы способ добраться до точки сохранения, избегая лишних жертв. Но его игрок лез напролом и убивал всех подряд. Кейбл подчинялся ему, но осознавал происходящее своим умом, и во время очередного убийства внутри у него все сжималось от боли. У каждого человека, умиравшего от его руки, он мысленно просил прощения, но это, конечно, не приносило облегчения.

?До игр из-за меня погибло множество человек, и до сих пор они продолжают гибнуть. Я несу в мир одно только разрушение!? Убивать нападающих было немного легче: сами нарвались – получили по заслугам. Но на десятом уровне большинство людей просто попадались под горячую руку, оттого и погибали. И это для Кейбла было самым тяжелым – видеть смерть людей, которые всего лишь оказались не в нужный момент не в нужном месте.

Кейбл бежал к точке сохранения, озираясь по сторонам. Взгляду открывалась неприглядная картина: вот группа из пяти человек с ножами окружила беззащитную женщину, вот автомобиль заехал на тротуар и остановился в тягостном ожидании, вот на крыше одного из домов человек снайперской винтовкой прицелился в толпу. Секундой позже начали происходить настоящие безумства: лезвия разом вонзились в окруженную оравой женщину, сквозь крики умирающей послышался удовлетворенный смех, восторженные визги; водитель забавы ради ударил по газам, превращая впереди стоящих людей в кровавое месиво; человек с крыши начал поочередно отстреливать понравившихся ему персонажей. Даже беспощадному игроку Кейбла показалось, что для одного места слишком много событий. Он заставил Кейбла бежать дальше, напоследок бросив в толпу гранату.

Взрывы, крики, кровавая пена, ужас в глазах людей... ?Игра удалась на славу!? – в унисон скажут зрители. И лишь бы кого смутило, что в игре умирают настоящие люди, такие же, как они сами.

Уровень, как и ожидалось, оказался сложнее и зрелищнее предыдущего. Враги сыпались со всех сторон, в основном это были другие игроки ?Убийц?. Нападали преимущественно группами. До начала игры многие создали команды, чтобы увеличить свои шансы на выживание. Кейбл, хоть он и не командный игрок, согласился бы вступить в ряды одной из них, чтобы, наверняка, выжить в этом раунде, но тот, кто им управлял, посчитал нужным играть в одиночку. Наверное, ему так было интереснее, не Кейблу судить. Либо из-за суровой внешности персонажа никто не захотел принять его в команду. Надо сказать, над образом Кейбла геймер поработал славно. Во-первых, он носил только темную рваную одежду, залитую засохшей кровью. Человек с таким видом не внушал доверия. Вдобавок ко всему, игрок покупал Кейблу самые лучшие ?пушки?. Он знал в этом толк. А от полностью вооруженного человека всегда хочется скрыться, даже не разбираясь, желает ли он сегодня кого-нибудь прикончить или нет. Ну и в-третьих, (это была вина уже самого Кейбла) на его лице вечно застывало одно и то же выражение лица ?лучше не подходи ко мне, а то убью?. Многие так и поступали. И правильно делали. Человек, управляющий Кейблом, не щадил никого.

Сегодня геймер был особенно жесток: если позволяли обстоятельства, он заставлял Кейбла перед убийством мучить людей. Наверняка, все камеры в такие моменты были направлены на него, а зрители приходили в бешеный восторг от этого зрелища.

Поскольку десятый уровень – это смешение ?Убийц? и ?Общества?, людей здесь было гораздо больше, чем в прошлых уровнях. А еще это было настоящее раздолье для особенно изощренных и кровожадных игроков. У большинства людей ?Общества? не было никакого оружия, как и хорошей физической подготовки, поэтому поймать их оказывалось намного проще, а издеваться еще веселее, глядя в их беспомощные лица и слушая отчаянные мольбы о пощаде.

?Это настоящий ад! Подонок, зачем убивать невинных людей?!? – конечно, Кейбл и не надеялся, что игрок его услышит, но пытался достучаться до него, не зная, возможно ли это вообще.

Конечно, не один Кейбл творил безумства. Таких как он было предостаточно. Стоит только осмотреться по сторонам, обязательно увидишь, как кто-нибудь кого-нибудь мучает, режет, давит, трахает, поджигает, избивает... Кейбла воротило от всего этого, но игрок заставлял останавливаться и смотреть, иногда даже участвовать.

Какой-то худой бледный человек выпрыгнул с четвертого этажа, отчаянно надеясь разбиться. Но, приземлившись на асфальт с громким звуком ломающихся костей, он остался в живых. На крик сбежались люди в ярких одеждах. Схватили кто за руки, кто за ноги и принялись тянуть на себя. Народная забава: кто кого перетянет... Люди задорно смеялись. Ситуация их веселила. Кейбл бросил гранату в толпу. Раздался взрыв, языки пламени охватили людей. Еще одну. Впервые Кейбл одобрил решение своего игрока: мучения отчаянного самоубийцы прекратятся, а сбежавшаяся толпа получит по заслугам. Наконец, Кейблу удалось выбраться в какой-то тихий Богом забытый район, и он облегченно вздохнул. Меньше людей, а значит и меньше зрелищ.

?Добро пожаловать в Старый Игровой Город?, – раздался приятный женский голос из динамика. Сначала разницы между Новым и Старым городом было почти не заметно. Но когда толпа рассеялась, исчезли люди в колоритных одеждах, подул свежий ветерок, придающий странное ощущение свободы, ярко-раскрашенные здания причудливой формы сменились серыми однообразными домами с выбитыми стеклами, Кейбл окончательно убедился, что ?зарулил? куда-то не туда. Однако его это ничуть не расстроило, наоборот, в Старом Городе ему значительно полегчало, ведь он отдаленно напоминал уровни ?Убийц?, к которым тот уже привык. У Кейбла появилось время отдохнуть от бесконечных драк и подумать. Тем для раздумий было в избытке. К примеру, Кейбла беспокоил сон, приснившийся накануне игры. Тиллман раньше никогда не придавал снам какое-либо значение, но этот был особенным и каким-то реалистичным: голос в динамиках, человек, убитый во сне, Касл-враг – все это казалось смутно знакомым, будто бы это был отрывок из жизни, по каким-то причинам стершийся из памяти. Прерывая раздумья, геймер направил Кейбла в одно из зданий, расположенных рядом.

?Что ты там забыл?!? Место, в которое он попал, оказалось самым что ни на есть заурядным баром. Когда Кейбл вошел внутрь, все присутствующие бросили на него недоуменный взгляд.

?Вот только не надо устраивать резню, пожалуйста...? Геймер подвел Кейбла к барной стойке и его голосом попросил налить чего-нибудь крепкого.

?Ну, это можно?, – подумал Кейбл, хотя его все еще не покидала тревога.

Окружающие постепенно привыкли к присутствию вооруженного мужчины и продолжили заниматься своими грязными делами и плотскими утехами. Кейбл и глазом не моргнул: он уже был наслышан об ?Обществе? и знал, какого рода действия там обычно совершались. Пару раз к нему подходили девушки и предлагали свои услуги, но, слава геймеру, тот отказывался.

К счастью для себя и для других, опустошив кружку пива, Кейбл направился к выходу, оставив в живых всех людей. Но сам Кейбл, зная своего игрока, чувствовал какой-то подвох. И действительно, как только он покинул бар, геймер заставил его поджечь здание. Естественно, он не мог сопротивляться и выполнил все, как велели. Вскоре здание охватили языки пламени. Кто-то успел спастись, но большинство встретили свою смерть в баре. – Атмосфера не понравилась. Да и пиво здесь – то еще дерьмо! – сказал геймер голосом Кейбла, направляя его вперед к точке сохранения.

?Ах ты, гребаный подонок! – пронеслось в голове, когда горящий бар исчез с поля зрения. – Саймон никогда не убивал невинных людей!? Кейбл резко остановился. Или его остановил игрок, каким-то образом прочитав мысли?

?Стоп, какой на хрен Саймон?! Что я несу? Нет, я же не с потолка взял это имя... Что-то здесь нечисто...? – Хей, привет, красавчик! – неожиданно раздался сзади женский голос, тоже до боли знакомый. Кейбл оглянулся и едва не потерял дар речи. Перед ним была его жена, живая и здоровая! Он отлично помнил, как она выглядела, благо сохранилась одна семейная фотография. ?Нет, только не заставляй меня ее убить!? – взмолился он, надеясь быть услышанным. – Энджи? Это ты? – ошеломленно спросил Кейбл. Иногда персонажи могли говорить сами, если геймеры давали им такую возможность. – Привет! Я Хелен. – Нет, ты Энджи, моя жена! – с этими словами Кейбл подошел к ней, схватив за плечи и один раз несильно тряхнув.